Seite 1 von 8
Nintendo 3DS XL: Kriegt eigenes Circle Pad Pro
Verfasst: 28.06.2012 10:46
von 4P|BOT2
Als der 3DS XL vor Kurzem angekündigt wurde, war die Verwunderung groß: Gewaltigere Bildschirme schön und gut - aber kein serienmäßig verbautes Circle Pad Pro? Standardmäßig soll auch der dicke Bruder des 3DS ein Ein-Stick-System bleiben, was aber nicht bedeutet, dass es keine Erweiterung geben wird. Laut Adriasang berichtet die aktuelle Ausgabe der Famitsu in einer Fragerunde mit Nintendo über ei...
Hier geht es zur News
Nintendo 3DS XL: Kriegt eigenes Circle Pad Pro
Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 10:46
von Mirabai
Bleibt nur die Frage: Warum schon wieder separat?
Weil man dann doppelt abkassieren kann

Re: Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 10:49
von Levi
Mirabai hat geschrieben:Bleibt nur die Frage: Warum schon wieder separat?
Weil man dann doppelt abkassieren kann

wieviele Spiele fallen dir ein, für die nen zweites Circlepad unerlässlich sind.
Alternativ: wo willst du die zusätzlichen Schultertasten unterbringen?
Re: Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 10:55
von Mirabai
Levi hat geschrieben:Mirabai hat geschrieben:Bleibt nur die Frage: Warum schon wieder separat?
Weil man dann doppelt abkassieren kann

wieviele Spiele fallen dir ein, für die nen zweites Circlepad unerlässlich sind.
Alternativ: wo willst du die zusätzlichen Schultertasten unterbringen?
Wie viele Spiele sind in entwicklung die ein zweites Circlepad nutzen? Versuchst du es wirklich schön zu reden das Nintendo seine Kunden verarscht?! Ich hoffe nicht.
Es spielt keine Rolle was es aktuell gibt, man sollte zukunftsorientiert Kaufen bzw aus Nintendos sicht ,entwickeln.
Mirabai
Re: Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 10:58
von Levi
Mirabai hat geschrieben: Levi hat geschrieben:Mirabai hat geschrieben:Bleibt nur die Frage: Warum schon wieder separat?
Weil man dann doppelt abkassieren kann

wieviele Spiele fallen dir ein, für die nen zweites Circlepad unerlässlich sind.
Alternativ: wo willst du die zusätzlichen Schultertasten unterbringen?
Wie viele Spiele sind in entwicklung die ein zweites Circlepad nutzen? Versuchst du es wirklich schön zu reden das Nintendo seine Kunden verarscht?! Ich hoffe nicht.
Es spielt keine Rolle was es aktuell gibt, man sollte zukunftsorientiert Kaufen bzw aus Nintendos sicht ,entwickeln.
Mirabai
kunden verarschen würde man, hätte man in den jetzt nen Circle-Pad eingebaut ... was glaubst du, wie sich dann die Besitzer eines original 3DS gefühlt hätten ...
und du hast meine Frage nicht beantwortet ... es spielt nämlich tatsächlich ne rolle ... du fordest etwas, also sag mir: wofür!?
Re: Nintendo 3DS XL: Kriegt eigenes Circle Pad Pro
Verfasst: 28.06.2012 10:59
von johndoe831977
Wie groß wird der XL dann wohl sein wenn man noch Pad drangeschraubt hat? o_o
Der stellt dann bestimm jeden Flugzeugträger in den Schatten...
Re: Nintendo 3DS XL: Kriegt eigenes Circle Pad Pro
Verfasst: 28.06.2012 11:00
von JesusOfCool
ein klein wenig kleiner als die PSV
Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 11:03
von Green-Link84
"Warum schon wieder seperat?"
Wurde diese Frage nicht schon ausführlichst im Kommentarbereich zur Ankündigung des 3DS XL diskutiert....
Ansonsten zur News, was eine Überraschung!
@ Mirabai: Mich interessiert jetzt auch mal, welche Spiele in Entwicklung sind, die das CPP zwingend voraussetzen. Ich/wir warte/warten auf Antwort.
Re: Nintendo 3DS XL: Kriegt eigenes Circle Pad Pro
Verfasst: 28.06.2012 11:05
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Man könnte auch einfach sagen das Portierungen wie Metal Gear ungeeignet für den Handheld waren. Genau wie Resident Evil revelations. Diese Art der Spiele gehört meines Erachtens nach einfach auf keinen Ds. Oder man entwickelt sie schlichtweg für den 3d sowie es bei Kid Icarus der Fall war mit intelligenter Nutzung des Touchscreens. Die Erweiterung ist lange nicht so wiechtig wie außenstehende Nicht-3ds Kenner sie darstellen. Probleme wirds allgemein eh nur bei Shootern geben. Doch ihr Wert ist nicht so hoch das deshalb ein 2ter Stcik her muss.
Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 11:06
von Feralus
@ Paul - warum seperat ? weil es über Infrarot angesprochen wird und die Spiele das auch über den Port erkennen, sonst hätte man ne interne infrarot verbindung einbauen müssen und so weiter und so fort, ich find das is voll ok so
@gesang : resi war grandios !
Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 11:06
von Flashmage
Hätte ich den 3DS nicht, würde ich mir trotzdem den normalen kaufen, der XL sieht nach Plastikscheiß aus. Mir reicht der Bildschirm momentan völlig, ich kaufe mir erst wieder eine Nintendo-Handheldkonsole wenn sie NEU ist.
Re: Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 11:11
von Mirabai
Levi hat geschrieben:
kunden verarschen würde man, hätte man in den jetzt nen Circle-Pad eingebaut ... was glaubst du, wie sich dann die Besitzer eines original 3DS gefühlt hätten ...
Aha, weil Nintendo wiedermal einen Fehler gemacht hat und kein zweites Circle-Pad im 3DS eingebaut hat, sollen jetzt alle zukünftigen 3DS käufer leiden?! Tolles System
Technik entwickelt sich weiter und Fehler können/sollen behoben werden.
Levi hat geschrieben:und du hast meine Frage nicht beantwortet ... es spielt nämlich tatsächlich ne rolle ... du fordest etwas, also sag mir: wofür!?
Wie bereits gesagt, wiederhole ich es gerne nochmal für dich:
Für die Zukunft. (
http://de.wikipedia.org/wiki/Zukunft )
Technik entwickelt sich weiter, der Nintendo 3DS wird sicherlich bis 2015-2016 bestehen, weist du was für spiele es bis dahin geben wird?! Sie hätte sicherlich kein zweites Circle-Pad auf den Markt gebracht, wenn es keinen bedarf dafür geben würde, egal ob jetzt oder in 2 Jahren.
Aber wir könnten diese Diskussion wohl endlos führen, jeder weiß doch das Nintendos Blut in deinen Adern fließt und egal was man gegen Nintendo sagt, ist falsch

