Jup, also ME2 war echt viel zu einfach, auf ALLEN Schwierigkeitsgraden. Auf Insane wars dann einfach so, dass sich meine Pappkameraden nach 2 Sekunden haben abschießen lassen und ich hab alles im Alleingang gemacht. Es gab zwar 2 Stellen die wirklich frustierend waren, aber ansonsten hat man kaum einen Unterschied gemerkt, ob man nun Normal oder Insane gespielt hat.DarkSmart hat geschrieben:Zu GoW kann ich nichts sagen, aber gerade ME2 war doch einer der Fälle, die hier schon angesprochen wurden: Da wurde auf Insane einfach nur nen bisschen an Schaden und HP gedreht und sonst hat sich nichts, aber auch gar nichts getan. Wenn man das zusammen mit der unglaublich dämlichen KI der Squadmitglieder betrachtet, war das überhaupt kein gutes Design im Sinne von fordernd, fair und anspruchsvoll. Das war einfach nur hoffen, dass die Kollegen es ausnahmsweise mal nicht komplett verbocken, und ansonsten zusehen, ob man sich selbst noch durchbeißen kann.PanzerGrenadiere hat geschrieben:naja, gears of war und mass effect (ok, hier war's im 2. und 3. teil dann doch eher der munitionsmangel) waren auf insane keine selbstläufer.
Und dieses Demon/Dark Souls Bashing ist lächerlich. Der Anspruch des Spiel zieht sich nicht aus dem hohen Schwierigkeitsgrad sondern weil das Spiel total durchdacht ist.
Nachdem ich in Demon Souls die ersten 2 Level durchgemacht habe, hab ich mir gedacht: "Puh, ein Glück habe nur ICH Rollen und Ausweichmanöver, weil die mir oft den Arsch retten!"
Tja, jeder der Demon Souls gespielt hat, weiß: Spätestens wenn die Skelettkrieger kommen ist damit schluss. Die können genauso rollen, ausweichen, etc. wie ich. Außerdem agieren sie höchst taktisch. Wärend der Bogenschütze darauf achtet, dass ich nicht zu nahe komme zwingt der Schwertkämpfer mich in den Nahkampf, erst dann schießt der feige Bogenschütze wieder auf mich ein.
Das ist Gegner-KI auf höchstem Niveau, und funktioniert sehr gut. Also von wegen "das Spiel wäre nur anspruchsvoll weil die Gegner mehr aushalten". Wer sowas sagt hat offenkundig das Spiel nicht gespielt, oder nicht durchgespielt...
MfG Ska




