Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

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Nuracus
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Nuracus »

Slavovitsh hat geschrieben: Wie würde es euch gefallen wenn Metal Gear Solid 4 ein Koopmodus bekommen hätte? Wenn ihr einen NPC-Gefährten die ganze Missionszeit über am Arsch hängen hättet?
Wie wärs dann noch mit einem Koopmodus in Deus Ex? Ein Koopmodus im nächsten Tomb Raider?
Bioshock Infinite? Koopmodus!
Ganz klar: Unpassend! Einfach. Nur. Unpassend. Und. Unnötig!
Es gibt Spiele bei denen Koop das allerletzte ist was gebraucht wird.
*hust* Lara Croft and the Guardian of Light - großartiges Coop-Game. Aber ich versteh schon, es ist leichter, mit Scheuklappen durchs Leben zu traben.
Außerdem, wer sagt, dass Coop automatisch einen NPC-Begleiter mit sich bringt?

Mir fällt auf Anhieb nur wenige Spiele ein, bei denen es so ist - Resident Evil 5?
Oh, Marvel: Ultimate Alliance 1+2. Star Wars - Clone Wars, die Lego Spiele.

Dagegen: Kill Team, Killing Floor, Lara Croft, Killzone 3, Rage, Dead Nation, Dead Island, Sacred 2, Dungeon Defenders, Little Big Planet, Lost Planet 2 ...


ich denke, der überwiegende Teil der Spiele mit optionalem Coop-Modus kommt ohne KI-Begleiter im Singleplayer aus.




Und jetzt (haltet euch fest, besonders die, die eine ähnliche Meinung wie ich haben):
JETZT KOMMEN GERÜCHTE AUF (ja, ich habe mir die News nochmal genau durchgelesen), also ich wiederhole, es kommen Gerüchte auf, dass DS3 einen optionalen Coop und ein Deckungssystem mit Ausweichen bekommt.
Und ihr schreit auf wie vom Necromorphen gestochen.
Hier, dieses Flatterding, das sich auf Lebewesen stürzt und sie in die DS-Zombies verwandelt.
Genau wie so eine Zombie-Horde (um Slavovtishs Beleidigung aufzugreifen) kommt ihr aus den Schränken gesprungen und schreit: "GEHIIIIIIIIIIIRN!" bzw. "CASUAAAAAAAAAAAL", "MAINSTREEEEAAAAAAM", "UNTERGAAAAAAAAAANG".


Anstatt erstmal abzuwarten, ob an den Gerüchten irgendwas dran ist, und sich DANN aufzuregen, weil man nicht das Spiel bekommt, was man sich gewünscht hätte. Letzteres kann ich ja sogar auch nachvollziehen.
Wenn man jahrelang auf ein neues Jagged Alliance wartet und dann Back in Action hingeklatscht bekommt, joah, da bin ich auch enttäuscht.


Aber gleich loszuschimpfen, sobald die ersten Gerüchte da sind?
So entstehen nicht nur Sorgenfalten und Sodbrennen, sondern auch Herzinfarkte.

Gemach, Leute, das mein ich ernst: Das ist gesünder.




Hier wird sich über Gerüchte aufgeregt :D
klasse!!!
Zuletzt geändert von Nuracus am 10.05.2012 11:13, insgesamt 3-mal geändert.
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Knarfe1000
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Knarfe1000 »

Tja, Neuerungen sind natürlich nicht per se abzulehnen. Es ist ja gerade das größte Manko von COD, dass sich nichts, aber auch gar nichts ändert.

Nur müssen Neuerungen auch passen. Und da habe ich, was Coop in Dead Space angeht, doch erheblichste Zweifel. Der Modus wird vermutlich optional sein. Ich glaube aber kaum, dass man zwei komplett getrennte Spielwelten (für SP und Coop) entwickeln wird. Daher wird sich das zwangsläufig auf die Gestaltung der Level auswirken - nicht zum Vorteil, wie ich vermute.
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johndoe1044785
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von johndoe1044785 »

ja eventuell die gestaltung und wohl auch, laut der gerüchte, auf jeden fall der ablauf. aber sowas gab es ja eh schon in anderen spielen, hier ein gespräch mehr, da ein "event" leicht verändert etc.pp.

kann mir auch vorstellen, das die änderungen sehr minimal ausfallen, viel spannender wird das da wohl mit dem deckungssystem.

mal schauen
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Obscura_Nox
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Obscura_Nox »

