Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Mhairin
Beiträge: 51
Registriert: 30.04.2012 17:29
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Mhairin »

Wenn diese ganzen Kommentare hier so lese, kommt mir die Frage auf, WARUM ZUR HÖLLE quatscht ihr die ganze Zeit über Crowdfunding, Kickstarter, Geld hier, Umsatz da? Haben eure Nerdgeister nichts besseres zu tun, als sich über graue Theorie und Allmacht der Marktwirtschaft zu unterhalten?
Bisher, in nahezu jedem Artikel wird über Vermarktung und Kommerz echauffiert.
Ihr solltet statt über Spielmechaniken vielmehr über Spielerfahrungen schreiben.
Ich vermisse die gute alte Zeit, in der ein Spiel noch fesseln konnte, in der es nicht darum ging, welcher Knopf was macht und wie sich das Spiel finanziert. Kann euch Gamern doch scheißegal sein. Hier sollte es sich um Games drehen.
Ich für meinen Teil möchte wieder Fehler machen können, möchte die Möglichkeiten der Zukunft a priori erleben und von Parteien beeinflusst, wie vor die Wahl gestellt werden. Ich möchte Hyperthermophilen, Barophilen Außerirdischen, Parallelgestalten und hässlichen Humanoiden begegnen, die mir was erzählen können, denen ich im Gesicht ablesen kann, wie Scheiße das Leben für sie war. Ich will fühlen, wie mich die Story vergewaltigt, benutzt und meine Naivität bestraft.
Feinde, egal aus welchem Loch oder Brutkasten sollen wieder Vorbereitung und Geschick fordern, ja sollen auch mal wieder stärker sein als ich.
Wie kann ich eine Bedrohung realisieren, wenn ich ihr im nächsten Moment easy going die Fresse einschlage?
Was heute schon in Games möglich ist, übersteigt jetz schon unser Vorstellungsvermögen.
Nur scheint noch niemand ein Bewusstsein dafür zu haben.
Morgen! Pfft...
Abstand halten und flexibel bleiben. Angst ist die Offenbarung der Freiheit.
Benutzeravatar
Usul
Beiträge: 10705
Registriert: 13.06.2010 06:54
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Usul »

Mhairin hat geschrieben:Haben eure Nerdgeister nichts besseres zu tun, als sich über graue Theorie und Allmacht der Marktwirtschaft zu unterhalten?
Nein.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von crewmate »

Mhairin hat geschrieben:Wenn diese ganzen Kommentare hier so lese, kommt mir die Frage auf, WARUM ZUR HÖLLE quatscht ihr die ganze Zeit über Crowdfunding, Kickstarter, Geld hier, Umsatz da? Haben eure Nerdgeister nichts besseres zu tun, als sich über graue Theorie und Allmacht der Marktwirtschaft zu unterhalten? Bisher, in nahezu jedem Artikel wird über Vermarktung und Kommerz echauffiert. Ihr solltet statt über Spielmechaniken vielmehr über Spielerfahrungen schreiben. Ich vermisse die gute alte Zeit, in der ein Spiel noch fesseln konnte, in der es nicht darum ging, welcher Knopf was macht und wie sich das Spiel finanziert. Kann euch Gamern doch scheißegal sein. Hier sollte es sich um Games drehen. Ich für meinen Teil möchte wieder Fehler machen können, möchte die Möglichkeiten der Zukunft a priori erleben und von Parteien beeinflusst, wie vor die Wahl gestellt werden. Ich möchte Hyperthermophilen, Barophilen Außerirdischen, Parallelgestalten und hässlichen Humanoiden begegnen, die mir was erzählen können, denen ich im Gesicht ablesen kann, wie Scheiße das Leben für sie war. Ich will fühlen, wie mich die Story vergewaltigt, benutzt und meine Naivität bestraft. Feinde, egal aus welchem Loch oder Brutkasten sollen wieder Vorbereitung und Geschick fordern, ja sollen auch mal wieder stärker sein als ich. Wie kann ich eine Bedrohung realisieren, wenn ich ihr im nächsten Moment easy going die Fresse einschlage?Was heute schon in Games möglich ist, übersteigt jetz schon unser Vorstellungsvermögen. Nur scheint noch niemand ein Bewusstsein dafür zu haben.
Morgen! Pfft...
Ich will nicht.

