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Microsoft: Vancouver-Studio geschlossen
Verfasst: 26.07.2012 11:03
von 4P|BOT2
Schon seit einiger Zeit verspricht Microsoft, auch Kinect-Kost für hartgesottene Spielernaturen zu liefern. Einst angepriesene Hoffnungsträger wie Kinect Star Wars konnten jedoch nicht überzeugen, auch Fable: The Journey eignet sich laut unseres E3-Eindrucks nicht als Heilsbringer. Epics Rail-Shooter Gears of War: Exile wurde gar schon eingestampft, bevor er überhaupt offiziell angekündigt wurde.M...
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Microsoft: Vancouver-Studio geschlossen
Kommentar
Verfasst: 26.07.2012 11:03
von Edenbeat
NEEEEEEIN, nehmt mir nicht den Flight Simulator!
Kommentar
Verfasst: 26.07.2012 11:05
von Ash2X
So viele Schließungen in Vancouver können kein Zufall sein - da wird wohl der Staat ein bisschen zuviel an der Kostenschraube gedreht haben.
Re: Kommentar
Verfasst: 26.07.2012 11:08
von Kajetan
Ash2X hat geschrieben:So viele Schließungen in Vancouver können kein Zufall sein - da wird wohl der Staat ein bisschen zuviel an der Kostenschraube gedreht haben.
Subventionsabbau

Kommentar
Verfasst: 26.07.2012 11:09
von Ash2X
Ich habe gerade nochmal auf einer anderen Seite geguckt und das heißt es "Die Arbeiten an Projekt Columbia und MS Flight" sind abgeschlossen und nicht abgebrochen.
Originalzitat von Kotaku:
Microsoft has informed Kotaku that they have not shut down the studio but it has ended development on flight simulator Microsoft Flight and Project Columbia, a Kinect interactive TV project designed for children.
Re: Microsoft: Vancouver-Studio geschlossen
Verfasst: 26.07.2012 12:33
von Spunior
@Ash2X
Nein, "ended" beschreibt in der Regel Projekte, bei denen die Arbeit eingestellt wurde. Bei Projekten, die sachgemäß abgeschlossen wurden, redet man eher von "finished". Dafür spricht übrigens auch der Umstand, dass "Project Columbia" bis heute nicht mal angekündigt worden war - bei einem Produkt/Service, der noch kommt, behält man ja zumindest noch ein kleines Team für die Pflege und Weiterentwicklung. Zudem verwendet auch Kotaku den Begriff "cancelled".
Re: Microsoft: Vancouver-Studio geschlossen
Verfasst: 26.07.2012 14:10
von Ash2X
Spunior hat geschrieben:@Ash2X
Nein, "ended" beschreibt in der Regel Projekte, bei denen die Arbeit eingestellt wurde. Bei Projekten, die sachgemäß abgeschlossen wurden, redet man eher von "finished". Dafür spricht übrigens auch der Umstand, dass "Project Columbia" bis heute nicht mal angekündigt worden war - bei einem Produkt/Service, der noch kommt, behält man ja zumindest noch ein kleines Team für die Pflege und Weiterentwicklung. Zudem verwendet auch Kotaku den Begriff "cancelled".
Immerhin ist MS Flight erhältlich,was soviel bedeutet das einfach nicht weiter an dem Projekt gearbeitet wird.Ein kleines Team wurde ja behalten, es arbeitet allerdings nicht direkt weiter an den Titeln.
For "Microsoft Flight," we will continue to support the community that has embraced the title and the game will still be available to download for free at
http://www.microsoft.com/games/flight/.
Wie man die Worte auch auslegt,der Verlust von Spielerseite hält sich auf jeden Fall in Grenzen :wink:
Re: Microsoft: Vancouver-Studio geschlossen
Verfasst: 26.07.2012 18:09
von .opti76
Naja, bei Flight haben sie es ja geschafft.
Ein f2p Spiel, wo man dann ganze 93,20 € investieren kann, sofern man in den Genuß von halbfertigen Flugzeugen (ohne Cockpi-Sicht) oder Mini-Arealen kommen will.
Ehrlich, den Scheiß hätte ich denen nicht mal für die regulären 45€ abgenommen wenn MS ein All-Inclusive-Paket geschnürt hätte.
Ich hoffe dass der Kerl mit dieser Blitzidee seinen Hut nehmen konnte!
Re: Microsoft: Vancouver-Studio geschlossen
Verfasst: 26.07.2012 18:36
von daHool2k5
Eigentlich schade um Flight. Das "Grundgerüst" fand ich persönlich nämlich garnicht mal so schlecht und einige der Missionen waren ziemlich spaßig. Leider hat man wieder am falschen Ende gespart und wollte zu sehr auf "Casual" gehen. Letztendlich haben sie dann mit den Flugzeugen ohne Cockpit den Vogel abgeschossen und die Preispolitik hat wohl die letzten User vergrault. Hinzu kommt, dass sie für den Alaska DLC viel zu lange gebraucht haben, denn spätestens nach ein bis zwei Monaten hatte man in Hawaii alles gesehen und es blieb nur noch die langweilige Jagd nach den Aerocaches oder noch langweiligere Tagesmissionen für ein Levelsystem, das eigentlich sowieso nach zehn Leveln durch war.
Ob sich's allerdings wirklich lohnt, die Server noch laufen zu lassen und sogar die DLCs noch zu verkaufen, für ein Spiel, das eigentlich tot ist, hinterlässt bei mir eher den Eindruck als wollten sie noch das Letzte bisschen aus dem Game rauspressen.