Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

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KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von KOK »

leifman hat geschrieben:gut, schön, alles wunderbar, nur kann eine grafikfokusierung auch genau das gegenteil von kreativität bedeuten!

nämlich genau dann wenn grafik in den fordergrund gerückt wird um des spielers grafikgeilheit "auszunutzen" um den gewinn zu maximieren!

ich halte es eher so wie levi:
@Restdiskussion: Wohl dem, der sich noch von guter Grafik begeistern lässt, aber auch erkennt, das Grafik nicht alles ist ;P ... Die Mischung machts, sagten hier doch schon einige ;)
damit sollte eigentlich alles gesagt sein!

greetingz
Irgendwelche Beispiele?
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danke15jahre4p
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von danke15jahre4p »

KOK hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:gut, schön, alles wunderbar, nur kann eine grafikfokusierung auch genau das gegenteil von kreativität bedeuten!

nämlich genau dann wenn grafik in den fordergrund gerückt wird um des spielers grafikgeilheit "auszunutzen" um den gewinn zu maximieren!

ich halte es eher so wie levi:
@Restdiskussion: Wohl dem, der sich noch von guter Grafik begeistern lässt, aber auch erkennt, das Grafik nicht alles ist ;P ... Die Mischung machts, sagten hier doch schon einige ;)
damit sollte eigentlich alles gesagt sein!

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KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von KOK »

leifman hat geschrieben:Beispiele für?

greetingz
Na, für Ihre Behauptung. Hier im Forum wird so getan, als ob Grafik was schlechtes ist und nur dem Gameplay schadet. Aber wenn ich so an die "technisch fortschrittlicheren" Spiele denke, dann sehe ich eher das Gegenteil, sei es das erste Crysis oder FEAR oder auch ein Stalker-Spiel. Auf der anderen Seite sehe ich technisch schwache Spiele wie die CoD-Reihe, die auch gameplaymäßig unterste Schublade bedienen.

Wenn man schon mit Kausalität argumentieren will, dann würde ich es andersrum machen. Technisch aufwändige Spiele richten sich in erster Linie an ambitionierte Spieler und die stellen einen etwas höheren Anspruch an Spiele dar. Auch ist die "Gewinnmaximierung" bei technisch aufwändigeren Spielen eher kleiner, weil die Käuferschicht immer weiter schrumpft um so aufwändiger die Grafik ist. Ich würde ja eher sagen, daß die Vernachlässigung von "Grafikgeilheit" dazu dient, wenig Kosten in die Produktion zu stecken und ein größeren Kundenkreis anzusprechen um so mit weniger Aufwand mehr Umsatz zu generieren. Also genau das Gegenteil von Ihrer Behauptung.
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Scorcher24_
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von Scorcher24_ »

Weniger ist manchmal einfach mehr, denn wer viel Zeit und Geld in Grafik steckt, hat meistens wenig Budget fürs Gameplay übrig und es wird flach.
Bestes Beispiel dafür sind die meisten Paradox Games. Während die grafisch meistens schwach sind, glänzen die durch tiefgehendes Gameplay.
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Thjan
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Kommentar

Beitrag von Thjan »

Die drei Screenshots finde ich jetzt nicht so begeisternd. Vor allem beim letzten sieht man schön, wie niedrig aufgelöst die Texturen immernoch sind, während die Partikeleffekte viel feiner aussehen. Passt imho einfach nicht zusammen.
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Primerp12
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von Primerp12 »

Liegt aber nicht an der Textur, sondern am DoF.
chrissaso780
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von chrissaso780 »

Sieht immer noch nach Künstlich aus.
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No Cars Go
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von No Cars Go »

Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
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crewmate
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von crewmate »