Ich kann mir keinen Fehlkauf leisten. Und deswegen beschäftige ich mich mit sowas. Die Hintergründe haben mich schon immer interessiert. Wer zupft bei der Band da die Seiten, wer spielt Schlagzeug. Welcher Regisseur hat diesen tollen Film gedreht und welche anderen noch? Eine tolle Art, auf neue Sachen zu stoßen.
Bei Spielen ist mir seit einiger Zeit klar, das Studios nur ein Name sind. Rare, Origin, People can Fly, Eden - der Name des Studios ist egal, wenn die Menschen dahinter nicht mehr die selben sind. Es kommt gerade auf die Kreativen an, die die das Spiel entwickeln. Nur durch ihre Arbeit kann ein gutes Spiel entstehen. Deswegen habe ich angefangen, mich dafür zu interessieren. Heutzutage, mehr den je, will uns jeder verarschen. DRM, DLC, Bananenprodukte. Und ich damit auch Spiele aussortieren, deren Entwickler mir nicht passen. Shadow Complex. Das Spiel kann so gut sein wie es will, es ist von Orson Scott Card inspiriert. Genauso würde ich ungern Musik eines Rechtsextremen hören. Mögen die noch so gut spielen. Ich habe in dieser Zeit genug Alternativen, zwischen denen ich wählen kann.

Ich sehe dein Problem dabei auch nicht. Es ist sowohl möglich Spaß an einem Spiel zu haben, als auch sich für die Hintergründe zu interessieren. Wer dieses Erlebniss überhaubt möglich gemacht hat.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Benutzeravatar
Mhairin
Beiträge: 51
Registriert: 30.04.2012 17:29
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Mhairin »

Ich will nicht.

Ich kann mir keinen Fehlkauf leisten. Und deswegen beschäftige ich mich mit sowas. Die Hintergründe haben mich schon immer interessiert. Wer zupft bei der Band da die Seiten, wer spielt Schlagzeug. Welcher Regisseur hat diesen tollen Film gedreht und welche anderen noch? Eine tolle Art, auf neue Sachen zu stoßen.
Bei Spielen ist mir seit einiger Zeit klar, das Studios nur ein Name sind. Rare, Origin, People can Fly, Eden - der Name des Studios ist egal, wenn die Menschen dahinter nicht mehr die selben sind. Es kommt gerade auf die Kreativen an, die die das Spiel entwickeln. Nur durch ihre Arbeit kann ein gutes Spiel entstehen. Deswegen habe ich angefangen, mich dafür zu interessieren. Heutzutage, mehr den je, will uns jeder verarschen. DRM, DLC, Bananenprodukte. Und ich damit auch Spiele aussortieren, deren Entwickler mir nicht passen. Shadow Complex. Das Spiel kann so gut sein wie es will, es ist von Orson Scott Card inspiriert. Genauso würde ich ungern Musik eines Rechtsextremen hören. Mögen die noch so gut spielen. Ich habe in dieser Zeit genug Alternativen, zwischen denen ich wählen kann.

Ich sehe dein Problem dabei auch nicht. Es ist sowohl möglich Spaß an einem Spiel zu haben, als auch sich für die Hintergründe zu interessieren. Wer dieses Erlebniss überhaubt möglich gemacht hat.
Hey, eine freundliche Antwort. Konstruktiv erklärt, für deine Rechtfertigung muss ich dir danken.
So hab ich das noch nich gesehen. Und du hast recht.
Um ein gutes Spiel zu erhalten, sollte man wissen, wem man seine Kohlen gibt und wissen, wohin sich die kreativen Köpfe bewegt haben und bewegen werden, wenn man sie unterstützt.
Ich hab mittlerweile auch schon gute und schlechte Entwickler abgestempelt, weswegen ich ihre Games nich kaufe, dennoch informiere ich mich über deren Neuerscheinungen, um nicht doch ein Schatz zu finden. Sieht sich ein jemand wie ich dann die Kommentare an, und erfährt weniger über das Game und deren Spielerfahrungen, als über seine Schöpfer, dann frag ich mich wieso? Danke für die geöffneten Augen...
Abstand halten und flexibel bleiben. Angst ist die Offenbarung der Freiheit.
Benutzeravatar
Mhairin
Beiträge: 51
Registriert: 30.04.2012 17:29
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Mhairin »

