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Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 26.08.2012 21:12
von 4P|BOT2
Der gestrige Headstart von Guild Wars 2 ist nicht gerade reibungslos über die Bühne gegangen (wir berichteten), aber mittlerweile laufen die Server stabiler und die Login-Server kommen besser mit dem Ansturm klar - gelegentliche Verbindungsprobleme gibt es dennoch. Start- und Login-Probleme mit Fehlercodes werden auf der offiziellen Support-Website näher erklärt. Sollte der Fehler beginnend mit de...
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Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Kommentar
Verfasst: 26.08.2012 21:12
von DonDonat
Bin am Donnerstag endlich ausm Urlaub zurück

dann heißt es die letzten 3 Ferientage GW2!!!
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Verfasst: 26.08.2012 21:24
von Shyanmar
Kommt vor.
Alles in allem ist dieser Launch allerdings weitaus besser gewesen als bei manch anderem MMO, gerade bei einem solchen Andrang. So flüssig liefen die Spielserver bei Aion damals zum Beispiel nicht.
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 26.08.2012 22:05
von Therapy
Das sind ein paar Kleinigkeiten, insgesamt läuft das Spiel dafür durchweg flüssig und es gibt im Vergleich zu anderen MMO-Starts sehr wenig Bugs. Finde den Start bisher recht gelungen und der offizielle Start ist ja erst in zwei Tagen.
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Verfasst: 26.08.2012 22:06
von Bambi0815
Niemand schlägt den diablo3 release. und dabei war es nicht mal ein mmo. Das war ein epic fail. guild wars macht das schon. bissen geduld dann läufts schon.
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 26.08.2012 23:58
von dippiiduu
Ich hab noch nie nen MMO Start mit gemacht der so gut verlaufen ist >.>
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 00:15
von Wizz
Das Release von Rift lief besser imho. Hatte aber wahrscheinlich auch etwas weniger Andrang.
Trotzdem ganz ordentlich soweit.
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Verfasst: 27.08.2012 01:42
von Embrance
Guild Wars 2 hat so eine schlechte Performance und ist einfach so unoptimiert. Anfangsgebiet der Menschen auf dem Marktplatz (2 Spieler vielleicht zu sehen) 15-25FPS auf MAX! Ich stelle alles auf LOW, die Grafik wird schlechter, aber die FPS bleiben bei 15-25FPS! O.o AoC zb läuft auf MAX mit 50-60 FPS bei mir und das sieht viel besser aus. Grad auf Grund der Grafik bei GW2 kann ich nicht verstehen, warum es so schlecht läuft.
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 02:34
von SectionOne
Kannst du mal dein System posten? Ich hab definitiv einen großen Leistungssprung bei mir festgestellt, es ruckelt auf MaxDetails eigentlich nur noch in Ausnahmesituationen!
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 02:38
von killermasterZ
Aktualisiert eure Grafikkartentreiber.
Hab für meine 9600M GT den neuesten Beta Treiber geladen und die FPS ist von 10-15 auf 25-30 gestiegen.
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 03:42
von looserboy
spiel läuft flüssig seit samstag 16 uhr ohne probleme bis jetzt beste performance, keine ruckler oder lags .. einfach nur geil. bester headstart den ich jemals erlebt habe in einem mmo. wie die zeitschriften aus 2 stunden horrornews machen ist schon witzig.
Embrance hat geschrieben:Guild Wars 2 hat so eine schlechte Performance und ist einfach so unoptimiert. Anfangsgebiet der Menschen auf dem Marktplatz (2 Spieler vielleicht zu sehen) 15-25FPS auf MAX! Ich stelle alles auf LOW, die Grafik wird schlechter, aber die FPS bleiben bei 15-25FPS! O.o AoC zb läuft auf MAX mit 50-60 FPS bei mir und das sieht viel besser aus. Grad auf Grund der Grafik bei GW2 kann ich nicht verstehen, warum es so schlecht läuft.
kauf die bessere hardware^^ da läuft gar nix schlecht. mir wird schlecht wenn ich sone müllcomments lesen muss... mit jeden beta we wurde es besser und besser..und am release day konnt eich meinen augen nich trauen wie smooth und glatt das alles lief.