Glückwunsch Nuracus, ich hab keine 2 Beiträge mit dir gewechselt und ich weiß jetzt schon, das es sinnlos ist weiter mit dir über solche Themen zu reden, und auf deine Kommentare einzugehen. Es bleibt im Kern das gleiche? Das ist wohl bisher die lächerliste Aussage bis jetzt. Ja, es gibt noch Necromorphs und Waffen. Toll. Im "Kern" das gleiche. Absoluter Schwachsinn. Allein die Sache mit dem Deckungssystem srpicht doch aus bereits erwähnten Gründen Bände, nämlich das es nicht das gleiche Gameplay wie früher ist. Aber für dich ist Ninja Gaiden 3 wohl auch im Kern genauso toll wie Ninja Gaiden 1 & 2, hast ja schließlich ein Schwert und tötest Gegner damit, wa?


Und übrigens :
"Obscura: Das Schöne an mir ist eben, dass mir ziemlich viel in den Kram passt.
Es gibt Leute, die versteifen sich auf ein Genre, oder vielleicht zwei."

Weltoffen =/= Anspruchslos. Sicher, wenn einem jeder Buttonsmasher gefällt, lassen einen solche News naürlich kalt. Dead Space und Koop & Deckungssystem, passt aber eben leider genauso gut wie CoD und Rollenspiel und Racer Elemente.



Zum Thema CoD : CoD wird nicht ausgebuht weil sie immer das gleiche verwenden, sondern nichts neues dazu machen. Und es ist ein großer Unterschied etwas hinzuzufügen, oder die alten Sachen zu verändern. Und CoD braucht auch nichts hinzuzufügen - Die Verkaufszahlen sprengen dank diverser Kids doch ohnehin jährlich alles. Und von dem Kuchen will eben jeder etwas abhaben. Da hatten wir das kommende Metal Gear Rising, die Resident Evil Franchise, Ninja Gaiden 3, God of War, und sogar die Souls Spiele wollen, so wörtlich, einen größeren Kundenkreis ansprechen - und was aus den genannten Serien geworden ist, sieht man ja.
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Nuracus
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Nuracus »

Obscura_Nox hat geschrieben:Glückwunsch Nuracus, ich hab keine 2 Beiträge mit dir gewechselt und ich weiß jetzt schon, das es sinnlos ist weiter mit dir über solche Themen zu reden, und auf deine Kommentare einzugehen. Es bleibt im Kern das gleiche? Das ist wohl bisher die lächerliste Aussage bis jetzt. Ja, es gibt noch Necromorphs und Waffen. Toll. Im "Kern" das gleiche. Absoluter Schwachsinn. Allein die Sache mit dem Deckungssystem srpicht doch aus bereits erwähnten Gründen Bände, nämlich das es nicht das gleiche Gameplay wie früher ist. (...)

Weltoffen =/= Anspruchslos. Sicher, wenn einem jeder Buttonsmasher gefällt, lassen einen solche News naürlich kalt. Dead Space und Koop & Deckungssystem, passt aber eben leider genauso gut wie CoD und Rollenspiel und Racer Elemente.
Im Kern das Gleiche - es bleibt im gleichen Genre. Die Actionanteile mögen anders gewichtet sein, aber das wissen wir nicht. Das können wir nur vermuten und uns darüber aufregen. Oder wir warten ab, bis es soweit ist und freuen uns dann über ein neues DS, oder ärgern uns. Beides hat seine Berechtigung. Das Vorschusslorbeeren-Gemeckere jedoch nicht.


Mir gefällt nicht jeder Buttonmasher. Wie gesagt, bin nicht fixiert, auch nicht innerhalb eines Genres.
Ich mag anspruchvolle Shooter wie F.E.A.R. oder Killzone, aber auch anspruchlosere wie CoD.


Dead Space + Coop + Deckungssystem ... jetzt mal angenommen, die Gerüchte bewahrheiten sich und in DS3 tauchen bewaffnete Menschen auf, die auf Isaac schießen. Ich erinnere mich zwar an die Soldaten in DS1, kann aber nicht mehr sagen, ob die geschossen haben.
Wenns im 3er aber jetzt so sein sollte, dann finde ich ein Deckungssystem an sich konsequent.
Ich mag Deckungssysteme wie in Killzone, Vanquish, Red Dead Redemption.
Wenn Isaac beschossen wird, warum soll er sich nicht verstecken können?
Ich kann aus den News nirgends herauslesen, dass diese Neuerungs-Gerüchte besagen, dass 80% des Spiels Baller-Action gegen Soldaten und schießende Necros sind.

