Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
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- Ninnghizidda
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
So is das im Diablo 3 Autkionshaus auch , keiner sagt er kauft Items für Echtes Geld und trotzdem verdien ich nen fuffi am Tag xD
Vegetarier essen meinem Essen das essen weg.




- KATTAMAKKA
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Die ganzen Weiber ( äh emanzipierte starke FrauenJesusOfCool hat geschrieben:ich frag mich ja was das für leute sind die bei den F2P spielen geld ausgeben. ich kenn irgendwie keine solchen leute.
Nein wirklich , die holde weiblichkeit bietet ein enormes ``Kunden``Potential das bis jetzt nicht genutzt werden konnte. Doch F2P macht dieses Potential zum Schlarafenland fürs Geld drucken
Durch F2P wird die Zukunft des Zockens im wahrsten Sinne rosig . Ala Rosamund Pilchner, dagegen ist COD nur heisse Luft.
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 26.06.2012 17:10, insgesamt 2-mal geändert.
- JesusOfCool
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
zwar eine sexistische antwort auf die frage, aber durchaus besser als das meiste das ich bisher gelesen habe.KATTAMAKKA hat geschrieben:Die ganzen Weiber ( äh emanzipierte starke FrauenJesusOfCool hat geschrieben:ich frag mich ja was das für leute sind die bei den F2P spielen geld ausgeben. ich kenn irgendwie keine solchen leute.) zocken auf Facebook solche Games und erweitern in null komma nix ihre Freundesliste und kundschaften so ganz nebenbei ahnungslose männliche Zocker aus um sie dann in ihren Träumen flach zulegen.
Nein wirklich , die holde weiblichkeit bietet ein enormes ``Kunden``Potential das bis jetzt nicht genutzt werden konnte. Doch F2P macht dieses Potential zum Schlarafenland fürs Geld drucken
Durch F2P wird die Zukunft des Zockens im wahrsten Sinne rosig . Ala Rosamund Pilchner, dagegen ist COD nur heisse Luft.
ich versteh nur nicht warum sich wegen sowas der markt weg vom jetztigen modell bewegen soll. das ist ja so als würden die spieler heute auf F2P umsteigen oder einfach damit aufhören.
meines erachtens nach ist das nur ein zusätzliches marktsegment das man hier anzapft und das separat zu den vollpreis zahlenden kunden existiert. von daher ist es absolut unsinnig zu glauben, dass es in zukunft nur noch F2P spiele geben wird.

- PanzerGrenadiere
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
erstmal abwarten, was da an f2p kommt. gibt ja "experten" hier im forum, die mir im gw2 thread erklären wollten, dass gw1 f2p war, weil es keine monatlichen gebühren hatte. generation wow. -.- sollen die doch alle ihren f2p scheiss raushauen. wayne? kauf ich eh nicht.
- KATTAMAKKA
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Man will es wirklich endlich schaffen so die Frauen zum Zocken zu bringen ( und da machen die schon ewig rum) Das ist zu vergleichen wie China für die deutschen Autobauer.. Da herrscht Aufbruchstimmung und crytek hat deswegen über Nacht schon ein ganz feuchtes Höschen bekommen. Das F2P eigentlich schon ewig gibt, sagt viel über Crytek und ihr schwachsinnigen Masterplan aus. Das verspricht vielleicht noch mehr Wachstum zusätzlich , aber warscheinlich ist selbst dafür Crytek zu blöd . Man stelle sich vor Crytek der Frauenversteher Konzern 
- Creepwalker
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Trolls no dead, long live the trolls.
Jetzt mal ehrlich, ich finds super.
Wenn man f2p richtig aufbaut und fair gestaltet, funktioniert es wunderbar. (siehe LoL usw.)
Das hier wieder irgendwelche beschränkten Geister behaupten f2p is scheiße und crytek sowieso, sagt ja eh nix aus. (Ausnahmen bestätigen die Regel?!)