bei uns ruckelt gar nix, alles flüssig mit hohen details und 1920 1080
i5 2500k; HD 6890, 8gb ram alles perfekt! 60 frames durch die bank weg bei grossen mobs habe ich 55 frames.. neueste treiber und go^^
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 04:41
von WolfBeast
Seit Samstag-Nachmittag am zocken. Erst Login-Probs gehabt, seit 18uhr am Samstag läufts bei mir fehlerfrei. Hab bisher keine Bugs erlebt, keine Discs, keine Login-Probs mehr, keine Ruckler (bei allem auf High). Embrance' Post kann ich absolut nicht bestätigen. Bisher mein bester Headstart und ich habe ebenfalls WoW, AoC, Aion, etc. mitgemacht. Bin sehr zufrieden!! Das Spiel ist übrigens auch einfach nur genial. Mein guter Beta-We-Eindruck ist bisher bestätigt. Daumen hoch Arena.net!!!!!

Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 05:29
von Embrance
SFS.Artis hat geschrieben:spiel läuft flüssig seit samstag 16 uhr ohne probleme bis jetzt beste performance, keine ruckler oder lags .. einfach nur geil. bester headstart den ich jemals erlebt habe in einem mmo. wie die zeitschriften aus 2 stunden horrornews machen ist schon witzig.
Embrance hat geschrieben:Guild Wars 2 hat so eine schlechte Performance und ist einfach so unoptimiert. Anfangsgebiet der Menschen auf dem Marktplatz (2 Spieler vielleicht zu sehen) 15-25FPS auf MAX! Ich stelle alles auf LOW, die Grafik wird schlechter, aber die FPS bleiben bei 15-25FPS! O.o AoC zb läuft auf MAX mit 50-60 FPS bei mir und das sieht viel besser aus. Grad auf Grund der Grafik bei GW2 kann ich nicht verstehen, warum es so schlecht läuft.
kauf die bessere hardware^^ da läuft gar nix schlecht. mir wird schlecht wenn ich sone müllcomments lesen muss... mit jeden beta we wurde es besser und besser..und am release day konnt eich meinen augen nich trauen wie smooth und glatt das alles lief.
bei uns ruckelt gar nix, alles flüssig mit hohen details und 1920 1080
i5 2500k; HD 6890, 8gb ram alles perfekt! 60 frames durch die bank weg bei grossen mobs habe ich 55 frames.. neueste treiber und go^^
Die besten MMO Starts hatte bis jetzt Rift und TSW! Und ich würd weinen wenn ich mit deiner teuren Hardware nur billige 60FPS in diesem Spiel hätte. Die Grafik ist alles andere als soo gut, dass sie bei der Hardware nur 60FPS schafft. Da reicht selbst Aion von der Grafik ran und schafft mehr Frames.
Und nur weil du keine schlechten FPS heißt das es kann keiner welche haben? Dein Kommentar ist nen Müllkommentar. Naja so hat man ein Spiel und Geld gespart. Dann bleib ich halt bei Firefall und freu mich nebenbei noch auf The War Z!
Wär sauer als Mitarbeiter bei ArenaNet wenn ich 5 Jahre oder so annem Spiel arbeite und am Ende hat man kein Spaß dran weil das wichtigeste, nämlich die Performance, nicht stimmt.
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 06:23
von Soultear
Ab Samstag ~17 Uhr lief es relativ gut und ruckelfrei.
Hab 1-2 Bugs gesehen wo die Events eingefroren waren oder nicht weiter gingen.
Aber bei der langen zeit die ich da jetzt schon gespielt habe ist das irrelevant.
Das einzig wahre was im Moment noch nervt ist, dass die Gruppen ständig auseinander
gerissen werden. Leider funktioniert beitreten auch nicht immer.
Hier ein kleiner Tipp: Einfach in Hauptstadt(oder andere Gebietwechsel) rein und wieder
raus und jedesmal versuchen beizutreten... funktioniert relativ gut. Ab und an funktioniert
beitreten.
Probleme mit Performence hab ich nicht. Alles auf MAX und 70+ fps (Geforce 570).
Lob an ArenaNet, relativ guter start!
Re: Guild Wars 2: Probleme gelöst, aber neue Probleme
Verfasst: 27.08.2012 07:56
von SoftIceMan
Naja, diese Probs gehören heut zu Tage ja zu jedem Spiel.
Bin nur immer wieder erstaunt, wieviele sich das Spiel trotzdem zum Headstart kaufen. Gerade bei solchen Spielen, die nur durch das ganze MArketing gepusht werden.
Aber es muss ja auch schwache Menschen geben die darauf reinfallen und sich im nachhinein auch noch darüber aufregen
