Diese Behauptung von Steve Ellis ist Unsinn, der bereits x-fach widerlegt wurde. Bitte aus dem Argumentationspool streichen, danke!Ash2X hat geschrieben:Das mag auf den Laien so wirken,aber Tatsache ist das laut Entwicklern (bspw. Crytek UK/Free Radical) eigentlich jeder Shooter Minus - außer CoD und vielleicht auch BF3.
Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
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Gummirakete
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Eben! Man wollte mit einem bekannten Namen schnell Kohle machen und das hat nicht funktioniert. Gut so! Sie sollten sich ein Beispiel an 2K/Firaxis und XCOM nehmen, so belebt man große Namen.Levi hat geschrieben:moment ... zu versuchen auf der Shooter-welle mit zu schwimmen wird als "Risiko eingegangen" gewertet Oo ... WTF ... ich würde eher sagen: man versuchte auf Nummer sicher zu gehen, ist damit aber auf die Nase gefallen ...
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
XCOM bekommt aber auch nen Shooter
Aber zumindest das Taktikspielchen sieht bisher richtig gut aus!
Re: Kommentar
Zwischen L und W liegt eine ganze Tastatur.I love TitS hat geschrieben:"Im Falle von SSX habe sich das Unterfangen schließlich gewohnt."
Kleiner Fehler drin.
Zum Thema: Bin froh, dass das gefloppt ist
Ach ja, Scheiß auf Cindy Kate.
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Naja, dass sie mit dem Shooter viele alte Fans der Taktik-Reihe verprellen, war vorneherein klar.Somit war das Risiko eignetlich direkt am Anfang sehr klar. Die Idee dahinter - der Reihe mal aus einer anderen Perpektive zu zeigen - war nicht schlecht. Soweit ich das gelesen habe, war es zeitlich gesehen eigentlich ein Prequel - die Taktikspiele spielen zeitlich später. Ich habe mir den Shooter allerdings erst bei ner Rabatt-Aktion geholt. Fand den gar nicht mal so schlecht. Er war solide, man hätte aber dennoch mehr daraus machen können.
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SectionOne
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Die sollten mal ein paar Kickstarter Projekte wie Wasteland 2 oder Shadowrun im Auge behalten, da wird ihnen vorgemacht wie man alte Marken wiederbelebt!
Wobei Syndicate in meinen Augen keine Wiederbelebung war, man hat einfach nur einen Markennamen auf einen 08/15 Shooter geklatscht!
Wobei Syndicate in meinen Augen keine Wiederbelebung war, man hat einfach nur einen Markennamen auf einen 08/15 Shooter geklatscht!
Etwas weniger Realität bitte...
Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
ich weiß gar nicht was mir aktuell mehr Angst macht...
Die Tatsache, dass er das ernst meinen könnte und damit beweist, dass EA seinen eigenen Markt nicht versteht.
Oder die Tatsache, dass er seine Kunden für dumme Lämmer hält, denen er so eine gequirlte Scheisse auftischen kann.
Beides wirft bei näherer Betrachtung kein gutes Licht auf EA und seine Person
Die Tatsache, dass er das ernst meinen könnte und damit beweist, dass EA seinen eigenen Markt nicht versteht.
Oder die Tatsache, dass er seine Kunden für dumme Lämmer hält, denen er so eine gequirlte Scheisse auftischen kann.
Beides wirft bei näherer Betrachtung kein gutes Licht auf EA und seine Person
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
Kommentar
EA dreck halt!!RISIKO eingegangen??lol so ein drecks geschwätz!!!das wären sie wenn sie es orginal ins neue zeitalter geholt hätten aber mit diesem drecks arcade shooter??immer 4 eckige maps in dennen ich irgenwelche agents 2000 mal treffen muss???alter so ein latbackenes gameplay hab ich jahrzehnte nich mehr gesehn??
Risiko eingegangen??alter EA is so eine 0815 schmiede geworden
alle games kannst fast abziehn vom anderen-lolerwarten tut doch da keiner mehr was,oder doch??
DIe machen grad die branche kaputt mit ihrem clone dreck...aber egal!!
Risiko eingegangen??alter EA is so eine 0815 schmiede geworden
alle games kannst fast abziehn vom anderen-lolerwarten tut doch da keiner mehr was,oder doch??
DIe machen grad die branche kaputt mit ihrem clone dreck...aber egal!!
- artmanphil
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Ich finde es schade, sofern die Publisher nun denken und sagen:
"Hmmm, also Syndicate ist eine tote Marke. Wir haben es ja versucht und die Leute sind nicht einmal als Shooter daran interessiert!!! Also davon kann man eindeutig ableiten, dass nebst dem Syndicate-Universum auch Taktikspiele veraltet und nicht erwünscht sind. Nie wieder werden wir das ein oder andere Risiko eingehen."
