Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

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Asura
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von Asura »

Alking hat geschrieben: Wie so oft verstehst du mich nicht.

Was bringt mir ein Spiel das spielerisch belanglos ist aber tolle Zwischensequenzen hat? Nichts und das haben insbesondere die jrpgs in dieser Generation gezeigt. Tolle Zwischensequenzen aber spielerisch mau. Wenn ich aber die Konsole anschalte will ich selber spielen und nicht zuschauen.
Sollte das neue mgs das aber schaffen bin ich dabei, nur bei 50min Video und 10min selber spielen pro Stunde bin ich nicht dabei.
Von welchen Spielen redest du hier genau? MGS4 war das einzige Spiel in dießer Gen, mit derart ausuffernden Zwischensequenzen nichtmal FF13 hat das hinbekommen. :Kratz:
Alking hat geschrieben:Ein gesundes mittel haben die Japaner selten hinbekommen.
Kann es sein das du nur FF13 gespielt hast?
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ReverendGodless
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von ReverendGodless »

Hideo Kojima hat sich in vergangener Zeit mit seinen Reden recht unbeliebt bei mir gemacht. Und dabei ich verehre den Mann wirklich. Aber das ständige Gerede, als ob er der große Messias der japanischen Videospielindustrie sei, der Einzige, der dem weiten Westen noch Konkurrenz bieten kann. Ja, Kojima redete viel nach Metal Gear Solid 4. Endlich schwingt er aber wieder weniger Reden, und lässt dafür sein Können sprechen. Und das er immer noch ein großartiger Visionär und Regisseur ist, beweist dieser Promo Trailer. Ja, vielleicht ist Kojima sogar wirklich der einzige, der bei all der Verwestlichung, wie es Capcom tut, der japanische Videospielkunst treu bleibt.

Ich war übrigens von Peace Walker weniger begeistert. Lag aber eher an der Steuerung. Hab es noch für die HD Collection hier, aber habs bisher noch nie ausprobiert. Ground Zeroes wird wohl viele Jahre nach Peace Walker spielen. Immerhin wird Paz Ortega erwähnt. Bin auch mal gespannt, was Freddy Krueger für eine Rolle spielen wird. Denke aber auch, der Junge im Käfig könnte Solid Snake sein. Definitiv interessant.

Im Extended Gameplay Video wird ziemlich mit der "Open World" geworben. Allerdings kann ich mir jetzt auch nicht vorstellen, dass uns eine Welt wie bei Fallout präsentiert wird. Deus Ex: Human Revolution, welches Hideo Kojima als Ideengeber dafür nennt, habe ich aber nicht gespielt.

Und wer von Ennio Morricone, genau wie ich, immer noch nicht genug hat:

http://www.youtube.com/watch?v=gcgYwTnBIIQ

Sehr schön, dass Ground Zeroes nicht die Version aus Guns of the Patriots spielt, sondern das Original aus Sacco und Vanzetti. Dürfte dann auch mehr zu der Zeit passen, in der Ground Zeroes spielt.
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JGPliskin
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von JGPliskin »

BtT:
Spoiler
Show
Ich glaube ja, dass das gezeigte Kind ein Klon, wenn nicht sogar Snake persönlich ist. Die Kamera hat so lange auf das Gesicht gezeigt und ich glaube nicht, dass es nur dafür da war um zu zeigen:"Seht euch an, wie schön die FOX Engine Kindergesichter modelliert. Da steckt mehr dahinter, vor allem hatte es eine gewisse Ähnlichkeit mit einem kindlichen Snake, wie ich finde.
Ich bin der Meinung, dass der Junge "Chico" ist aus Peacewalker. Das Gesicht und die Haare sind identisch.
So eine Überraschung wie den jungen Solid Snake zu zeigen, würde der gute Kojima niemals spoilern.

Dafür Spricht auch der Auftrag von Big Boss, den man im Video mitlesen kann. "That would be chico, he's being held in the same area as paz. Last radio contact was fourty hours ago. Find them both. Bring 'em back alive."

:)
johndoe1464771
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von johndoe1464771 »

Tja, was soll ich sagen ... als großer MGS-Fan kann ich's natürlich nicht mehr erwarten (wie nach jedem Teil), den nächsten Abschnitt zu spielen. Das Setting rund um The Boss hatte mir bereits in MGS 3 richtig gut gefallen.

Zur Demonstration: tolle Präsentation, grandiose Atmosphäre, wirklich sehr hübsche Effekte. Die Cutscene bis zum Gameplay ist einfach ganz großes Kino. Ich persönlich kann die Debatte um das Verhältnis Cutscene - Gameplay ja schon nachvollziehen, allerdings schließe ich mich da auch den ein oder anderen an, der sich daran überhaupt nicht stört.

