ps: irgendwann, wenn die Zeit es hergibt, werd ich mich auch dran wagen...
Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Ich find die Zusammenlegung insoweit Gut, alsdass die Spieler weiterhin das Gefühl eines massiven Multiplayer haben und hoffe für die die Spaß an dem Spiel haben, das es noch lange erhalten bleibt.
ps: irgendwann, wenn die Zeit es hergibt, werd ich mich auch dran wagen...
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Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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- XenolinkAlpha
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Ich kann verstehen, dass man dabei emotional aufgewühlt sein kann, denn ein schlechtes MMO kann ganze Communitys zerstören!
Habe das oft miterlebt, die Gildenmitglieder sind frustriert ob des Gameplays und irgendwann zerbröckelt das Ganze, Massenabwanderung und das ohne sich jemals wieder zu treffen.
Leider nützt es nichts noch mehr zu investieren, denn der Wurm liegt bereits im Fundament begraben. Hier wurde einfach 1:1 von WoW kopiert, selbst die Grafik ist kunterbunt, Clone Wars hin oder her. Insbesondere das antiquierte Kampfsystem ist auf Dauer eintönig und da hilft auch kein Star Wars Feeling in Gefechten.
Die Dialoge und sehr gelungenen Klassenstorys sind erwähnenswert, aber auch kein Lebensretter. Spätestens beim nächsten Charakter, und TOR hat sich offensichtlich in ein Twink Spiel verwandelt (Familienstammbaum, ha!), wird man all das Gequasle gerne überspringen, die Quests sind auch nicht besonderer als ein "Töte 10 Wölfe in Northshire" und die Gesamtstory/Atmosphäre auf den Planeten beschränkt sich auf ein monotones Imperium gegen Republik Szenario.
Schade, ich weiß, sicher ein Blender für den Anfang, aber der Content ist schnell durch und abseits davon gibt es zu wenig Alternativen.
Wenn dann würde ich meine Karten auf Guild Wars 2 setzen, aber dafür habe ich aus persönlichen Gründen keine Zeit mehr, weil die würde es nur all zu leicht verschlingen.
Habe das oft miterlebt, die Gildenmitglieder sind frustriert ob des Gameplays und irgendwann zerbröckelt das Ganze, Massenabwanderung und das ohne sich jemals wieder zu treffen.
Leider nützt es nichts noch mehr zu investieren, denn der Wurm liegt bereits im Fundament begraben. Hier wurde einfach 1:1 von WoW kopiert, selbst die Grafik ist kunterbunt, Clone Wars hin oder her. Insbesondere das antiquierte Kampfsystem ist auf Dauer eintönig und da hilft auch kein Star Wars Feeling in Gefechten.
Die Dialoge und sehr gelungenen Klassenstorys sind erwähnenswert, aber auch kein Lebensretter. Spätestens beim nächsten Charakter, und TOR hat sich offensichtlich in ein Twink Spiel verwandelt (Familienstammbaum, ha!), wird man all das Gequasle gerne überspringen, die Quests sind auch nicht besonderer als ein "Töte 10 Wölfe in Northshire" und die Gesamtstory/Atmosphäre auf den Planeten beschränkt sich auf ein monotones Imperium gegen Republik Szenario.
Schade, ich weiß, sicher ein Blender für den Anfang, aber der Content ist schnell durch und abseits davon gibt es zu wenig Alternativen.
Wenn dann würde ich meine Karten auf Guild Wars 2 setzen, aber dafür habe ich aus persönlichen Gründen keine Zeit mehr, weil die würde es nur all zu leicht verschlingen.
- gracjanski
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
wenn ich an all den Hype denke, den es demals gab. Mehr als solche Vollhonks auslachen kann man ja nicht, denn ist ja nix neues, dass nach einem Hype zu 90% ein tiefer Fall kommt. Ein grosses LOL an alle, die sich das zu Release gekauft haben :p Und nebenbei.. als ich paar Videos gesehen habe, musste ich nochmal lachen. Noch ein WoW clon, omg das hat die Welt unbedingt gebraucht
Von den 300 Mille waren wahrscheinlich 50% für die Werbung, die 0 Qualität des Spieles bringt. aber das ist ja die Firmenphilosophie von Extreme Abzocke *g*
P.S.: Ich hoffe es hat nun der letzte Dorftrottel endlich verstanden, dass man MMOs niemals beim Release kauft, sondern Monate später, wenn es das Betastadium verlassen hat.
Von den 300 Mille waren wahrscheinlich 50% für die Werbung, die 0 Qualität des Spieles bringt. aber das ist ja die Firmenphilosophie von Extreme Abzocke *g*
P.S.: Ich hoffe es hat nun der letzte Dorftrottel endlich verstanden, dass man MMOs niemals beim Release kauft, sondern Monate später, wenn es das Betastadium verlassen hat.
Zuletzt geändert von gracjanski am 19.09.2012 22:15, insgesamt 1-mal geändert.