Da spiel ich lieber irgendwelche BuyShitPoints frei, als in irgendeinem x-beliebigen Vollpreisspiel dämliche Achievements zu jagen.
Außerdem investier ich gern in Spiele wenn sie mir gefallen. So kann ich erst testen und dann blechen.
Den einzigen den sowas stören kann, sind arme, internetlose Dauernörgler.
Jetzt mal ehrlich, ich finds super.
Wenn man f2p richtig aufbaut und fair gestaltet, funktioniert es wunderbar. (siehe LoL usw.)
Das hier wieder irgendwelche beschränkten Geister behaupten f2p is scheiße und crytek sowieso, sagt ja eh nix aus. (Ausnahmen bestätigen die Regel?!)
Da spiel ich lieber irgendwelche BuyShitPoints frei, als in irgendeinem x-beliebigen Vollpreisspiel dämliche Achievements zu jagen.
Außerdem investier ich gern in Spiele wenn sie mir gefallen. So kann ich erst testen und dann blechen.
Den einzigen den sowas stören kann, sind arme, internetlose Dauernörgler.
Re: Kommentar
Sehe ich anders. Gerade die erfolgreichen F2P Spiele zeigen das sie deshalb erfolgreich sind weil sie einem sehr viel umsonst geben. Nimm mal Team Fortress 2 als Beispiel, da wird Geld für Hüte und Co. ausgegeben was bis auf das andere aussehen keinen Vorteil bringt.A.Hotzenplotz hat geschrieben:Ja klar DLC und Premiumangebote sind Abzocke ... ^^ ... natürlich aber lange nicht so wie F2P. Das wird mal die richtige Abzocke.
Man bekommt das absolute Minimum umsonst und dann gehts los. Ah du willst ne andere Waffe 2 Euro Fünfzig bitte ... ein neues Gebiet ... ok 5 Euro ...
Am Ende blättert man dann nen 3stelligen Betrag wo man sonst mit 40-70 Euro hingekommen wäre. Schau sich doch mal einer das Micropayment bei den EA-Sports Titeln an.
Das ist die Zukunft ... Nachtigall i hör dir trapsen.
Oder LOL es dauert zwar ewig aber man kann sich theoretisch alles erspielen ohne einen Cent auszugeben.
Nix neues, nennt sich Shareware. Doom hat dieses Modell damals sehr anschaulich gezeigt (Wie viele Spiele zu der Zeit). Kann ich auch nicht als so verkehrt ansehen, man Zahlt im Endeffekt nicht mehr als bei einem normalen Box Spiel nur das man es ohne irgendwelche Beschränkungen testen konnte. Hat mir das erste kostenlose Drittel so viel Spaß gemacht das ich es zu ende Spielen möchte kann ich das Geld dafür ausgeben.Lamperouge hat geschrieben:geht mal auf Youtube "Bad Companyes, was geld aus spielen macht".
F2P ist schön und gut, nur dumm dass dann Crysis 4 vermutlich nicht mal mehr ganz durchgespielt werden kann, da man am ende nicht mehr für das Spiel zahlt sonder nur eine überlange Demo bekommt, welche dann mit einem 30€ Download zu Ende gespielt werden kann.
Ich zum Beispiel, ich hab an die 100 Stunden Tribes Ascend gespielt, alles angetestet, ausprobiert und eben schon diese lange Zeit meinen Spaß damit gehabt. Zum einen wusste ich dann was mir gefehlt hat wo ich keine lust mehr hatte ewig XP zu sammeln zum anderen hatte ich nach dieser Zeitspanne auch das Gefühl ich sollte das Spiel irgendwie unterstützen. Bis jetzt sind 12 Euro in das Spiel geflossen von mir und ich würde sagen das ich es im Nachhinein auch für 30 Euro als Box gekauft hätte was mich Teurer gekommen wäre. Wobei ich es ohne F2P nie getestet hätte und gar nicht erfahren hätte das es mir so viel Spaß macht.JesusOfCool hat geschrieben:ich frag mich ja was das für leute sind die bei den F2P spielen geld ausgeben. ich kenn irgendwie keine solchen leute.
