Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
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Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Das - gewollt oder ungewollt - etwas im Windschatten von Minecraft reisende Terraria hatte sich zu einem der größeren Indie-Hits der jüngeren Vergangenheit entwickelt. Das Spiel, das sich laut Angaben von Re-logic mittlerweile über 1,6 Mio. Mal verkauft hat, wird in nicht allzu ferner Zukunft noch zwei weitere Plattformen unsicher machen.Zusammen mit 505 Games werkelt Andrew Spinks an Umsetzungen ...
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[Shadow_Man]
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Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Ich find' das total witzig, dass sich einige Indiespiele mittlerweile auf dem PC besser verkaufen, als die Spiele der großen Firmen
Wundert mich aber nicht, ich bin auch ein großer Fan von Indiespielen geworden.
Re: Kommentar
dito.NekuSoul hat geschrieben:Allerdings hoffe ich doch dass der neue Content auch für PC erscheint.
Abgesehen davon ein klasse Spiel. Habs mir kurz nach Release geholt und nicht einen Cent bereut.
Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Indies besetzen nach und nach die Bereiche, welche die Majors in den letzten zehn Jahren verlassen haben, weil ihnen das Umfeld nicht mehr profitabel genug erschien. Und mittlerweile tatsächlich auch nicht mehr ist, denn die Strukturen der Majors erfordern heute oft genug Umsätze pro Titel im mehrstelligen Millionenbereich (alle Plattformen zusammen), um zumindest nur die Gewinnzone zu erreichen.[Shadow_Man] hat geschrieben:Ich find' das total witzig, dass sich einige Indiespiele mittlerweile auf dem PC besser verkaufen, als die Spiele der großen FirmenWundert mich aber nicht, ich bin auch ein großer Fan von Indiespielen geworden.
Ein Zustand, der die Majors natürlich extrem anfällig für Launen und Schwankungen im Geschmack der Endkunden macht, was wiederum enorme Ausgaben im Marketing erfordert, was wiederum noch stärker auf den gewinn drückt, was wiederum NOCH MEHR Umsätze pro Titel erforderlich macht, was ... ein Teufelskreislauf, dem man sich nur entziehen kann, wenn man als Firma klein genug bleibt, um nicht in solche Abhängigkeiten zu geraten.
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- TeethGrinder
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Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Ich zocke jetzt schon ne Weile Minecraft auf der Xbox und frage mich, was mich nun zum Kauf von Terraria bewegen könnte. Gibt es irgendwelche Besonderheiten, die einen Kauf nun rechtfertigen? 
- Todesglubsch
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Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Spielen auf dem Sofa und dem größeren Fernseher?
Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Das Terraria nicht das selbe ist wie Minecraft.TeethGrinder hat geschrieben:Ich zocke jetzt schon ne Weile Minecraft auf der Xbox und frage mich, was mich nun zum Kauf von Terraria bewegen könnte. Gibt es irgendwelche Besonderheiten, die einen Kauf nun rechtfertigen?
Bei Terraria steht mehr der Kampf und bauen besserer Rüstungen und Waffen im Vordergrund als das Gebäude bauen.
Bisschen Farbe für deine Website?
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Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
abgesehen davon dass es bei beiden spielen crafting und die möglichkeit gibt die landschaft abzubauen und woanders hinzusetzen sind beide spiele sehr unterschiedlich. Terraria ist eher ein Sandbox-Metroid/Castlevania. Es gibt eine klare Progression im Spiel (also du solltest erst in das gebiet x gehen wenn du die besten items aus gebiet y gesammelt hast). Es gibt viel mehr verschiedene Gegnertypen, Waffen, Magie und so weiter. Dazu Bosskämpfe und ein im Hardmode stark verändertes spielgefühl ("gefährliche" Landschaften breiten sich immer weiter in der Spielwelt aus wenn der Spieler nichts dagegen unternimmt)TeethGrinder hat geschrieben:Ich zocke jetzt schon ne Weile Minecraft auf der Xbox und frage mich, was mich nun zum Kauf von Terraria bewegen könnte. Gibt es irgendwelche Besonderheiten, die einen Kauf nun rechtfertigen?
Minecraft ist eher ein Spiel bei dem das Lego-Prinzip im Vordergrund steht, während es bei Terraria eher um das Erforschen und Bekämpfen von Monstern geht. Zwar ist der kreative Aspekt auch hier vorhanden (du kannst bauen was du willst), jedoch aufgrund der zweidimensionalen Welt natürlich nicht so immersiv wie in Minecraft. Im großen und ganzen hat sich Terraria einige Aspekte von Minecraft "geborgt", soviel ist sicher. Am Ende ist es aber ein vollkommen anderes Spiel. Hat der Tester hier bei 4Players aber auch nicht gecheckt.
Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Allerdings ist Terraria ein Spiel welches ich nicht auf der Konsole spielen wollen würde. Vorallem weil einfach die Maus vieeeeeel schneller ist.
Datz kommen noch die ganzen Mods und Tools, die es auf der Konsole so nicht geben kann.
Datz kommen noch die ganzen Mods und Tools, die es auf der Konsole so nicht geben kann.
- weltenwanderer
- Beiträge: 3436
- Registriert: 23.01.2007 14:40
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Re: Terraria: Absatzzahlen & Konsolenversion
Oh nein Terraria nun für die PS3. Das werde ich wahrscheinlich genauso suchten wie meine PC-Version. 