No Cars Go hat geschrieben:Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
Nicht unbedingt. Wenn du andere Spiele aus dem Prinzip disst, das sie keine State-of-the-Art Grafik haben, dann bist du in meinen Augen ein blödes Arschloch.
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Nuracus
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von Nuracus »

crewmate hat geschrieben:
No Cars Go hat geschrieben:Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
Nicht unbedingt. Wenn du andere Spiele aus dem Prinzip disst, das sie keine State-of-the-Art Grafik haben, dann bist du in meinen Augen ein blödes Arschloch.
Ich hab sehr gelacht :D
KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von KOK »

Scorcher24 hat geschrieben:Weniger ist manchmal einfach mehr, denn wer viel Zeit und Geld in Grafik steckt, hat meistens wenig Budget fürs Gameplay übrig und es wird flach.
Bestes Beispiel dafür sind die meisten Paradox Games. Während die grafisch meistens schwach sind, glänzen die durch tiefgehendes Gameplay.
Wobei das noch immer kein Beispiel dafür ist, daß eine gute Grafik in erster Linie ein Merkmal für Grafikblender mit schwachem Gameplay ist...
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Levi 
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von Levi  »

sowohl Crysis als auch Metro hatten eigentlich sogar nen ziemlich Gutes Gameplay (ich rede jetzt nicht über story ;P) ... auch FarCry damals, war schon ziemlich gut, und setzte echte Akzente(KI, offenes Leveldesign) :D (die leider abgesehen von Crysis nicht wirklich von anderen Genrevertretern aufgegriffen wurden :( ...
forever NYAN~~ |||||| Hihi
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KOK
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von KOK »

 Levi hat geschrieben:sowohl Crysis als auch Metro hatten eigentlich sogar nen ziemlich Gutes Gameplay (ich rede jetzt nicht über story ;P) ... auch FarCry damals, war schon ziemlich gut, und setzte echte Akzente(KI, offenes Leveldesign) :D (die leider abgesehen von Crysis nicht wirklich von anderen Genrevertretern aufgegriffen wurden :( ...
Mein Reden.
N16
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von N16 »

In Fotorealismus-Versprechungen versteigt sich Sweeney nicht: Für eine wirklich echt wirkende Grafik würde man Hardware benötigen, die schätzungsweise das 2000-fache dessen leistet, was heutige High-End-Grafikkarten liefern können.
Oder man stellt ein Paar Mathematik-Genies oder Theoretische Informatiker ein und hofft, dass sie den nötigen Rechenaufwand mithilfe ihres Zahlen-Hokuspokus von einer exponentiellen auf eine lineare (oder besser noch, logarithmische) Komplexität reduzieren können.

Aber ja, darauf zu warten dass die Hardware 2000 mal mehr Leistung bringt ist deutlich einfacher und kosteneffizienter... für den Software-entwickler zumindest.



Zum Thema Games und Leistung.
Mir persönlich ist die Grafik nicht so wichtig, solange die höhere Leistung spürbar zum Gameplay beiträgt.

Wenn der Gegner dafür gescheiter agiert, dann will ich auch gerne in eine schnellere CPU investieren.
Wenn ich dafür mehr Einheiten herumkommandieren kann (oder gegen mehr Gegner kämpfen darf), dann können wir die RAM-Voraussetzungen auch mal verdoppeln.
Wenn die richtige Beleuchtung zum lösen eines Rätsels vorausgesetzt wird, dann darf meine GPU von mir aus mit mehr Shadern ausgestattet sein.

Wenn das Endprodukt danach besser aussieht ist es im Endeffekt doch ein netter Bonus.
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No Cars Go
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4

Beitrag von No Cars Go »

crewmate hat geschrieben:
No Cars Go hat geschrieben:Ist man immer gleich 'ne Grafikhure, wenn man auf Eyecandy steht?
Nicht unbedingt. Wenn du andere Spiele aus dem Prinzip disst, das sie keine State-of-the-Art Grafik haben, dann bist du in meinen Augen ein blödes Arschloch.
Nee, dann ist alles okay und wir können uns lieb haben.
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