BurritoWeapon hat geschrieben:Ich finde es ehrlich gesagt lächerlich das sich alle über den Szenario wechsel bei MP3 aufregen, denn alle Leute wollen immer Innovationen in Videospielen und beschweren sich ununterbrochen das CoD immer das gleiche ist und jeder Shooter wie CoD aussieht, Dann kommt mal ein Spiel was sich von seinen Vorgängern abhebt, neue Ansätze hat und nicht versucht nochmal genau das gleiche Spiel zu machen.
Und was Passiert? Die Spieler boykottieren es, verfluchen den Entwickler und kaufen es nicht.
Das Signal was damit ausesendet wird ist doch dann eigentlich das man immer den selben bullshit mit 0 Innovationen machen soll - den alles andere wollen die Fans ja nicht.
Du darfst nicht vergessen, dass eine Spieleserie quasi eine Marke ist.
Wenn z.B. Coca Cola die Produktion von Soda auf Eistee umstellt, werden sie zwar neue Kunden gewinnen, aber eine ganze Menge alter Kunden verlieren.
Genauso sind auch Spiele.
Wenn Nintendo die Mario-Serie von Jump'n'Run einfach auf Egoshooter umfunktioniert, entsteht dabei lediglich Chaos.
Die alten Fans, die einen soliden, waschechten Jump'n'Run erwarten, werden es boykottieren.
Die "neuen Fans" werden das Spiel auch nicht kaufen, denn seien wir mal ehrlich: Wer kann sich "
Mario + Egoshooter = Gutes Spiel" vorstellen?
Es geht also nicht darum, dass Fans Innovationen scheuen, sondern darum dass sie alte Werte erwarten.
Genau das ist der Sinn einer Marke: "Du kennst mich, du magst mich, also kaufe mich!"
Aus genau diesem Grund gibt es die sogenannten "Spin-Offs", z.B:
Mario Kart, Mario Tennis, Mario Golf, Dr. Mario
Coca Cola Light, Coca Cola Zero, Coca Cola Vanilla, etc.