Wenn dem so wäre, warum war Syndicate dann kein Erfolg?b1tchnow hat geschrieben:Das bezweifle ich leider stark. Du überschätzst den Markt der alten Fans und unterschätzt den Casual-Markt, der kaum auf knallharte isometrische Taktikspiele steht. Leider...Knarfe1000 hat geschrieben:Ein Risiko wäre es eher gewesen, das Spiel als knallhartes isometrisches Taktikspiel zu veröffentlichen - orientiert am Original. Hätte sich - bei entsprechender Qualität - vermutlich besser verkauft.
Ich glaube du überschätztden Casual-Markt auch ziemlich.
Nicht jeder kauft sich alle Shooter die jemals rausgekommen sind, ist auch immerhin 40-50€ pro Spiel(auf Konsole sogar mehr).
Der Shootermarkt ist eben total überlaufen, und man muss schon ziemlich ignorant als Entwickler sein, wenn man tatsächlich glaubt, dass die Welt auf noch einen 08/15-Shooter wartet...
MfG Ska