Aber crewmate, fragst du dich nicht auch, warum Spielemacher sich immer mehr mit ihren Engines und Programmen rühmen? Warum Grafik, Gameplay und mehr BOOOM immer öfter in den Mittelpunkt der Gamingkultur rücken? Für mich ist das ein immer lasziver werdender Schwanzvergleich der Künstler.
Wenn doch die Engines der Spielmarktführer so vielversprechend toll und leistungsfähig sind, warum dann immer noch das Maultier reiten, dass vielleicht vor 5 Jahren ein Meilenstein für Elebnis war?
Ich will sagen, Entwickler, auch noch so tolle Technik rettet ein Spiel nicht, wenn es nicht gut erdacht wird...
Mich pisst schlichtweg an, dass der vormals gute, nun 08/15 Kreislauf mehr verdient als die innovative Kunst... Wie viel besser, reichhaltiger würde sich die, wie alle sagen, noch immer unanerkannte Kulturniesche entwickeln?
Abstand halten und flexibel bleiben. Angst ist die Offenbarung der Freiheit.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von crewmate »

Ich kaufe Spiele nicht wegen ihrer Engine. Bis vor so einem Jahr wusste ich nicht mal wirklich was das ist. In meinem Post habe ich auch kein Wort darüber verloren. Ich habe von DRM, On Disk DLC und unfertige Spiele, die fertig gepatcht werden. Da ziehe ich einen Strich, unabhängig von Gameplay und Geschichte. Ich lasse mich nicht verarschen.

Ich kaufe Spiele sonst wegen der Geschichte, wegen abwechslungsreichen Gameplays, wegen freien Spielstilen, wegen einer tollen Optik (≠ Grafik) und klasse Sound. Wegen der Mischung aus all diesen Sachen, in dieser Reihenfolge. Ich kann auf der anderen Seite auch Spaß mit hirnlosen Shootern wie Painkiller Spaß haben. Es kommt auf die Mischung an. Vielfalt eben.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Benutzeravatar
Mhairin
Beiträge: 51
Registriert: 30.04.2012 17:29
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Mhairin »

Da sind wir uns ähnlich, so handhabe ich auch mein Kaufverhalten. Warum ein ganzes Spiel bezahlen, wenn man nur die Hälfte bekommt. Und ich will das Spielen gestalten...
Aber wir reden aneinander vorbei. Klartext: Ich will mehr Gameplaytechnische Möglichkeiten und neue Storys, neue Welten und Wesen. (z.B. ein Game, dass sich um neue Scheinwelten und Teleportation dreht [JnR, Shooter, egal, vielleicht auch ein völlig neues Genre]. Wie wäre es mit etwas anderem als Magie, Bionik und Gear, dass den Menschen zum Gott transhumiert? Dummes Beispiel, aber eine unverbrauchte Alternative wäre spontane Modifikation und Mutation des Protagonisten, wie in Prototype. Es muss nichtmal ein Virus sein. Da steckt so viel Potential drin. Vielleicht gänzlich surrealistische Werke, die jenseits aller Realität laufen, wie z.B. The Void, in dem man als Seele den Möglichkeiten der Farbe gegen seinen eigenen Tod in der Leere kämpft.

Die meisten 4P User haben die schlechte Eigenschaft, sich in ihren Kommentaren destruktiv und absolut zu äußern, oftmals ohne auch nur den geringsten Verbesserungsvorschlag oder eine kleine Rechtfertigung. Damit ergötzen sie sich an sich selbst und an die für sie "richtige" Meinung.
Ein Hoch auf die Anonymität im Web. Egal, man bekommt einfach den Eindruck, als gäbt ihr euch mit nicht mal der Hälfte der kreativen Möglichkeiten zufrieden.
Klar, man kann einfach sagen, früher waren die Spiele besser, weil du sie da noch nicht kanntest und die dich so WOOOW sagen ließen. Richtig. Aber das war der Anfang, der sich mitlerweile bis heute hinzieht... Und warum? Weil es funktioniert. Ich glaube, dass interaktive Anders-Ich sein wird sehr sehr lange vor sich hin dümpeln und ihr ganzes Potential der schöpferischen Möglichkeiten wird erst in ferner Zukunft entfaltet werden. Dazu sind die Menschen heute noch zu objektiv und bewusstseins-beschränkt.
Weißt du jetz, was ich meine?
Ich hoffe, da CDPR mit dem Hexer aus dem Buch Sapkowskis auf einen andersartigen und guten Weg ist, das Cyberpunk ein kleiner Sprung in weitere kreative Möglichkeiten ist. Der Name ist schonmal sehr vielversprechend, dazu die allgegenwärtige Philosophie des "erwachsen" sein, wie wir es aus TW kennen.
Wenn CDPR sich unter dem Druck des einfachen, meistvertretenen Nachfrager selbst verliert, geb ich das Gaming völlig auf.
Abstand halten und flexibel bleiben. Angst ist die Offenbarung der Freiheit.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von crewmate »

Das mit der Anonymität im Web würde ich nicht mal sarkastisch sagen. Das ist gelebte Meinungsfreiheit. Meinungsfreiheit bedeutet aber noch lange nicht, das ich jedem Schwanz zuhören muss. Sich überwiegend destruktiv zu äußern ist nicht nur bei 4players, es sind Menschen generell. Ich erlebe das auch im Umgang mit Patienten, kollegen etc. Und es ist auch nicht "typisch Deutsch". Die Menschen sind auf der ganzen Welt so. Schön da auch mal auf Taub zu stellen. Auf 4players hast du dafür den "ignorieren" Button.

