Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

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roman2
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von roman2 »

Erynhir hat geschrieben:der Zusammenhang schlechte Dropraten - Auktionshaus ist so nicht ganz richtig.
Achso, hm. Dann hat Blizzard das wahrscheinlich nur gesagt, um ein wenig zu trollen o_0
Boesor hat geschrieben: Einfach n paar mal schnell nacheinander versuchen dann kommt man rein.
hab gerade ne vergnügliche Stunde mit meinem barabren und seinem neuen Spielzeug, dem erdbeben, verbracht
Hab vorhin (gegen 20, oder so?) 'ne ganze Weile das Paste-Enter Spiel gespielt, keine Chance... :/
Sir Richfield hat geschrieben: Mir geht's primär um look and feel.
Spoiler
Show
Nun, da liegen zwischen D3 und allen aktuellen Konkurrenten leider Welten. An die fluessigen Kaempfe aus D3 kommt weder TLII, noch PoE auch nur annaehrend ran :/
KOK hat geschrieben: Kann ja nicht sein, denn laut Sir Richfield, der das Spiel nicht kennt, nur von hören sagen, ist die Droprate ja wesentlich beschissener.
Und dann hat der ***** auch noch offizielle Quellen zitiert, die seine Behauptung belegen!

PS: Mal abgesehen von dem bissel geflame: Blizzard waere auch ziemlich bloed gewesen, wenn sie die Droprates nicht mit Ruecksicht auf das Auktionshaus festgelegt haetten, denn dann haetten wir bei 5 Millionen Spieler vermutlich schon nach 'ner Woche eine irreparable Inflation. Siehe D2->Stone of Jordan.
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Erynhir
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Erynhir »

roman2 hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben:der Zusammenhang schlechte Dropraten - Auktionshaus ist so nicht ganz richtig.
Achso, hm. Dann hat Blizzard das wahrscheinlich nur gesagt, um ein wenig zu trollen o_0
Dann formulier ich meine Aussage etwas anders, ich wollte damit ausdrücken dass ich da halt keinen Zusammenhang sehe. Dass man aktuell ab Akt II Inferno nicht wirklich weiterkommt liegt ja nicht am Auktionshaus. Wenn die Leute nicht exploiten würden dann gäbe es die ganzen (eh kaum bezahlbaren) Items aus Akt IV Inferno gar nicht im Auktionshaus. Also kann man eigentlich auch nicht sagen dass man das Auktionshaus nutzen muss um weiterzukommen, eigentlich sollte aktuell gar kein Spieler in Akt IV farmen können und die Items ins AH stellen. Das kommt wie gesagt größtenteils durch diverse Exploits zustande die so nicht vorgesehen sind.

Hm, wenn ich so überlege schreibe ich schon ein wenig Unsinn. Drücke ich es anders aus, ja, das Auktionshaus wird einen Einfluss auf die Dropraten haben. Dass die Dropraten schlecht sind, das stimmt aber so nicht oder dass man das Auktionhaus braucht um zwingend weiterzukommen, auch dies ist nicht richtig. Ich sehe am Auktionshaus nichts schlechtes, wie es teilweise von manchen geäußert wird.
Zuletzt geändert von Erynhir am 30.05.2012 22:27, insgesamt 1-mal geändert.
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Nanimonai
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Nanimonai »

Sir Richfield hat geschrieben:Aber das AH *IST* ein Faktor der Balance.
Natürlich ist es das. Ebenso wie die schiere Anzahl an Spielern, die Tatsache der Onlineanbindung oder die Möglichkeit des schnellen Einstiegs in andere Spiele, um Items mal eben schnell zu verschieben, die gemeinsam benutzte Beutetruhe, der Schmied, die Mechanik, dass jeder Spieler seinen eigenen Loot sieht... das sind alles Faktoren, die sich auf das Balancing einer Droprate auswirken.
Aber worauf willst Du mit Deinem Statement hinaus? Was soll es implizieren?
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sir Richfield »

roman2 hat geschrieben:
Erynhir hat geschrieben:der Zusammenhang schlechte Dropraten - Auktionshaus ist so nicht ganz richtig.
Achso, hm. Dann hat Blizzard das wahrscheinlich nur gesagt, um ein wenig zu trollen o_0
Moooment! Bashiok hat nur gesagt, dass die das AH bei der Planung der Dropraten mitbedacht haben.
Wie sich das nun wirklich für jeden Einzelnen auf den Drop auswirkt...???
Das weiß keiner, weil Blizzard bestimmt nicht die Dropchancen veröffentlichen wird.