Ich kann dem F2P System nichts schlimmeres zusprechen als ich jedem DRM und sonstigen Kundengeängelungs Kram zuspreche. Ich sehe es sogar so das sich dann mehr um das Spiel gekümmert wird, denn unzufriedene Kunden werden auch keine Micropayments durchführen.
Und ebenso wie einer Box es muss ein Faires Modell sein.
Tribes ist hart an der Grenze weil man sehr sehr lange braucht bis man alles nötige frei gespielt hat und bis man das hat ist man anderen eindeutig unterlegen. Zum Glück wurden die Waffen und Co jetzt auch insgesamt billiger gemacht..das Spiel ist erheblich fairer geworden was den Kosten Nutzen faktor angeht.
Wie gesagt man kann auch genug mit Skins machen, man sollte nie unterschätzen wie gerne sich Spieler von einander abheben möchten. Und das schöne das gibt wirklich niemand einem Vorteil. Aber man muss stark zwischen Multiplayer F2P und einem Shareware Singelplayer F2P Modell unterscheiden.
Das ganze hat auch irgendwie so einen etwas verruchten bei Geschmack gehabt. Wenn man sich aber drauf eingelassen hat findet man das gar nicht mehr so umbedingt.
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Daran sieht man schön, wie beschissen viele Vollpreisspiele heute sind, dass jemand meint diesen grindige, schmierige Anfix-F2P-Titel vorziehen zu müssenCreepwalker hat geschrieben:Da spiel ich lieber irgendwelche BuyShitPoints frei, als in irgendeinem x-beliebigen Vollpreisspiel dämliche Achievements zu jagen.
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- Sarrus MacMannus
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Kommentar
Ich hoffe der Verein geht jetzt langsam mal den Bach runter... F2P, Touchscreens & Tablets -.-
- KATTAMAKKA
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Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Wie wahr ,wie wahr....Kajetan hat geschrieben:Daran sieht man schön, wie beschissen viele Vollpreisspiele heute sind, dass jemand meint diesen grindige, schmierige Anfix-F2P-Titel vorziehen zu müssenCreepwalker hat geschrieben:Da spiel ich lieber irgendwelche BuyShitPoints frei, als in irgendeinem x-beliebigen Vollpreisspiel dämliche Achievements zu jagen.
unabhängig davon verhält sich Crytek mit seiner ``Informations`` Masche wie das Elefant-chen im Porzelanladen. Oder wie der gemeine Marktschreier auf dem Wochen Markt (Hausfrauensafari) wie der ,, Fische-Fritz od Wurst-Edi`` usw. , Crytek nennt man da den ``Laber-Ali``
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 28.06.2012 12:25, insgesamt 3-mal geändert.
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Da gibts viele Brücken dorthin. Da sind zum Beispiel Leute denen das Spiel einfach Spass macht und daher gerne mal hie und da ein paar Euro abdrücken.JesusOfCool hat geschrieben:ich frag mich ja was das für leute sind die bei den F2P spielen geld ausgeben. ich kenn irgendwie keine solchen leute.
Dann gibts Leute die nachrechnen, das sie sich 4 Stunden Zeit sparen können wenn sie 5 Euro zahlen. Also verglichen mit ihrem Stundenlohn ein Schnäppchen. (also schlau genug um rechnen zu können aber dumm genug daß sie jetzt dafür zahlen das Spiel nicht spielen zu müssen)
Und dann gibts noch Kinder mit Zugang zur Kreditkarte der Mutter (http://www.guardian.co.uk/money/2010/ap ... t-facebook).