. Sicherlich hat die auch die E3 Präsi gefallen
Mirabai
EDIT:
-Grace- hat geschrieben:Wie groß wird der XL dann wohl sein wenn man noch Pad drangeschraubt hat? o_o
Der stellt dann bestimm jeden Flugzeugträger in den Schatten...

Re: Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 11:11
von Levi
wolflord hat geschrieben:@gesang : resi war grandios !
hab nur die Demo (ohne Circle-Pad) gespielt, und würde dem sogar zustimmen

...
(und ja ... oh wunder ... auch ohne circlepad habe ich mir keinerlei Finger beim spielen gebrochen!? )
@mirabai
lalala ... zukunft ... jop ... genau ... zukunft ... ich warte dann mal auf die Zukunft ... ich kann gut in einer ohne zweites Cyrcle pad leben ... viele andere auch .. so what?
und nun weiter: selbst wenn man das zweite Circlepad eingebaut hätte <für die "Zukunft"> ... wo hin mit den zusätzlichen Schultertasten?
und zu deinen "Edit-Lachen" ... Jesus Antwort sollte einen dann doch zum Grübeln bringen, oder?

Re: Kommentar
Verfasst: 28.06.2012 11:14
von xAvalanchEx
Levi hat geschrieben:kunden verarschen würde man, hätte man in den jetzt nen Circle-Pad eingebaut ... was glaubst du, wie sich dann die Besitzer eines original 3DS gefühlt hätten
Srsly?!
Es ist also verarsche wenn man ein Produkt verändert aufgrund von neuen Erkentnissen oder Entwicklungen, super Logik, in Zukunft also nur noch ein Model das 10 Jahre unverändert bleibt, damit man niemanden verarscht indem man es sinnvoll weiterentwickelt, wobei sie den XL dann ganz lassen sollten, der is ja schließlich größer als der erste.

Re: Nintendo 3DS XL: Kriegt eigenes Circle Pad Pro
Verfasst: 28.06.2012 11:16
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Aber wir könnten diese Diskussion wohl endlos führen, jeder weiß doch das Nintendos Blut in deinen Adern fließt und egal was man gegen Nintendo sagt, ist falsch

. Sicherlich hat die auch die E3 Präsi gefallen
Du beendest aber auch jeden Nintendothread mit so einer Art weisem Entschluss. Und ich wüsste nicht wer großartig leiden müsste, mal abgesehen von einer Handvoll Action Adventure Spieler die beim Zielen 1 halbe Sekunde länger brauchen als sonst. Nein, da bringt man lieber andere wichtige Funktionen in einen 3ds und spart an Platz.