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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 00:05
von mindfaQ
Triadfish hat geschrieben:Dafür war Hell schwerer als in D3, aber durchaus schaffbar (aus der Sicht eines Anfängers). In D3 allerdings ist Hölle ein Kindergarten, dafür droppt aber auch nur Müll.
Komisch, ich empfand Hölle in D2 als einfacher als in D3 (sieht man vielleicht mal vom chaos sanktuarium ab). Die Spezialfähigkeiten der Rare und Champion Monstergruppen sind imo in Diablo 3 fieser, in Diablo 2 musste man eigentlich nur das passende Element zur Bekämpfung der Gegner verfügbar haben, wo keine Immunität vorhanden war, und es war keine Gegnergruppe wirklich ein Problem, zumal man ja im Notfall Tränke spammen konnte.

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 00:31
von OchsvormBerg
PallaZ hat geschrieben:mein stand: lvl 60 und inferno akt 1.
Gut, dann hast Du 0 Ahnung von irgendwas...

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 00:31
von gollum_krumen
Boesor hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben: Insofern bin ich, wie angekündigt, mit der Vorverurteilung noch in der Warteschleife.
Gibts dazu auf der Seite hier irgendwo n Countdown? oder wird das ne Braking news?
Nicht das wir was verpassen.
Ist Insiderwissen. Wird hier nicht unter den Konsumopfern verteilt, sowas erfährt nur der illustre Kreis der moralisch überlegenen Blizzardächter und Diabloverweigerer. Nichts für Ungut, Junge.

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 00:31
von Sir Richfield
gollum_krumen hat geschrieben:Allerdings hat er doch schon damit recht, dass du im Dickicht lauerst und dich diebisch auf jede Gelegenheit freust, Diablo zu kritisieren?
Kleiner, aber feiner Unterschied: Ich kritisiere Blizzard North, weniger Diablo III an sich.

@Boesor, nö, kein Countdown.
Ich sags ja auch erst dann, wenn Blizzard nach Monaten immer noch an Skills und Runen rumnerfed und dann mit solchen blödsinnigen Aussagen kommt.
Ich kann ja nichts dafür, dass es mir klar war, dass Blizzard jetzt permanent an D3 rumschrauben wird...
Als Kunde käme ich verarscht vor, wenn die erst einmal die einzig brauchbaren Skills runter drehen, dann sagen, jo, dass irgendwas funktioniert in Inferno war ja nie gedacht und jetzt, wo ihr so schreit, sagen wir Euch dann vielleicht doch lieber vorher! Bescheid, wenn wir was ändern.

Kommentar

Verfasst: 29.05.2012 00:35
von Sabrehawk
und dazu sag ich nur wieder BLA BLA Blizzard..wenn ich schon lese dass man Hell weiterspielen soll um für inferno besseres gear zu finden...das ist nichts als gelogen. In dem spiel wird man droptechnisch völlig verarscht...ständig rares und zeug das bis zu 12 level UNTER der stufe dessen ist was da droppen müsste..nur scheiss stats pemanent...nicht einmal einen bauplan oder ein unique oder gar set...was muss ich denn noch alles machen und killen...omfg...es bleibt immer nur das AH für astronomische preise für jeden CRAP der nur halbwegs infernotauglich ist...fu blizzard echt...das AH ist echt der untergang von diablo ..scheiss OP chars die alles farmen und für millionen verticken..während das fussvolk der preisspirale für jeden crap nur ohnmächtig zusehen kann...keine chance da aufzuschliessen ohne fette
stammgruppe. Der normalo der mit ner 500 dps blau einhand rumlaufen muss weil alles was nötig wäre unbezahlbar ist...der kann nur immer weiter stupide act 1 games joinen, friedhof und ruine abgrasen nach der chest..disconnect neues spiel und das 300 mal am abend..hirnlos und nervtötend.

