Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

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Creepwalker
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von Creepwalker »

bondKI hat geschrieben:
IEP hat geschrieben:Wann lernen es die Entwickler eigentlich mal? Egal.

Ich warte lieber auf eine News, bei der die Schlagzeile etwa so lautet: "Spielstart verlief reibungslos und Bugfrei"
Sollte eher heißen, wann lernen es die Spieler endlich mal?

Es macht nunmal keinen Sinn extra für den Launch zig weitere Serverkapazitäten zu holen, wenn sich alles innerhalb von ein paar Stunden wieder von alleine beruhigt. Immerhin können die Devs nichts dafür wenn alle sich wie die Geier gleichzeitig einloggen wollen, da hilft auch der größte Serverpark nicht.
word! *applause*

Was fuer'n Unsinn^^
Jep, aber was solls.. :lol:
marschmeyer
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von marschmeyer »

Wenn ich mir Diablo 3, WoW, WAR oder Aion anschaue, das lief auch nach nem halben Tag absolut gar nicht.
Suboptimal, aber wohl eher "holprig" als katastrophal.
Mr. Panda
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von Mr. Panda »

wenn sich einfach die leute alle etwas beruhigen würden und nicht im sekundentakt versuchen, sich einzuloggen, gäbe es nicht dermaßene probleme. man muss sich ja nur mal die facebook-seite ansehen, tausend mal wird da nachgefragt, was denn die ominöse fehlermeldung 42 bedeutet. anstatt einfach mal etwas abzuwarten!
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Krypter-
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Beitrag von Krypter- »

Kennt man nicht anders heutzutage. Ich verstehe es einfach nicht wieso man sich nicht deutlich mehr Server anschafft.. Es ist doch vollkommen klar dass der Ansturm in den ersten Tagen so extrem sein wird dass die Server über ihre Leistungsgrenze arbeiten müssen.
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bondKI
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von bondKI »

phillyblunt hat geschrieben:danke creepwalker, so in etwa wollte ich das auch schreiben!! :Hüpf:

@bondKI als ob man da als spieler beeinflussen kann bzw. sich zur "richtigen zeit" einloggen kann

..einfach ma 2 tage abwarten, dann wird schon alles gehen ...
Habe ich irgendwo was kritisiert? Ich glaube nicht...
Hellsfoul
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Beitrag von Hellsfoul »

Wenn ich ein Richter wäre, und eine Klage über Login Probleme auf dem Tisch hätte, würde ich jeden Spielehersteller, egal wen dazu verdonnern, den Kunden 50% Preisnachlass zu geben. Kann ja nicht sein. Wenn schon Online Zwang, dann muss das auch funktionieren! Und zwar jederzeit!
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Kajetan
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von Kajetan »

bondKI hat geschrieben: Sollte eher heißen, wann lernen es die Spieler endlich mal?
Klar, die Spieler sind immer schuld!
Immerhin können die Devs nichts dafür wenn alle sich wie die Geier gleichzeitig einloggen wollen, da hilft auch der größte Serverpark nicht.
Doch, die Devs KÖNNEN was dafür. Für entsprechende Server-Kapazitäten für die ersten paar Tage sorgen. Denn dank Virtualisierung ist das alles technisch kein Problem mehr zT. innerhalb nur weniger Minuten zusätzliche Kapazitäten zu schaffen und wieder abzuschalten, wenn der Andrang nachläßt. Ist auch nicht so sonderlich teuer. Aber wenn man Spieler wie Dich hat, die bereitwillig die Verantwortung für alles übernehmen, mei, dann muss man das doch gar nicht tun :)
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Marobod
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von Marobod »

ein Grund mehr, etwas mit dem Kauf zu warten, bis sich die ganzen Gamerschrecken endlich beruhigt haben. Am Releasetag wollen immer all gleichzeitig und am liebsten als erster rein, mehr Server bringen da auch nichts das ist wie mit einer Mediamarkteroeffnung, wenn tausende Kundn darauf warten da endlich rein zu gehen um die rsten zu sein und die "Schnaeppchen" zur Eroeffnung abgreifen --> da hat auch noch keiner gesagt, warum baut Mediamarkt nicht einfach noch mehr Tueren in die Filiale? wozu eigentlich Waende? :D Wenn sich tausende , Millionen, gelichzeitig einloggen wollen, und irgendwann die kapazitaet nur noch dickfluessig ist , hoeren ja die Anfragen der Spieler nicht auf, sie alle hoffen wie bei einem Autobahnstau einfach in der naechsten Luecke die Erfuellung zu finden , nur um dann wieder den Kopf zu senken, weils an anderer Stelle weitergeht.