Mittlerweile sind fast 4 1/2 Jahren seit Guns of the Patriots vergangen, und es werden mit Sicherheit noch einige Monate folgen, bis Ground Zeros tatsächlich seine "Runden dreht". Hmpf, vielleicht ja nur noch bis Weihnachten 2013 ...
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linkkatze
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Beitrag von linkkatze »

Schön das endlich auch abgesante PS2 Gamer und nun 360 Spieler wieder in den genus von MGS kommen dürfen! Sieht schon verdammt gut aus das Spiel!
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MC_K84
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von MC_K84 »

oppenheimer hat geschrieben:Wenn dieser Kojima-Mensch jetzt noch seinen pathologischen Hang zu abendfüllenden Zwischensequenzen aufgeben würde, könnte es sogar ein Spiel werden.
meine Worte! Deswegen hab ich aufgehört MGS zu spielen! Man rannte nur noch von Sequenz zu Sequenz! Mal abwarten was dieses "Spiel" bringt...
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Enkidu
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von Enkidu »

JGPliskin hat geschrieben:
BtT:
Spoiler
Show
Ich glaube ja, dass das gezeigte Kind ein Klon, wenn nicht sogar Snake persönlich ist. Die Kamera hat so lange auf das Gesicht gezeigt und ich glaube nicht, dass es nur dafür da war um zu zeigen:"Seht euch an, wie schön die FOX Engine Kindergesichter modelliert. Da steckt mehr dahinter, vor allem hatte es eine gewisse Ähnlichkeit mit einem kindlichen Snake, wie ich finde.
Ich bin der Meinung, dass der Junge "Chico" ist aus Peacewalker. Das Gesicht und die Haare sind identisch.
So eine Überraschung wie den jungen Solid Snake zu zeigen, würde der gute Kojima niemals spoilern.

Dafür Spricht auch der Auftrag von Big Boss, den man im Video mitlesen kann. "That would be chico, he's being held in the same area as paz. Last radio contact was fourty hours ago. Find them both. Bring 'em back alive."

:)

Das kann ich jetzt nicht genau sagen, da ich peacewalker noch nicht gespielt habe. Hab zwar die HD Collection hier, aber nie angefangen. Wenn wir aber davon ausgehen, dass Big Boss hier mindestens 5 Jahre älter ist (unter anderem zu sehen an dem grauen Bart), dann müsste dieser Chico doch auch viel älter sein, als noch in Peacewalker, oder war er in PW ein Baby ?
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magandi
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von magandi »

schummelTüte hat geschrieben::lol: Ach, ich denk mir einfach dass der gute Dave
nachdem er von seinem Schneemobil gestiegen is,
noch das ein oder andere Abenteuer erlebt hat und
nu als alter Haudegen so'ne Klippe hochklettert, weil
er mal wieder gebraucht wird. :^^:
musst du wissen. im zweiten und dritten spielt man ja nicht (solid) snake und die story ist schon seeehr umfangreich. vorallem haben die nachfolger viel mehr cutscenes als der erste.
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Tuscheltüm
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von Tuscheltüm »

Im dritten Teil auch nich? :o Vom Zweiten wusst ich's ja.

Muss ich wohl erstmal Youtube durchstöbern.
Bild
_Semper_
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von _Semper_ »

Enkidu hat geschrieben:Wenn wir aber davon ausgehen, dass Big Boss hier mindestens 5 Jahre älter ist (unter anderem zu sehen an dem grauen Bart), dann müsste dieser Chico doch auch viel älter sein, als noch in Peacewalker, oder war er in PW ein Baby ?
man kann innerhalb von wenigen monaten komplett ergrauen. außerdem kann's dafür ja auch wieder 'ne abgefahrene erklärung geben, von wegen der erste typ nanomaschinen, welche die pigmentstruktur zerstören. ground zeroes kann nich mehrere jahre nach peace walker spielen, wenn am anfang im trailer erklärt wird, dass paz auf dem meer trieb und von einem fischer gerettet wurde. in peace walker wurde sie aus metal gear zeke in's meer katapultiert und treibt dort 1-2 wochen. mgs:gz muss also direkt anknüpfen. dann würde auch das alter chicos passen, der in peace walker 12 jahre alt is.
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Obscura_Nox
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Re: Metal Gear Solid: Ground Zeroes: Die ersten Bewegtbilder

Beitrag von Obscura_Nox »

Ich behalte es im Auge, aber das Open World, die Fahrzeuge und Co lassen in meinem Unterbewusstsein teilweise die Alarmglocken läuten. Wenn ich eines nicht in einem MGS haben will, dann ist es die Möglich sich einen Tank zu klauen und damit eine Basis einzunehmen. Um mit einem Jeep schneller von Punkt nach Punkt B zu kommen, dabei aber aufzupassen nicht entdeckt zu werden wäre bei einer richtig umgesetzten Open World absolut kein Thema, alles was darüber hinaus geht jedoch empfinde ich persönlich als unpassend. Die Zwischensequenzen haben mich in MGS4 allerdings auch sehr gestört. Ich will keinen interaktiven Film haben, sondern ein Spiel. Und bevor jemand direkt auf 180 ist, von wegen Zwischensequenzen dürfen auch länger als 2 Minuten sein...Natürlich dürfen sie das. Wenn sie aber fast 2/3 des Spiels einnehmen, läuft in meinen Augen was falsch. Zumal die Story von MGS doch mittlerweile ohnehin so konfus ist das Kojima selbst nicht mehr weiß was er gerade labert.
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