Square Enix und IO Interactive haben auf der gamescom einen neuen Spielmodus für Hitman: Absolution namens Contracts enthüllt.Dahinter verbirgt sich ein Online-Modus, mit dem man eigene Aufträge innerhalb der Spielwelt erstellen und mit anderen teilen kann. Dabei wird allerdings kein unhandlicher Editor bemüht. Stattdessen wählt man einfach Level, Ziele sowie Waffen und legt direkt beim Spielen di...
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Hitman: Absolution: Neuer Online-Modus
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- Bedameister
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Re: Hitman: Absolution: Neuer Online-Modus
Klingt aber ganz nett finde ich. Aber nen MP bei Hitman brauch ich nich wirklich.
Das einzige coole wäre ein MP wo man als ganz normaler Zivilist rumläuft und die anderen Mitspieler auch und mann muss sich unauffällig verhalten und kucken ob man andere Mitspieler enttarnen kann um diese dann zu töten. Aber das wäre für viele wohl zu langweilig und zu wenig action :/
Das einzige coole wäre ein MP wo man als ganz normaler Zivilist rumläuft und die anderen Mitspieler auch und mann muss sich unauffällig verhalten und kucken ob man andere Mitspieler enttarnen kann um diese dann zu töten. Aber das wäre für viele wohl zu langweilig und zu wenig action :/
Re: Hitman: Absolution: Neuer Online-Modus
Bedameister hat geschrieben:Klingt aber ganz nett finde ich. Aber nen MP bei Hitman brauch ich nich wirklich.
Das einzige coole wäre ein MP wo man als ganz normaler Zivilist rumläuft und die anderen Mitspieler auch und mann muss sich unauffällig verhalten und kucken ob man andere Mitspieler enttarnen kann um diese dann zu töten. Aber das wäre für viele wohl zu langweilig und zu wenig action :/
Son Modus fänd ich auch cool, aber auf dauer werden das zu wenige Leute spielen...Spiele wie The Ship. zB. haben ja ein ähnliches Konzept, aber das spielt leider auch keiner mehr -.-
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Re: Hitman: Absolution: Neuer Online-Modus
Hast du gerade den Assassins Creed Brotherhood MP beschrieben?Bedameister hat geschrieben:Klingt aber ganz nett finde ich. Aber nen MP bei Hitman brauch ich nich wirklich.
Das einzige coole wäre ein MP wo man als ganz normaler Zivilist rumläuft und die anderen Mitspieler auch und mann muss sich unauffällig verhalten und kucken ob man andere Mitspieler enttarnen kann um diese dann zu töten. Aber das wäre für viele wohl zu langweilig und zu wenig action :/
Ich stelle mir das Szenario gerade im Hotellevel von CN47 bzw. Contracts vor. Man würde dank der Spielmechanik sofort erkennen wer NPC und wer Spieler ist.