Ich bin durchaus auf das Cyberpunk Spiel, auch wenn ich Dystopien nach New Vegas und Human Revolution erstmal überdrüssig bin. Aber es ist auch noch genug Zeit bis dahin. Und Spielen mit freiem Spielstil bin ich immer aufgeschlossen gegenüber. In dem Zusammenhang bin ich auch auf Dishonored gespannt. Immerhin von den Arx Fatalis Leuten. An neuen Welten und Storykonzepten sowieso. Wie wäre es mit einem Rollenspiel über einen Gefängnissausbruch? Statt der normalen Klassen gibt es Mörder, Einbrecher, Betrüger...

Was in Shadowrun so ging habe ich bereits gehört.
http://spoonyexperiment.com/2011/10/08/ ... -gun-wars/
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Benutzeravatar
Usul
Beiträge: 10705
Registriert: 13.06.2010 06:54
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Usul »

Mhairin hat geschrieben:Damit ergötzen sie sich an sich selbst und an die für sie "richtige" Meinung.
Nimm's mir nicht übel, aber genau DAS ging mir durch den Kopf, als ich deine Beiträge hier gelesen habe. :roll:
Benutzeravatar
Mhairin
Beiträge: 51
Registriert: 30.04.2012 17:29
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Mhairin »

Fallout und Deus Ex hab ich richtig gefressen. Weißte, da viel mir einfach die Kinnlade runter und ich konnte noch was lernen. Der beste Moment in Human Revolution war der Tod/das Retten der Fliegerin. Es war bockschwer, aber die authentischen Charaktere und deren Freundschaft, die sich im Laufe des Spiels entwickelte, machte das Fiasko/ die Danksagung der Fliegerin umso gänsehaut-reifer.

Aye, deine RPG Idee ist sehr sehr geil. Hast dich aufjeden Fall von Fallout inspirieren lassen hm? Aber geben wir deiner Idee, wie du selbst sagst, einen realitätsnahen Wert und flechten eine überzeugende Auf-Ab Story, dann könntest du sie sogar vermarkten. Ich wäre gerne mal 20 Stunden damit beschäftigt, aus dem Knast auszubrechen und mir so allerhand Möglichkeiten ausdenken, Kontakte knüpfen und Widersacher bekämpfen zu müssen. Intrigen, Mord eines Knastbruders, Hehl, politische Mundtotmachung, ein Tagesablauf a la Heavy Rain, Erpressung, Sehnsucht etc... Alles Spannende ist darin möglich und Horrorszenarien in einem solch beklemmenden, isolierten Ort hätten auch Verwendung...

Wenn man sich ein wenig mit Cyberpunk beschäftigt, wird sehr schnell deutlich, dass sich CDPR an moderne Ethiken und Freund/Feind Findung orientieren wird. Zudem wird es ein Atmosphärischer Bann wie eben TW werden. Ich freu mich auf erste Arts und zwischenmenschliche Diskurse. Auch die Entscheidungen und Konsequenzen werden anders als in TW. Allein schon wegen den anderen Problemen, die sich einem in futuristischer Zeit stellen werden...
Abstand halten und flexibel bleiben. Angst ist die Offenbarung der Freiheit.
CraZYgamer
LVL 1
2/9
12%
Beiträge: 7
Registriert: 16.11.2011 17:28
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von CraZYgamer »

Cyperpunk-RPG von den Witcher-Machern?
GEKAUFT!!!
Benutzeravatar
dobpat
Beiträge: 1598
Registriert: 02.01.2007 15:59
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von dobpat »

Also mein Geld haben sie schon sicher :)
Clamath
Beiträge: 16
Registriert: 19.10.2011 16:46
Persönliche Nachricht:

Re: Cyberpunk: CD Projekt-RPG mit offizieller Lizenz

Beitrag von Clamath »

Erstmal Release abwarten. Dick Versprechen machen kann ja jeder.
Antworten