Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Ich wiederhole mich da gerne nochmal, die Dropzahlen waren in D2 Classic auch nicht höher, schon gar nicht bevor sich die später allzeit beliebten Farming-Points herauskristallisierten. So langsam füllen sich auch die Threads mit recht zuverlässigen Farming-Runs für D3. Ich hab allein gestern 2 Legendarys und ein Setitem gefunden.
Zuletzt geändert von Sevulon am 30.05.2012 21:37, insgesamt 1-mal geändert.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Nu musst du aber auch verraten wo.Sevulon hat geschrieben:Ich wiederhole mich da gerne nochmal, die Dropzahlen waren in D2 Classic auch nicht höher, schon gar nicht bevor sich die später allzeit beliebten Farming-Points herauskristallisierten. So langsam füllen sich auch die Threads mit recht zuverlässigen Farming-Runs für D2. Ich hab allein gestern 2 Legendarys und ein Setitem gefunden.
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Hell:Boesor hat geschrieben:Nu musst du aber auch verraten wo.
Herz der Sünde Quest in Akt 3 auswählen und erstmal raus aufs Schlachtfeld/Brücke teleportieren [oder auch auf die Mauer, ist eigentlich Wurst] und dort 3-4 blaue Mobs/Champions umhauen für den Nefelin-Buff. Danach zum Herz der Sünde zurück, auf den Weg zur Spinne noch 1-2 weitere Mobs umhauen um den 5er Buff vollzumachen und dann die drei Bossgegner [Spinne, Aze und den Dicken direkt zu Beginn von Akt 4] umhauen. Beim Akt-4 Zwischenboss ist man natürlich ohne Buff, weil Aktwechsel, ist aber egal. Der kommt sowieso direkt danach, kostet sogesehen praktisch keine Zeit und ab und an droppt der auch ohne Buff was nettes. So ein Run dauert ca. 20-30 Minuten und allein durch den Neph-Buff sind 3 gelbe Items beim Boss garantiert.
Inferno:
In Akt 1 hole ich mir dagegen 5 Buffs irgendwoher [brennendes Dorf nach dem Fährmann, Events beim Hochland und rechts vom überfluteteten Tempel] und geh dann zum Dank Cellar Dungeon in der Nähe von der Straße nach Alt-Tristram [ist in ca. 8/10 Runs vorhanden]. Da unten sind neben nem Rare-Gegner außerdem auch jede Menge Kisten, in denen man öfters auch mal ein nettes Item findet. Danach gehe ich unter den Teleporter der alten Ruinen in den Keller. Mit etwa 50% Wahrscheinlichkeit ist da ein Schatzgoblin. Abschließend haut man noch den Butcher um. Dauert auch etwa ca. ne halbe Stunde.
Alternativ gibts da auch noch die etwas lame Methode sich mit nem Trick in Akt 4 auf Inferno zu schummeln und dort Tyrael für einen Gegner verkloppen zu lassen. wärend man selbst Tod auf dem Boden liegt. Anschließend muss man nur noch aufsammeln: http://www.youtube.com/watch?v=P2lYFlXNtUI
Ob das jetzt aber nach dem Patch noch möglich ist.. dunno
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Du spielst nicht, also was erdreistest du dich, darüber nachzudenken? Lass dir gefälligst vorschreiben, wann du was zu denken hast, und wehe du äußerst dich ohne Genehmigung!Sir Richfield hat geschrieben: Mir hat man damals zwar auch gesagt "Wenn schon, dann Sie Arschloch.", aber das aufgeregte Geschreie wirkt schon komisch beim distanzierten Sie.
Blizzard weiss doch, was zu tun ist.
Wie Bashiok sagte und ich vollkommen richtig interpretiere, die Dropraten sind so angepasst, dass man trotz AH farmen muss.
Sie haben sich überlegt, wie man Inferno infernalisch (ha!) schwer macht obschon man sich seine Ausrüstung günstig im AH kaufen kann.
Das ist der Grund, aus dem man farmen muss. Inferno-brauchbare Gegenstände droppen so furchtbar selten, weil es das AH gibt. Weil die Dropraten nicht für ein Spiel ohne Auktionshaus angepasst sind.
Bashiok sagt es, das Gemaule über die Dropraten sagen es und Du bestätigst es doch nun auch wieder mit Deiner Aussage über den Farmzwang trotz AH.
Als nächstes erdreistet man sich hier noch, Kritik zu äußern an diesem absolut göttlichen Produkt, das doch wirklich nur aus dem Podex des Allerhöchsten geschossen sein kann!
- Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Sagen wir es mal so.
Eine zu mir freundliche Seele, die ihr wahrscheinlich verfluchen werdet, hat mir einen Guest Pass zukommen lassen.
Bisher hilft Euch noch, dass Blizzard seinen Installer anscheinend noch nicht 100% im Griff hat, weshalb der Download hier, wie am Open Beta Weekend, Probleme macht...
Danach werde ich viel detaillierter meckern können...