Re: Kommentar

Verfasst: 29.05.2012 01:15
von FUSiONTheGhost
Sabrehawk hat geschrieben:und dazu sag ich nur wieder BLA BLA Blizzard..wenn ich schon lese dass man Hell weiterspielen soll um für inferno besseres gear zu finden...das ist nichts als gelogen. In dem spiel wird man droptechnisch völlig verarscht...ständig rares und zeug das bis zu 12 level UNTER der stufe dessen ist was da droppen müsste..nur scheiss stats pemanent...nicht einmal einen bauplan oder ein unique oder gar set...was muss ich denn noch alles machen und killen...omfg...es bleibt immer nur das AH für astronomische preise für jeden CRAP der nur halbwegs infernotauglich ist...fu blizzard echt...das AH ist echt der untergang von diablo ..scheiss OP chars die alles farmen und für millionen verticken..während das fussvolk der preisspirale für jeden crap nur ohnmächtig zusehen kann...keine chance da aufzuschliessen ohne fette
stammgruppe. Der normalo der mit ner 500 dps blau einhand rumlaufen muss weil alles was nötig wäre unbezahlbar ist...der kann nur immer weiter stupide act 1 games joinen, friedhof und ruine abgrasen nach der chest..disconnect neues spiel und das 300 mal am abend..hirnlos und nervtötend.
Ich würde mal sagen: no luck

Bisher hält es sich bei mir in der Waage, was meine Drop-Erfolge angeht. Bin aktuell Hölle / Akt2. Meine bisherige Erfahrung war so, dass die Items eigentlich LVL technisch größtenteils zu meinem aktuellen Level passten. Mein Equip besteht aktuell zur Hälfte aus Items aus dem AH und aus Drops.
Und hier sind noch nicht die Items mit reingerechnet, die ich für andere Klassen gefunden habe. Die waren für meine Mitspieler teilweise Gold wert. Selbiges gilt auf für Items die meine Mitspieler gefunden haben und für meinen Char wertvoll waren.

Das Zeug im AH ist ja schließlich auch irgendwie gedroppt. Am AH selbst kanns also nicht liegen ;).

Ich weiß nicht warum Ihr das AH verflucht. Es stellt für euch doch nur ein Problem dar, weil ihr es nutzt bzw nutzen wollt. Wo ist das Problem, es einfach zu ignorieren und es wie in den alten Diablo 2 Zeiten zu machen: FARMEN.

In D2 wurde ein Baal Run nach dem anderen gemacht um an besseres Equip zu kommen. Warum stellt das in D3 auf einmal ein Problem dar?

Re: Kommentar

Verfasst: 29.05.2012 01:17
von Lumilicious
Sabrehawk hat geschrieben:In dem spiel wird man droptechnisch völlig verarscht...ständig rares und zeug das bis zu 12 level UNTER der stufe dessen ist was da droppen müsste..nur scheiss stats pemanent...nicht einmal einen bauplan oder ein unique oder gar se
Das ist kein Bla Bla von Blizz.

Das mit den Drops funktioniert so: Beispiel Hölle Akt 4.

In Hölle Akt 4 droppen Items für Hölle Akt 3, Akt 4 und Inferno Akt 1. Inferno Akt 1 dropped Hölle Akt 4, Inferno Akt 1und Akt 2. Das ist so beabsichtigt und kommt von Bashiok selbst.

Wenn man sich jetzt geschickt anstellt und schnelle Bossruns macht (dauert keine 20-30 Minuten), dann droppen auch irgendwann gute Sachen. Natürlich sind die brauchbaren Sachen eher seltener, als der Schrott, es droppen aber immer Sachen für den nächsten Akt und darunter auch gute.

Was Pläne, Legendaries und Setitems angeht, so droppen davon auch genug... das sieht man am AH. Das Problem ist aber, dass sehr viele spielen und der Loot vom Server kommt. Wenn also 1 Million Leute auf einmal die "Würfel rollen", dann können davon nur ein paar Leute ein Legendary bekommen. Wenn man alleine spielt (also offline D2), fällt das nicht so sehr ins Gewicht.
Man könnte die Droprate erhöhen, aber... wollen wir das wirklich? Ich jedenfalls nicht und ich hab auf meiner "Haben Seite" auch erst 2 Legendaries (beide nicht identifiziert...) und 2 Pläne - diese Sachen haben angefangen zu droppen, seit dem ich um die 150 MF habe, mit Nephalem Buff. Davor hab ich auch nix gescheites bekommen, größtenteils.

