Manhunt inspiriert zu Mord?
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Manhunt inspiriert zu Mord?
<P>Rockstar-Games scheinen unter einem schlechten Stern geboren zu sein: Nachdem <B>GTA Vice City<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3535')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> mittlerweile für fast alles außer dem schlechten Wetter verantwortlich zu sein scheint, rückt jetzt das hierzulande just beschlagnahmte <B>Manhunt<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4158')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ins Rampenlicht: Wie BBC Online <A href="http://news.bbc.co.uk/1/hi/england/leic ... 934277.stm" target=_blank>berichtet</A>, hat der 17jährige Warren Leblanc den drei Jahre jüngeren Stefan Pakeerah mit einem Messer und einem Hammer zu Tode geprügelt. Kurz zuvor hatten die beiden wohl noch fröhlich Manhunt gespielt, wonach Leblanc »süchtig« gewesen sein soll - die Mutter des Ermordeten sieht da einen klaren Zusammenhang zwischen dem Spiel und der Tat, und verlangt nun nach einem generellen Verbot derart brutaler Videogames. Leblanc hat sich vor Gericht mittlerweile des Mordes schuldig bekannt, ihn droht nun eine lebenslange Haftstrafe.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34108" target="_blank">Manhunt inspiriert zu Mord?</a>
Immer das Gleiche
Genau das, worüber wir schon immer disktutiert haben: Es gibt immer wieder bescheuerte (\"süchtige\"), die die dargestellte Gewalt dermaßen geil finden, dass sie keine Scheu haben, sie in der Realität nachzuahmen.
Das ist sicherlich schlimm für den Games-Markt.
Aber gleich wild um sich zu schlagen, und die Hälfte aller Games zu verbieten, wäre ein bisschen viel des \"guten\".
Ich habe jedoch schon oft hier zum Ausdruck gebracht, was ich speziell von Manhunt halte.
Vor allem bei den gestörten Amis gehört das SPiel verboten, eher als bei uns, aber da wird ja so gut wie nichts indiziert.
Kein Wunder, dass jeder zweite Ami einen Psychater braucht...
Das ist sicherlich schlimm für den Games-Markt.
Aber gleich wild um sich zu schlagen, und die Hälfte aller Games zu verbieten, wäre ein bisschen viel des \"guten\".
Ich habe jedoch schon oft hier zum Ausdruck gebracht, was ich speziell von Manhunt halte.
Vor allem bei den gestörten Amis gehört das SPiel verboten, eher als bei uns, aber da wird ja so gut wie nichts indiziert.
Kein Wunder, dass jeder zweite Ami einen Psychater braucht...
Auch in Großbritannien ist das Spiel erst ab 18 Jahre zugelassen. Schaut man sich die beiden Sprösslinge an, ist man gewillt anzunehmen, dass beide mindestens bis weit über 20 mit solchen Spielen warten sollten.
Aber auch hier fragt man sich, was die Eltern, die wussten, dass ihre Jungs Manhunt spielen, unter Aufsichtspflicht verstehen. Dass die Mutter des Ermordeten jetzt vehement ein Verbot aller \'Gewaltgames\' einfordert (sicher lässt sie sich ihr Engagement dafür gut bezahlen) ist der eigentliche Skandal.
Es bleibt dabei, die vorhandenen Gesetze reichen alle mal aus, man muss sie nur einhalten. Dann kann es auch keine Rechtfertigung für Zensur geben, weder hier noch in Großbritannien oder sonst irgendwo.
Aber auch hier fragt man sich, was die Eltern, die wussten, dass ihre Jungs Manhunt spielen, unter Aufsichtspflicht verstehen. Dass die Mutter des Ermordeten jetzt vehement ein Verbot aller \'Gewaltgames\' einfordert (sicher lässt sie sich ihr Engagement dafür gut bezahlen) ist der eigentliche Skandal.
Es bleibt dabei, die vorhandenen Gesetze reichen alle mal aus, man muss sie nur einhalten. Dann kann es auch keine Rechtfertigung für Zensur geben, weder hier noch in Großbritannien oder sonst irgendwo.
Ich habe diese Semester mal die Kriminologie-Vorlesung in MS besucht. Natürlich kam da auch das Thema Computerspiele & Gewalt in Zusammenhang mit Jugendkriminalität zur Sprache:
Es gibt bisher keine Beweise/eindeutige Studien, dass Computerspiele mit expliziter Gewaltdarstellung bei Jugendlichen kriminelles Verhalten verursachen.
Was aber stimmt, ist, dass Computerspiele ein \"verstärkenden Effekt\" erzielen können. Es wird also zum Teil die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass jemand wie im obigen Fall \"durchdreht\".
