Wobei, wie genau kann der Handel eigendlich F2P behindern? Weigern die sich den Client unsonst zu verteilen?Kajetan hat geschrieben:Und er hat auch schon ne gute Ausrede, falls das alles nicht so richtig klappt. Da die phösen Raubmordneonazikinderficker-Kopierer aus naheliegenden Gründen am Mißerfolg von F2P-Titeln nicht Schuld sein können, wird jetzt vorsorglich der phöse MittelalterInnovationsVerhinderungs-Handel ins Spiel gebracht.
Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Das behauptet hier irgendwie jeder zweite egal zu welchen Thema.JesusOfCool hat geschrieben:ich frag mich ja was das für leute sind die bei den F2P spielen geld ausgeben. ich kenn irgendwie keine solchen leute.
Ne ich hab Call of Duty nicht gekauft und meine Freunde auch nicht^^
- roundhousekick
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Ja stimmt, weil Tablets sich viel besser in der Hand anfühlen als Kontroller.Sheeriz hat geschrieben:Häh?"I believe firmly that the next-generation of tablets are going to be close to current-generation consoles. So if the next-generation consoles don't ship very soon, the tablets are just going to run over them. That's very clear.
I've believed for about a year now that as soon as tablets can stream on to TVs, then there's no reason why you should buy a console anymore.![]()
Trollt der da?^^
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
@roundhousekick:
echobazaar.failbettergames.com
Ich spiele seit gut einem Jahr nun schon Echo Bazaar.
(inzwischen Fallen London umgetauft, aber für mich bleibts EB)
Als Fan von guten Geschichten, Lovecraft & freiem Spielstil ist das ein kleines Nirvana für mich. Ich habe in diesem einen Jahr etwa 8-10 Euro in Echo Bazaar investiert. Genötigt hat mich das Spiel dazu nicht. Zumindest fühle ich mich nicht genötigt. Es können keine Gegenstände gekauft werden. Die Premiumwährung "Fate" ist zum einen zum Bezahlen von Premiumgeschichten da (es gibt derzeit nur 4 Premiumgeschichten, der Rest sind kostenlose Ambitions) und für "Mary Sue" Lösungen von Problemen, das wirkt fast feige, sich so raus zu stehlen. Das Spiel limitiert zudem die Anzahl meiner Aktionen. Entweder warte ich, bis sich die Aktionen regenerieren, oder ich zahle Geld. DAS habe ich zB nicht einmal gemacht.
Ich habe nicht einen Cent bereut, den ich in Echo Bazaar gesteckt habe. Die Erfahrung und Spannung die das Spiel mir vermittelt hat, kann kein modernes Rollenspiel. Gerade mal New Vegas. Da müsste ich schon zurückgehen auf Planscape Tourment und Ultima 7 für so eine komplexe Welt und freie Wahl des Spielstils. So wie Echo Bazaar müssen sich früher die ganzen Pen & Paper Rollenspiele gespielt haben. Ich habe Spaß.
http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... 9&t=120684
Nett dich kennen zu lernen, Jesus.JesusOfCool hat geschrieben:ich frag mich ja was das für leute sind die bei den F2P spielen geld ausgeben. ich kenn irgendwie keine solchen leute.
echobazaar.failbettergames.com
Ich spiele seit gut einem Jahr nun schon Echo Bazaar.
(inzwischen Fallen London umgetauft, aber für mich bleibts EB)
Als Fan von guten Geschichten, Lovecraft & freiem Spielstil ist das ein kleines Nirvana für mich. Ich habe in diesem einen Jahr etwa 8-10 Euro in Echo Bazaar investiert. Genötigt hat mich das Spiel dazu nicht. Zumindest fühle ich mich nicht genötigt. Es können keine Gegenstände gekauft werden. Die Premiumwährung "Fate" ist zum einen zum Bezahlen von Premiumgeschichten da (es gibt derzeit nur 4 Premiumgeschichten, der Rest sind kostenlose Ambitions) und für "Mary Sue" Lösungen von Problemen, das wirkt fast feige, sich so raus zu stehlen. Das Spiel limitiert zudem die Anzahl meiner Aktionen. Entweder warte ich, bis sich die Aktionen regenerieren, oder ich zahle Geld. DAS habe ich zB nicht einmal gemacht.
Ich habe nicht einen Cent bereut, den ich in Echo Bazaar gesteckt habe. Die Erfahrung und Spannung die das Spiel mir vermittelt hat, kann kein modernes Rollenspiel. Gerade mal New Vegas. Da müsste ich schon zurückgehen auf Planscape Tourment und Ultima 7 für so eine komplexe Welt und freie Wahl des Spielstils. So wie Echo Bazaar müssen sich früher die ganzen Pen & Paper Rollenspiele gespielt haben. Ich habe Spaß.
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- roundhousekick
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Okay, das kam jetzt überraschenderweise unerwartet.
- Bedameister
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Hm ok mit DLCs werden die Leute gemolken und bei einem F2P System ist das garnicht der Fall ich verstehe. Und Apple ist der menschenfreundlichste Konzern der Welt aha. Man und ich lag all die Jahre falsch, danke Crytek für die Aufklärung
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Wie kann ein einzelner Mann nur in so kurzer Zeit so viel Dünnschiss von sich geben? ist ja unfassbar
f2p ist schlecht für den Handel. So rum wird eher ein Schuh draus. Und ich möchte nicht arbeitslos werden. Wobei wir mittlerweile auch Downloads anbieten. Das kann der stationäre Handel nicht, aber die sind mir egal ^^
f2p ist schlecht für den Handel. So rum wird eher ein Schuh draus. Und ich möchte nicht arbeitslos werden. Wobei wir mittlerweile auch Downloads anbieten. Das kann der stationäre Handel nicht, aber die sind mir egal ^^

Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Nicht schlecht aus einer sachlichen und durchaus richtigen Markteinschätzung diese Aussage herauszufiltern.Bedameister hat geschrieben: Und Apple ist der menschenfreundlichste Konzern der Welt aha.
