Sony: Kappt einige Online-Modi
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Sony: Kappt einige Online-Modi
Wie SCEE über seine UK-Seite mitteilt, wird man in nicht allzu ferner Zukunft die Multiplayer-Server einiger ausgewählter Spiele vom Netz nehmen. Diese werden sich dann noch wie gewohnt offline nutzen lassen - die Online-Modi werden mit jener Maßnahme jedoch zu Grabe getragen.Ab dem 1. Oktober wird demnach MotorStorm: Pacific Rift nur noch per Splitscreen Multiplayer-Duelle zulassen. Die kleine PS...
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- Meisterdieb1412
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Kommentar
Das sind alles Spiele wo die Abschaltung der Server vollkommen nachvollziehbar ist. Nicht wie bei gewissen anderen Publishern die 1-2 Jahre alte Games dadurch entwerten...
Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Hab hier noch immer Pacific Rift rumliegen und kam nie dazu, ohne Online MP werde ich dann wohl bei Apocalypse, was es aktuell zum Glück eh bei Plus "kostenlos" gibt.
- Lumilicious
- Beiträge: 4817
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Re: Kommentar
Wobei ich die Abschaltung von Race Driver Grid schon überraschend finde. Spielt das denn keiner mehr auf den Konsolen? O_o Eines der wenigen Rennspiele der letzten Jahre, welches ich wirklich gut fand.^^Meisterdieb1412 hat geschrieben:Das sind alles Spiele wo die Abschaltung der Server vollkommen nachvollziehbar ist. Nicht wie bei gewissen anderen Publishern die 1-2 Jahre alte Games dadurch entwerten...
Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Aye, war auch überrascht das der Titel in der Liste vorkam.Lumilicious hat geschrieben: Wobei ich die Abschaltung von Race Driver Grid schon überraschend finde. Spielt das denn keiner mehr auf den Konsolen? O_o Eines der wenigen Rennspiele der letzten Jahre, welches ich wirklich gut fand.^^
Wollte mir in nächster Zeit die Reloaded Edition kaufen.
- Capt Jack Sparrow
- Beiträge: 65
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Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Soweit ich weiß wurde doch nur die PS3 Version von Race Driver Grid abgeschaltet? Das habe ich nie verstanden war wirklich ein super Spiel im MP!
[img]http://i31.tinypic.com/2lcbvhy.jpg[/img]
- tramposo84
- Beiträge: 453
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Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Schade mit Racedriver! Hoffe immer noch auf eine Fortsetzung oder nachgeschobene Trophäen für den Anreiz!
Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können.
Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
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Crysiscore
- Beiträge: 297
- Registriert: 17.06.2011 15:05
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Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Bei EA ist das ja standart aber bei sony jetzt auch oO
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8GB G.skill 1333Mhz 7-7-7-21
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Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
@Crysiscore: Also, ohne bestimmte Firmen verteidigen zu wollen, aber das ist bei jedem Standard - früher oder später. ( ^^ )" Bei Sony überrascht es mich sogar ehrlich gesagt, dass Killzone, ein PS2-Titel von 2004, bis jetzt immer noch online spielbar war - und er war schon im Single-Player nicht unbedingt extrem gut spielbar (aufgrund der Hardware-Limitierung). Von daher: Es gibt schlimmere Fälle.
Aber dennoch, als reiner Konsolen-MP-Spieler finde ich es stets wahnsinnig schade, dass es keinerlei Möglichkeiten gibt, dass Spieler eigene Server aufsetzen können. So verschwindet der MP von Spielen einfach so für immer, während auf PC Quake 3 bis in alle Ewigkeit spielbar sein wird...
Aber dennoch, als reiner Konsolen-MP-Spieler finde ich es stets wahnsinnig schade, dass es keinerlei Möglichkeiten gibt, dass Spieler eigene Server aufsetzen können. So verschwindet der MP von Spielen einfach so für immer, während auf PC Quake 3 bis in alle Ewigkeit spielbar sein wird...
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
[img]http://steamcard.com/do/nxe/Jimbei.png[/img]
"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
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Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
So würde ich das auch optimal finden. Ich verstehe ohnehin nicht, warum bei Konsolenspielen grundlegend private Server immer verboten werden. Wegen der Achievements?Drano hat geschrieben:Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können.
Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
Die Möglichkeit bedeutet dann letztendlich keinen Aufwand mehr für den Hersteller und alle Leute können immer noch spielen.
Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
Naja wie soll man sonst auch den Nachfolger an den Mann bringen.Bestes Beispiel is ja Call of Duty.XCrusherX hat geschrieben:So würde ich das auch optimal finden. Ich verstehe ohnehin nicht, warum bei Konsolenspielen grundlegend private Server immer verboten werden. Wegen der Achievements?Drano hat geschrieben:Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können.
Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.
Die Möglichkeit bedeutet dann letztendlich keinen Aufwand mehr für den Hersteller und alle Leute können immer noch spielen.
Ich bezweifel das die Leute in Scharen zu Black Ops und MW3 gerannt wären, wenn die Multiplayer der ersten beiden MW Teilen nicht gehackt worden wären.
Re: Sony: Kappt einige Online-Modi
binn auch dafür - gute IdeeDrano hat geschrieben:Ich wünschte man würde Konsolenspiele nicht einfach so kappen, sondern den Servercode sowie einen kleinen Patch für die betroffenen Spiele bereitstellen, womit private Server entstehen können.
Ich finde, das wäre eine durchaus vernünftige Lösung, womit sich die allermeisten zufrieden geben könnten.

