The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der Skyrim-Erweiterung

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4P|BOT2
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The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der Skyrim-Erweiterung

Beitrag von 4P|BOT2 »

Laut Matt Carofano (Skyrim Lead Artist) wird die anstehende Skyrim-Erweiterung "Dawnguard" zwischen zehn und zwanzig Stunden Spielzeit bieten - allerdings sei die Zeit auch davon abhängig, wie man letztendlich spielen würde. Vom Umfang her könne die Erweiterung mit der Skyrim-Fraktionsquestreihe der Gefährten oder der Magierakademie verglichen werden. Damit ist "Dawnguard" größer als jedes Add-on ...

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Deszaras
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Beitrag von Deszaras »

Vom Umfang her könne die Erweiterung mit der Skyrim-Fraktionsquestreihe der Gefährten oder der Magierakademie verglichen werden.
Aha, die haben 10-20 Stunden gedauert? So ein Schwachfug. Beide hatte man wenn man entsprechend gut gelevelt war in weniger als 3 Stunden durch. Soviel dazu.

Abgesehen davon: Wird man für das Ding einen neuen Char anlegen müssen oder kann ich den Krieger nehmen, mit dem ich die Mainquest bereits beendet habe?
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Predint
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Beitrag von Predint »

oO Hört sich enttäuschend wenig an.
Ist der Hauptquest des Addons vergleichbar mit den Gefährten/Akademie und es gibt es noch eine Handvoll Nebenquest oder erreichen alle Quests zusammen nur diesen Umfang?
Weil wenn letzteres der Fall sein sollte, ist das ganze ja ein Witz, wie soll das Addon dann bitte bis zu 20 Stunden Spielzeit bieten?
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

20€ für ein DLC ist nicht gerade günstig... aber vielleicht kommt ja irgendwann nach dem Release ein Steamsale :)
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Imperator Geta
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Imperator Geta »

10-20 Stunden für die Gefährten Questreihe? Ich hoffe das ist nur ein Scherz gewesen. Man braucht für diese Questreihe höchstens 4 Stunden und das wäre für 1600 Points extrem enttäuschend.
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adventureFAN
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von adventureFAN »

Also für 1600 Punkte werde ich mir den DLC definitv nicht holen, auch wenn ich schon seit Monaten auf mehr Skyrim-Futter warte.

Aber das mit den fliegenden Vampiren hört sich nett an, wenn ich das richtig verstanden hab.
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NoCrySoN
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von NoCrySoN »

Wie ist es den im Spiel "Skyrim" ansich ?

Kann man sich da nicht auch schon der Vampir-Fraktion anschließen bzw. den Vampirjägern ?

Ich habe erst vor einigen Tagen Skyrim angefangen und bin einem dieser Vampirjäger begegnet, der meinte, dass ich mich nicht den Vampiren anschließen sollte. Also für mich klang das so als könnte ich im weiteren Verlauf des Spiels, dann unter anderem zwischen diesen zwei Fraktionen wählen.
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adventureFAN
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von adventureFAN »

NoCrySoN hat geschrieben:Wie ist es den im Spiel "Skyrim" ansich ?
In Skyrim kann man zum Vampir werden, aber eine wirkliche Quest-Reihe gibt es nicht.
Es gibt auch keine Vampir-Gruppierung der man sich anschließen kann.
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Deszaras
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Deszaras »

NoCrySoN hat geschrieben:Kann man sich da nicht auch schon der Vampir-Fraktion anschließen bzw. den Vampirjägern ?
Nein. Du kannst dich mit dem Vampir-Virus anstecken, dann wirst du selbst zu einem. Das hat aber relativ schlechte Auswirkungen, man nimmt am Tag durch die Sonne Schaden und muss Blut trinken, was natürlich die Bevölkerung als sehr unangenehm empfindet. Hält man sich von Blut fern wird man Mächtiger (erlernt neue Zauber) aber wird man zu mächtig, greifen einen die Dorfbewohner schon bei Sichtkontakt an, eine Interaktion mit der Gesellschaft wird dadurch ziemlich unmöglich.

Ein Vampir zu werden bringt aber keine zusätzlichen Quests oder ähnliches ein, man ist einfach einer. Das einzige was man nur als Vampir machen kann, ist die Quest sich vom Virus zu heilen und wieder ein Mensch zu werden.