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Die TORtanic ist jetzt auf dem Grund aufgeschlagen.
Hunderte von Millionen Dollarn für so einen Haufen Schrott.
EA hat es finanziert und Bioware hat es fabriziert.
Beide haben diesen Erfolg verdient
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Du erzählst halt Müll, weil du es nicht besser zu wissen scheinst. SWTOR war super spielbar und war ziemlich rund. Das einzige was es nicht bot war Endgamecontent. Das bietet derzeit GW2 auch nicht, aber es wird trotzdem gehyped, weil es eben nicht von EA oder BioWare ist. Von denen erwartet man hohe Qualität und Perfektionismus und bekommen hat man "Scheiße". Bei A.net erwartet man nichts tolles und erhält genauso Scheiße.gracjanski hat geschrieben:wenn ich an all den Hype denke, den es demals gab. Mehr als solche Vollhonks auslachen kann man ja nicht, denn ist ja nix neues, dass nach einem Hype zu 90% ein tiefer Fall kommt. Ein grosses LOL an alle, die sich das zu Release gekauft haben :p Und nebenbei.. als ich paar Videos gesehen habe, musste ich nochmal lachen. Noch ein WoW clon, omg das hat die Welt unbedingt gebraucht
Von den 300 Mille waren wahrscheinlich 50% für die Werbung, die 0 Qualität des Spieles bringt. aber das ist ja die Firmenphilosophie von Extreme Abzocke *g*
P.S.: Ich hoffe es hat nun der letzte Dorftrottel endlich verstanden, dass man MMOs niemals beim Release kauft, sondern Monate später, wenn es das Betastadium verlassen hat.
Ich für meinen Teil bereue weder den Kauf von SWTOR noch von Diablo 3 oder anderen "Flops". Ich habe mit dem Jedi-Ritter bis lvl 50 irre viel Spaß gehabt und wurde von der Story und dem Questdesign sehr gut für viele viele Stunden unterhalten. Da gibt es deutlich schlechtere Preis/Spielzeit Verhältnisse. Bei Diablo 3 habe ich nie ein MMO erwartet sondern ein Spiel im Sinne von D2: Ab und zu mal spielen und wieder in die Ecke legen.
Daher spar dir dein Lachen, denn dir wird mit deiner Einstellung noch sehr viel Spaß im Leben flöten gehen.

-
marschmeyer
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Bist ja ganz schön pissed, wenn mal irgendwo keine Itemspirale am drehen ist, hm?
Wie wärs denn mal mit Skill, statt farmen?
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- gracjanski
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
der hat sich Diablo 3 auch gekauft, haha

Enthroned hat geschrieben: ...GW2 auch nicht, aber es wird trotzdem gehyped, ...Bei A.net erwartet man nichts tolles ...
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Oh je genau diese Mentalität konnte ich bei MMORPGs noch nie leiden, nichts für ungut! Früher haben wir auch stundenlang feindliche Dörfer überfallen und das bevor es je PVP-Ehre gab oder irgendeine eine Art von virtueller Vergütung. Wir machten das nur aus Spaß, so idiotisch das heute auch klingen mag....Enthroned hat geschrieben:
Du erzählst halt Müll, weil du es nicht besser zu wissen scheinst. SWTOR war super spielbar und war ziemlich rund. Das einzige was es nicht bot war Endgamecontent. Das bietet derzeit GW2 auch nicht, aber es wird trotzdem gehyped, weil es eben nicht von EA oder BioWare ist. Von denen erwartet man hohe Qualität und Perfektionismus und bekommen hat man "Scheiße". Bei A.net erwartet man nichts tolles und erhält genauso Scheiße.
Ich für meinen Teil bereue weder den Kauf von SWTOR noch von Diablo 3 oder anderen "Flops". Ich habe mit dem Jedi-Ritter bis lvl 50 irre viel Spaß gehabt und wurde von der Story und dem Questdesign sehr gut für viele viele Stunden unterhalten. Da gibt es deutlich schlechtere Preis/Spielzeit Verhältnisse. Bei Diablo 3 habe ich nie ein MMO erwartet sondern ein Spiel im Sinne von D2: Ab und zu mal spielen und wieder in die Ecke legen.
Daher spar dir dein Lachen, denn dir wird mit deiner Einstellung noch sehr viel Spaß im Leben flöten gehen.
Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Bei TOR ging das aber recht schlecht. Es gibt keine Dörfer/Basen oder ähnliches was man im größeren Stil hätte überfallen können. Die paar Dinger die es gibt, sind halt kaum von Spielern besucht, so dass man im Endeffekt nur ein paar Wachen jagen kann.GenericEvilEmperor hat geschrieben: Oh je genau diese Mentalität konnte ich bei MMORPGs noch nie leiden, nichts für ungut! Früher haben wir auch stundenlang feindliche Dörfer überfallen und das bevor es je PVP-Ehre gab oder irgendeine eine Art von virtueller Vergütung. Wir machten das nur aus Spaß, so idiotisch das heute auch klingen mag....
