Command & Conquer: Singleplayer später möglich

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Kajetan
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Kajetan »

Sindri hat geschrieben:Komm mal runter....ich habe nirgendswo gesagt, dass meine Meinung allgemein Gültig sein muss.
Stimmt. Hast Du nicht.

Du hast nur gesagt: "Wenn euch bei Generals der SP wichtig ist, ist Generals für euch das falsche Spiel. Generals war und ist ein reiner MP-RTS Titel."

Und das ist schlichtweg Unfug :)
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Sindri
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Sindri »

"eine Kampagne mit Spannungskurve und Videosequenzen"
Gabs im ersten Teil auch nicht und der Mapeditor im MP hat auch mehr ärger gemacht als er genützt hätte.

@ Kajetan
Gut du bist anderer Meinung. Ich bleibe bei meiner Meinung, dass jemand der ein gutes SP RTS Spiel spielen möchte, nicht Generals spielen sollte. Es gibt viel bessere Alternativen.
Willst du geile, simple und trotzdem sehr fordende MP action, dann kannste Generals(1) bedenkenlos spielen.
BitteeinByte
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von BitteeinByte »

Sindri hat geschrieben:"eine Kampagne mit Spannungskurve und Videosequenzen"
Gabs im ersten Teil auch nicht und der Mapeditor im MP hat auch mehr ärger gemacht als er genützt hätte.
...
Wenn man es genau nimmt gab es das Alles im Ersten Teil, doch der lief auch noch auf Windows 95. 17 Jahre...gerade das bringt mich ja in Rage und legitimiert jedes Gebashe richtung EA.
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greenelve
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von greenelve »

Generals war mal ein C&C welches im MP ein Balancing hatte, das man als durchaus ausgeglichen beschreiben kann...bis auf die Superwaffen...da gabs teils Regeln sie nicht zu benutzen :?

Btw, Warcraft 3 (TFT) war im MP noch erfolgreicher und doch hat auch dieses Spiel einen guten SP, das eine schließt das andere nicht aus :wink:
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Sindri
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Sindri »

Das war ne 0815 Kampagne, die ich glaube ich mal gespielt habe, wenn ich kein Zugriff aufs inet hatte.
Ich zähle mich noch zu den wenigen, die damals noch die ungeschnittene Deutsche Version bekommen hatten. Selbst in der Version war das nix besonderes.
Bei den Original C&C war das was anderes. Das Spiel wurde wegen der Story und den Videos Kult.
Aber Generals?
Easy Lee
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Easy Lee »

Das neue Tekken suggeriert anhand des Menüdesigns auch, dass der Online-Mode als Hauptmodus zu verstehen ist. Da wollen die momentan alle hin. Interessiert mich nur nicht, weil ich a.) keine Lust habe auf "ein Spiel sie zu knechten" und b.) anonymes Online-Gaming gegen Cheater oder Vollprofis nervt. Zocken ist Entspannung für mich, kein Sport. Offline FTW.
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von f1f2f3 »

Gibeau hofft, dass andere Hersteller dies ebenfalls tun werden.
Verständlich, denn natürlich muss EA befürchten, dass viele Spieler sich den Alternativen zuwenden, wenn es sie denn gibt. Schließlich ist F2P nur die neueste in einer ganzen Reihe von Ideen, mit der sie mit weniger Aufwand den Kunden mehr Geld aus der Tasche ziehen möchten. Man kann nur hoffen, dass jene, die jetzt zurecht Kritik äußern, dann auch tatsächlich Kaufzurückhaltung üben.

