THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
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Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
nein ist es nicht. ich würds auch besser finden wenn der forenbot den gesamten text der nachricht ins forum posten würde, dann würd ich mir auch den extra tab sparen der immer aufgeht...

Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
THQ hat seinen Spielraum für Fehler in der Vergangenheit bereits voll ausgenutzt, daher bleibt nun wirklich kein Raum mehr für Fehler. Logisch. Ihr jetziger Weg sieht genau richtig aus: Nur noch auf bekannte grosse Marken setzen, vernünftige Studios für die Entwicklung engagieren (z.B. Crytek, Relic Entertainment) und alles pedantisch überwachen. So könnte das noch was werden. Noch ein misslungenes Homefront, n hingeklatschtes Company of Heroes oder irgendwelche zusammengezimmerten PC only Titel wären der Untergang.
Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
Der Untergang für THQ kann auch kommen, wenn man alles genauso macht, wie Du es beschreibst. Die Marktsättigung im AAA-Bereich ist mittlerweile so sehr vorangeschritten, dass THQ wahrscheinlich nicht mehr die Mittel hat, um diese Titel entsprechend zu bewerben, damit die notwendigen Umsatzhöhen erreicht werden. Und selbst wenn das gegeben ist ... es hat schon seinen Grund, warum das Videospielgeschäft als eine hochriskante Branche gilt. Es gibt keine Sicherheiten! Da kannst Du als Anbieter und Produzent alles richtig gemacht haben. Das Spiel ist gut und es ist nicht allzu teuer geworden und das Marketing-Budget hält sich im Rahmen ... und dennoch verkauft es sich bestenfalls nur mäßig, man kommt mit Mühe auf eine schwarze Null, wo man doch aber mit einem fetten gewinn gerechnet hatte. Entweder wird eine der Titel, an denen noch gearbeitet wird, ein MonsterMegaUber-Erfolg, der die ganze Firma für ein weiteres Jahr aus der Krise reisst oder man dümpelt Chapter 17 entgegen. Ich kenne diese Situation noch von CDV Software, wo man mit Codename Panzers einen unerwarteten Riesenerfolg hatte, der das Leiden der Firma nur für etwa anderthalb Jahre verlängert hat, anstatt grundsätzlich für Besserung zu sorgen.JunkieXXL hat geschrieben:THQ hat seinen Spielraum für Fehler in der Vergangenheit bereits voll ausgenutzt, daher bleibt nun wirklich kein Raum mehr für Fehler. Logisch. Ihr jetziger Weg sieht genau richtig aus: Nur noch auf bekannte grosse Marken setzen, vernünftige Studios für die Entwicklung engagieren (z.B. Crytek, Relic Entertainment) und alles pedantisch überwachen. So könnte das noch was werden. Noch ein misslungenes Homefront, n hingeklatschtes Company of Heroes oder irgendwelche zusammengezimmerten PC only Titel wären der Untergang.
THQ hat keine Reserven mehr. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis hier der letzte das Licht ausmacht. THQ hat fertig! Konzerne wie EA oder Activision warten nur noch darauf, bis der Laden dichtgemacht wird, um sich günstig mit IPs einzudecken, welche das eigene Portfolio ergänzen könnten.
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Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
JunkieXXL hat geschrieben:THQ hat seinen Spielraum für Fehler in der Vergangenheit bereits voll ausgenutzt, daher bleibt nun wirklich kein Raum mehr für Fehler. Logisch. Ihr jetziger Weg sieht genau richtig aus: Nur noch auf bekannte grosse Marken setzen, vernünftige Studios für die Entwicklung engagieren (z.B. Crytek, Relic Entertainment) und alles pedantisch überwachen. So könnte das noch was werden. Noch ein misslungenes Homefront, n hingeklatschtes Company of Heroes oder irgendwelche zusammengezimmerten PC only Titel wären der Untergang.

Das passiert. Leider.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
Mir ist vor kurzem erst wieder bewusst geworden, wie viele THQ Titel ich in meiner Spielesammlung habe.
Die weitere Feststellung dabei: Ich fand keines der Spiele wirklich schlecht. Die meisten Titel gehören sogar zu meinen Lieblingstiteln.
Mit Darksiders 2, Metro: Last Light und Company of Heroes 2 hat THQ jedenfalls 3 Titel im Portfolio, die ich mir mit großer Sicherheit kaufen werde. Hoffe, dass viele Spieler das gleiche machen werden.
Es ist auf jeden Fall nicht falsch von THQ, sich auf wenige, aber dafür sehr gute Marken zu beschränken.
Drücke ihnen die Daumen.
Die weitere Feststellung dabei: Ich fand keines der Spiele wirklich schlecht. Die meisten Titel gehören sogar zu meinen Lieblingstiteln.
