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Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 12:21
von 4P|BOT2
Guild Wars 2 wird bei der Veröffentlichung am 28. August 2012 nur DirectX 9 unterstützen, dies haben die Entwickler auf Nachfrage bestätigt. Sie wollen mit der Entscheidung für DirectX 9 dafür sorgen, dass das Spiel auf den meisten Systemen problemlos läuft und sie damit eine möglichst große Anzahl an Personen erreichen, schließlich sei DirectX 11 noch nicht so verbreitet. Ob DirectX 11-Unterstütz...

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Kommentar

Verfasst: 08.08.2012 12:21
von mlrz
gute idee. kann mein kumpel auch zockn!

Kommentar

Verfasst: 08.08.2012 12:23
von Michi-2801
Wen juckts, das Spiel wird bombe :)

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 12:28
von L'amore finisce mai
Mein stärkster Rechner hat auch nur XP drauf. ^^

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 12:39
von PanzerGrenadiere
na hoffentlich reichen die das nach.

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:11
von Drenmar
Müssen nichts nachreichen, dieses Pseudo-DirectX 11 enthielte eh nur minimale Verbesserungen. GW2 sieht auch so gut genug aus.

Kommentar

Verfasst: 08.08.2012 13:13
von DonDonat
DirectX 11 nicht so verbreitet....

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:14
von Hamlin
reicht mir,
Grafik sieht auch so gut aus

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:21
von jetfighter3
Drenmar hat geschrieben:Müssen nichts nachreichen, dieses Pseudo-DirectX 11 enthielte eh nur minimale Verbesserungen. GW2 sieht auch so gut genug aus.
AHA :roll: soso na wenn du das sagst wird das ja wohl stimmen!
Die Grafik in GW mag ja wohl Geschmackssache sein, jedoch diese als gut zu bezeichnen ist wohl eher Augenwischerei und der Aufsprung auf den Sommerloch-Hypezug!

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:24
von adventureFAN
Ich rieche Grafikfetischisten...

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:32
von Drenmar
jetfighter3 hat geschrieben:
Drenmar hat geschrieben:Müssen nichts nachreichen, dieses Pseudo-DirectX 11 enthielte eh nur minimale Verbesserungen. GW2 sieht auch so gut genug aus.
AHA :roll: soso na wenn du das sagst wird das ja wohl stimmen!
Die Grafik in GW mag ja wohl Geschmackssache sein, jedoch diese als gut zu bezeichnen ist wohl eher Augenwischerei und der Aufsprung auf den Sommerloch-Hypezug!
Wie einem die Grafik gefällt ist doch weitestgehend Ansichtssache, oder? Ich finde sie gut :?

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:40
von Defqon.1
schade.... hatte gehofft, das die Grafik noch deutlich verbessert wird bis zum release... fande die in der Beta nicht sonderlich toll :(

und die Performance lässt auch zu wünschen übrig...

i7 2600k + GTX580 und nur 40-60FPS bei dieser grafik.... soll das ein witz sein?

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:41
von Lumilicious
An sich hat DX11 nicht viel mit der Grafik zu tun, es bietet aber vorteile welche unter DX9 nun einmal nicht gegeben sind... das wichtigste ist, dass unter DX11 eine effektivere Nutzung mehrere CPU Kerne gewährleistet ist, da der "Handler" die Aufgaben viel besser auf die CPUs aufteilt, als unter DX9. Genau hier hakt es ja bei GW2... es nutzt nur 1 Kern wirklich aus, da wäre es erstrebenswert, wenn die Last auf alle Kerne verteilt ist, die man hat. Das dürfte dann auch die Performance Probleme beheben...

So muss Arenanet das Spiel selbst daraufhin optimieren und wir müssen hoffen, dass sie die Betaprobleme in den Griff bekommen.
Defqon.1 hat geschrieben:i7 2600k + GTX580 und nur 40-60FPS bei dieser grafik.... soll das ein witz sein?
Wie gesagt, liegt daran dass nur 1 Kern deiner CPU genutzt wird. Ist somit ein Flaschenhals für die GPU.

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:46
von Itchy.de
Und was ist mit DX10? Ok, wenn man meint, DX11 Grafikkarten wären noch nicht so verbreitet (die gibt es ja "erst" seit 2 1/2 Jahren), aber DX10 (GeForce 8800) Grafikkarten gibt es schon seit 6 (!) Jahren.

Re: Guild Wars 2: Verwendet nur DirectX 9

Verfasst: 08.08.2012 13:51
von Arteas
Das spiel ist dank P2W-Shop eh gestorben fuer mich, aber nun muss jeder der nen dual-Core sein eigen nennt auch noch einbussen hinnehmen ? Und quad-corianer noch verstaerkt, weil directx9 multithreaded issues nicht vernuenftig behandelt ..

Und was werden die erst kotzen, die merken, dass directx9 kein GPGPU anspricht,sondern eine grafikkarte aus dem SLI/Crossfire-Verbund vor sich hinduempelt und dahinrostet,anstatt das zu machen,wofuer sie gedacht ist ?

So ein Schmarrn xD