Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

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Chigai
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Chigai »

schummelTüte hat geschrieben:? Vielleicht versteh ich dich ja falsch Wulgaru, aber bei der
Ankündigung damals hieß es doch direkt dass nur 1 WiiU-Pad
genutzt werden kann. Und nun sind's doch 2 geworden.
'Habe ich auch so in Erinnerung und trotzdem wird gemeckert, daß diese Möglichkeit nicht gleich zum Launch unterstützt wird, sondern später. Naja, man wird immer nie jedem Recht machen können.
>>Realismus ist was für Leute, die noch nix erlebt haben.<<
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Chibiterasu
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Chibiterasu »

Also für Rundentaktik-Spiele sollten es schon zwei Tablets werden. Das ist aber technisch auch sicher leicht möglich, weil nicht alles so schnell und lagfrei gehen muss wie in anderen Genres.

Hoffe die Entwicklung eines solchen dauert nicht zu lange.
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

Ich war bei dem Interview nich dabei, bin auch gerade zu
faul die Quelle zu suchen.. ^^ Aber da steht dass sie "glauben"
die Entwickler haben noch keine Spiele im Petto die beide
Gamepads unterstützen.

Dass klingt etwas anders als "Diese Funktion wird zum Launch
nicht unterstützt".
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Chigai
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Chigai »

Ja, ich vergaß den Satz zu ergänzen mit dem fehlenden Teil im: "..., daß diese Möglichkeit nicht gleich zum Launch von den Spielen unterstützt wird. ..." ^^
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

X) Ach.. kein Ding! War auch ganz allgemein gehalten,
weil ua. ja auch der Threadtitel wieder genug Raum für
allerlei.. ähh.. ja für Allerlei lässt! oO'
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Wulgaru
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Wulgaru »

schummelTüte hat geschrieben:? Vielleicht versteh ich dich ja falsch Wulgaru, aber bei der
Ankündigung damals hieß es doch direkt dass nur 1 WiiU-Pad
genutzt werden kann. Und nun sind's doch 2 geworden.
Was gleichzeitig nichts mit irgendwas zu tun hat. Ankündigungen kann man was man will, das hat ja nichts damit zu tun was ich oder jeder andere will. Sonst würde Werbung tatsächlich zu 100% funktionieren und wir würden nicht denken. :wink:

Mein beiden Posts beziehen sich auf etwas anderes, aber eigentlich könnt ich die auch nur noch mal hier quoten, da ich selbst nicht genau weiß was daran unverständlich ist. :wink:
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Levi 
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Levi  »

Wulgaru hat geschrieben:Es ist mir relativ egal was letztendlich ein gutes Konzept ist und wie man es nennt...(wobei ich zugeben muss, dass asymmetrisch eine interessante Formulierung ist...)

Letztendlich kann aber schlicht und einfach kein Zweifel bestehen das wir es hier mit einem technischem Problem zu tun haben, dass noch nicht gelöst ist. Wer kann denn ernsthaft Gründe finden, einen solchen ur-nintendoischen Support von mehreren Controllern, der seit dem NES vorhanden ist, nicht zu leisten. Kommt mir nicht mit der Mote+. Der Tablet-Controller ist das WiiU-Pad, alles andere nur Support...das war Nintendos Idee und sollte nicht verteidigt werden müssen.

dir ist aber schon bewußt, und es wurde auch von Nintendo so suggeriert, dass die Mote+ sehr wohl vollständige Controller für die WiiU sind, und nicht nur einfach aus gründen der Abwärtskompatibilität mit unterstützt werden ... und selbst wenn ... den neue "Classic"-Controller gibts auch noch ...

ich verstehe da echt nicht dein Problem Oo
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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Wulgaru
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Wulgaru »

Ich habe keine Problem
Es ist mir relativ egal was letztendlich ein gutes Konzept ist und wie man es nennt...
Ich sage nur, dass wir es hier mit technischen Hindernissen und nicht etwa konzeptionellen zu tun haben. Das ist keine Philosophie sondern offenbar einfach nicht anders machbar. Nun verständlicher? :wink:
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

Ahhh, verstehe! Das Problem ist, ich hab
hier niemanden gelesen der erzählt hat
es gäbe philosophische Gründe dafür dass
"nur" 2 Gamepads unterstützt werden.. ;) ;) ;)
(genug smileys?) XD

..oder der diese Entscheidung, die ja ganz
offensichtlich auf die Technik zurückzuführen ist-
irgendwie "verteidigt" hat.
(5 Bildschirme, 60fps, HD..?) :lol:

Drum sah es für mich so aus als hättest du
4 Gamepads erwartet.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Als die Wissenschaft auf den Wahnsinn stieß.....
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

Na wer offene Türen einzurennen versucht,
sollte vielleicht vorher mal nach unten schauen-
auch wenn das heutzutage als "anstrengend"
bezeichnet wird- dort befindet sich meist eine
Türklinke! :mrgreen:
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Meinst du nicht geschlossene Türen?
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

..nicht-abgeschlossene! (=
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Man bist du wieder kompliziert. Jetzt verlier ich dich noch an die Dichter und Denker hier.
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

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nawarI
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von nawarI »

Chibiterasu hat geschrieben:Also für Rundentaktik-Spiele sollten es schon zwei Tablets werden. Das ist aber technisch auch sicher leicht möglich, weil nicht alles so schnell und lagfrei gehen muss wie in anderen Genres. Hoffe die Entwicklung eines solchen dauert nicht zu lange.
Poker dürfte ein passendes Beispiel sein. Oder jedes andere SPiel, wo der Mitspieler auf der Couch nicht die gegnerischen Karten sehen sollte.
Auf dem eigenen kleinen Bildschirm könnte man die eigenen Karten und die Chips, die man auf der Hand hat, sehen. Auf dem Großen Fernseher sieht man den Tisch, die Chips der Spieler und die Chips im Pot.
Und durch tippen auf den kleinen Bildschirm könnte man seinen Einsatz in den Pot werfen.
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