Das ist es, was ich nicht verstehe.
Gerüchte kommen auf, die nichtmal bestätigt sind. Aber hauptsache, man findet einen Strohhalm, damit man wieder gegen EA wettern und den Untergang der Spielewelt beschwören kann.
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Obscura_Nox
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Obscura_Nox »

Dead Space + Coop + Deckungssystem ... jetzt mal angenommen, die Gerüchte bewahrheiten sich und in DS3 tauchen bewaffnete Menschen auf, die auf Isaac schießen. Ich erinnere mich zwar an die Soldaten in DS1, kann aber nicht mehr sagen, ob die geschossen haben.
Wenns im 3er aber jetzt so sein sollte, dann finde ich ein Deckungssystem an sich konsequent.
Ich mag Deckungssysteme wie in Killzone, Vanquish, Red Dead Redemption.
Wenn Isaac beschossen wird, warum soll er sich nicht verstecken können?

Ganz einfach : Weil Isaac nicht beschossen werden sollte, und das ist es, was du hier nicht zu kapieren scheinst. Dead Space war darauf ausgelegt mit Stase, Telekinese und den Waffen so herum zu testen, das man sich gegen die Necros bewährt hat - Spiel Dead Space mal auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, dann weißt du was ich meine. Da muss man Minen auslegen, und notfalls anstatt die Gegner zu töten, die Beine abschießen und erstmal das weite suchen.


Vanquish, Killzone, RDR, sind völlig verschiedene Spiele. Das ist genauso lächerlich wie wenn jemand sagt : "Jump n Run im nächsten Killzone? Wieso nicht, in Mario funktioniert es ja auch!"
Ich kann aus den News nirgends herauslesen, dass diese Neuerungs-Gerüchte besagen, dass 80% des Spiels Baller-Action gegen Soldaten und schießende Necros sind.
Nur mal ganz kurz, für eine Sekunde logisch denken : Wenn man während des Spieles, nur von insgesamt 10 Gegnern beschossen werden sollte - Wozu braucht man dann ein Deckungssystem?

Aber ich merke schon, ich verschwende meine Zeit.
Zuletzt geändert von Obscura_Nox am 10.05.2012 12:40, insgesamt 1-mal geändert.
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DextersKomplize
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von DextersKomplize »

Flextastic hat geschrieben:...hier anscheinend nur gleiches mit gleichem zieht, um mal die angesprochenen vollpfosten zu erreichen. hat ja geklappt.
wenn du den thread verfolgt hast, weißt du eh den beitrag so zu nehmen, wie er auch gemeint war.
Völliger Schwachsinn, überhaupt dieses alle in einen Topf werfen.
Bisher haben genau 2 Leute hier rumgepöbelt und das war der Nuracus und nun du.

Dann so zu tun als hättest du dich ja nur auf die niedere Ebene der Hirntoten hier im Thread begeben, ist ja wohl eine ganz billige Ausrede.

Dein Beitrag bringt gar nix hier, er soll dich wohl über uns stellen weil du ja erkannt hast das hier alles nur Vollpfosten sind, aber das Thema, worum es geht, den Inhalt, wie die Beiträge geschrieben sind(bspw. meine) hast du dir sicher nicht vernünftig durchgelesen, sonst wüsstest du das dein Posting so fehl am Platze ist, wie Ursula von der Leyen auf der Gamescom.
Und im Gegensatz zu Nuracus, er sogar ein paar Argumente gebracht um seine Sicht der Dinge zu schildern, pöbelst du nur rum. Bis auf das er uns alle als lächerlich abgestempelt hat, war das ja ok. Dafür brauchte er aber eine Zurechtweisung und die hat er bekommen, OHNE ihn direkt zu billig zu beleidigen wie er uns oder du uns.

Also troll dich doch bitte wenn du nix Vernünftiges beizutragen hast :)

Gerüchte kommen auf, die nichtmal bestätigt sind. Aber hauptsache, man findet einen Strohhalm, damit man wieder gegen EA wettern und den Untergang der Spielewelt beschwören kann.
Bitte übertreibe nicht immer so grenzenlos, das nervt höllisch und ist absolut fehl am Platze.
Und ja, für alteingesessene Zocker sehen die ganze Spieleindustrie in der Regel etwas kritischer.
Und was du wettern nennst, nenne ich Erfahrung. Wart mal ab. Du wartest freust dich auf DS3, wir sehen es kritisch. Ist doch okay. Freu dich doch das du dich noch über Dinge freuen kannst, die andere schon Millionen Mal gesehen und für unnötig befunden haben.
Du bist halt ein anderer Spielertyp...ander Vorlieben, andere Erwartungen, andere Erfahrungen, andere Sichtweisen.