Ist es wirklich so, dass noch weniger Leute das Spiel gekauft hätten, wenn man das "alte" Genre übernommen hätte, anstatt es in ein Shooter Kleid zu stecken? Ich hätte es gekauft, sofern es denn das alte Flair gehabt hätte. Bin ich ein Einelfall? :/
"Hmmm, also Syndicate ist eine tote Marke. Wir haben es ja versucht und die Leute sind nicht einmal als Shooter daran interessiert!!! Also davon kann man eindeutig ableiten, dass nebst dem Syndicate-Universum auch Taktikspiele veraltet und nicht erwünscht sind. Nie wieder werden wir das ein oder andere Risiko eingehen."
Ist es wirklich so, dass noch weniger Leute das Spiel gekauft hätten, wenn man das "alte" Genre übernommen hätte, anstatt es in ein Shooter Kleid zu stecken? Ich hätte es gekauft, sofern es denn das alte Flair gehabt hätte. Bin ich ein Einelfall? :/
- TheBlair666
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Nein, bist du nicht. Als Neuauflage hätte ich es mir geholt, aber nicht als x-ter shooter. Deswegen steht auch das XCOM von Firaxis oben auf meiner Einkaufsliste und nich die Shooter Variante.
Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Du konntest die Spiele doch noch gar nicht spielen. Warte doch erst mal ab was dabei herum kommt. Und die Zielgruppe der Kickstarter Projekte ist eine ganz andere als die von EA. Die brauchen VKs in Mio höhe. Das wird weder Shadowrun noch Wasteland 2 schaffen. Das werden bestimmt tolle Spiele für ihre Nischen. Aber keine Millionenverkäufer für die Massen.SectionOne hat geschrieben:Die sollten mal ein paar Kickstarter Projekte wie Wasteland 2 oder Shadowrun im Auge behalten, da wird ihnen vorgemacht wie man alte Marken wiederbelebt!
Wobei Syndicate in meinen Augen keine Wiederbelebung war, man hat einfach nur einen Markennamen auf einen 08/15 Shooter geklatscht!
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SectionOne
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Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Natürlich hat noch niemand die Spiele gespielt, es ging mir auch mehr an die Herrangehensweise an die Neuauflagen! Man versucht hier nicht das Genre zu ändern oder die Spiele zu simplifizieren!crewmate hat geschrieben:Du konntest die Spiele doch noch gar nicht spielen. Warte doch erst mal ab was dabei herum kommt. Und die Zielgruppe der Kickstarter Projekte ist eine ganz andere als die von EA. Die brauchen VKs in Mio höhe. Das wird weder Shadowrun noch Wasteland 2 schaffen. Das werden bestimmt tolle Spiele für ihre Nischen. Aber keine Millionenverkäufer für die Massen.SectionOne hat geschrieben:Die sollten mal ein paar Kickstarter Projekte wie Wasteland 2 oder Shadowrun im Auge behalten, da wird ihnen vorgemacht wie man alte Marken wiederbelebt!
Wobei Syndicate in meinen Augen keine Wiederbelebung war, man hat einfach nur einen Markennamen auf einen 08/15 Shooter geklatscht!
Über die VKZ werde ich hier noch keine Aussage treffen, ich bin gespannt wie hoch diese sein werden sofern die Projekte die versprochene Qualität erreichen! Vielleicht erkennen die großen Publisher dann mal das es auch rentabel sein kann die "Nischen" zu bedienen!
Etwas weniger Realität bitte...
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Das liegt daran das keiner Syndicate als Shooter braucht. Hätten sie einfach das alte Spielerlebnis mit hübscher Grafik und einigen tollen neuen innovativen Features, wie zB einem Echtgeld-Auktionshaus für den Multiplayer versehen, wäre das ganze sicherlich nicht so ein Müll geworden. Hachja, ich mag EA. Die haben immer sooo viel Humor.
Re: Syndicate: "Sind ein Risiko eingegangen"
Die Nischen, auch wenn diese mittlerweile groß genug sind, dass Indies wie die Entwickler von Dungeon Defenders stolz den Verkauf von über 1 Mio. Einheiten verkünden können, sind für die heutigen Majors aber dennoch zu klein, weil ihre Strukturen so groß geworden sind, dass man als Major Publisher nur noch dann in der Gewinnzone operieren kann, wenn man seine Spiele x-millionenfach absetzt.SectionOne hat geschrieben:Vielleicht erkennen die großen Publisher dann mal das es auch rentabel sein kann die "Nischen" zu bedienen!
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