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Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 08:00
von 4P|BOT2
Kommentar
Verfasst: 05.06.2012 08:00
von Werzaz
Also ich hab michschon sehr auf das Spiel gefreut aber wenn ich mir den ersten Trailer anschau ist da schon viel Übertreibung dabei.
Und es sieht fast schon eher wie ein billiger Shooter aus.
Kommentar
Verfasst: 05.06.2012 08:08
von ArThor
Noch schlauchiger kann man die Levels nicht mehr gestalten -_-, ich guck mir lieber nen Film an als sowas. Wers mag.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 09:08
von D.V.T.
Dass Entwickler bei solchen Präsentationen gerne die Krachbumm-Elemente eines Spiels in den Vordergrund rücken, ist ja bekannt aber wenn sich diese Mischung aus linearer Action, Script-Filmchen, Quicktime Events und Gestöhne durch das gesamte Spiel zieht, dann nein danke. Von den erwähnten Survival- und Exploration-Aspekten war jedenfalls nicht viel zu sehen.
Na immerhin haben sie's noch geschafft, neun Monate vor der Veröffentlichung den ersten DLC anzukündigen.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 09:54
von Usul
D.V.T. hat geschrieben:Dass Entwickler bei solchen Präsentationen gerne die Krachbumm-Elemente eines Spiels in den Vordergrund rücken, ist ja bekannt aber wenn sich diese Mischung aus linearer Action, Script-Filmchen, Quicktime Events und Gestöhne durch das gesamte Spiel zieht, dann nein danke. Von den erwähnten Survival- und Exploration-Aspekten war jedenfalls nicht viel zu sehen.
Genau so sieht's aus. Wirklich sehr enttäuschende Videos, vor allem finde ich das Voice Acting immer noch grottig, gerade von Lara selbst.
Ne, das Spile ist wohl nix für mich... ich installiere demnächst wiede TR2 und erfreue mich am meiner Meinung nach besten TR-Teil.

Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 09:55
von monotony
D.V.T. hat geschrieben:Dass Entwickler bei solchen Präsentationen gerne die Krachbumm-Elemente eines Spiels in den Vordergrund rücken, ist ja bekannt aber wenn sich diese Mischung aus linearer Action, Script-Filmchen, Quicktime Events und Gestöhne durch das gesamte Spiel zieht, dann nein danke. Von den erwähnten Survival- und Exploration-Aspekten war jedenfalls nicht viel zu sehen.
Na immerhin haben sie's noch geschafft, neun Monate vor der Veröffentlichung den ersten DLC anzukündigen.
qft
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 10:05
von johndoe1197293
Gefällt mir sehr. Auch wenn es genauso actionreich ist wie nahezu alle Videos, glaube ich dass ein gewisser Grad an Freiheiten da sein wird. Ich freue mich nach wie vor darauf.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 11:12
von gayeye
oh mein gott, wer russisch kann, der wirds nicht fassen können wie schlecht das russisch synchronisiert wurde... das ist schon körperverletzung was da aus dem mund von den "russen" rauskommt lol
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 12:31
von Stormrider One
Alles schön und gut ,aber was hat jetzt das spiel gemeinsam mit der alte TR spiele ,ausser das die Protagonistin Lara heißt?
Für Tomb Raider Funs ist das ein schlag ins Gesicht ...wie kann man den das eigentliche ziel eine Spielreihe so verfehlen, sind die heutige Entwickler alle unter Drogen?
EDIT:
Man hat damals von Gore Design der "Titel" Weg genommen und bei Crystal Dynamics abgegeben,die Serie würde von denen kastriert(LEGEND)und mit diese teil hier anscheinend der letzte funken der die Serie ausmachte ausgelöscht .....und das nennt man heute ironische weise fortschritt und Weiterentwicklung!!
MFG
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 12:56
von anigunner
Bah.... als ich den ersten Trailer gesehen habe dachte ich noch das wird ein "Survival"-Adventure. Also das die junge Lara par jeder Erfahrung versucht zu überleben, und an dieser Aufgabe dann innerlich wächst. Wenn ich mir aber das Gameplay so ankucke dann kann ich diese Hoffnung sehr schnell begraben. Sieht eher wie Rambo aus, mit einem großen Hauch "Uncharted".
Schade, die Grundidee ist an sich echt gut. Aber wenn das so in der Form rauskommt wie der Gameplaytrailer anzeigt, dann verzichte ich dankend.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 13:14
von Usul
Wobei diese Uncharted-Vorwürfe (so berechtigt sie sein mögen) doch auch zeigen, wie die Branche sich ändert. Seitdem es Uncharted gibt, wird es als das bessere, modernere TR gepriesen... und wenn sich TR Uncharted annähert, ist es auch nicht recht. Ich denke, daß das Spiel trotzdem ein Erfolg werden wird. Auch wenn ich - nach Sicht der aktuellen Dinge - nicht mitmachen werde. Für mich ist TR in erster Linie ein Jump'n'Run.

Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 13:57
von ArThor
Usul hat geschrieben: ich installiere demnächst wiede TR2 und erfreue mich am meiner Meinung nach besten TR-Teil.

