Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

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Xris
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Xris »

Jene Touch Display's die ich bisher benutzt habe hatten alle ein Eingabelag. Und dann braucht da nur ein Staubkorn liegen und es reagiert nicht. Bisher stelle ich im Bezug auf Android Handys (und meins ist recht aktuell) fest, das mir sogar ein Gamepad lieber wäre. Mag sein das Nintendo was besseres im Angebot hat - aber selbst wenn. Präziser als ein Gamepad kann möglich sein. Aber an M+T kommst du alleine schon wegen den Makros nicht ran. Und letztere benutzt jeder RTS'ler der das Genre nicht nur sporadisch spielt. Und die Scrollgeschwindigkeit des bildes wird weiterhin von den Sticks abhängen. Lahme und umständlich.
Zuletzt geändert von Xris am 13.06.2012 17:36, insgesamt 1-mal geändert.
KOK
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von KOK »

@RTS mit Touchscreen:
Es wird auch mit Touchsteuerung nur ein RTS Light, denn wie Xris schon richtig gesagt hat, es fehlen einfach an Knöpfen fürs Makro- und auch Micromanagement. Außerdem ist die Touchsteuerung doch sehr ungenau, gerade bei sehr hoher Geschwindigkeit wie bei RTS nun mal. Desweiteren hat der WiiU GamePad doch gar kein Multi-Touchscreen, oder? Damit ist es für RTS genau so ungeeignet wie der 3DS. Die Vita wäre viel eher geeignet, aber auch da scheitert es dann an Knöpfen und der Genauigkeit bei hoher Geschwindigkeit.
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danke15jahre4p
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von danke15jahre4p »

@ogami, schummeltüte und gesangderwinde

ich will ja nicht den spielverderber raushängen lassen, aber mit euren vorschlägen bezüglich potentieller gamedesigns bewegt ihr euch gerade auf dem exakt selben niveau wie die ganzen "schönreder" in den xbox 360 kinect-threads!

:D

da wurde auch sinniert, herbeigewünscht, phantasiert und euphorisch alles mögliche für machbar gehalten, was letztendlich mit kinect angestellt wurde, wisst ihr wohl leider selber...

greetingz
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Zomboli
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Kommentar

Beitrag von Zomboli »

Ich finde die WiiU ist einfach nur ein Rückschritt, cooler Controller hin oder her.
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ogami
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von ogami »

² leifman
Sicher weiß ich das ;) Und schönreden muss ich mir die Kiste nicht, das sie frühestens in der zweiten Revision und mit günstigerem Preis/besserem Angebot gekauft wird ist eh klar. Und es hört sich ebenso an, wie auch der Wii Thread vor Release ;) (Bis darauf, das das vonner Palme wedeln fehlt ... das Panel wäre zu unhandlich *gg*)
Was kann und was tatsächlich kommt sind immer 2 paar Schuhe, da brauchen wir nicht diskutieren, das ist mir bewusst. Und wenn KOK Recht hat und der nicht kapazitiv ist, erübrigt sich eh schon einiges davon, klar. Nur träumen darf man ja noch, wieviel davon letztendlich Designer für umsetzbar halten sind eh 2 paar Schuhe und schon hitverdächtig enttäuschend ^^
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greenelve
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von greenelve »

Handelt es sich bei Pikmin 3 nicht um ein RTS :ugly:

Klar ein Spiel wie Starcraft wird kaum bis gar nicht funktionieren (*hust* Command and Conquer fürs N64 *hust*) aber ein Company of Heroes artiges Werk....auf dem Touchscreen der Macropart und per Buttondurchschalten zwischen Einheiten wechseln, als Beispiel....
Eine Ablösung oder irgendwas weg vom PC wird es in absehbarer Zeit nicht geben und ich versteh auch dieses ganze Entweder-Oder :/
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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chrissaso780
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von chrissaso780 »

Die Dualdisplay Funktion und die Community Geschichte müssen einschlagen wie eine Bombe ansonsten wird die WiiU kein erfolg werden.

Warum sollte man sich eine Konsole kaufen die genauso stark ist wie eine PS3 ist das gleiche kostet.
Die WiiU fängt jetzt bei den Spielen bei null anfangen.

