Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
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Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Blizzard wird mit dem Paragonsystem ein neues Fortschrittssystem für Charaktere der Stufe 60 bei Diablo III einführen und zwar mit dem anstehenden Patch 1.0.4 (wir berichteten). Das neue Paragonsystem wurde dafür entworfen das Wechseln von Magiefundbonus-Ausrüstung anzugehen, während es gleichzeitig Spielern auf Stufe 60 ein erweitertes Fortschrittssystem bietet. Nach dem Erreichen von Stufe 60 zä...
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Na, das ist doch der erste Schritt in die richtige Richtung. Einer von vielen die gemacht werden müssen wohlgemerkt. Ich werde den Patch auf jeden Fall testen.
Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
jetzt haben die die haufen gold in magiebonus und gold bonus equip investiert haben die Arschkarte naja war ja auch beim letzten patch so für die die auf angrifftempo gegeangen sin...
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Simply a legend
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Hört sich sehr nett an. Endgamecontent in Form von LvLn war einfach das was man in einem Hack and Slay braucht. Dazu die Tatsache das die "Lvl up" Boni zwar sehr nett aber nicht übermäßig stark sind, aber für mf Runs eben trotzdem ersterbenswert sind weil man mit steigendem Paragonlvl weniger mf anziehen kann.
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johndoe582320
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Hui, das klingt aber mal wirklich fein. 
Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
na da sag doch selbst ich mal: nett.
erinnert mich jetzt ein wenig an das später eingeführte Perk-System von Hellgate, welches auch half das weiterleveln zu motivieren.
aber mal ehrlich: da kamen sie erst jetzt drauf? ...
erinnert mich jetzt ein wenig an das später eingeführte Perk-System von Hellgate, welches auch half das weiterleveln zu motivieren.
aber mal ehrlich: da kamen sie erst jetzt drauf? ...
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SectionOne
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Hätte jetzt nicht damit gerechnet das sie so schnell "Endgame" Content aus dem Hut zaubern der sich noch dazu richtig fein anhört! Jetzt bin ich echt mal gespannt auf 1.04 
Etwas weniger Realität bitte...
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johndoe582320
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
"Erst"? Wir haben August, das Spiel ist im Mai erschienen. D:Levi hat geschrieben:na da sag doch selbst ich mal: nett.
erinnert mich jetzt ein wenig an das später eingeführte Perk-System von Hellgate, welches auch half das weiterleveln zu motivieren.
aber mal ehrlich: da kamen sie erst jetzt drauf? ...
Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
vaifan90 hat geschrieben:"Erst"? Wir haben August, das Spiel ist im Mai erschienen. D:Levi hat geschrieben:na da sag doch selbst ich mal: nett.
erinnert mich jetzt ein wenig an das später eingeführte Perk-System von Hellgate, welches auch half das weiterleveln zu motivieren.
aber mal ehrlich: da kamen sie erst jetzt drauf? ...
ganz ehrlich: dieser Mechanismus ist nix neues ... (ich kenn ihn aus hellgate, und würde wetten dass es nicht das einzige spiel ist, in dem man nach dem max-level "weiterleveln" kann) ... weiterhin ist der mechanismus nun beim besten willen nicht schwer einzubauen, und noch weniger schwer zu balancen ... (es muss nichts klassenspezifisches berücksichtigt werden, und man kann die werte beliebig klein halten, da schnell klar wird, dass es halt nur ein "Bonus" ist ..) ...
sowas hätten sie von anfang an drinne haben können
Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Bitte steinigt mich nicht gleich - ich bin ein absoluter Noob, was Diablo bzw. Diablo 3 betrifft - aber ich frage mich die ganze Zeit, warum Blizzard nicht von Anfang an das Level bis 100 oder 150 erhöht hat ? Dann hätten Sie weniger Probleme mit den Endgamern gehabt. Hat es einen Grund, warum bei 60 (erstmal) Schluss ist ?
F: Was hatten die Challenger und Tschernobyl gemeinsam ? A: Die Vorabversion des Pentiums.
- ProbeEtPylon
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Meine persönliche Vermutung: Warum den Spiel vom Aktionshaus ablenken mit doofen Levelaufstiegen?Bitte steinigt mich nicht gleich - ich bin ein absoluter Noob, was Diablo bzw. Diablo 3 betrifft - aber ich frage mich die ganze Zeit, warum Blizzard nicht von Anfang an das Level bis 100 oder 150 erhöht hat ? Dann hätten Sie weniger Probleme mit den Endgamern gehabt. Hat es einen Grund, warum bei 60 (erstmal) Schluss ist ?