Was mich bei F2P-Geschichte so nervt, ist die Annahme, dass sich ein Konzept, was sich für Smartphone/Tablet-Spiele oder einige wenige MMORPGS eignet, auch reibungslos auf alle anderen Spiele-Formen übertragen lässt. Man muss einfach ganz genau überlegen, was man wie als Microtransaktionen zur Verfügung stellen will. Warum kaufen sich denn die Leute für 79 Cent neue Welten in Angry Birds oder ähnlichen Spielen? Zum einen weil 79 Cent in Relation zum verlängerten Spielspaß quasi nichts sind. Zum anderen, weil diese Spiele keine Story haben. Die Geschichte wurde vorher nicht beschnitten, da eine solche nie existent war. Folglich sind solche Micropayments in den meisten F2P Spielen rein optional.
Allerdings weiß ich nicht, ob ein F2P-Modell nicht sogar unter Umständen angenehm sein kann. Letztlich bleibt dann eine Light-Version die man, falls einem das Spiel gefällt, zur Vollversion machen kann. Es bleibt nur die Frage nach dem Preis.
Der Handel ist mir eigentlich relativ Wumpe. Klar gehen Arbeitsplätze flöhten, aber als Kunde muss ich mich nicht darum sorgen, auslaufende Geschäftsmodelle auf Teufel komm raus zu retten. Klingt vielleicht hart, aber so funktioniert der Markt/Fortschritt nun einmal.
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Zumal der Handel sich dann anpassen wird. Dann werden eben Päckchen geschnürt, DL Codes verkauft und althergebrachte Games in Limited / Special Editions. Und da mir bisher noch niemand gezeigt hat, wie ich mir die Hardware herunterlade auf der ich die ganzen F2P Spiele dann auch zocken soll, wird der Handel nur um einen Teil der Softwareabteilung beschnitten. Hinrennen um mir den Rest zu holen werde ich trotzdem.
In a world without fences and walls, who need windows and gates?
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Ernsthaft? Steht doch schon in der News. Und auch darüber hinaus nicht unbekannt. :wink: Der Einzelhandel macht (genauso wie der Konsolenhersteller) den Gewinn nicht an der Konsole, sondern an den Spielen. Und CryTek's Zukunftsvision sind Spiele die nur noch F2P - also garnicht mehr im Handel erhältlich - sind. Und selbst wenn, würde der Einzelhandel keinen Gewinn daran machen. Einer der Gründe weshalb Media Markt und Co. gedroht hatten die PSP Version ohne physischen Datenträger nicht zu unterstützen. Ein Konsolenmarkt ohne Retail - ich denke da kann die Konsole noch so großen Gewinn einbringen. Es werden nur noch ein paar wenige Big Player im Einzelhandel (und auch nur wegen dem vollständigen Angebot) Konsolen anbieten. Alle anderen setzen einfach zu wenig ab, das es den Platz auf der Verkaufsfläche rechtfertigen würde.Wobei, wie genau kann der Handel eigendlich F2P behindern? Weigern die sich den Client unsonst zu verteilen?
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
öhm ... da wären wir dann wieder bei nicht standardisiertem Zubehör, an dem der Einzelhandel durchaus verdeint *pfeif .... und wegrennt* 
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Ich will aber definitiv kein F2P Spiele, denn alle F2P Spiele sind scheise, ich will ein Singleplayer Spiel KAUFEN, das ich dann auch voll ausspielen kann, immer wieder mal in meine Konsole einlegen kann. Ich will ein vollwertiges Spiel. Der gute Mann hat Recht wenn er sagt, dass DLC und Co. Abzocke sind. F2P ist für mich aber genauso Abzocke.... nur noch F2P Spiele?
Und wie soll sich ein Singleplayerspiel mit dem F2P Modell finanzieren??!
Und wie soll sich ein Singleplayerspiel mit dem F2P Modell finanzieren??!
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Free-2-Play ist quasi die Kaffeefahrt der Spielebranche.
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Mit anderen Worten:Dass man bei Crytek Feuer und Flamme fürs Free-to-play-Modell ist, dürfte bekannt sein. Vor einigen Tagen ließ Cevat Yerli durchblicken, dass sich der Hersteller nach dem Abarbeiten derzeit noch geltender Verträge für Retailprodukte (z.B. Crysis 3, Ryse) vollständig auf den Markt konzentrieren will, in den man sich mit Warface erstmals vorwagt. DLC- und Premium-Angebote seien mehr oder weniger Abzocke, ließ der Studio-Präsident außerdem verlauten, da der Kunde "zu Tode gemolken" werde.
Crytek will den Kunden jetzt auch abzocken und "zu Tode melken".
Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass Crytek so nett sein wird, uns Spiele zu verschenken und für zusätzliche Inhalte/Items/Goodies (sprich: DLC) keine Gebühren erhebt.
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Tablets überrennen Konsolen?
Dem Mann ist nicht mehr zu helfen. Ein Tablet wird doch niemals eine richtige stationäre fette Konsole verdrängen können. Hier geht es nicht um Angry Birds sondern um richtige Games die man genießen will. Sowas geht auf einem Tablet nicht.
Dem Mann ist nicht mehr zu helfen. Ein Tablet wird doch niemals eine richtige stationäre fette Konsole verdrängen können. Hier geht es nicht um Angry Birds sondern um richtige Games die man genießen will. Sowas geht auf einem Tablet nicht.