Mit Darksiders 2, Metro: Last Light und Company of Heroes 2 hat THQ jedenfalls 3 Titel im Portfolio, die ich mir mit großer Sicherheit kaufen werde. Hoffe, dass viele Spieler das gleiche machen werden.
Es ist auf jeden Fall nicht falsch von THQ, sich auf wenige, aber dafür sehr gute Marken zu beschränken.
Drücke ihnen die Daumen.
Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
Ja, das stimmt. Allerdings würde ich THQ noch nicht abschreiben. THQ hat die Karten neu gemischt und könnte sich langfristig erholen. Das mit dem Misserfolg von guten Sachen ist mir allerdings seit jeher zu hoch.Kajetan hat geschrieben:Der Untergang für THQ kann auch kommen, wenn man alles genauso macht, wie Du es beschreibst. Die Marktsättigung im AAA-Bereich ist mittlerweile so sehr vorangeschritten, dass THQ wahrscheinlich nicht mehr die Mittel hat, um diese Titel entsprechend zu bewerben, damit die notwendigen Umsatzhöhen erreicht werden. Und selbst wenn das gegeben ist ... es hat schon seinen Grund, warum das Videospielgeschäft als eine hochriskante Branche gilt. Es gibt keine Sicherheiten! Da kannst Du als Anbieter und Produzent alles richtig gemacht haben. Das Spiel ist gut und es ist nicht allzu teuer geworden und das Marketing-Budget hält sich im Rahmen ... und dennoch verkauft es sich bestenfalls nur mäßig, man kommt mit Mühe auf eine schwarze Null, wo man doch aber mit einem fetten gewinn gerechnet hatte. Entweder wird eine der Titel, an denen noch gearbeitet wird, ein MonsterMegaUber-Erfolg, der die ganze Firma für ein weiteres Jahr aus der Krise reisst oder man dümpelt Chapter 17 entgegen. Ich kenne diese Situation noch von CDV Software, wo man mit Codename Panzers einen unerwarteten Riesenerfolg hatte, der das Leiden der Firma nur für etwa anderthalb Jahre verlängert hat, anstatt grundsätzlich für Besserung zu sorgen.JunkieXXL hat geschrieben:THQ hat seinen Spielraum für Fehler in der Vergangenheit bereits voll ausgenutzt, daher bleibt nun wirklich kein Raum mehr für Fehler. Logisch. Ihr jetziger Weg sieht genau richtig aus: Nur noch auf bekannte grosse Marken setzen, vernünftige Studios für die Entwicklung engagieren (z.B. Crytek, Relic Entertainment) und alles pedantisch überwachen. So könnte das noch was werden. Noch ein misslungenes Homefront, n hingeklatschtes Company of Heroes oder irgendwelche zusammengezimmerten PC only Titel wären der Untergang.
THQ hat keine Reserven mehr. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis hier der letzte das Licht ausmacht. THQ hat fertig! Konzerne wie EA oder Activision warten nur noch darauf, bis der Laden dichtgemacht wird, um sich günstig mit IPs einzudecken, welche das eigene Portfolio ergänzen könnten.
Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
Bin kein alzu großer Fan von ihren Spielen, aber hoffentlich schaffen sie es. Wäre schade um die Marken und die restlichen Mitarbeiter. Der CEO hat glaube ich auch schon sein Gehalt um 50% gekürzt, finde ich sehr verantwortungsvoll von ihm, obwohl es sicher nicht er alleine war.
Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
Na, so rabenschwarz sieht die Situation nun auch noch nicht aus, denn im Gegensatz zu THQ hat z.B. CDV in den letzten Bestehensjahren fast nur noch Murks auf den Markt gepfeffert (siehe Lula 3D, Wet, The Sexy Empire, Nightwatch, Übersoldier, Sudden Strike 3, Jackass The Game, etc.) - mit solchen Spielen hebst du den Karren natürlich nicht aus dem Dreck, sondern katalysierst den Untergang bloß zusätzlich durch dein verschlechtertes Image.THQ hat keine Reserven mehr. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis hier der letzte das Licht ausmacht. THQ hat fertig! Konzerne wie EA oder Activision warten nur noch darauf, bis der Laden dichtgemacht wird, um sich günstig mit IPs einzudecken, welche das eigene Portfolio ergänzen könnten.
Die Fehlertoleranz ist mittlerweile auf nahezu null gesunken, aber fertige Prognosen kann man noch nicht abgeben.
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
Das stimmt. So einfach ist die Zukunft trotz aller Wahrscheinlichkeiten doch nicht vorherzusagen.Deimos hat geschrieben:Die Fehlertoleranz ist mittlerweile auf nahezu null gesunken, aber fertige Prognosen kann man noch nicht abgeben.
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Re: THQ: "Haben keinen Spielraum für Fehler"
ich bin ja echt gespannt, was nächsten Monat mit darksiders 2 auf uns zu kommt.
momentan spiele ich....