Die Wahrheit liegt wie immer in der goldenen Mitte...
Es gibt bisher keine Beweise/eindeutige Studien, dass Computerspiele mit expliziter Gewaltdarstellung bei Jugendlichen kriminelles Verhalten verursachen.
Was aber stimmt, ist, dass Computerspiele ein \"verstärkenden Effekt\" erzielen können. Es wird also zum Teil die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass jemand wie im obigen Fall \"durchdreht\".
Die Wahrheit liegt wie immer in der goldenen Mitte...
Nur gut, dass zb:
-ein versoffener, prügelnder Vater
-eine überforderte Mutter
-ein Schützenverein (hossa, was sind wir doch stolz auf unser Brauchtum)
-keine Aussicht auf ne Lehrstelle
-Dschungelcamp, Alm, Castingshows...
-\"volksnahe\" Politiker
-usw usf.
nieeeeeeee an irgendwelchen \"verstärkenden Effekten\" Schuld sind.
-ein versoffener, prügelnder Vater
-eine überforderte Mutter
-ein Schützenverein (hossa, was sind wir doch stolz auf unser Brauchtum)
-keine Aussicht auf ne Lehrstelle
-Dschungelcamp, Alm, Castingshows...
-\"volksnahe\" Politiker
-usw usf.
nieeeeeeee an irgendwelchen \"verstärkenden Effekten\" Schuld sind.
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johndoe-freename-70343
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- Registriert: 28.07.2004 14:17
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Tragisch ist dieses Ereignis mit Sicherheit, aber ich denke, daß jemand der derartig labil und offen für Gewalt ist durchaus schon von den Tagesthemen zu einem Mord inspiriert werden könnte.
Mir fällt da immer wieder dieser Spruch ein:
\"95% aller Mörder konsumieren vor ihrer Tat Brot. Verbietet Brot !\"
Mir fällt da immer wieder dieser Spruch ein:
\"95% aller Mörder konsumieren vor ihrer Tat Brot. Verbietet Brot !\"
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johndoe-freename-63244
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Oh man... Da hat die Presse ja wieder was gefunden. Sehe jetzt schon zig Berichte in diversen Zeitungen die das ganze aufbauschen.
Wundert mich aber bei einem Spiel wie Manhunt nicht. Irgendwie ist die Grenze des guten Geschmacks irgendwann erreicht. Noch schlimmer wirds dann, wenn Leute das Game auch noch toll finden. *würg*
Wundert mich aber bei einem Spiel wie Manhunt nicht. Irgendwie ist die Grenze des guten Geschmacks irgendwann erreicht. Noch schlimmer wirds dann, wenn Leute das Game auch noch toll finden. *würg*
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johndoe-freename-58773
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- Registriert: 02.12.2003 20:32
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und The Sims inspiriert zum frendgehen. Ich glaube das bringen eine Seiten noch fertig eine News à la Ehe annuliert wegen Computerspiel oder so. Man darf garnicht daran denken, dass Egoshooter auch von studierten Leuten gespielt wird. Wahrscheinlich beim Antrag auf Arbeitslosengeld 2. Erste Frage: Spielen Sie Egoshooter? Kann ich jetzt nicht beantworten, muss weg zum Friedhof, muss Grabräuber spielen nach Lara Crofts Vorbild. 
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USERNAME_892
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- Registriert: 05.08.2002 13:01
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@metaridley626:
Sind wir jetzt schon alle krank weil wir Spiele zocken wo wir virtuelle Menschen umbringen?
Du zockst natürlich keine Spiele in denen virtuelle Figuren umgebracht werden wie z.B. Call of Duty, MoH, GTA, James Bond Games, Panzers, Command&Conquer usw. stimmts? Du spielst also nur Die Sims oder wie?
Es ist die Machart von Manhunt, das man angespornt wird einen jemanden auf eine grausame Art zu töten. Das macht das Spiel so krank, aber nicht das man Menschen killt.
So, zurück zum Thema.
Sind wir jetzt schon alle krank weil wir Spiele zocken wo wir virtuelle Menschen umbringen?
Du zockst natürlich keine Spiele in denen virtuelle Figuren umgebracht werden wie z.B. Call of Duty, MoH, GTA, James Bond Games, Panzers, Command&Conquer usw. stimmts? Du spielst also nur Die Sims oder wie?
Es ist die Machart von Manhunt, das man angespornt wird einen jemanden auf eine grausame Art zu töten. Das macht das Spiel so krank, aber nicht das man Menschen killt.
So, zurück zum Thema.