Das Questen und die Jagd nach den Datacrons war zwar recht lustig, aber irgendwann war da halt auch die Luft raus/alles erledigt und so fiel halt recht schnell auf, dass man mit max Level recht wenig spaßiges tun kann.
Aber bis dahin war es ein gutes Spiel und hat mir auch ne menge Spaß gemacht.
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Das Beispiel mit den Dörfern meinte eigentlich WoW Classic vor langer langer Zeit, das hin und her zwischen Crossroads und Astranaar sozusagen. Früher konnte man die Leute sogar motvieren (zumindest auf RP/PVP) echte Schlachten mit Formationen und Heerführern zu simulieren. Leider waren das fehlende Clipping und Krieger die bei ein paar Zaubern gleich einknickten dann doch nicht so optimale Bedingungen!5Finger hat geschrieben:Bei TOR ging das aber recht schlecht. Es gibt keine Dörfer/Basen oder ähnliches was man im größeren Stil hätte überfallen können. Die paar Dinger die es gibt, sind halt kaum von Spielern besucht, so dass man im Endeffekt nur ein paar Wachen jagen kann.GenericEvilEmperor hat geschrieben: Oh je genau diese Mentalität konnte ich bei MMORPGs noch nie leiden, nichts für ungut! Früher haben wir auch stundenlang feindliche Dörfer überfallen und das bevor es je PVP-Ehre gab oder irgendeine eine Art von virtueller Vergütung. Wir machten das nur aus Spaß, so idiotisch das heute auch klingen mag....
Das Questen und die Jagd nach den Datacrons war zwar recht lustig, aber irgendwann war da halt auch die Luft raus/alles erledigt und so fiel halt recht schnell auf, dass man mit max Level recht wenig spaßiges tun kann.
Aber bis dahin war es ein gutes Spiel und hat mir auch ne menge Spaß gemacht.
Man merkte auch früher waren die Leute eher gemächlich gelevelt und man bewunderte noch Spieler die höher waren; heute geht es nicht mehr ohne in 1-2 Wochen auf Maxlevel zu kommen, damit man sich ja schnell sein Set zusammengrinden und später dann losheulen weil Content fehlt. Ich bin zwar kein Fan von "Früher war alles besser!" aber in Bezug auf MMORPGs muss ich da großteils zustimmen.
Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Ich habe schon von so vielen Leuten gehört, dass SWTOR ein richtig geiles KOTOR 3 hätte werden können, wenn Bioware einfach alle MMO-Features weggelassen hätte.5Finger hat geschrieben:Aber bis dahin war es ein gutes Spiel und hat mir auch ne menge Spaß gemacht.
Sobald SWTOR F2P wird, werde ich mir dort auf jeden Fall meinen KOTOR-Fix holen, solange EA die Server noch laufen lässt. Schliesslich möchte ich doch mit eigenen Ohren hören, wie Bioware extrem viel Geld in das so mithin sinnloseste MMO-Feature schlechthin gesteckt hat, vollvertonte NPC-Dialoge
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Dollarn? Hehe..das hat wasRaksoris hat geschrieben:Die TORtanic ist jetzt auf dem Grund aufgeschlagen.
Hunderte von Millionen Dollarn für so einen Haufen Schrott.
EA hat es finanziert und Bioware hat es fabriziert.
Beide haben diesen Erfolg verdient
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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Die Wahrheit macht frech
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marschmeyer
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
Brakiri hat geschrieben:Dollarn? Hehe..das hat wasRaksoris hat geschrieben:Die TORtanic ist jetzt auf dem Grund aufgeschlagen.
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Re: Star Wars: The Old Republic: Zusammenlegung der Server
@GenericEvilEMperor
Es war mir schon klar, dass du WoW und XR /Astra meintest. Ich wollte lediglich darauf hinweisen, dass soetwas bei TOR eben leider nicht möglich ist/war. Selbst auf PvP Servern hat man kaum Openworld PvP betrieben, weil man einfach viel zu wenige andere Spieler getroffen hat, da man ja auf verschiedene Phasen/Instanzen aufgeteilt war.
@Kajetan
Es hätte ein richtig geiles KotoR 3 werden können. Als F2P für die Klassenquests kann ich es dir wärmstens empfehlen.
Es war mir schon klar, dass du WoW und XR /Astra meintest. Ich wollte lediglich darauf hinweisen, dass soetwas bei TOR eben leider nicht möglich ist/war. Selbst auf PvP Servern hat man kaum Openworld PvP betrieben, weil man einfach viel zu wenige andere Spieler getroffen hat, da man ja auf verschiedene Phasen/Instanzen aufgeteilt war.
@Kajetan
Es hätte ein richtig geiles KotoR 3 werden können. Als F2P für die Klassenquests kann ich es dir wärmstens empfehlen.