Oder so begeistert sein, dass ich auf das Daueronline pfeife und Blizzard 40€ in den Rachen schiebe, wer weiß das schon ? *g*
Eine zu mir freundliche Seele, die ihr wahrscheinlich verfluchen werdet, hat mir einen Guest Pass zukommen lassen.
Bisher hilft Euch noch, dass Blizzard seinen Installer anscheinend noch nicht 100% im Griff hat, weshalb der Download hier, wie am Open Beta Weekend, Probleme macht...
Danach werde ich viel detaillierter meckern können...
Oder so begeistert sein, dass ich auf das Daueronline pfeife und Blizzard 40€ in den Rachen schiebe, wer weiß das schon ? *g*
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Nun, vergiss aber nicht dass du mit dem Gästepass nur den Inhalt der Beta zu sehen bekommst, das sind 1/2 bis 2 Stunden Spielzeit. Ein "richtiges" Urteil welches sich auf Spielmechaniken und damit auf auch die Droprates bezieht, sollte erst nach dem erstmaligen Durchspielen gefällt werden, eher noch wenn Hölle beendet wurde. :wink:Sir Richfield hat geschrieben:Sagen wir es mal so.
Eine zu mir freundliche Seele, die ihr wahrscheinlich verfluchen werdet, hat mir einen Guest Pass zukommen lassen.
Bisher hilft Euch noch, dass Blizzard seinen Installer anscheinend noch nicht 100% im Griff hat, weshalb der Download hier, wie am Open Beta Weekend, Probleme macht...
Danach werde ich viel detaillierter meckern können...
Oder so begeistert sein, dass ich auf das Daueronline pfeife und Blizzard 40€ in den Rachen schiebe, wer weiß das schon ? *g*
Meine Nutzung des AH hat sich auf eine Waffe für Anfang Inferno beschränkt welche aber auch relativ schnell wieder ersetzt wurde, daher zähle ich das nicht wirklich. Ansonsten habe ich alles selber gefunden (bzw. getauscht. Innerhalb meiner Freundesliste wird wild hin- und hergetauscht, oder sogar Items ausgeliehen) und komme nun problemlos durch Akt I Inferno. Akt II wohl eher nicht, aber das hat mit dem Auktionshaus an sich eigentlich nichts zu tun, bzw. der Zusammenhang schlechte Dropraten - Auktionshaus ist so nicht ganz richtig.
Es freut mich dass du nun auch mal Diablo III zumindest Anspielen kannst aber wie gesagt, urteile nicht vorzeitig, das wäre dem Spiel gegenüber nicht gerecht.
Ich muss nun aber auch mal meckern. Zum Release hatte ich durchaus noch, nun sagen wir Verständnis, dass es Serverprobleme gab. Zwei Wochen später habe ich die nicht mehr und Blizzard kann man jetzt durchaus Unfähigkeit unterstellen diese Probleme nicht in den Griff zu kriegen. Vor allem wenn im Juni die nächsten Käufer nachrücken werden.
D. h. jetzt aber nicht dass ich einen Offline-Modus bräuchte, ich persönlich würde eh nur online spielen. Für die Leute die dies eigentlich nicht vorhatten ist das aber durchaus ärgerlich (wenn man auch sagen muss, es war ja vorher bekannt dass es nicht ginge offline zu spielen, was natürlich keine Entschuldigung für Blizzard ist es nicht zu schaffen einen problemlos funktionierenden Dienst bereitzustellen).
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Wie man schön in eine Statistik gepfercht wird, ohne das man vielleicht gar nicht will, das alles danke der souveränen Onlineführung.
Statistiken die ich vermisse.
Anzahl der Einlogmisserfolge
Anzah der Verbindungabbrüche
Anzahl der Ausrüßtungsdiebstähle
Anzahl der Deinstallationen
Statistiken die ich vermisse.
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Anzah der Verbindungabbrüche
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Anzahl der Deinstallationen
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.
http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Wieviel % der Charaktere in 4 Wochen noch gespielt werden, wieviel % der aktiven Charaktere weiter als Normal gespielt werden, das sind Statistiken die mich interessieren würden. Aber die werden sie nicht veröffentlichen.
- Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Jo, ich laufe auch gerade gegen den 37...Erynhir hat geschrieben:Ich muss nun aber auch mal meckern. Zum Release hatte ich durchaus noch, nun sagen wir Verständnis, dass es Serverprobleme gab. Zwei Wochen später habe ich die nicht mehr und Blizzard kann man jetzt durchaus Unfähigkeit unterstellen diese Probleme nicht in den Griff zu kriegen. Vor allem wenn im Juni die nächsten Käufer nachrücken werden.
Das hilft der Firma nicht wirklich, mich zu einem Kauf zu überreden.
Jo, ich weiß, ist nur Beta Inhalt... Dass ich deswegen das Endgame nicht beurteilen kann ist mir auch klar.
Ich wage ja auch keine Behauptungen zum TLII Endgame. Ja nicht einmal über das finale Skillsystem, weil das nicht dem in der Beta entspricht - sagen jedenfalls die Devs.