Man darf wohl schon gespannt sein, wie sie dann Dragon Age 3 in dieses Konzept zwängen wollen. Manch einer hat ja schon vermutet, dass es kaum schlechter werden könnte als Dragon Age 2. Aber EA wusste schon häufig zu überraschen.
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Pioneer82
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Pioneer82 »

Sindri hat geschrieben:Das war ne 0815 Kampagne, die ich glaube ich mal gespielt habe, wenn ich kein Zugriff aufs inet hatte.
Ich zähle mich noch zu den wenigen, die damals noch die ungeschnittene Deutsche Version bekommen hatten. Selbst in der Version war das nix besonderes.
Bei den Original C&C war das was anderes. Das Spiel wurde wegen der Story und den Videos Kult.
Aber Generals?
Ich fand die Story spannend und hab SP viel lieber gespielt als MP.
Natürlich kam sie bei weitem nicht an die der Vorgänger ran.
Seh es eh nicht als ein C&C.Es ist einfach Generals.
Bambi0815
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Bambi0815 »

Für mich ist c&c ein singlepkayer spiel. kampagne spielen. was gibts schöneres.
Soom
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Soom »

Achtung Widerspruch:

EA zieht einen das Geld aus der Tasche - Ich gebe für den SP 50€ aus.

Jetzt sollten mal ein paar Leute nachdenken... Ich hab irgendwie nicht das Gefühl, dass es einigen ums Geld geht.

Nur noch Kopfschüttel, wirklich.
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cujo31
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von cujo31 »

darkrockerXX hat geschrieben:Das neue Tekken suggeriert anhand des Menüdesigns auch, dass der Online-Mode als Hauptmodus zu verstehen ist. Da wollen die momentan alle hin. Interessiert mich nur nicht, weil ich a.) keine Lust habe auf "ein Spiel sie zu knechten" und b.) anonymes Online-Gaming gegen Cheater oder Vollprofis nervt. Zocken ist Entspannung für mich, kein Sport. Offline FTW.
Dem kann ich mich ohne jegliche Vorbehalte anschliessen, geht mir absolut genauso.
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Kajetan
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Kajetan »

Soom hat geschrieben:Jetzt sollten mal ein paar Leute nachdenken... Ich hab irgendwie nicht das Gefühl, dass es einigen ums Geld geht.
Dann denk doch einfach mal nach, wenn es Dir so ums Nachdenken geht.

F2P- Spiele haben keine transparente Kostenstruktur. Man weiß im Vorfeld nicht, was der Spass alles in allem kosten wird, weil Micro-Transaktionen und die Suchtstruktur solcher Spiele es dem Spieler erschweren einen Überblick zu bekommen, was hier letztendlich an Geld ausgegeben wird. So passiert es leicht, dass man im Laufe der Zeit deutlich MEHR Geld ausgibt als beim Kauf eines normalen Vollpreisspieles. Und genau diese Intransparenz wird von manchen Leuten als "Abzocke" bezeichnet, weil der Spieler hier unbewusst zur Ausgabe von mehr Geld getrieben wird, der Anbieter auf die Unachtsamkeit der Spieler spekuliert und das Spiel so gestaltet, den Leuten das Geld reihenweise aus den Taschen zu leiern. Das ist ein äusserst verlogenes Geschäftsmodell, weil es mit F2P suggeriert, den Spieler würde es ja nichts kosten.

Beim normalen Vollpreisspiel weiß ich schon vorher, dass ich X Euro und keinen Cent mehr ausgebe. 100%ige Kostentransparenz und ein fairer und offener Deal.
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Soom
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Soom »

Kajetan hat geschrieben:
Soom hat geschrieben:Jetzt sollten mal ein paar Leute nachdenken... Ich hab irgendwie nicht das Gefühl, dass es einigen ums Geld geht.
Dann denk doch einfach mal nach, wenn es Dir so ums Nachdenken geht.