Stimme vollends zu!!!
Venedig, der Mönchtempel, die Unterwasserlevels, die fliegenden Inseln ...
(>*_*)>
Hachja war das ein geniales Setting und Leveldesign.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 14:49
von anigunner
Usul hat geschrieben:Wobei diese Uncharted-Vorwürfe (so berechtigt sie sein mögen) doch auch zeigen, wie die Branche sich ändert. Seitdem es Uncharted gibt, wird es als das bessere, modernere TR gepriesen... und wenn sich TR Uncharted annähert, ist es auch nicht recht. Ich denke, daß das Spiel trotzdem ein Erfolg werden wird. Auch wenn ich - nach Sicht der aktuellen Dinge - nicht mitmachen werde. Für mich ist TR in erster Linie ein Jump'n'Run.

Du wirst lachen, aber als die letzten großen Tomb Raider-Titel so schlecht waren habe ich auch den Gedanken gehabt wenn ihr schon am weiterbasteln seid haltet euch wenigstens an Uncharted... die haben zumindest Erfolg. Auch wenn ich mit dieser Art von "cinematic experience" aka Levelschlauch, Quicktime-Events und Nonstop-Aktion nicht viel anfangen kann.
Beim ersten Trailer vom neuen Tomb Raider habe ich gedacht die gehen mehr in die Survival-Ecke, heißt die unerfahrene Laura muss sich ihre Erfahrung/Selbstbewusstsein erst nach und nach aneigenen. Also deutlich mehr ausweichen/flüchten/mit Köpfchen besiegen als wild ballernd durch die Gegnerhorden rennen. Das wäre für mich mal ein wirklich interessantes Szenario gewesen, da hätte man auch storytechnisch was rausholen können. Aber bei dem Gameplaytrailer mache ich mir keine großen Hoffnungen mehr das es mehr wird als ein Uncharted-Klon.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 16:51
von Xris
Ich weise erneut darauf hin das dieser Reboot lediglich eine Antwort auf die immer schlechteren Wertungen (+ jene die jetzt Shooterfilmchen wie Uncharted für ein AA halten), bzw. VKZ ist. Die Mags haben Tomb Raider seit TR4 wertungstechnisch verissen. Ein richtiges AA ist einfach nicht mehr up to Date. Das fing schon bei TR3 an. Da hat man sich dann über angeblich "unfaire" Geschicklichkeits- und Rätseleinlagen ereifert. Die ähem neuen Teile - bumm, bumm Einlagen waren nicht gut genug. Natürlich völlig am Thema vorbeigewertet. Ein AA ist ein (sub Genre des) Adventure mit Actioneinlagen und nicht umgekehrt = Uncharted. Was an diesem Spiel so toll sein soll wird mir ein Rätsel bleiben. Jene Elemente die das Genre definieren sind dreist kopiert, in jeder Hinsicht anspruchslos und lediglich Nebenprodukt vom eigentlichen Gameplay: geskriptete Ballereinlagen.
Obwohl es mich ja noch immer wundert das Zelda nach wie vor davonkommt. Obwohl es weiterhin Hauptaugenmerkt auf die Rätseleinlagen (Geschicklichkeitseinlagen entbehren mitlerweile jeglichen Anspruchs) und weniger auf Actioneinlagen legt.
Aber ich stimme zu das es traurig ist. Inbegriff des Action Adventures = R.I.P.
Dabei ists völlig egal was am Ende dabei rauskommt. Selbst wenn es gute Stealth und Survival Elemente hat - ein AA ist das nicht mehr.
Re: Tomb Raider: E3-Spielszenen
Verfasst: 05.06.2012 17:07
von Usul
Xris hat geschrieben:Ein AA ist ein (sub Genre des) Adventure mit Actioneinlagen und nicht umgekehrt (= Uncharted)..
Ich denke, da wird es genug Diskussionspotenzial geben. Wie z.B. bei der Frage, wie viel Action ist noch OK? Wie genau soll das Adventure aussehen? Ich bezweifle z.B., daß man einen Schlauchlevel (ich hasse den Begriff mittlerweile, aber in dem Fall egal) entlangrennt und paar Tasten drückt. Gerade habe ich mir den Last of Us-Trailer angeschaut... da laufen die beiden rum, vor ihnen ein Bus, an dem man nicht vorbeikann, der Bus führt zu einem eingeschlagenen Fenster usw... das ist für mich auch kein Adventure.
Worauf ich hinauswill: Mit strengen Genreeinteilungen sollten wir durchaus vorsichtig sein. Das Problem an TR ist, daß es so populär geworden war, daß jeder irgendwas dazu zu sagen hatte und jeder eine Meinung dazu hatte. Bei solch einer Meinungspluralität ist natürlich auch immer Negatives dabei... und leider auch der oft verschmähte "Mainstream". Aber das hast du ja auch schon angesprochen bzw. es wurde auch vorher bereits erwähnt. In der Tat wurde TR mit der Zeit dann immer negativer aufgenommen, weil es eben nicht "moderner" wurde, auch wenn dieser Begriff auch schwierig ist. Dabei sind genau die Geschicklichkeits- und Rätseleinlagen, die immer mehr verschwinden, das Ausschlaggebende bei TR gewesen, finde ich zumindest. Die Ballersequenzen fand ich meistens sogar recht nervig.
Aber ja... erst erschlägt man TR mit Uncharted-Vergleichen... dann wundert man sich darüber, daß TR sich Uncharted annähert. Und angesichts der Trailer dürfte das feststehen. Wenn sie es denn wenigstens gut machen würden... aber dieses Gestöhne und pseudo-survivalmäßige wirkt viel zu aufgesetzt. Schade.