Das eine hat doch wenig mit dem anderen zu tun. Es gibt genauso Spiele die scheiße aussehen und sich scheiße spielen, wie auch Spiele, die super aussehen und super abwechslungsreich sind. Es ist vielmehr der Anspruch der Spieler, der dem Gameplay schadet.SectionOne hat geschrieben:Du hast schon recht, Vielfalt ist wünschenswert! Aber inwiefern profitiert zb ein Crysis 3 von einer noch besseren Grafik im Vergleich zu Crysis 1? Würde das Spiel nicht vielleicht eher davon profitieren wenn man mehr Ressourcen in andere Gameplayelemente (zb Physik, KI) investieren würde?crewmate hat geschrieben:Das ist eher eine Frage des Konzepts. Es gibt auch Spiele, die von einer realistischen Grafik profitieren. Das nennt sich dann Vielfalt.
Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
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Warum sollte man Stagnation befürworten? Alleine durch die technische Errungenschaft des "Fotorealismus" (was so oder so noch ne Ewigkeit dauert) wären soviele kreative und designtechnische Möglichkeiten vorhanden die alleine schon den Arbeitsaufwand wert machen.mr archer hat geschrieben:Um Irrtümern vorzubeugen: ich habe nix gegen Spiele in realistischen Grafiksettings - die also an die reale Welt angelehnt sind. Das heißt aber für mich nicht, dass sie optisch auf dem Niveau sein müssen, wie das draußen vorm Fenster oder hier bei mir auf dem Schreibtisch. Ich spiele gerade den zweiten Witcher am PC. Einmal abgesehen von den mitunter etwas spät reinploppenden Texturen hier und da - wieso soll DIESES Niveau bitte noch weiter getrieben werden? Also mir reicht das. Wirklich. Bin satt.crewmate hat geschrieben:Das ist eher eine Frage des Konzepts. Es gibt auch Spiele, die von einer realistischen Grafik profitieren. Das nennt sich dann Vielfalt.
Guckst du etwa auch keine Filme, da du dort ja im Grunde auch das sehen würdest was du bei deinem Fensterblick betrachten könntest. Ich bezweifle das auf deinem Schreibtisch oder vor deinem Fenster epische Weltraumschlachten abspielen, oder imaginäre Kriege geführt werden.
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Re: Re:
Wenn man sich deine Beiträge hier auf der Seite mal ansieht... Ja das hast du!Pyoro-2 hat geschrieben:Genau das hab ich natürlich behauptet...SectionOne hat geschrieben:Gute Spiele brauchen keine Fotorealistische Grafik!
Und dieses Video von der Titanic MOD ist ja gut und schön, jemand der sich für die Geschichte oder die Seefahrt interessiert bekommt da vermutlich nen Ständer wenn er das sieht. Aber mich lässt das kalt, weil ich nicht sehe wo das ein Spiel besser macht!
Etwas weniger Realität bitte...
Re: Re:
Öh, ja, quote bitteSectionOne hat geschrieben:Wenn man sich deine Beiträge hier auf der Seite mal ansieht... Ja das hast du!
Und die Grafikdemo war nur 'ne Demonstration, dass da noch genug geht, weil's ja hieß, man kann sich nid mehr vorstellen, wo da noch Platz zur Entwicklung sein soll. Da geht aber noch genug. Ich glaub auch nicht, dass da iwann der definite Punkt erreicht ist, desto näher an Realismus man rankommt, desto größer wird schließlich der Aufwand, die letzten paar % noch rauszukratzen...
Wobei du ja selber zugibst, dass sowas für 'n Seefahrtsfan vermutlich toll ist. Also wieso soll sich'n Militärfan über solche Optik bei Shootern oder 'n Autofan über solche Optik bei Renngames nicht genauso freuen? Oder 'n Rollenspielfan über realistischere Charakterzüge? Kann man eigentlich für jedes game weiter ausdehen...
