Also ich für meinen Teil, hab das Spiel heute gegen 17 Uhr installiert und auch ne Stunde gespielt. Lediglich mein BD-Laufwerk hat die DVD nicht lesen können, aber mit einem externen DVD-Laufwerk konnte ich es installieren.
Edit: Die Installationsprobleme lagen an meinem Laufwerk und nicht am Spiel.
Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Zuletzt geändert von Leomedes am 23.06.2012 10:14, insgesamt 1-mal geändert.
- Todesglubsch
- Beiträge: 14586
- Registriert: 02.12.2010 11:21
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Und ich bekam zweimal ne Soundtrack-CD, dafür fehlte bei mir die Spiel-CD. Hossa.
Im Nachhinein bin ich allerdings froh nicht zur (offensichtlich billig verarbeiteten) CE gegriffen zu haben.
@Zamlan
Jup. Ist so. Es wurden zwar schöne Animationen und Co angekündigt, aber die Gespräche, vor allem die Nahaufnahmen, laufen im Grunde so ab, dass der Kopf durch 3-4 Mundbewegungen durchschaltet. Dabei ergeben die Bewegungen nichtmal ne Animation sondern man sieht das Durchschalten auch noch. Ab und an passiert's dann halt auch, dass länger das "Mund zu"-Bild gezeigt wird, während noch Text läuft. Hinzu kommen mehrere Einsparungen: So passiert einiges Offscreen, sodass man die Animationen dazu nicht zeichnen mußte, oder Charaktere geben mir Gegenstände - Animationslos.
Ganz ehrlich: Da können die Hintergründe noch so schön handgezeichnet sein, wenn der Rest des Spiels so "unfertig" wirkt, isses einfach nur traurig. Ich denk da immer an Titel wie Monkey Island 3 zurück, das war auch gezeichnet, komplett animiert (ohne Offscreen-Getrickse) und hat schon 14 Jahre (!) auf dem Buckel.
Im Nachhinein bin ich allerdings froh nicht zur (offensichtlich billig verarbeiteten) CE gegriffen zu haben.
@Zamlan
Jup. Ist so. Es wurden zwar schöne Animationen und Co angekündigt, aber die Gespräche, vor allem die Nahaufnahmen, laufen im Grunde so ab, dass der Kopf durch 3-4 Mundbewegungen durchschaltet. Dabei ergeben die Bewegungen nichtmal ne Animation sondern man sieht das Durchschalten auch noch. Ab und an passiert's dann halt auch, dass länger das "Mund zu"-Bild gezeigt wird, während noch Text läuft. Hinzu kommen mehrere Einsparungen: So passiert einiges Offscreen, sodass man die Animationen dazu nicht zeichnen mußte, oder Charaktere geben mir Gegenstände - Animationslos.
Ganz ehrlich: Da können die Hintergründe noch so schön handgezeichnet sein, wenn der Rest des Spiels so "unfertig" wirkt, isses einfach nur traurig. Ich denk da immer an Titel wie Monkey Island 3 zurück, das war auch gezeichnet, komplett animiert (ohne Offscreen-Getrickse) und hat schon 14 Jahre (!) auf dem Buckel.
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Haste Win XP oder 7? Es hätte übrigens auch gereicht, den Steam-Code zur Registrierung einzugeben. Dann brauchste die DVD gar nicht.Leomedes hat geschrieben:Also ich für meinen Teil, hab das Spiel heute gegen 17 Uhr installiert und auch ne Stunde gespielt. Lediglich mein BD-Laufwerk hat die DVD nicht lesen können, aber mit einem externen DVD-Laufwerk konnte ich es installieren.
Edit: Die Installationsprobleme lagen an meinem Laufwerk und nicht am Spiel.

Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Weil sie ihre Spiele endlich auch international vermarkten wollen. Für ein normales Release findet sich aber leider kein Publisher außerhalb der EU. Steam stellt aber harte Bedingungen. Gerade für nicht-Source Engine Spiele. Und deswegen die Steam Bindung. Zumindest ist das Daedalics Begründung.Lil Ill hat geschrieben:Wieder ein Grund weswegen ich DRM geschützte Spiele hasse. Wieso konnte Daedelic nicht einfach eine DRM-freie Variante wie bei den Vorgängern rausbringen?
Ich heiße das auch nicht gut. Ich werde deswegen auch vorerst auf Stanislavs Ketten verzichten und auf ein umdenken hoffen. The Wispered World ist zB schon auf gog erhältlich. Natürlich ohne DRM. :wink:
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Xbox: cordia96
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Kurz darauf funktionierte es ja wieder - nun sind fast 2 Wochen vergangen aber es ist leider immer noch kein Test da...Das war auch der Grund, warum wir trotz Release noch keinen Test zu Satinavs Ketten haben, da auch uns der Zugang verwehrt wurde.