Mein Tip, es ist Samstag, geht raus und erfreut euch an dem Tag, ich geh auch gleich auf ein Open Air in meiner Stadt ;)
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Creepwalker
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Re: Kommentar

Beitrag von Creepwalker »

Hellsfoul hat geschrieben:Wenn ich ein Richter wäre, und eine Klage über Login Probleme auf dem Tisch hätte, würde ich jeden Spielehersteller, egal wen dazu verdonnern, den Kunden 50% Preisnachlass zu geben. Kann ja nicht sein. Wenn schon Online Zwang, dann muss das auch funktionieren! Und zwar jederzeit!
Wenn ich Obama wäre, würde ich den 3. Weltkrieg anfangen..
Zum Glück bin ichs nicht.. :|
Kajetan hat geschrieben: Doch, die Devs KÖNNEN was dafür. Für entsprechende Server-Kapazitäten für die ersten paar Tage sorgen. Denn dank Virtualisierung ist das alles technisch kein Problem mehr zT. innerhalb nur weniger Minuten zusätzliche Kapazitäten zu schaffen und wieder abzuschalten, wenn der Andrang nachläßt. Ist auch nicht so sonderlich teuer. Aber wenn man Spieler wie Dich hat, die bereitwillig die Verantwortung für alles übernehmen, mei, dann muss man das doch gar nicht tun :)
Oder Spieler wie Dich die es eh nicht spielen und sich trotzdem aufregen.. :roll:
Macht Sinn... NOT
howtodeleteacc
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Re: Kommentar

Beitrag von howtodeleteacc »

Hellsfoul hat geschrieben:Wenn ich ein Richter wäre, und eine Klage über Login Probleme auf dem Tisch hätte, würde ich jeden Spielehersteller, egal wen dazu verdonnern, den Kunden 50% Preisnachlass zu geben. Kann ja nicht sein. Wenn schon Online Zwang, dann muss das auch funktionieren! Und zwar jederzeit!
Ja, immer dieser Online Zwang bei Online Spielen. Eine nervtötende Erfindung.
Creepwalker hat geschrieben:Oder Spieler wie Dich die es eh nicht spielen und sich trotzdem aufregen.. :roll:
Macht Sinn... NOT
Ein Hoch auf freie Meinungsäußerung. Ich bin von Tabaksteuer nicht betroffen, trotzdem darf ich sie kritisieren wie ich lustig bin (50€ pro Schachtel sind meine Vorstellungen).
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Creepwalker
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Re: Kommentar

Beitrag von Creepwalker »

drunkpunk hat geschrieben: Ein Hoch auf freie Meinungsäußerung. Ich bin von Tabaksteuer nicht betroffen, trotzdem darf ich sie kritisieren wie ich lustig bin (50€ pro Schachtel sind meine Vorstellungen).
Ja sehr lustig, ein Hoch auf Unsinn! :|
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Creepwalker
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von Creepwalker »

Maybe ?!
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DonDonat
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von DonDonat »

Also erst mal eins :
Oh mein Gott!!! Ein heiß erwartetes MMO weleches nur kurz nach Server Öffnung nicht funktioniert???
Wer hätte damit gerechnet, ca. 3 Mio Leute die versuchen sich gleichzeitig einzuloggen dass muss der Server doch einfach packen...... (bitte Ironie beachten)

Leute seit realistisch: kein Unternehmen wird sich nur für ein paar Tage extra Server zulegen.
Allein der Logistik Aufwand ist viel zu hoch, da is nix mit Copy&Paste.
Aber viele Nasen können sich so was anscheinend nicht vorstellen....

Und wenn man nur ein paar Tage mehr Geduld hat kann man auch problemfrei zocken.....
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
andi2k78
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Re: Kommentar

Beitrag von andi2k78 »

Creepwalker hat geschrieben:
drunkpunk hat geschrieben: Ein Hoch auf freie Meinungsäußerung. Ich bin von Tabaksteuer nicht betroffen, trotzdem darf ich sie kritisieren wie ich lustig bin (50€ pro Schachtel sind meine Vorstellungen).
Ja sehr lustig, ein Hoch auf Unsinn! :|
Trotzdem hat er Recht auch wenns dir nicht passt.
Ist sein gutes recht so wie es deins ist anderer Meinung zu sein.

@DonDonat
Dank Spieler wie Dir wird sich auch daran nichts ändern.
Kajetan hat alles dazu gesagt was zu sagen ist und meiner Meinung nach hat er Recht.
Außerdem ist es doch kostenlose Werbung wenn viele Leute spielen wollen und man nicht über den Loginserver (wenn überhaupt) hinaus kommt. Alle berichten darüber!
Wenn alles funktioniert gibts nur wenig Nachrichten, ergo wenig Werbung für umsonst
So läuft unsere super duper höher schneller weiter Welt
Zuletzt geändert von andi2k78 am 25.08.2012 15:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Creepwalker
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Re: Guild Wars 2: Frühstart mit Problemen

Beitrag von Creepwalker »

DonDonat hat geschrieben: Leute seit realistisch: kein Unternehmen wird sich nur für ein paar Tage extra Server zulegen.
Allein der Logistik Aufwand ist viel zu hoch, da is nix mit Copy&Paste.
Aber viele Nasen können sich so was anscheinend nicht vorstellen....
Komm schon, musst nur Kajetan einstellen, der baut jeden Server persönlich auf! :wink:
andi2k78 hat geschrieben: Trotzdem hat er Recht auch wenns dir nicht passt.
Ist sein gutes recht so wie es deins ist anderer Meinung zu sein.
LOL? :mrgreen: :D

edit: Jawohl Herr Andi, zum Glück weiß ich wenn ich geistlosen Schwachsinn poste und wenn nicht..
Naja, wird Zeit sich auszuloggen, sonst nehmen mich hier noch mehr Leute ernst.. :biggrin:
Zuletzt geändert von Creepwalker am 25.08.2012 15:36, insgesamt 1-mal geändert.
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