Glaub auch nicht, dass du dich beschweren würdest, gäb's Psychonauts in zeitgemäßer Optik. Zockst ja vermutlich auch die HD Collection auf der PS3 und nicht die originalen PS2s, hat's den games geschadet? ^^
Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Wider dem Grafik-Verdruß!
Mehr Optik - mehr Sound! Her damit! REVOLUTION! 
Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Sehe das ähnlich wie die Minderheit hier. In 10 Jahren schmunzeln wir über die heutige Grafik, so wie heute über jene von vor 10Jahren, klingt komisch ist aber so.
Außerdem ist es, denke ich ein derber Trugschluss, grafisch anspruchsvolle Titel mir generell schwachem Gameplay gleichzustellen. Ich würde sogar spontan behaupten das es mehr Gurken gibt die beides inne haben.
Was die Spiele "kaputt" macht sind nicht die modernen Grafikengines oder deren Programmierer, sondern schlicht die Masse, an welche man die Titel verkaufen will. Ob da nun auf Top Optik wert gelegt wird oder nicht, hat auf das Gameplay so gut wie keine Auswirkungen. Die Spiele werden auch mit schlechter Grafik nicht besser. Wenn ihr kritisieren wollt, dann braucht man sicher nicht bei der Optik eines Titels anfangen.
EDIT:
Achja @Topic. Hmmm, das soll nun besser aussehen als die Samaritan Demo? Die kleinen Bilder mögen vielleicht täuschen, aber ich sehe da nichts was die bisherigen Aussagen über nie dagewesene Grafik seitens Epic rechtfertigt(wie vermutet). Es sei den der Spaß läuft auf ner GMA3000, glaube ich aber nicht. Wie war das noch...achja EPIC FAIL^^
Nein, die Verbesserungen sind sicher im Bereich Entwicklung zu suchen, so das man nun offenbar ebenfalls diese Parallelisierung wie bei der Cryengine 3 hat. Sowie weiteres was für uns aber nicht weiter von Interesse sein wird.
Außerdem ist es, denke ich ein derber Trugschluss, grafisch anspruchsvolle Titel mir generell schwachem Gameplay gleichzustellen. Ich würde sogar spontan behaupten das es mehr Gurken gibt die beides inne haben.
Was die Spiele "kaputt" macht sind nicht die modernen Grafikengines oder deren Programmierer, sondern schlicht die Masse, an welche man die Titel verkaufen will. Ob da nun auf Top Optik wert gelegt wird oder nicht, hat auf das Gameplay so gut wie keine Auswirkungen. Die Spiele werden auch mit schlechter Grafik nicht besser. Wenn ihr kritisieren wollt, dann braucht man sicher nicht bei der Optik eines Titels anfangen.
EDIT:
Achja @Topic. Hmmm, das soll nun besser aussehen als die Samaritan Demo? Die kleinen Bilder mögen vielleicht täuschen, aber ich sehe da nichts was die bisherigen Aussagen über nie dagewesene Grafik seitens Epic rechtfertigt(wie vermutet). Es sei den der Spaß läuft auf ner GMA3000, glaube ich aber nicht. Wie war das noch...achja EPIC FAIL^^
Nein, die Verbesserungen sind sicher im Bereich Entwicklung zu suchen, so das man nun offenbar ebenfalls diese Parallelisierung wie bei der Cryengine 3 hat. Sowie weiteres was für uns aber nicht weiter von Interesse sein wird.
Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
benutzt bitte mal vernünftige überschriften. ich hab mich grad voll auf eine techdemo gefreut und bekomm bilder >_>
um euer thema mal zu unterwandern, wir sind mittlerweile an einem punkt wo der grafik reiz bald aus gereizt ist. irgendwann kommt keine bessere grafik mehr weil es nun mal nicht "echter" geht. ich glaube das wir nicht mehr alzuweit davon entfernt sind das wir uns mit millimeter partikel effekten auseinander setzen müssen um ein spiel besser, als ein anderes dahinstellen zu können. ich persönlich habe keine lust mich mit einer lupe an den fernseher setzen zu müssen um unterschiede erkennen zu müssen. ich steh natürlich auf schöne welten. keine frage, aber gute grafik ist nicht gutes spiel. bzw. umgekehrt
damit in der spiele industrie was voran geht, müssen sich grundsätzliche sachen ändern. ich denke das nintendo uns da im grunde genommen einen guten weg vorgegeben hat.