Bier
Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Ah, Diablo 3 hat also endlich mal Goldstatus? :wink:
Einerseits könnte ich Blizzard sehr böse sein, dass ein offensichtlich an so vielen Stellen schlecht designtes Spiel auf den Markt geworfen wurde. Andererseits bin ich beeindruckt wie extrem sie das ganze Spielprinzip hinterher noch umwerfen und zu verbessern verstehen.
Vieles was Fans schon vor Release gefordert haben erscheint erst jetzt (interessante & nützliche Legendaries, Leveln im Endgamecontent, die 1000 mal versprochene Skillungsvielfalt) und diese Dinge sind so elementar, dass ich einfach beim besten Willen nicht verstehen kann, warum das jetzt so ein Akt war. Ich verstehe es wirklich nicht.
Wir schmeißen mal 50 % von dem raus was die Leute am Vorgänger mochten. Ernsthaft?
Die offene Kommunikation wie sie in den Entwicklerblogs stattgefunden hat gefällt mir, davon gerne mehr.
Und bitte auch weitere Verbesserungen. Zumindest ist das Schiff nun nicht mehr auf Kollisionskurs mit den Klippen, vielleicht wird ja doch noch ne nette Reise daraus.
Einerseits könnte ich Blizzard sehr böse sein, dass ein offensichtlich an so vielen Stellen schlecht designtes Spiel auf den Markt geworfen wurde. Andererseits bin ich beeindruckt wie extrem sie das ganze Spielprinzip hinterher noch umwerfen und zu verbessern verstehen.
Vieles was Fans schon vor Release gefordert haben erscheint erst jetzt (interessante & nützliche Legendaries, Leveln im Endgamecontent, die 1000 mal versprochene Skillungsvielfalt) und diese Dinge sind so elementar, dass ich einfach beim besten Willen nicht verstehen kann, warum das jetzt so ein Akt war. Ich verstehe es wirklich nicht.
Wir schmeißen mal 50 % von dem raus was die Leute am Vorgänger mochten. Ernsthaft?
Die offene Kommunikation wie sie in den Entwicklerblogs stattgefunden hat gefällt mir, davon gerne mehr.
Und bitte auch weitere Verbesserungen. Zumindest ist das Schiff nun nicht mehr auf Kollisionskurs mit den Klippen, vielleicht wird ja doch noch ne nette Reise daraus.
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marschmeyer
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Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
So ist es.ProbeEtPylon hat geschrieben:Meine persönliche Vermutung: Warum den Spiel vom Aktionshaus ablenken mit doofen Levelaufstiegen?Bitte steinigt mich nicht gleich - ich bin ein absoluter Noob, was Diablo bzw. Diablo 3 betrifft - aber ich frage mich die ganze Zeit, warum Blizzard nicht von Anfang an das Level bis 100 oder 150 erhöht hat ? Dann hätten Sie weniger Probleme mit den Endgamern gehabt. Hat es einen Grund, warum bei 60 (erstmal) Schluss ist ?
Auch dieses System wird davon noch ausreichend untergraben werden, da hab ich wenig Sorge.
Re: Diablo III: Das Paragonsystem (für Stufe 60)
Ist halt auch ein extremer Designschnitzer gewesen das aufleveln als Mittel zur Verstärkung des eigenen Chars ab Inferno auszumerzen. Das führte weiter zu Fokussierung auf das Equip und damit zum bitter nötigen Gold farmen. Mensch, sieben Jahr Entwicklung, hunderte intelligenter Leute, riesiges Budget, riesige Community - einfach unglaublich was letztlich für ne scheiße rausgekommen ist. Vieles hätten die einfach vorher wissen müssen. Vieles ist doch einfach ersichtlich, wenn man sich mit der Spielmechanik außernandersetzt.
Aber gut, jetzt patchen sie nach und es scheinen die richtigen Dinge zu sein, aber der Makel eines in den Grunzügen absolut unmotivierendes Spiel wird Diablo 3 immer anhaften und es hat imo den Ruf von Blizzard auch nachhaltig erschüttert.
Heute weiß man: Die könn auch Grütze!
Aber gut, jetzt patchen sie nach und es scheinen die richtigen Dinge zu sein, aber der Makel eines in den Grunzügen absolut unmotivierendes Spiel wird Diablo 3 immer anhaften und es hat imo den Ruf von Blizzard auch nachhaltig erschüttert.
Heute weiß man: Die könn auch Grütze!