Re: Kommentar
Doom hat Shareware benutzt um eine große Spielerbasis zu erreichen da Id Software damals völlig unbekannt war. Ab Doom 2 war dann nichts mehr mit Shareware. Doom war erfolgreich weil es seine Shareware-Spieler in Käufer umgewandelt hat. (und da du's mir so schön auflegst: was wurde eigendlich aus all den anderen Shareware-Spielen?)sphinx2k hat geschrieben:Nix neues, nennt sich Shareware. Doom hat dieses Modell damals sehr anschaulich gezeigt (Wie viele Spiele zu der Zeit). Kann ich auch nicht als so verkehrt ansehen, man Zahlt im Endeffekt nicht mehr als bei einem normalen Box Spiel nur das man es ohne irgendwelche Beschränkungen testen konnte. Hat mir das erste kostenlose Drittel so viel Spaß gemacht das ich es zu ende Spielen möchte kann ich das Geld dafür ausgeben.
Es stimmt schon, mit f2p kann man eine viel gößere Anzahl Spieler erreichen aber auch die sind limitiert und bald werden sich die einzelen f2p-Titel gegenseitig die Spieler abziehen. Ein Problem das zB Zynga schon hat.
Soviel ich weiß zahlt etwa jeder 10. Spieler, das wären also 1,20€ pro Spieler. Ob das Crytec reicht?sphinx2k hat geschrieben:Ich zum Beispiel, ich hab an die 100 Stunden Tribes Ascend gespielt, alles angetestet, ausprobiert und eben schon diese lange Zeit meinen Spaß damit gehabt. Zum einen wusste ich dann was mir gefehlt hat wo ich keine lust mehr hatte ewig XP zu sammeln zum anderen hatte ich nach dieser Zeitspanne auch das Gefühl ich sollte das Spiel irgendwie unterstützen. Bis jetzt sind 12 Euro in das Spiel geflossen
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
Du hast noch Misanthrop, Junkie und Amokläufer vergessen.Kajetan hat geschrieben:Und er hat auch schon ne gute Ausrede, falls das alles nicht so richtig klappt. Da die phösen Raubmordneonazikinderficker-Kopierer aus naheliegenden Gründen am Mißerfolg von F2P-Titeln nicht Schuld sein können, wird jetzt vorsorglich der phöse MittelalterInnovationsVerhinderungs-Handel ins Spiel gebracht.JesusOfCool hat geschrieben:@sheeriz: ach, das sagt er doch nur zum investorenangeln.
Re: Crytek: "Handel hält F2P auf Konsolen zurück"
I've believed for about a year now that as soon as tablets can stream on to TVs, then there's no reason why you should buy a console anymore."
und hat sich was geändert? nein :wink:
sein blabla hat etwa den wahrheitsgehalt und die intelligenz von den aussagen als das TV kam: "radio wird sterben!"
ich habe iphone, ipad, atv, ps3, samsung tv, dvr box von meinem kabelanbieter und nen windows desktop pc. ersetzt irgendeines davon das andere? NEIN. das alles läuft völlig parallel nebeneinander.
genauso haben alle verkaufsmodelle ihre daseinsberechtigung (ich persönlich finde f2p kacke, aber vielen gefällt's ja anscheinend). einzig der stationäre handel wird in diesem bereich irgendwann komplett wegfallen. nicht kurzfristig, aber allerspätestens in 20 jahren ist diesbezüglich sicher alles nur noch elektronisch. ob wir wollen oder nicht. die meisten händler erbringen ja auch überhaupt keine mehrleistung, die halten nur die hand auf und tun überhaupt nix für das produkt (ausnahmen bestätigen die regel). es gibt eigentlich keinen triftigen grund wieso ich für sowas einen media markt benötige. das "apple modell" ist durchaus nachvollziehbar, egal ob man diese firma mag oder nicht.
das einzige was leidet sind die portablen konsolen, denn für die meisten tut's unterwegs ein smartphone halt mindestens genauso gut.
Zuletzt geändert von holydürüm am 26.06.2012 19:41, insgesamt 3-mal geändert.