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Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 16:06
von 4P|BOT2
Die PC-Version von Gotham City Impostors wurde auf ein Free-to-play-Modell umgestellt, dies gab Warner Bros. Interactive Entertainment bekannt. Die aktuelle Version des Spiels - inklusive aller bisherigen DLC-Pakete - kann kostenlos via Steam runtergeladen werden; Steamworks ist aktiviert. Auch wenn Gotham City Impostors kostenfrei gespielt werden kann, stehen zahlreiche kostenpflichtige Booster-P...
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Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Kommentar
Verfasst: 01.09.2012 16:06
von mischa1981
Ist ja nett gedacht, aber wann kommt von Lith endlich mal wieder ein RICHTIGER Titel, nicht nur so'n 15 Euro oder F2P-Kram wie City Impostors oder Guardians of Middle Earth? Lith schweigt sich ja seit einiger Zeit darüber aus

Kommentar
Verfasst: 01.09.2012 16:27
von Nekator
*gähn* dieser ganze F2P Kram nervt ohne Ende.. die einzigen News, die es wert sind gebracht zu werden,sind wenn wieder son Müll die Server abdreht.
Kommentar
Verfasst: 01.09.2012 16:34
von PunkZERO
...also ok, es ist die PC Version, aber ich hab mir tatsaechlich heute Nacht um 0:30 die XBLA Fassung gekauft...Murphy's Law sag ich da nur
Egal, ich hab meinen Spass dran. Spassiger kleiner Titel fuer zwischendurch und insgesamt ein netter Mash-Up aus Modern Warfare, TF2 gemixt mit Batman
Re: Kommentar
Verfasst: 01.09.2012 16:35
von crewmate
mischa1981 hat geschrieben:Ist ja nett gedacht, aber wann kommt von Lith endlich mal wieder ein RICHTIGER Titel, nicht nur so'n 15 Euro oder F2P-Kram wie City Impostors oder Guardians of Middle Earth? Lith schweigt sich ja seit einiger Zeit darüber aus

Dann wenn die Spieler Werke wie Condemned zu schätzen wissen.
NOLF 3 kickstarten? Da wären die alten Säcke doch wieder alle am Start.

Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 16:52
von Nightfire123456
Und was ist wenn man mal geld für das Hauptspiel und die dlc´s bezahlt hat?
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 17:36
von Oldholo
Nightfire123456 hat geschrieben:Und was ist wenn man mal geld für das Hauptspiel und die dlc´s bezahlt hat?
Hinter Dir! Ein dreiköpfiger Affe!
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 19:23
von Aquetas
Nightfire123456 hat geschrieben:Und was ist wenn man mal geld für das Hauptspiel und die dlc´s bezahlt hat?
Aus dem Gamestar-Artikel:
Bei der Free2Play-Variante von Gotham City Impostors handelt es sich um eine eigenständige Version, abseits des im Februar 2012 erschienenen »Originals«. Letztere kann zwar weitergespielt werden, der Support für diese Version wird jedoch eingestellt. Dafür lassen sich mit dem Key der einstigen, kostenpflichtigen Download-Fassung diverse Goodies in der neuen Free2Play-Variante freischalten.
Schön, dass sie diese Pest namens GfWL, rausgeworfen haben. Werds mir demnächst auf jeden Fall mal runterladen.
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 19:58
von Lumilicious
Aquetas hat geschrieben:Schön, dass sie diese Pest namens GfWL, rausgeworfen haben. Werds mir demnächst auf jeden Fall mal runterladen.
This.
Ich habe es mir aus diesem Grund auch nie gekauft... das Interesse war groß, aber... GfWL? Ne, danke. Dazu noch das komische DLC System was sie da hatten...
Bin deshalb froh und war überrascht als letzte Woche bekannt wurde, dass ein Gotham City Impostors F2P in den Steamclient Files aufgetaucht ist.
Hab es mir auch schon runtergeladen, werd wohl irgendwann im laufe der Woche reinschauen. ^^ Immerhin hat das Teil auch sagenhafte 400 Achievements. lol
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 20:22
von Crymson
Als einer der damals das Spiel gekauft hat für 15€ war ich natürlich erstmal pissed als ich das las, sah dann aber, dass man echt sogut wie jeden DLC von der "Original-version" dazu bekommt, also xp-Boosters, frühere Freischaltungen etc.
Mit das Beste ist aber, dass jetzt gerade um die gut 7k Spieler unterwegs sind.
Vorher war das Spiel nichtmal in der Steam Topgames-Liste, hatte also nichtmal 400-500 Spieler gleichzeitig online. Es war also schwer überhaupt mal Gegner zu finden, abseit vom TDM-Mode ganz zu schwiegen...
Auch wird das Spiel nun weiter supported und muss nicht mehr durch den ollen GWFL-Prozess was patches angeht.
Von daher, super Sache! :thumpsup:
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 21:26
von MrApricot
Eine gute Nachricht. Hatte mich von Anfang an gewundert, dass das Spiel nicht F2P ist... (lag vermutlich daran, dass es auch für 360 released wurde).
Aber meine Frage: Wo kann ich denn meinen Key eingeben, um die Goodies etc. freizuschalten?
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 01.09.2012 23:57
von Satus
Schön aber selbst für lau null Bedarf da mal rein zu schauen