abgesehen davon, werden mit wachsender grafik leistung auch die kosten expondetiell grösser. dann kostet ein xbox game nicht mal mehr eben nur noch 60 € sondern geht an die 100€ ran. einfach um das personal und die entwicklungszeit zu finanzieren. oder dlc´s werden teurer. aber da sind wir ja jetzt schon. siehe cod und 15€ für 5 maps. ^^
um euer thema mal zu unterwandern, wir sind mittlerweile an einem punkt wo der grafik reiz bald aus gereizt ist. irgendwann kommt keine bessere grafik mehr weil es nun mal nicht "echter" geht. ich glaube das wir nicht mehr alzuweit davon entfernt sind das wir uns mit millimeter partikel effekten auseinander setzen müssen um ein spiel besser, als ein anderes dahinstellen zu können. ich persönlich habe keine lust mich mit einer lupe an den fernseher setzen zu müssen um unterschiede erkennen zu müssen. ich steh natürlich auf schöne welten. keine frage, aber gute grafik ist nicht gutes spiel. bzw. umgekehrt
damit in der spiele industrie was voran geht, müssen sich grundsätzliche sachen ändern. ich denke das nintendo uns da im grunde genommen einen guten weg vorgegeben hat.
abgesehen davon, werden mit wachsender grafik leistung auch die kosten expondetiell grösser. dann kostet ein xbox game nicht mal mehr eben nur noch 60 € sondern geht an die 100€ ran. einfach um das personal und die entwicklungszeit zu finanzieren. oder dlc´s werden teurer. aber da sind wir ja jetzt schon. siehe cod und 15€ für 5 maps. ^^
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Ich muß hier zustimmen, für die meisten Spiele braucht man keine Photorealitische Grafik.
Aber Amnesia mit photoreal. Grafik? Man, da würd ich gleich schonmal einen Sani mit Defibrilator neben mir stehen lassen
Aber Amnesia mit photoreal. Grafik? Man, da würd ich gleich schonmal einen Sani mit Defibrilator neben mir stehen lassen
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Hmmm... Warum denn kommende Hardwaregeneration ?Vor über einem Jahr hatte Epic Games mit der Samariter-Demo gezeigt, wie Spiele auf der kommenden Hardware-Generation so aussehen könnten...
Soweit ich weiß lief die Demo damals auf 3 GTX 580 und momentan sind wir bei der 6xxer Reihe also eine Generation weiter.
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Re: Kommentar
Die KI ist in Crysis sowieso gut genug, die muss man nicht noch großartig verbessern. Um ehrlich zu sein nervt es mich extrem wenn die KIs unfair werden weil sie vielmehr können als du (JA ICH GUCKE DICH AN KI AUS HALO AUF LEGENDÄR DIE DIR AUF 300m MIT NEM STURMGEWEHR HEADSHOTS GIBT).SectionOne hat geschrieben:Du hast schon recht, Vielfalt ist wünschenswert! Aber inwiefern profitiert zb ein Crysis 3 von einer noch besseren Grafik im Vergleich zu Crysis 1? Würde das Spiel nicht vielleicht eher davon profitieren wenn man mehr Ressourcen in andere Gameplayelemente (zb Physik, KI) investieren würde?crewmate hat geschrieben:Das ist eher eine Frage des Konzepts. Es gibt auch Spiele, die von einer realistischen Grafik profitieren. Das nennt sich dann Vielfalt.
Was meinen eigentlich alle mit Physik, bei Rennspielen kann ich mir vorstellen was gemeint ist aber bei Shootern?!?