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johndoe-freename-70402
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- Registriert: 30.07.2004 01:02
- Persönliche Nachricht:
-.-\'
schon komisch dass diese news fast direkt nach der beschlagnahmung kam... aber naja.
tragische sache, ganz klar, aber greifen die da nicht die falschen \'orte\' an? ich meine der kerl ist 17, die sollten lieber mal dafür sorgen dass die wege gesichert werden auf denen die spiele erworben werden. entweder durch de eltern oder nachlässige verkäufer. vielleicht hat er\'s sich auch gezogen...
aber diese verallgemeinerung...
wieviele spiele gibt denn in denen keine gewalt vorkommt? sport- und Fungames.
früher gab es bei einem oder allen Resident Evil games die begründung dass es nicht indiziert oder beschlagnahmt wurde weil ja nicht auf menschen geschossen wird sondern Zombies und derartige, auch schwachsinn.
was fällt denn als nächstes flach? Metal Gear?? Tekken??? Final Fantasy!??!!?
wisst ihr was ich verboten und verbrannt gehört finde? TELETUBBIES!!!
der prozentanteil der Spieler die wegen Spielen durchdrehen ist praktisch gleich Null.
tragische sache, ganz klar, aber greifen die da nicht die falschen \'orte\' an? ich meine der kerl ist 17, die sollten lieber mal dafür sorgen dass die wege gesichert werden auf denen die spiele erworben werden. entweder durch de eltern oder nachlässige verkäufer. vielleicht hat er\'s sich auch gezogen...
aber diese verallgemeinerung...
wieviele spiele gibt denn in denen keine gewalt vorkommt? sport- und Fungames.
früher gab es bei einem oder allen Resident Evil games die begründung dass es nicht indiziert oder beschlagnahmt wurde weil ja nicht auf menschen geschossen wird sondern Zombies und derartige, auch schwachsinn.
was fällt denn als nächstes flach? Metal Gear?? Tekken??? Final Fantasy!??!!?
wisst ihr was ich verboten und verbrannt gehört finde? TELETUBBIES!!!
der prozentanteil der Spieler die wegen Spielen durchdrehen ist praktisch gleich Null.
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johndoe-freename-65365
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- Registriert: 29.03.2004 10:46
- Persönliche Nachricht:
Ich denke, da der Zusammenhang von Spielen in denen Gewalt exesiv dargestellt wird und der daraus tendierenden Aggressionsförderung, nicht hinlänglich bekannt ist - und das ist er nicht, sollte man generell solche Spiele verbieten.
Es ist mit Sicherheit so, dass sie nicht der alleinige Auslöser sind und es ist mit Sicherheit auch so, dass es noch wesentlich schlimmere Dinge gibt.
Aber! solange NUR das Risiko besteht dass wegen eines Spieles, ein Mensch zu einer solchen Tat fähiger wird, sollte es verboten werden.
Denn ein menschliches Leben ist mehr als das tausendfache Wert.
Und für mich reicht alleine der verdacht auf eine gewaltförderndende Tendenz, selbst wenn sie nur einen Bruchteil dazu beisteuert, zur eigentlichen tat aus, etwas solches zu tun.
Denn selbst 0,00001% Mordschuld sind zuviel für etwas so banales wie ein PC Spiel.
Es ist mit Sicherheit so, dass sie nicht der alleinige Auslöser sind und es ist mit Sicherheit auch so, dass es noch wesentlich schlimmere Dinge gibt.
Aber! solange NUR das Risiko besteht dass wegen eines Spieles, ein Mensch zu einer solchen Tat fähiger wird, sollte es verboten werden.
Denn ein menschliches Leben ist mehr als das tausendfache Wert.
Und für mich reicht alleine der verdacht auf eine gewaltförderndende Tendenz, selbst wenn sie nur einen Bruchteil dazu beisteuert, zur eigentlichen tat aus, etwas solches zu tun.
Denn selbst 0,00001% Mordschuld sind zuviel für etwas so banales wie ein PC Spiel.
jaja PsychoWulf, dann verbieten wir noch die ganzen Horror, Action, SciFi-Filme, die ganzen
Dokumentationen über diverse Kriege, etc.
und am Ende wird alles verboten und dann passiert trotzdem ein Mord, weil ein schüchterner Junge, der jahrelang gehänselt wurde, sich rächt.
Kann denn keiner mehr auf sich selber aufpassen?
Es geht vielmehr darum Produkte ab 18 auch wirklich nur ab 18 jährigen zugänglich zu machen.