Kommentar
Verfasst: 02.09.2012 09:18
von El_Bizarro
überall nur noch f2p, es muß sich doch echt lohnen denn scheinbar gibt es genug dümmliche menschen die geld dafür ausgeben. diese ganze f2p kotze ist in meinen augen nur zeit und ressourcen verschwendung und macht die ganze gamesbranche zu fastfood. 4gb laden 10min zocken, löschen.
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 02.09.2012 21:11
von t3h_b
El_ Bitcho hat geschrieben:überall nur noch f2p, es muß sich doch echt lohnen denn scheinbar gibt es genug dümmliche menschen die geld dafür ausgeben. diese ganze f2p kotze ist in meinen augen nur zeit und ressourcen verschwendung und macht die ganze gamesbranche zu fastfood. 4gb laden 10min zocken, löschen.
Es sind "dümmliche Menschen" wie du, die die Industrie zurückhalten.
Re: Gotham City Impostors: Ist jetzt Free-to-play
Verfasst: 02.09.2012 23:32
von Oldholo
t3h_b hat geschrieben:
Es sind "dümmliche Menschen" wie du, die die Industrie zurückhalten.
Zurückhalten?

Jetzt mal ganz im Ernst: Free-to-play wird unter gar keinen Umständen ausschlaggebend für irgendeinen positiven Fortschritt in der Gamingbranche sein.
El_ Bitcho hat schon ganz Recht, wenn er von "Fastfood" spricht, denn das ist das Konzept von F2P-Spielen.
Innovationen erfordern erst einmal Investitionen, und diese fallen unter F2P-Haube selbstverständlich geringer aus als bei P2P-Modellen. Der Markt ist neu, und er ist bereits unglaublich aufgeplustert, sodass wir alle im Grunde nur noch auf das Platzen der großen F2P-Blase warten müssen.
Nächster Punkt: Online. F2P ist online, muss online sein. Das hat nicht per se etwas zu bedeuten, ist aber das Ende der Spielevielfalt, wie wir sie kennen. Und sie bringt einige Probleme mit sich; grafische Fortschritte stagnieren weiter (einerseits, um ein breiteres Publikum zu erreichen, Casual-Gamer sind schließlich einfacher für "billigere" Spiele zu begeistern als Core-Gamer, andererseits, weil das Budget kleiner ist), und auch technisch gehen Weiterentwicklungen infolge der massenhaften F2P-Umstellungen zurück. Gute KIs sind in Onlinespielen z.B. oftmals weniger wichtig als in Singleplayerspielen, in Shovelware indes brauchen wir sowieso auf nichts zu hoffen.
Ich sehe keinen Fortschritt im F2P, so sehr ich auch suche.