F2P- Spiele haben keine transparente Kostenstruktur. Man weiß im Vorfeld nicht, was der Spass alles in allem kosten wird, weil Micro-Transaktionen und die Suchtstruktur solcher Spiele es dem Spieler erschweren einen Überblick zu bekommen, was hier letztendlich an Geld ausgegeben wird. So passiert es leicht, dass man im Laufe der Zeit deutlich MEHR Geld ausgibt als beim Kauf eines normalen Vollpreisspieles. Und genau diese Intransparenz wird von manchen Leuten als "Abzocke" bezeichnet, weil der Spieler hier unbewusst zur Ausgabe von mehr Geld getrieben wird, der Anbieter auf die Unachtsamkeit der Spieler spekuliert und das Spiel so gestaltet, den Leuten das Geld reihenweise aus den Taschen zu leiern. Das ist ein äusserst verlogenes Geschäftsmodell, weil es mit F2P suggeriert, den Spieler würde es ja nichts kosten.

Beim normalen Vollpreisspiel weiß ich schon vorher, dass ich X Euro und keinen Cent mehr ausgebe. 100%ige Kostentransparenz und ein fairer und offener Deal.
Das ist so nicht wirklich richtig. Intrasparent sind hingegen eher die Vollpreisspiele.
Erstens weil man über die gesamte Qualität nicht viel weiß, ich gebe einen "großen" Betrag aus und weiß im Endeffekt erst einmal nicht viel, was ich wirklich dafür bekomme.. Eventuell ist es sogar verbugt/ unspielbar, solche Fälle gab es ja schon zu genüge, selbst bei großen Titeln.
Wie viel Geld ich bei einem F2P-Titel ausgebe, ist einem erst mal selbst überlassen. Natürlich besteht die Möglichkeit mehr auszugeben, als bei einem Vollpreisspiel. Hier stellt sich allerdings die Frage des eigentlichen Problems.
1) Dann müsste man ja auch alle Spiele, die monatliche Gebüren verlangen als Abzocke darstellen, da logischerweise nach einigen Monaten Nutzung sich deutlich höhere Kosten ergeben, als die durchschnittlichen 40-60€ für ein Computerspiel
2) Die Spieldauer: Ich verstehe nicht, wieso 50€ für 20 Stunden Spielspaß im SP keine Abzocke darstellen, während 70€ für 300 Stunden MP als Wucher angesehen werden. Das steht einfach in keinem Verhätnis.
Das Risiko Mist zu erwerben, ist also bei einem F2P-Titel geringer. Das ist nicht das eigentlich Problem.

Die eigentliche Frage um die es doch geht ist, wird das Spiel auf Kosten der Spielbarkeit für Jedermann deutlich gekkürzt? Also schlechtere Grafik als bei einem Vollpreisspiel?
Sind die Mikrotransaktionen notwenidig für Wettberwerbsfähigkeit des Spielers?, oder ist die Umsetzung ähnlich wie bei Dota oder LoL?
Und beides kann man hier nicht klären, das ist alles Spekulation.

Und was letztendlich die Qualität des Spiels angeht, das könnte als Vollpreistitel ebenso floppen wie als F2P. Schlimmer noch, dann müsste man auch noch dafür zahlen.

Aber kloppt Euch mal ruhig weiter, ob C&C jetzt ein MP oder SP Spiel ist...son Schwachsinn...
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Kajetan
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von Kajetan »

Soom hat geschrieben:...
Weia. Bestes Gequake aus der Feder einer Agentur. Das Vollpreisspiel wird zur Mogelpackung umdefiniert und F2P zum absolut fairen und tollen Angebot ernannt, wo man es nur gut mit den Spielern meint.

Weisst Du was? Deinen orwell'schen Neusprech kannst Du behalten, Mr. Spindoctor.
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BitteeinByte
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Re: Command & Conquer: Singleplayer später möglich

Beitrag von BitteeinByte »

Soom hat geschrieben: ... Intrasparent sind hingegen eher die Vollpreisspiele.
Erstens weil man über die gesamte Qualität nicht viel weiß, ich gebe einen "großen" Betrag aus und weiß im Endeffekt erst einmal nicht viel, was ich wirklich dafür bekomme.. Eventuell ist es sogar verbugt/ unspielbar, solche Fälle gab es ja schon zu genüge, selbst bei großen Titeln.
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