Im Moment bin ich noch unschlüssig da es einerseits nicht so hübsch ist wie das geniale Deponia, speziell die Animationsarmut irritiert - bei den Dialogen wo sich praktisch nur der Mund bewegt sieht das echt bekloppt aus (mag auch daran liegen dass die Gestaltung hier realistisch und nicht comicmässig ist). Und andererseits ist mir noch nicht klar ob das Game auch Humor beinhaltet oder wirklich nur bierernst ist. Im ersten Fall würde ich es mir evtl. doch mal reinziehen. Auch habe ich zur Rätselschwierigkeit unterschiedliches gelesen, der eine Test sagte sehr einfach und der andere es sei endlich wieder mal ein Adventure mit schweren Rätseln. Ja was denn nun?
Ohne 4Players geht das nicht
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
Also mich enttäuscht das alles ziemlich.
Ich war bisher ein großer Deadalic Fan, aber nach dem Mist diesmal
bin ich schon so genervt, dass mir beinahe die Lust am Spielen vergeht.
Hab mir heute das Spiel im Laden gekauft und mich gefreut endlich loslegen zu können.
Aber: Pustekuchen, ich bin Naiv davon ausgegangen, dass das Spiel wie die anderen davor auch
Ohne Online Aktivierung auskommt. Was für mich entscheidend war, da ich durch einen Wohnungswechsel noch kein Internet habe. Jetzt hab ich mir für 20€ noch einen UMTS Stick besorgt um das Spiel doch noch spielen zu können. Aber warum in aller Welt legen die eine DVD bei, wenn Steam ja doch wieder alles aus dem Netz laden will?!
Ihr könnt euch vorstellen, das das mit einem UMTS Stick äußerst ineffektiv ist =(
Ich hoffe das Daedalic sich das in Zukunft nochmal überlegt was Steam angeht.
Gruß, Ricasso.
Ich war bisher ein großer Deadalic Fan, aber nach dem Mist diesmal
bin ich schon so genervt, dass mir beinahe die Lust am Spielen vergeht.
Hab mir heute das Spiel im Laden gekauft und mich gefreut endlich loslegen zu können.
Aber: Pustekuchen, ich bin Naiv davon ausgegangen, dass das Spiel wie die anderen davor auch
Ohne Online Aktivierung auskommt. Was für mich entscheidend war, da ich durch einen Wohnungswechsel noch kein Internet habe. Jetzt hab ich mir für 20€ noch einen UMTS Stick besorgt um das Spiel doch noch spielen zu können. Aber warum in aller Welt legen die eine DVD bei, wenn Steam ja doch wieder alles aus dem Netz laden will?!
Ihr könnt euch vorstellen, das das mit einem UMTS Stick äußerst ineffektiv ist =(
Ich hoffe das Daedalic sich das in Zukunft nochmal überlegt was Steam angeht.
Gruß, Ricasso.
- DasGraueAuge
- Beiträge: 1909
- Registriert: 06.10.2009 12:08
- Persönliche Nachricht:
Re: Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten: Probleme beim Start
https://support.steampowered.com/kb_art ... -FSQM-0382Ricasso hat geschrieben:Also mich enttäuscht das alles ziemlich.
Ich war bisher ein großer Deadalic Fan, aber nach dem Mist diesmal
bin ich schon so genervt, dass mir beinahe die Lust am Spielen vergeht.
Hab mir heute das Spiel im Laden gekauft und mich gefreut endlich loslegen zu können.
Aber: Pustekuchen, ich bin Naiv davon ausgegangen, dass das Spiel wie die anderen davor auch
Ohne Online Aktivierung auskommt. Was für mich entscheidend war, da ich durch einen Wohnungswechsel noch kein Internet habe. Jetzt hab ich mir für 20€ noch einen UMTS Stick besorgt um das Spiel doch noch spielen zu können. Aber warum in aller Welt legen die eine DVD bei, wenn Steam ja doch wieder alles aus dem Netz laden will?!
Ihr könnt euch vorstellen, das das mit einem UMTS Stick äußerst ineffektiv ist =(
Ich hoffe das Daedalic sich das in Zukunft nochmal überlegt was Steam angeht.
Gruß, Ricasso.
Aber Respekt, dass du dir für das Spiel noch einen UMTS-Stick kaufst
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