74 ist übrigens: There is a temporary outage of the Battle.net service
Also für die, die den nicht kannten.
Nun, da liegen zwischen D3 und allen aktuellen Konkurrenten leider Welten. An die fluessigen Kaempfe aus D3 kommt weder TLII, noch PoE auch nur annaehrend ran :
DAS glaube ich gerne, deshalb bin ich ja so "sauer", dass Blizzard mir das Spiel nicht gönnt.
Ich kann einfach nicht über meinen Schatten springen und denen Geld dafür geben, was ich hier gerade erlebe. :(
KOK hat geschrieben: Kann ja nicht sein, denn laut Sir Richfield, der das Spiel nicht kennt, nur von hören sagen, ist die Droprate ja wesentlich beschissener.
Und dann hat der ***** auch noch offizielle Quellen zitiert, die seine Behauptung belegen![/quote]
Da muss ich KOK ein wenig in Schutz nehmen!
Ich habe nicht behauptet dass die Droprate beschissen ist. So wenig wie KOK uns sagt, ob die gelben items denn auch was wert waren und ob er damit in Akt III Inferno was reißen kann. Den Maulern im Blizzard Forum geht's ja um die Droprate von GUTEN Items. ;)
Ich habe nur gesagt, dass man es blau auf fast schwarz hat, dass das Auktionshaus eben doch eine Auswirkung auf Teile des Spieles hatte.
Was das Resultat nicht weniger lustig macht. Ich meine, wie hier gleich alle dachten, ich hätte damit das Messer an die heilige Kuh legen wollen und völlig Argumentfrei einfach nur rumschreien, ich würde stinken und so.
Herrliche Verdrängungsmechanismen, wenn nicht einmal ein direktes Zitat des Community Managers akzeptiert wird. Und der Mann musste sich schon für so viel Blödsinn seiner Firma in die Schussbahn werfen, da ist ja wohl von den Fans ein wenig Credit zu erwarten, oder?

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Sevulon
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sevulon »

Sir Richfield hat geschrieben:Ich habe nicht behauptet dass die Droprate beschissen ist. So wenig wie KOK uns sagt, ob die gelben items denn auch was wert waren und ob er damit in Akt III Inferno was reißen kann. Den Maulern im Blizzard Forum geht's ja um die Droprate von GUTEN Items. ;)
Die besten Items sind im Grunde Gelb. Legendarys sind einfach nur gelbe Items in Braun mit Namen, deren Werte genau so Zufallsabhängig sind, wie die der seltenen Gegenständen. Kann man im AH für den 3fachen Preis des gleichen Items in Gelb verkaufen und für die Kohle was besseres holen. Set-Items sind auch selten wirklich gut, da der Setbonus zu vernachlässigen ist. Das Set des unsterblichen Königs gibt bspw. Widerstände All + 60. Da kann ich mir auch direkt 2 gelbe Items mit +70-80 pro Teil kaufen und hab mehr davon.

Deshalb soll das ja auch geändert werden und die Boni der Legendarys erhöht werden.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sir Richfield »

Nanimonai hat geschrieben:Aber worauf willst Du mit Deinem Statement hinaus? Was soll es implizieren?
Äh, das war eigentlich nur der Versuch eines "Ich hab's Euch doch gesagt." ;)

Der Fakt, dass das Goldauktionshaus ein Faktor in der Droprate ist, den betrachte ich bisher neutral.
Das Goldauktionshaus macht mir ja nix aus. Das ist als würden die ingame Händler gute Items für horrendes Gold verkaufen.

Erynhir, mich stört das halt ein wenig. Der Handel mit anderen Spielern ist ganz klar ein Spiel und Balanceelement in Diablo III.
War (jedenfalls für mich!) angekündigt.
Natürlich kannst auch, ganz Diablo, grinden bis der Arzt kommt. Aber die Überlegung ist halt, dass Du etwas besser das AH nutzt, um eben nicht so viel grinden zu müssen.
So ein gaaaaanz klein wenig P2W. In dem Fall pay ingamegold to earlier! survive Inferno.
Und wie gesagt, man verpasst eigentlich nichts, da man bis Inferno mehrmals durch Diablo III durchgerannt ist.
Nichtsdestotrotz bin ich auf das EGAH gespannt. Denn hier wird es monetär für Blizzard interessanter. Die haben ein finanzielles Interesse daran, dass die Leute das nutzen.
Das kann auch der härteste Fan nicht wegreden. ;)
Und ich kritisiere das ja auch nicht aus diesem Blickpunkt.
Ich sage halt nur, dass ich das blöd finde, weil ich deswegen nicht mal die "Demo" spielen kann, da die Sicherheit der Auktionshäuser eben zu dem Daueronline geführt hat.
Und Daueronline ist mir technisch nicht möglich. Und Blizzard jetzt gerade im Moment auch nicht.