Im übrigen kann man sich hier nen schönen Guide fürs farmen von Akt 1 Inferno anschauen und auch ein wenig Gear, welches der Spieler selbst erfarmt hat und damit Inferno Akt 1 mit nem Barbar spielt. Diese Route spiele ich mittlerweile selber nur noch, wenn ich nicht meinen neuen Witchdoc spiele.
http://www.youtube.com/watch?v=3bPkUwMG ... e=g-user-u

Re: Kommentar

Verfasst: 29.05.2012 01:22
von FUSiONTheGhost
Lumilicious hat geschrieben: Man könnte die Droprate erhöhen, aber... wollen wir das wirklich? Ich jedenfalls nicht und ich hab auf meiner "Haben Seite" auch erst 2 Legendaries (beide nicht identifiziert...) und 2 Pläne - diese Sachen haben angefangen zu droppen, seit dem ich um die 150 MF habe, mit Nephalem Buff. Davor hab ich auch nix gescheites bekommen, größtenteils.
Und hier ist die Krux an der Sache.

Aktuell habe ich ein MF von 6%. Nephalem Buff bin ich mir grad nicht sicher.
Auf meiner Haben Seite sind 4 Legandarys und sehr gute Rares, die ich nicht mehr zählen kann.

Meine Mitspieler ärgern sich schon über mein Dropluck was ich habe, seit dem wir zusammen spielen.

Es ist einfach Luck. Selbst wenn die MF ziemlich niedrig oder hoch ist.

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 01:36
von S3bish
Erynhir hat geschrieben: Wenn es denn so wäre. Akt I Inferno schafft man wohl mehr oder weniger ohne Probleme, aber ab Akt II steigt der Schaden und das Leben Gegner stark an. Die benötigten Resistenzen kriegt man aber nur kaum über Akt I Inferno zusammen. An bisschen Anpassungsbedarf besteht schon in der Richtung. Einfach die Dropchance auf Tier 14 Items verbessern mit leicht nach oben angepassten Werten.
Sehe ich kritisch. Meiner Erfahrung nach droppen die Items, die man braucht, um Inferno Akt 1 zu überleben in Akt 1 Inferno. Gleiches gilt für Akt 2 Inferno.

Das sollte so nicht bleiben. Auch ich bin daher für höhere Dropchancen von Stufe 60 Items auf Hölle Akt 3,4 und vorallem schlicht nutzbare Items auf Inferno Akt 1. Selbst da droppten mir bisher nur Items, mit denen man für den Anfangszombie ein One-Hit-Kill wäre.

Re: Kommentar

Verfasst: 29.05.2012 01:53
von Lumilicious
FUSiONTheGhost hat geschrieben:Aktuell habe ich ein MF von 6%. Nephalem Buff bin ich mir grad nicht sicher.
Auf meiner Haben Seite sind 4 Legandarys und sehr gute Rares, die ich nicht mehr zählen kann.

Meine Mitspieler ärgern sich schon über mein Dropluck was ich habe, seit dem wir zusammen spielen.

Es ist einfach Luck. Selbst wenn die MF ziemlich niedrig oder hoch ist.
Luckschwein ^^

Nephalem Buff sind 15% pro Level. Also maximal +75 Magic und Goldfind, wenn man 5 Champions gekillt hat. Level 60 vorausgesetzt natürlich. Du hättest also maximal 81% mit deinem momentanen Equip.