Die XBox 360 oder PS3 haben 7 Jahre vorsprung in sachen HD Spiele.
Zuletzt geändert von chrissaso780 am 13.06.2012 18:31, insgesamt 1-mal geändert.
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Xris
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Xris »

^Noch sind keine Daten zur Hardware bekannt. Und 1080p zu realisieren auch nicht wirklich kostenaufwenig.
Eine Ablösung oder irgendwas weg vom PC wird es in absehbarer Zeit nicht geben und ich versteh auch dieses ganze Entweder-Oder :/
Es klang ganz nach einer baldigen Ablösung. Die wird natürlich eh nicht kommen weil die Zielgruppe auf den Konsolen einfach nicht vorhanden ist. Bis dato hat sich dort nur C&C (seit der 360, davor waren die VKZ eher mässig) gut verkauft (und auch deutlich entschlackt). C&C kam ürbigens vor N64 auf der PS1 wenn ich mich recht erinnere.
Zuletzt geändert von Xris am 13.06.2012 18:34, insgesamt 1-mal geändert.
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ogami
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von ogami »

C&C und Warcraft kamen beide für Sega Saturn, von C&C gabs dann nen PS1 Port, das stimmt.
Anklang wohl kaum, höchstens eine neue Käuferschicht. Ist eh alles irreleveant, wenn man sich das Genre im gesamten so ansieht ;)
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the_Bruce
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von the_Bruce »

@Xiris
Wenn der Touchscreen so schnell ist wie beim NDS dann ist sehr wohl ein schnelles und genaues spielen möglich, zumal der große Bildschilrm auch viel Spielraum lässt. Der Vergleich mit deinem Android Handy unterstützt eigentlich mehr das Argument, dass singletouch-Displays besser geeignet sind. Natürlich sind das alles Träume/Spekulation aber wer meint, ein Touchscreen-controller mit Lautsprechern, Mikrofon, Kamera, richtiger Bewegungsteuerung, NFC, nativem Voice-chat etc. bringt keine Neuerungen...
Man kann über Nintendo einiges sagen aber nicht das die unpräzise und langsam reagierende Eingabegeräte rausbringen.
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

Leifi.. das entscheidet schon jeder für sich selbst,
aus welchen Gründen er sich vor seinen Compi setzt
und eine Seite zum Thema "Videospiele" besucht.. :lol:
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chrissaso780
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von chrissaso780 »

Wer braucht Daten zur Hardware.
Alleine der optische Vergleich sagt mir das die WiiU nur auf den Niveau einer PS3 oder XBox360 sich befindet.

Wenn die WiiU Leistungsmäßig den anderen beiden Systemen überlegen währe dann müsste sich das in den Spielen wiederspiegeln auch wenn die Spiele im moment noch nicht Programmiertechnisch optimiert sind.

Der unterschied von der Wii zu WiiU ist deutlich zuerkennen das dies sich um zwei unterschiedliche Generationen von Konsolen handeln.
Armoran
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Armoran »

chrissaso780 hat geschrieben:Wer braucht Daten zur Hardware.
Alleine der optische Vergleich sagt mir das die WiiU nur auf den Niveau einer PS3 oder XBox360 sich befindet.

Wenn die WiiU Leistungsmäßig den anderen beiden Systemen überlegen währe dann müsste sich das in den Spielen wiederspiegeln auch wenn die Spiele im moment noch nicht Programmiertechnisch optimiert sind.
Selbst wenn wir mal ignorieren das die bisher gezeigten Titel villeicht alles andere als Fertig sind und/oder nicht mehr als das investiert wird... du sagst selbst das es derzeit noch ohne größere Optimierung läuft, also warum sehen dann diese unoptimierten 1st Gen Titel ähnlich/gleich aus wie die bis zur Hölle und zurück optimierten Endgen Titel derzeit ? Und egal wie ähnlich eine Hardwarestruktur ist, sie wird trotzdem nicht so gleich sein das man einfach mal eben 6-7 Jahre Optimierungsprozess überspringen kann.
Klar wird die WiiU kein Hardwarermonster, das kann man für einen Preis um die 300+-50 Euro und den Fakt das Nintendo damit Geld verdienen muss einfach nicht erwarten... aber wie man auch nur denken kann das sie geradeso Xbox Niveau erreichen könnte (nichtmal angefangen das man 2 Bildschirme befeuern muss) will mir einfach nicht in den Kopf rein.

Es wäre sogar ein absolutes Wunder nur diese Leistung zu erreichen weil die moderne Hardware die sie verbauen das fast unmöglich macht :wink:
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Sarrus MacMannus
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Beitrag von Sarrus MacMannus »

Oh SUPER, nicht nur einen Klotz, sonder gleich zwei jonglieren dürfen! Wer hat denen den ins Hirn geschissen?
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Tuscheltüm
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Re: Wii U: Erst später zwei GamePads gleichzeitig

Beitrag von Tuscheltüm »

Jo, da musste durch! Den Einen in die Hände-
den Anderen zwischen die Füß.. ^^
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