(Wobei - das ist nicht schlecht - desto weniger kann ich fundiert meckern.)

So, bin drin und SCHON den ersten Kritikpunkt.
Nur 12 Buchstaben für einen Charakter? Das ist einer zu wenig, um an alte Zeiten anzuknüpfen.
Scheiss Spiel, echt!!!! :lol:
Bäh @ Inventar lag. Warum ist meine Maus so träge, wenn ein Item dran klebt?
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 30.05.2012 23:12, insgesamt 1-mal geändert.

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brent
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von brent »

Dürft ihr euch überhaupt äußern, wenn ihr doch gar nicht spielt? Ich mein, bis zu nem Loginbildschirm komm ich auch.
Auch: die blaue Marionette hat sich nur zu "on the fly" geäußert, von langfristigen Beobachtungen und Anpassungen also kein Wort. Aber ventiliert ruhig weiter.
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sir Richfield »

brent hat geschrieben:Auch: die blaue Marionette hat sich nur zu "on the fly" geäußert, von langfristigen Beobachtungen und Anpassungen also kein Wort. Aber ventiliert ruhig weiter.
Auch Dich lade ich ein, den Beitrag von Bashiok in Ruhe zu lesen.
Ja, er sagt, dass das AH keinen direkten Einfluss hat, wie sollte das auch?
Er sagt aber auch, dass das AH Teil der Dropbalance ist und der Rest von Blizzard sagt, dass sie Statistiken erheben, sich genau angucken, was wie in Inferno los ist und darauf entsprechend reagieren.
Ich meine, das Spiel gut zu finden ist ja super. Aber unter 1 und 1 nur noch einen Provider zu verstehen und nicht mehr 2 auszurechnen, das ist albern. ;)

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Sevulon
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sevulon »

Bei der Aussage dass sie Inferno im Blick behalten gings aber nicht um die Droprates, sondern ob und welche Skills eventuell zu gut funktionieren. Balancing zwischen den Klassen. Solche Sachen. Siehe auch die Nerfs von DH und Wiz.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
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brent
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von brent »

Sir Richfield hat geschrieben:
brent hat geschrieben:Auch: die blaue Marionette hat sich nur zu "on the fly" geäußert, von langfristigen Beobachtungen und Anpassungen also kein Wort. Aber ventiliert ruhig weiter.
Auch Dich lade ich ein, den Beitrag von Bashiok in Ruhe zu lesen.
Ja, er sagt, dass das AH keinen direkten Einfluss hat, wie sollte das auch?
Er sagt aber auch, dass das AH Teil der Dropbalance ist und der Rest von Blizzard sagt, dass sie Statistiken erheben, sich genau angucken, was wie in Inferno los ist und darauf entsprechend reagieren.
Ich meine, das Spiel gut zu finden ist ja super. Aber unter 1 und 1 nur noch einen Provider zu verstehen und nicht mehr 2 auszurechnen, das ist albern. ;)
Und Blizzard will und wird Geld verdienen, wegen verschlechterter Droprate hört keiner auf zu spielen, und wenn doch, hätte er eh nie Geld reingesteckt. Also?
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Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sir Richfield »

Hmm, Mikro Ruckler (durch lag?), Videos werden während der Anzeige geladen, aber so laaangsam. (gut, das könnte mit der Retail Version behoben sein? Zudem glaube ich nicht wirklich, dass diese Zeichentrickfilme ernst gemeint sein sollen...

Also bisher... ich bin noch nicht begeistert. ;)

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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von DextersKomplize »

Nen Gästekey hättest auch von mir haben können Richfield, doch was bringt das? In Normal ist alles okay, es macht sogar Spaß und das Prinzip Items sammeln und Char verbessern funktioniert da bestens.

Bis zum Skelettkönig isses aber eh recht langweilig. Das Spiel wird erst später interessant.