Ich bin gemein, aber nicht vollkommen merkbefreit.
Mir geht's primär um look and feel.
Und die Sache mit den Dropraten: Ich finde die Kognitive Dissonanz, die manche hier an den Tag legen, echt geil.
Ich meine, was habe ich denn anderes gesagt, als dass der Community Manager von Blizzard sagt, dass das Auktionshaus (wie gesagt - nicht das Echtgeld Auktionshaus, davon redet er noch nicht!), in die Dropbalance eingeflossen ist.
Wie sehr und was wirklich Blizzards Ziel bei den Drops und der Schwierigkeit Inferno ist, das sagt Bashiok ja gar nicht und ich wage nicht, es zu vermuten.
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Einfach n paar mal schnell nacheinander versuchen dann kommt man rein.Erynhir hat geschrieben: Ich muss nun aber auch mal meckern. Zum Release hatte ich durchaus noch, nun sagen wir Verständnis, dass es Serverprobleme gab. Zwei Wochen später habe ich die nicht mehr und Blizzard kann man jetzt durchaus Unfähigkeit unterstellen diese Probleme nicht in den Griff zu kriegen. Vor allem wenn im Juni die nächsten Käufer nachrücken werden.
D. h. jetzt aber nicht dass ich einen Offline-Modus bräuchte, ich persönlich würde eh nur online spielen. Für die Leute die dies eigentlich nicht vorhatten ist das aber durchaus ärgerlich (wenn man auch sagen muss, es war ja vorher bekannt dass es nicht ginge offline zu spielen, was natürlich keine Entschuldigung für Blizzard ist es nicht zu schaffen einen problemlos funktionierenden Dienst bereitzustellen).
hab gerade ne vergnügliche Stunde mit meinem barabren und seinem neuen Spielzeug, dem erdbeben, verbracht
Sehr schön sich "mal eben" durch gegenerhorden zu schnetzeln, auch wenn es nur auf "Normal" ist
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Na, wenns nicht der 37 ist, ist es der 74.Boesor hat geschrieben:Einfach n paar mal schnell nacheinander versuchen dann kommt man rein.
hab gerade ne vergnügliche Stunde mit meinem barabren und seinem neuen Spielzeug, dem erdbeben, verbracht![]()
- Sir Richfield
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Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Na, wenns nicht der 37 ist, ist es der 74.Sir Richfield hat geschrieben:Boesor hat geschrieben:Einfach n paar mal schnell nacheinander versuchen dann kommt man rein.
hab gerade ne vergnügliche Stunde mit meinem barabren und seinem neuen Spielzeug, dem erdbeben, verbracht![]()
Wenn ich zumindest das Intro gucken könnte, aber der läd noch, das ruckelt alles...
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Kenne keinen 74.Sir Richfield hat geschrieben:Na, wenns nicht der 37 ist, ist es der 74.Boesor hat geschrieben:Einfach n paar mal schnell nacheinander versuchen dann kommt man rein.
hab gerade ne vergnügliche Stunde mit meinem barabren und seinem neuen Spielzeug, dem erdbeben, verbracht![]()
Wie gesagt, bei mir hats wie oben beschrieben funktioniert. Innherhalb einer Minute schätze ich.
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Ich halte es prinzipiell für bedenklich und ehrlich gesagt auch ziemlich arrogant, mit Leuten über Diablo 3 zu diskutieren und sie belehren zu wollen, wenn man das eigentliche Spiel gar nicht kennt.Sir Richfield hat geschrieben:Muss ich auch nicht aus erster Hand, es sind genügend Informationen vorhanden.
Machst Du das bei Filmen und Büchern auch so, ohne sie gelesen bzw. gesehen zu haben?
Re: Diablo III: Anstehende Änderungen am Spieldesign
Und dann noch zu vehement an seiner Haltung fest zu halten. Gerade in Punkto Blizzard und Diablo 3 gibt es so viel falsche Informationen im Internet, einfach weil "Haters gonna hate", siehe Brent. Ich habe auch gar keine Lust mehr, mit solchen Leuten zu diskutieren. Weil diskutieren ist es ja nicht mehr. Dafür, daß die Droprate angeblich auf 5mio Spieler und das AH ausgelegt sein soll, droppt bei mir pro Stunde an die sicherlich 20 gelbe Items, wem will ich das erzählen? Kann ja nicht sein, denn laut Sir Richfield, der das Spiel nicht kennt, nur von hören sagen, ist die Droprate ja wesentlich beschissener.Nanimonai hat geschrieben:Ich halte es prinzipiell für bedenklich und ehrlich gesagt auch ziemlich arrogant, mit Leuten über Diablo 3 zu diskutieren und sie belehren zu wollen, wenn man das eigentliche Spiel gar nicht kennt.Sir Richfield hat geschrieben:Muss ich auch nicht aus erster Hand, es sind genügend Informationen vorhanden.
Machst Du das bei Filmen und Büchern auch so, ohne sie gelesen bzw. gesehen zu haben?