Solche Spiele sind höchstens die Endphase eine jahrelangen Problematik. Man schnappt höchstens die Ideen auf, WIE man es macht. DAS man es macht steht meistens schon fest. Jeder macht dann das, was er am besten kann, nur halt diesmal im negativen Sinn. Ein Arzt gibt dann Patienten halt ne andere Spritze, der Mann im Schützenverein nimmt die Waffe und der Feuerwehrmann legt halt Brände die besonders schwer zu löschen sind. Die Ursachen liegen ganz woanders.
Wenn ein Mensch mit Angstzuständen und Panikattacken, der ohnehin schon suizidgefährdet sein kann, vll sowas wie Silent Hill spielt und sich danach dann endgültig das Leben nimmt, weil er die Kreaturen während einer Panikattack sieht und aus dem Fenster springt, war das dann auch die Schuld des Spiels? Sicherlich hätte derjenige in DIESER Situation nicht suizid begangen, weil er ohne das Spiel die Kreaturen vll nicht im Kopf hätte, aber die Ursache bleibt bestehen und treibt ihn vll am nächsten Tag in den Tod.
Es ist ja auch zu einfach mit dem nackten Finger auf angezogene Leute zu zeigen, und in dem Fall das Spiel zu verurteilen. Verhält sich ähnlich, wenn jemand einen Mord begeht und hatte kein Spiel gespielt. Man muss versuchen die Ursachen im Umfeld zu suchen. Denn Vergewaltiger und Mörder sind keine Bastarde, sie wurden nur jahrelang dahingetrieben. Jeder Mensch ist im stande, in Extremfällen zu töten. Nur lassen sich Psychische Ursachen so schlecht sehen. Ein Spiel kann man in der Hand halten, da kann man drauf zeigen, ist ja auch viel einfacher.
Punkt. Mehr will ich dazu nicht sagen, war eigentlich schon viel zu viel.
Dokumentationen über diverse Kriege, etc.
und am Ende wird alles verboten und dann passiert trotzdem ein Mord, weil ein schüchterner Junge, der jahrelang gehänselt wurde, sich rächt.
Kann denn keiner mehr auf sich selber aufpassen?
Es geht vielmehr darum Produkte ab 18 auch wirklich nur ab 18 jährigen zugänglich zu machen.
Solche Spiele sind höchstens die Endphase eine jahrelangen Problematik. Man schnappt höchstens die Ideen auf, WIE man es macht. DAS man es macht steht meistens schon fest. Jeder macht dann das, was er am besten kann, nur halt diesmal im negativen Sinn. Ein Arzt gibt dann Patienten halt ne andere Spritze, der Mann im Schützenverein nimmt die Waffe und der Feuerwehrmann legt halt Brände die besonders schwer zu löschen sind. Die Ursachen liegen ganz woanders.
Wenn ein Mensch mit Angstzuständen und Panikattacken, der ohnehin schon suizidgefährdet sein kann, vll sowas wie Silent Hill spielt und sich danach dann endgültig das Leben nimmt, weil er die Kreaturen während einer Panikattack sieht und aus dem Fenster springt, war das dann auch die Schuld des Spiels? Sicherlich hätte derjenige in DIESER Situation nicht suizid begangen, weil er ohne das Spiel die Kreaturen vll nicht im Kopf hätte, aber die Ursache bleibt bestehen und treibt ihn vll am nächsten Tag in den Tod.
Es ist ja auch zu einfach mit dem nackten Finger auf angezogene Leute zu zeigen, und in dem Fall das Spiel zu verurteilen. Verhält sich ähnlich, wenn jemand einen Mord begeht und hatte kein Spiel gespielt. Man muss versuchen die Ursachen im Umfeld zu suchen. Denn Vergewaltiger und Mörder sind keine Bastarde, sie wurden nur jahrelang dahingetrieben. Jeder Mensch ist im stande, in Extremfällen zu töten. Nur lassen sich Psychische Ursachen so schlecht sehen. Ein Spiel kann man in der Hand halten, da kann man drauf zeigen, ist ja auch viel einfacher.
Punkt. Mehr will ich dazu nicht sagen, war eigentlich schon viel zu viel.
Okay, fangen wir an:Und für mich reicht alleine der verdacht auf eine gewaltförderndende Tendenz, selbst wenn sie nur einen Bruchteil dazu beisteuert, zur eigentlichen tat aus, etwas solches zu tun.
Ab sofort sind folgende Sparten bei Büchern/Filmen verboten:
Horror
Action
Science-Fiction
Thriller
Dramen (z.B. Hamlet, Romeo & Julia, ...)
...
Weiterhin wird die Nutzung folgender Gebrauchsgegenstände untersagt:
Kraftfahrzeuge
Messer
Äxte
Motor-/Kettensägen
Schraubenschlüssel
...
Merkst Du was?[/quote]