Im übrigen habe ich ja gestern tatsächlich mal sehen können was "Erweiterte Tooltips" sind ... Wahnsinn, und ich Dussel spiel solange ohne das je aktiviert zu haben. Frage mich natürlich, warum solch wichtige Infos bzgl der Skills standardmäßig aus ist, aber jedes Fuck Tutorial 100x eingeblendet wird, aber was nützt es darüber nachzudenken. Freue mich lieber über die Infos ^^

Und nun zum Abschluss nochmal mein Lieblingsbild, das sagt eigentlich alles über D3(Wurde im anderen Thread irgendwie später nimmer angezeigt das BIld ^^)

Bild

Und hier noch ein Video, welches in einem sehr interessanten Thema verlinkt wurde im Bnetforum.
http://www.youtube.com/watch?v=5K0YkUH6 ... ature=plcp

So sah D3 2008 aus ... ich bin gestern fast vom Stuhl gefallen weil ich es gfast vergessen hatte...zieht euch das mal rein und schaut euch dann mal jetzt das D3 an. Der Baba sieht da sogar fast aus wie in D2, hat ne VampireGazeähnliche Maske auf. So COOL! Oder wie am Ende das große Vieh einen Spieler zerfleischt ... Wahnsinn. Dazu ist es langsamer und wesentlich düsterer...what the fuck happened???

Hier das Thema für alle Verschwörungsfanatiker:
http://eu.battle.net/d3/de/forum/topic/4507541897

Kann es euch wirklich nur empfehlen das mal zu lesen ...
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
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Sevulon
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sevulon »

DextersKomplize hat geschrieben:Und nun zum Abschluss nochmal mein Lieblingsbild, das sagt eigentlich alles über D3
Hebs dir auf, bis irgendwann wirklich mal das RMAH erscheint. Bisher wird das dauernd verschoben, neuer Termin ist der 19.06. oder so ;)

Ansonsten sagte das Bild eigentlich auch schon alles über D2, WoW, jedes andere Itemlastige Game: eBay bspw.
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von Sir Richfield »

DextersKomplize hat geschrieben:Nen Gästekey hättest auch von mir haben können Richfield, doch was bringt das? In Normal ist alles okay, es macht sogar Spaß und das Prinzip Items sammeln und Char verbessern funktioniert da bestens.
Es gibt mir einen Einblick in die generelle Spielmechanik und Technik von Diablo III. Also genau das, wofür es gemacht ist. ;)
Ich will ja nur wissen ob und wie es läuft und ob mir das Gesehene grundsätzlich gefällt.
Mir ist klar, dass das nur der Anfang ist. Und ausser "ololol ich hab 37, 74, 3007, ja da stimmen wir alle ein!" und "OMFGWTFBBQ nur 12 Buchstaben für Charakter", bzw "LAAAG" werde ich sicher nicht viel sagen.

Schade, dass die TLII Beta durch ist, sonst hätte ich gerne mal D2 bis Bloodraven (wahrscheinlich zu früh) und TLII bis General Grell parallel gespielt und dann die drei Spiele (in diesem Abschnitt!!) miteinander verglichen.
Bisher habe ich nur SEHR wenig Zeit mit D3 verbracht (37 halt *g*), weshalb ich noch nicht meinen Eindruck zur Meinung erheben will (der ist atm noch nicht der beste!)

*lol*@Pic.
Ich bin mal extrem gespannt, wie sich D3 mit AH im laufenden Jahr entwickelt.
P2W dürfte nicht Blizzards Ziel sein, damit würden die sich zu Viel kaputt machen.
Wenn man sich nämlich zu schnell und günstig (250,-€ max auf Konto / pro item) seine "Boh, Inferno ist laaaangweilig) Rüstung zusammenkaufen könnte, dann bleiben vielleicht noch einige tausend Spieler im Circlejerk Modus übrig. Das dürfte sich dann nicht mehr rechnen.
Blizzard wird ein großes Interesse daran haben, dass sich Auktionshaus und Drop so gerade ein wenig zugunsten Auktionshaus die Waage halten.

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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign

Beitrag von DextersKomplize »

Du bist 37?
Also wenn du den Fehler 37 bekommst .... hahahaha ...dann weißt du ja wo das Problem liegt :P

Nochmal zur Beta:
Ich fand se auch recht öde ^^ Macht halt erst Bock so ab lv 20 aufwärts ... find ich.

@Sevulon
Es hat bei D3 aber einen anderen Beigeschmack, da du ohne was zu kaufen eigentlich NICHT durch Inferno kommst zZ. Und diese herrliche Übertreibung in diesem Minicomic find ich einfach großartig ^^
In all den anderen Games kommst du nur schneller zum Erfolg wenn du dir Kram kaufst, bei D3 zZ fast gar nicht komplett durch weil ja ... Inferno halt Inferno ist, vor allem Akt 2 ^^
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