Doom 3: weitere Details
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Doom 3: weitere Details
<P>In einem <A href="http://doom3.planet-multiplayer.de/comment.php?892" target=_blank>Interview</A> mit Todd Hollenshead und Tim Willits sind zahlreiche neue Details zu <B>Doom 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=193')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ans Tageslicht gekommen. So wird das Spiel zunächst eher ruhig und langsam beginnen, um die Charaktere einzuführen. Ansonsten wird der Horror-Shooter nicht nur auf konsequente Baller-Orgien setzen, sondern auch viele Schleich-Passagen bieten. </P><P>Im Vergleich zu sämtlichen anderen id-Spielen wird die Story deutlich wichtiger sein, um die Spieler im Singleplayer-Modus weiter zu motivieren. Eine Quicksave/Quickload-Funktion ist im Gegensatz zu <B>Far Cry<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2891')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> definitiv enthalten. Bislang sind übrigens nur 10% des Spiels der Öffentlichkeit gezeigt worden. Des Weiteren steht ein neuer 4000x3000 Pixel großer Screenshot zum Download bereit, der einen brennenden Zombie zeigt.</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 20">Bernie Screenshot (high quality)</A> (1 MB)</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34005" target="_blank">Doom 3: weitere Details</a>
fett riesig das Ding!! Auf der einen Seite macht das in der Auflösung eigentlich keinen Sinn. Da kann man schööön an Bernies Kopp ranzoomen und sich die häßliche Mappingkante am Hals ankieken. Und sowas will ja keiner sehen. Bei 1024x768 fällt das eben nicht auf.
Aber auf der anderen Seite mal interessant zu sehen wie die arbeiten: Der Kopp hat offensichtlich ne doppelt so hohe Texturauflösung wie der Torso. Und dann is das natürlich wieder son Hype Teil: NUR von Doom³ sind solche screens zu sehen!! *w000t* 1024x768 kann ja jeder....
Für die Desktopbastler is das natürlich auch nen gefundenes Fressen
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Aber auf der anderen Seite mal interessant zu sehen wie die arbeiten: Der Kopp hat offensichtlich ne doppelt so hohe Texturauflösung wie der Torso. Und dann is das natürlich wieder son Hype Teil: NUR von Doom³ sind solche screens zu sehen!! *w000t* 1024x768 kann ja jeder....
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- S.L.A.V.E.R.
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Tooler Screen...
Der Screen sieht für den Anfang nicht schlecht aus. Gut die Auflösung ist etwas übertrieben und am Anfang hab ich gedacht was ist denn das für ein Pixelbrei. Freu mich schon auf das Game.
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...
es ist ganz einfach so, das die Kommantar-Funktion bei den News und Berichten zum kommentieren von News und Berichten vorgesehen ist.
Für alles andere haben wir ein Forum und unter der Rubrik "Anregungen und Kommentare zu 4Players.de" werden auch kritische Stimmen(solange diese konform zu unseren Foren-Regeln dargelegt werden) gehört.
Wer dazu noch Fragen hat, kann sich gerne auch per PN an mich wenden.
so long
4P|Ronald
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