Von Vampirjägern weiß ich nichts, ich habe aber unzählige Stunden in Himmelsrand verbracht und keine gesehen. Vlt. war das nur ein gescripteter Dialog, der keine Auswirkung auf das Spiel hat. Davon bekommt man übrigens auch einige zu hören wenn man Vampir/Werwolf ist. So bemerken die Bewohner von Himmelsrand mal nebenbei das es nach "Nassem Hund" riecht oder man ziemlich Blass aussieht ;)

In Dawnguard ist man übrigens kein normaler Vampir, sondern ein Vampir-Lord. Dadurch verwandelt man sich ähnlich wie ein Werwolf, und hat in dieser Phase erweiterte Möglichkeiten (Zauber z.B.). Außerdem wird das Blutsaugen erweitert und in einem eigenen Skilltree untergebracht, man muss Blut trinken um neue Fertigkeiten zu erlernen, diese bleiben dann aber dauerhaft. Werwölfe bekommen auch einen eigenen Talentbaum, die müssen dann nur nicht Blut schlecken sondern Herzen von getöteten Gegnern verschlingen.
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Imperator Geta
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Imperator Geta »

Entweder meint er die Silberne Hand oder die Wächter von Stendarr. Diesen Gruppierungen kann man sich aber nicht anschließen.
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muecke-the-lietz
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von muecke-the-lietz »

also bisher fehlt einfach jedes verhältnis...

20 stunden für gefährten? schwachsinn. 1600 punkte? schwachsinn. neuer inhalt? beinahe unrelevant...


achja, und diese aussage von wegen "größer als jedes add on zu fallout 3" - die haben erstens auch nur die hälfte gekostet und gerade point lookout und the pitt waren durchaus ziemlich umfangreich, gerade weil sie ja nun auch völlig neue und nicht unbedingt kleine gebiete eingefügt haben...

das skyrim add on hört sich für den preis erstmal übel nach abzocke an, aber mal abwarten.
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NoCrySoN
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von NoCrySoN »

Imperator Geta hat geschrieben:Entweder meint er die Silberne Hand oder die Wächter von Stendarr. Diesen Gruppierungen kann man sich aber nicht anschließen.
Ich glaube das war ein "Wächter von Stendarr". Das tolle war dabei, dass ich zuvor eine Höhle von Vampiren ausgeräuchert hatte und mir dabei "Vampirismus" einfing. Wollte erst später nach nem Heiltrank Ausschau halten und plötzlich stand der Typ im Wald. Er erzählte mir seine Geschichte, wer sie sind etc. und nebenbei bekam ich dann noch ne Gratisheilung. ^^

thx für die infos @ adventureFAN, Blackrain928
bazzshot667
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von bazzshot667 »

Ich freue mich auf neues Futter. Ich spiele eben nur noch selten und suche i.d.R.nach noch unentdeckten Locations oder erledige nervige Nebenquest die ich in der Hauptphase des Spiels ignoriert habe.

Als Vampir oder Werwolf zu spielen habe ich bisher abgeleht, bzw. die Gefährtenreihe habe ich zwar durchgespielt, mich aber dann umgehend auch geheilt. Nachteile bei den Gefährten, deren Anführer man ja wird, hat es nicht.

Auch die Diebesgilde habe ich auch erst zuletzt noch erledigt, den Skelletschlüssel werde ich aber noch behalten und bei Gelegenheit die dazugehörige Quest beenden (den Skilltree habe ich weitgehenst ignoriert, da ist der Skelletonkey nett zu haben).

Ich werde also der Dawnguard beitreten und den Vampiren den Garausmachen. Meinen Bogen und Schwertkünsten ist kein Graut mehr gewachsen... Mächtig Power hehe... Alles auf 100 inkl. Schwere Rüstung. Dafür kein guter Magier.

Ich denke aber darüber nach noch mal einen neuen Character auf eine dunkle Reise zu schicken. Dawäre dann der Vampirlord ein gutes Ziel, denke dass unter diesen Voraussetzungen auch das Spielerlebnis massiv verändert wird. Gewohnte Rituale bleiben dann aus... Na mal sehen ob ich nochmal so eine Latte Zeit investieren will...

Was den Preis betrifft... 2x800Punkte in der Bacht für ca. 7,80Euro oder einmal 2100Punkte für ca. 18Euro sind vertretbar. Bei letzterer Variante bleibt noch was für Forza4 etc. übrig...
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The Chosen Pessimist
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Naja da hoffe ich auf ein gutes Angebot bei Steam ;)
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Steed
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Re: The Elder Scrolls V: Dawnguard: Umfang & Spielzeit der S

Beitrag von Steed »

Naja Werwolf war schon cool aber man konnte nicht looten in der Werwolf gestalt das war ziemlich nervig dan habe ich mich davon befreit.
Ich hoffe das man als Lord Vampier dieses problem nicht hat.
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