Beyond: Two Souls: Paranormaler Thriller von Quantic Dream

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Barzano
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Re: Beyond: Two Souls: Paranormaler Thriller von Quantic Dream

Beitrag von Barzano »

Raksoris hat geschrieben:Nachdem ich das "gameplay"video gesehen habe:
http://www.giga.de/spiele/beyond-das-ne ... on-der-e3/

kann man es nicht mal mehr als Spiel bezeichnen.
Das sind einfach nur hunderte von QTE zusammengepresst in einem Film. Mit Ellen Page.
Hast du denn was anderes erwartet? Ich mein, das hier ist immer noch Quantic Dream. Fahrenheit und Heavy Rain hatten exakt das gleiche Gameplay. Das Layout der Buttons scheint sogar direkt aus Heavy Rain zu stammen.

Find ich völlig in Ordnung, bereichtert die Spiele und Filmwelt nur um eine weitere Facette.
Muss man ja nicht mögen, aber QD hat bisher eigentlich immer recht gute Arbeit abgeliefert. Hauptsache, die fangen nicht auch noch damit an, Shooter hinzrotzen. Ich fand echt traurig, wie wenig sich die ganzen gezeigten Spiele auf der E3 voneinander unterschieden. Noch schlimmer als letztes Jahr. :?
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Oldholo
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Re: Beyond: Two Souls: Paranormaler Thriller von Quantic Dream

Beitrag von Oldholo »

gargaros hat geschrieben:Eine Frau macht mehrere Sicherheitsleute fertig. Genau...
..weil das ja auch nur Männer können, oder wie?
Zumal sie hier ja nun wirklich nicht die erste Videospielheldin ist, die die Welt je gesehen hat. :roll:
Raksoris hat geschrieben:Nachdem ich das "gameplay"video gesehen habe:
http://www.giga.de/spiele/beyond-das-ne ... on-der-e3/

kann man es nicht mal mehr als Spiel bezeichnen.
Das sind einfach nur hunderte von QTE zusammengepresst in einem Film. Mit Ellen Page.
So what? Dann ist es eben ein ...Filmspiel. Oder Spielfilm (...). Ein Hoch auf die Tatsache, dass dies hier ein völlig neues IP ist, in dem man keine "Vorgängerspieler" irgendwie enttäuschen würde und stattdessen einfach machen kann. Variation in Sachen Gameplay ist doch wünschenswert. Ich freu mich drauf. :)
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gargaros
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Re: Beyond: Two Souls: Paranormaler Thriller von Quantic Dream

Beitrag von gargaros »

Ok, wenn im Spiel erwähnt wird, dass sie irgendeine Kampfsportart betreibt, dann will ich nichts gesagt haben.

Bezüglich des Gameplay wünsche ich mir ein wenig was neues. Die bisher gezeigten Szenen sehen nur nach Heavy Rain in neuen Setting aus. Zwar haben auch Fahrenheit und Heavy Rain viele Gemeinsamkeiten, aber auch Unterschiede, daher füllte sich HR auch so frisch an.
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Chibiterasu
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Re: Beyond: Two Souls: Paranormaler Thriller von Quantic Dream

Beitrag von Chibiterasu »

gargaros hat geschrieben:Ok, wenn im Spiel erwähnt wird, dass sie irgendeine Kampfsportart betreibt, dann will ich nichts gesagt haben.
Nein, sie hat übersinnliche Kräfte. Das reicht doch in Videospielen schon als Erklärung.
Hamers
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Re: Beyond: Two Souls: Paranormaler Thriller von Quantic Dre

Beitrag von Hamers »

@gargaros
Und warum sehen einige QTEs so aus, als ob es ziemlich wurst ist, ob man sie schafft oder nicht? Ansonsten sieht es nicht schlecht aus, aber ich fürchte es wird zu actionlastig.
War in Heavy Rain auch schon beim Endkampf gegen den Origami Killer so. Damit es nicht zu sehr unfair wird, lässt das Spiel dir einige Fehler durchgehen. Allerdings summieren sie sich (auch über mehrere Etappen des Kampfes hinweg) und ab einer bestimmten Anzahl "verlierst" du halt.

Das Neue ist in dem Fall der Geist Aiden, der ihr seine Fähigkeiten zur Verfügung stellt, daher auch wohl ihre Kraft. Zusätzlich kannst du in den Actionszenen nun selber steuern, auf dem Zugdach musst du gegen niemanden kämpfen, wenn du geschickt ausweichst. Dasselbe im Wald.

Durch die neue Engine soll es nun auch größere Sets geben, HR war ja meistens nur ein kleines Areal und daher wird im Zusammenspiel mit Aiden auch der Erkundungsreiz gefördert. Zu 95% soll man nämlich frei entscheiden können, wen man spielt.

Die Actionszene hier wurde nur für die E3 gewählt, da das eben in den USA besser ankommt. Ich denke nicht, dass das für das ganze Spiel spricht. Wäre sehr untypisch.
Die typisch HR ruhigen Momente soll es genauso geben wie Entscheidungen und Dialogauswahl.

Eine total unlogische Story wie in Fahrenheit wird es wohl nie wieder geben. Das lag nur am fehlenden Budget von Atari, weshalb 1 Monat der Handlung einfach weggelassen wurde. The Nomad Soul, QD erstes Spiel, war auch Sci-Fi + übernatürlich, hatte aber eine gute Story. Ich denke mal, in dem Bereich kennt sich David Cage einfach besser aus.
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