Eigentlich hätte The Secret World in knapp drei Wochen vom Stapel laufen sollen. Wie Funcom jetzt mitteilt, muss man sich aber ein klein wenig mehr gedulden: Der Startschuss wurde auf den 3. Juli verschoben. Der frühe Zugang für Vorbesteller wird ab dem 29. Juni gewährt werden. Vorher, nämlich vom 15. bis zum 17. Juni, wird noch ein drittes Beta-Wochenende veranstaltet. "In this Beta Weekend playe...
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The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
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WulleBulle
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Kommentar
Aus Erfahrung könnte man fast annehmen, TSW braucht noch etwas Arbeit
. Ein Schelm wer böse an AoC zurück denkt.
Re: The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
"Der neue Termin "platziere The Secret World in einem positiveren Zeitfenster für den Launch."
= "weiter weg vom Diablo 3 Release"
= "weiter weg vom Diablo 3 Release"
Re: Kommentar
Kann man. Ich hab jetzt beide BWE gespielt und muss mich fragen: wieso sollte man? Der Kampf hat null Feeling, die Welt saugt mich genau gar nicht ein, das ganze Spiel will mich partout nicht tangieren, obwohl mir sowohl Szenario wie auch die Umsetzung ohne Klassen sehr interessieren und das Spiel für mich eine Art Geheimtipp war. Dann sah ich das EA-Logo, die Beta begann und mir graute: das soll in einigen Wochen schon erscheinen?WulleBulle hat geschrieben:Aus Erfahrung könnte man fast annehmen, TSW braucht noch etwas Arbeit. Ein Schelm wer böse an AoC zurück denkt.
Ich hatte viel zu lachen, das geb ich zu, aber mehr ob der lächerlich amateurhaften Umsetzung.
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SectionOne
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Re: Kommentar
Du weißt aber schon das die Beta, die momentan die Vorbesteller zu spielen bekommen extrem kastriert ist? Die taugt leider absolut nicht um sich wirklich ein Bild zu machen, ich hoffe Funcom bringt bald eine umfangreichere Version!brent hat geschrieben:Kann man. Ich hab jetzt beide BWE gespielt und muss mich fragen: wieso sollte man? Der Kampf hat null Feeling, die Welt saugt mich genau gar nicht ein, das ganze Spiel will mich partout nicht tangieren, obwohl mir sowohl Szenario wie auch die Umsetzung ohne Klassen sehr interessieren und das Spiel für mich eine Art Geheimtipp war. Dann sah ich das EA-Logo, die Beta begann und mir graute: das soll in einigen Wochen schon erscheinen?WulleBulle hat geschrieben:Aus Erfahrung könnte man fast annehmen, TSW braucht noch etwas Arbeit. Ein Schelm wer böse an AoC zurück denkt.
Ich hatte viel zu lachen, das geb ich zu, aber mehr ob der lächerlich amateurhaften Umsetzung.
Im übrigen fungiert hier EA lediglich als Publisher, Funcom ist nach wie vor selbständig und auch selbst verantwortlich für das was sie tun! Aber eben Hauptsache mal wieder EA gebashe^^
Etwas weniger Realität bitte...
Re: The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
Das Kampfsystem und das dämliche Questfeeling wird keiner mehr auf den Kopf stellen, das bleibt so. Daran ändern dann auch zwei weitere Fraktionen nichts.
Re: The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
Gut dass es auch Keys ohne Vorbestellung gab. TSW ist für mich gestorben. Super langweiliges Kampfsystem kombiniert mit einem schlechten Questsystem und vielen Bugs und lieblosen gestalteten Dingen.
Hier wird wieder versuch sich eine goldene Nase mit monatlichen Gebühren zu verdienen.
Hier wird wieder versuch sich eine goldene Nase mit monatlichen Gebühren zu verdienen.
Re: The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
Mich hat die Beta bisher auch grafisch, spielerisch und vom Questdesign her enttäuscht.
Zudem fühlt sich das Ganze momentan wie Left 4 Dead mit weniger Zombies und frei begehbaren, größeren Leveln an.
Wieso bei einem MMO 2012 noch dauernd Ladepausen das Spielgeschehen unterbrechen müssen, ist mir ein Rätsel. (Im Vergleich zu WoW: In etwa jedes halbe Gebiet)
Ohne ansteigende Level habe ich intuitiv auch keine Ahnung, wohin die XP fliessen, die ich erspiele und ich bin zu doof/zu low(?) , meine AP Punkte ins Skilsystem zu investieren.
Zudem fühlt sich das Ganze momentan wie Left 4 Dead mit weniger Zombies und frei begehbaren, größeren Leveln an.
Wieso bei einem MMO 2012 noch dauernd Ladepausen das Spielgeschehen unterbrechen müssen, ist mir ein Rätsel. (Im Vergleich zu WoW: In etwa jedes halbe Gebiet)
Ohne ansteigende Level habe ich intuitiv auch keine Ahnung, wohin die XP fliessen, die ich erspiele und ich bin zu doof/zu low(?) , meine AP Punkte ins Skilsystem zu investieren.
Re: The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
Ach so, ich muss noch 2 weitere Klicks machen, bis ich den Skill kaufen kann ...Worrelix hat geschrieben:... und ich bin zu doof/zu low(?) , meine AP Punkte ins Skillsystem zu investieren.
Auch schön: der erste Ladebildschirm durfte ich mir gerade geschlagene 5 Minuten anschauen. Würd ich ja verstehen, wenn einem dann eine Crysis ähnliche Grafik geboten würde - isses aber bei weitem nicht.
Was mich dann endgültig zum "keinen Bock, die Beta weiterzuspielen" gebracht hat, sind die andauernden Performance Nachlade Ruckler und sich spontan ändernde Lichtverhältnisse, wenn man nahe genug an ein Haus rankommt, so daß qualitativ bessere Lichteffekte dafür berechnet werden ...
Mal schauen, wie der Zustand ist, wenn das Ganze mal auf F2P umgestellt wird (nein, noch gibt es da keine offizielle Verlautbarung zu
Re: The Secret World: Um zwei Wochen verschoben
Alter Thread ist alt!
Die Leute bei TSW haben definitiv Erfahrung wenn es um Verzögerungen geht.
Bisher haben sie noch nicht einen einzigen Termin einhalten können, wenn ich mich recht entsinne.
Natürlich hat die Entwicklung des Spiels bisher nur 2/3 der Entwicklungszeit von Duke Nukem Forever gebraucht, da ist noch Raum nach oben!
Auch wenn ich mich schon ein wenig frage was sie in der ganzen Zeit so getrieben haben...
Die Leute bei TSW haben definitiv Erfahrung wenn es um Verzögerungen geht.
Bisher haben sie noch nicht einen einzigen Termin einhalten können, wenn ich mich recht entsinne.
Natürlich hat die Entwicklung des Spiels bisher nur 2/3 der Entwicklungszeit von Duke Nukem Forever gebraucht, da ist noch Raum nach oben!
Auch wenn ich mich schon ein wenig frage was sie in der ganzen Zeit so getrieben haben...