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Da bin ich ja mal gespannt. Ich bin ja schon immer wieder fasziniert was die UE3 für geile Lichteffekte auf den Bildschirm zaubert. Ich hoffe diesmal schaffen sie es vernünftige Haare zu programmieren 
- Trimipramin
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Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Hui, schaut ja schmuck aus. Muss aber dazu sagen, das ich mal in ner Gamezeitschrift nen Artikel gelesen hatte, das durch Grafikporno n bissl Feeling verloren geht. Möcht ich so in dem Fall für mich zumindest bei GTA IV unterschreiben.Aber redet ihr mal weiter über Grafik, ich geh Minecraft spielen, hey
Und ja, im Standart-Texturpack, denn so schlimm isses doch garnich, nene erzeugt Feeling 
Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Ich habe das Gefühl, du irrst dich.d3paX hat geschrieben: um euer thema mal zu unterwandern, wir sind mittlerweile an einem punkt wo der grafik reiz bald aus gereizt ist. irgendwann kommt keine bessere grafik mehr weil es nun mal nicht "echter" geht. ich glaube das wir nicht mehr alzuweit davon entfernt sind das wir uns mit millimeter partikel effekten auseinander setzen müssen um ein spiel besser, als ein anderes dahinstellen zu können.
Wir kommen allmählich an den Punkt, wo 3D sich beim Spielen durchsetzen kann - wurde zwar schon öfters versucht (z.B. der Virtual Boy damals in den 90ern), aber jetzt so langsam kann man erst davon sprechen, dass in absehbarer Zeit verstärkt Spiele 3D-Optik haben werden.
Heute ist es doch noch so: Will man Spiele in 3D erleben, muss man grafisch Abstriche machen. Richtig?
Leg ich meine Hand jetzt nicht für ins Feuer, hab keinen 3D-Fernseher.
Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Immer wieder interessant, dass bessere Grafik mit Stagnation im Gameplay gleichgesetzt wird.
Es ist zu befürworten, dass die Grafik besser wird - punkt.
Ein Witcher 2 baut seine Atmosphäre zu einem großen Teil aus der stimmigen Grafik auf - wenn das wie Gothic 1 aussehen würde wärs nur halb so toll. Klar, Gameplay ist enorm wichtig - aber Grafik trägt dazu genauso bei und schließt gutes Gameplay keineswegs aus.
Es ist zu befürworten, dass die Grafik besser wird - punkt.
Ein Witcher 2 baut seine Atmosphäre zu einem großen Teil aus der stimmigen Grafik auf - wenn das wie Gothic 1 aussehen würde wärs nur halb so toll. Klar, Gameplay ist enorm wichtig - aber Grafik trägt dazu genauso bei und schließt gutes Gameplay keineswegs aus.
Re: Epic Games: Zeigt Unreal Engine 4
Niemand hat was dagegen, dass die Grafik besser wird. Ich würde nur in der neuen Grafik dann auch gerne spielerischen Fortschritt erleben. Weisst Du was man heute technisch für ein Thief machen könnte? Oder für ein Tie Fighter? Und? Wo sind sie, die genialischen Weiterentwicklungen dieser Klassiker? Ich warte schon ne ganze Weile.derfreak hat geschrieben:Immer wieder interessant, dass bessere Grafik mit Stagnation im Gameplay gleichgesetzt wird.
Es ist zu befürworten, dass die Grafik besser wird - punkt.
Ein Witcher 2 baut seine Atmosphäre zu einem großen Teil aus der stimmigen Grafik auf - wenn das wie Gothic 1 aussehen würde wärs nur halb so toll. Klar, Gameplay ist enorm wichtig - aber Grafik trägt dazu genauso bei und schließt gutes Gameplay keineswegs aus.
By the way: Ich habe Anfang letzten Jahres Arcanum für mich entdeckt. Grafisch im Grunde schon zum Zeitpunkt seines Erscheinens veraltet gewesen. Juckte nur schon damals nicht und tut es bis heute nicht. Weil Atmosphäre und Spielspaß wie Sau.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
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