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 02:50
von Sevulon
Also Legendarys und Set-Items droppen bei mir auch sehr selten. Allerdings wozu auch. Bei mir droppt ständig was Gelbes und wie die meisten Leute wissen ist das Gelbe das gute Zeugs. Legendarys sind nix anderes als gelbe Items mit Namen, die aufgrund dessen für das zweifache oder dreifache im AH weggehen. Ich hab mein Legendary letztens im AH für eine halbe Million Gold verkauft und mir statt dessen für 200.000 ein gelbes Item gekauft, das besagte Legendary von den Werten absolut in den Schatten stellt, ja eigenhändig auf den Müll trägt.

Wundert mich nicht, dass sie deswegen die Legendarys noch fixen wollen. Im derzeitigen Zustand sind das einfach nur Statussymbole, die kein Mensch braucht ;)

Davon abgesehen sind die meisten Level 60 Legendarys, die ich mir im AH mal angeschaut habe, auch nicht wirklich Inferno-Tauglich. Selbst das Set des unsterblichen Königs reißt mit seinen Boni niemanden vom Hocker. Als Setbonus +60 auf alle Widerstände? Lächerliche 60? Und das soll für irgendjemand nen Anreiz sein sich das Set für Inferno zuzulegen? Die Boni sollten eigentlich ein Grund sein, die Gegenstände mitunter trotzdem zu tragen, wenn die Teile einzeln vielleicht nicht ganz so gut sind wie ein alternativer Nicht-Setgegenstand. Aber das.. in Hell vielleicht. Macht 120 drauß, dann überlegt man es sich vielleicht auch mal für Inferno.

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 06:52
von Queequeg
:Vaterschlumpf:
wow, genau dasselbe Kiddiegelaber wie bei WOW... und das bei einem Nicht-mmorpgg...


D3 ist shit, und ich kann es nicht einmal weiterverkaufen...

Re: Kommentar

Verfasst: 29.05.2012 07:36
von Satus
mikeluft hat geschrieben:Klarer beweiß das dieses spiel ein Fail war!! 80% zwischen Level 1-30...is auch klar weil da hat man es einmal durch...und ein 2. mal is wirklich nicht drin..zu öde!!!Und bei D2 hab ich immer noch nicht den Diablo gepackt :-P

Genau erfasst. Das war mir allerdings schon vorher klar - ich habs schon von der Platte gelöscht :mrgreen:

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 10:26
von Sir Richfield
Wieso ist das fail?
100% haben das Spiel gekauft.
80% haben es einmal gespielt, dann in die Ecke gestellt - belasten nicht mehr die Server.
20% zocken bis zum Untergang und verkaufen sich gegenseitig die Items im Echtgeld AH.
???
Profit für Activision/Blizzard

Für einen fail würde ich diejenigen halten, die genau wussten, dass es so kommt und dann trotzdem day 1 blizzard das Geld in den Rachen werfen, nur um dann hinterher sagen zu wollen "Ich hab doch gesagt, das Spiel ist Mist.".
Wobei, nee, fail ist das nicht. Wer das Geld hat und sich überlegt hat, 54€ für ca. 1/10 des Spieles ist immer noch ein Vernünftiges Preis-Leistungsverhältnis, der hat meinen Segen.
Nur weil ich das nicht nachvollziehen kann, heißt ja nicht, dass es für andere auch keinen Sinn hat. ;)

Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Verfasst: 29.05.2012 10:34
von Boesor
Jeder muss sich halt überlegen welche Erwartungen er an ein Spiel hat.
Wer jetzt vom Start weg hunderte Stunden Spielzeit am besten nonstop problemlos spielen wollte mag enttäuscht sein.
Ein "gemütlicher" Spieler wie ich mit 10,5 Stunden sieht das vielleicht anders.
Bin noch lange nicht am Ende, hab jede menge Spaß und kriege bislang von ca. 99% der hier geäußerten problemen über Items, Schmied, Hölle und Inferno usw nichts mit.
Und wenn ich eines fernen tages mal soweit bin hat Blizzard vermutlich das eine oder andere problem gefixed.

Und wenn nicht hatte ich dennoch für (theoretische) 50€ jede menge Stunden Spielspaß.