Dark Souls: Die Mindestanforderungen

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Slavovitsh
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Re: Kommentar

Beitrag von Slavovitsh »

DonDonat hat geschrieben:Über etwas höhere Bildrate hätte ich mich schon gefreut ._. aber vielleicht wird dass ja irgendwann noch mit nem Patch nachgeliefert xD
Es wird keine 30fps-Grenze geben, lies meinen Post. Ich schreib es das letzte mal hier.
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Steppenwaelder
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von Steppenwaelder »

CryTharsus hat geschrieben:Für Mindestanforderungen recht happig, oder nicht?
Für das Spiel schon. Vor allem der geforderte Prozessor.
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ArThor
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Kommentar

Beitrag von ArThor »

Schlechte Portierungen haben immer den Makel, dass man Performanceprobleme bekommen kann, bzw. das Spiel unstabil läuft. Der Satz:
"Das Studio habe sich eher auf die Entwicklung neuer Inhalte konzentriert, nicht die Optimierung der Technik."
verheist nix gutes
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saxxon.de
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Beitrag von saxxon.de »

Na, das Game startet ja schon fast auf einem Smartphone. Interessant finde ich den Headset-Part. Das klingt ja nach einem nicht mehr anonymen Multiplayer. Wäre schön, wenn das in die Konsolenfassung auch noch einflösse. Zumal die Arenen ja kommen und da wäre es schon klasse, wenn man 2v2 spielen könnte und sich dabei mit seinem Partner per Voice koordinieren könnte.
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Slavovitsh
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Re: Kommentar

Beitrag von Slavovitsh »

saxxon.de hat geschrieben:Na, das Game startet ja schon fast auf einem Smartphone. Interessant finde ich den Headset-Part. Das klingt ja nach einem nicht mehr anonymen Multiplayer. Wäre schön, wenn das in die Konsolenfassung auch noch einflösse. Zumal die Arenen ja kommen und da wäre es schon klasse, wenn man 2v2 spielen könnte und sich dabei mit seinem Partner per Voice koordinieren könnte.
Die Mikrofonunterstützung hat sich als Falschangabe rausgestellt. Eurogamer hat das schon in seiner News korrigiert als sie von Namco Bandai kontaktiert wurden.
"Dark Souls: Prepare to Die edition will not support in-game chat," the publisher wrote. "This is a listing error."
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saxxon.de
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von saxxon.de »

Ah, okay. Schade drum. Aber dank Telefonflat mit Freisprecheinrichtung lässt es sich ja auch so schon ganz angenehm im Co-Op spielen :ugly:
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas

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mindfaQ
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von mindfaQ »

wird sich mit Maus ja auf jeden Fall schonmal besser als mit Gamepad steuern lassen. Aber schafft mein Laptop nur gerade so, insofern würde ich es wohl max. mal als 5 Euro Budget Version später kaufen.
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Slavovitsh
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von Slavovitsh »

mindfaQ hat geschrieben:wird sich mit Maus ja auf jeden Fall schonmal besser als mit Gamepad steuern lassen. Aber schafft mein Laptop nur gerade so, insofern würde ich es wohl max. mal als 5 Euro Budget Version später kaufen.
Noch so einer der weiß das es mit Maus besser zu steuern sein wird ohne es jemals gespielt zu haben.
Krank.
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mindfaQ
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von mindfaQ »

Tja, wo ich recht habe :D
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Muramasa
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von Muramasa »

bitte nicht mit maus spielen. Hat 4 angriffsbuttons(2 je hand) + ausweichbutton. Ist komplett für ein gamepad mit 4 schulterbuttons ausgelegt.
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HerrRosa
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von HerrRosa »

Muramasa hat geschrieben:bitte nicht mit maus spielen. Hat 4 angriffsbuttons(2 je hand) + ausweichbutton. Ist komplett für ein gamepad mit 4 schulterbuttons ausgelegt.
Maustast Links / Maustaste Rechts
Shift+Maustaste Links / Shift+Maustaste Rechts

Nur mal so, als Vorschlag.
*kein Anspruch auf Vollständigkeit

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Hilljohnny
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von Hilljohnny »

mindfaQ hat geschrieben:wird sich mit Maus ja auf jeden Fall schonmal besser als mit Gamepad steuern lassen. Aber schafft mein Laptop nur gerade so, insofern würde ich es wohl max. mal als 5 Euro Budget Version später kaufen.
I don´t think so :Blauesauge: !
Ich hab Tetris immer nur wegen der Story gespielt !
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Robstah
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von Robstah »

Mit Maus lässt sich eigentlich alles direkter spielen... Fragt sich ob das hier in der Praxis auch so sein wird.
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Erynhir
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von Erynhir »

Steppenwälder hat geschrieben:
CryTharsus hat geschrieben:Für Mindestanforderungen recht happig, oder nicht?
Für das Spiel schon. Vor allem der geforderte Prozessor.
Eine 2,6 Ghz Dual Core CPU ist über 5 Jahre alt. Die angegebenen Grafikkarten sind auch ca. 5 Jahre alt. Die Mindestanforderungen sind somit eher äußerst gering und kaum erwähnenswert.
Das lässt hoffen dass Dark Souls auch bei kaum vorhandener Optimierung auf halbwegs aktuellen Rechner (3 Jahre und jünger) ohne nennenswerte Probleme laufen wird.
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saxxon.de
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Re: Dark Souls: Die Mindestanforderungen

Beitrag von saxxon.de »

Ach, die Maus vs. Controller Diskussion wieder .. Wird eh niemand den anderen vom Gegenteil überzeugen, aber solange das Spiel nicht so eine "Stufenlose Laufgeschwindigkeit" - Funktion wie die PC-Version vom ersten Splinter Cell hat möchte ich es auf keinen Fall mit der Tastatur spielen. Das geht mit dem Balancieren auf den Dachbalken in Undead Burg los und endet mit den sich bewegenden, rutschigen, extem schmalen Holzbrücken in Blighttown, über die man balanciert während man von allen Seiten von Moskitos und Giftpfeile spuckenden Mutierten attackiert wird. In solchen Situationen stirbt man wahrscheinlich wesentlich öfter und schneller wenn man nur digital zwischen Gehen und Rennen umschalten kann, falls überhaupt. Wenn's die Möglichkeit gibt mit M/T die Laufgeschwindigkeit irgendwie fein zu dosieren ist die Kombination sicher gleichwertig, für den einen oder anderen sicher auch überlegen, aber wenn es nur Gehen/Rennen oder noch schlimmer nur Rennen (und Sprinten) gibt wird manch einer bittere Tränen weinen, wenn er mal wieder hunderte Meter tief von irgendeinem Balken, breit wie ein Zahnstocher, in die Tiefe stürzt.

Das sag ich jedenfalls, aus der Sicht von jemandem der seit fast 20 Jahren PC- und Konsolenspiele spielt.
Jaja, Elitist und so, aber Multiplattformspieler haben ein Geheimnis..
Spoiler
Show
Sie wissen, dass beide Eingabemethoden ihre ganz spezifischen Stärken gegenüber der jeweils anderen haben, aber psssst!
edit: typo
Zuletzt geändert von saxxon.de am 22.06.2012 00:34, insgesamt 2-mal geändert.
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
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