Aber Äpfel mit Birnen musste wirklich net vergleichen(RDR, Dead Space und so ... siehe NOX Beitrag!)
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
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Nuracus
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Nuracus »

Wo hab ich rumgepöbelt, wo ist das eine billige Beleidigung?


Wenn man losmeckert, ohne irgendwelche Fakten zu kennen, ist das eine lächerliche Verhaltensweise.
Dass ich das so klar und deutlich sage, tut mir nicht leid, dass ihr euch davon angegriffen fühlt, irgendwie auch nicht.

Was fürn Niveau "Der hat aber angefangen" ist, darauf muss ich gar nicht erst eingehen.


Obscura, dein Vergleich hinkt:
Dead Space hat per se schon einen recht hohen Shooter-Anteil gehabt. Dead Space ist kein Amnesia, wo man die Gegner durch Verstecken und Weglaufen "besiegt", sondern indem man auf sie schießt. Sicher konnte man auch vor ihnen weglaufen, aber ich fand es einfacher, sie aus möglichst überlegener Position zu erschießen.
Ich bin auch überzeugt, das ist vom Gameplay so vorgesehen, anders als z.B. Mirror's Edge: Da ist Schießen eine Option, häufig aber nicht die beste Lösung und überwiegend auch gar nicht praktikabel (wenn die Waffe leergeschossen ist, ist sie leer, man kann nicht nachladen, nur eine neue Waffe aufnehmen).
Wenn EA sich jetzt entscheidet, den Action- bzw. Shooter-Anteil noch weiter zu erhöhen, dann bleibt es in meinen Augen eben doch im Kern noch das Gleiche.
Denn Dead Space 1 war ein Survival-Horror-Shooter, oder wie man das nennen mag. Im Gegensatz zu z.B. Mirror's Edge, das ein Ego-Jump'n'Run ist. "Shooter" ist, finde ich, ein essenzieller Bestandteil von Dead Space.
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Obscura_Nox
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Obscura_Nox »

Shooter ist aber nicht gleich Shooter *Facepalm*


Deiner Logik nach ist Rollenspiel auch gleich Rollenspiel, und Skyrim und Dark Souls sind im Kern das gleiche, weil man in beiden mit Schwertern gegen Gegner kämpft. Wenn man alles entfernt was dass Gameplay ausmacht entfernt, kommt man früher oder später IMMER auf den kleinsten gemeinsem Nenner, und das ist genau was es ist - Der kleinste gemeinsame Nenner, NICHT das Coregameplay. Willst du das nicht verstehen, oder kannst du das nicht verstehen? Und wie Dexter schon richtig sagte - Wenn man die ganzen Veränderungen in der "Szene" schon länger beobachtet, dann merkt man das 99% der Veränderungen nicht das sind, was sich die Fans wünschen.
Zuletzt geändert von Obscura_Nox am 10.05.2012 13:11, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe1044785
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von johndoe1044785 »

DextersKomplize hat geschrieben:...

du schreibst gerade schon wieder so dermaßen an der thematik vorbei, das ich das fast als kunst ansehen muss, großartig.

lies doch bitte einfach einige beiträge der seite zuvor und dann hast du vielleicht auch die eingebung. wäre mir neu, das man dich plötzlich über die strasse führen muss, bist doch sonst so ein alles-blicker.

topic: bin weiterhin auf erstes videomaterial gespannt, menschliche gegner schließe ich erstmal aus und gehe von "verbesserten" necros aus.
schauen wir mal :)
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Vejieta
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Vejieta »

wie sich nuracus immer alles schönredet ist echt erstaunlich o.Ô und dann noch mit dieser grandiosen hartnäckigkeit den leuten verklickern wollen wie toll es doch eigentlich ist. naja, wenigstens einen kandidaten mehr auf der ignore-liste. macht das lesen einiger threads wieder angenehmer :D
Zuletzt geändert von Vejieta am 10.05.2012 13:16, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Obscura_Nox »

Verbesserte Necros = Necros mit Knarren? Oder Las Plagas Style? Oder anstelle von Call of Space, ein Third Person Resistance? Nein Danke.
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Slavovitsh
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Slavovitsh »

Obscura_Nox hat geschrieben: Deiner Logik nach ist Rollenspiel auch gleich Rollenspiel, und Skyrim und Dark Souls sind im Kern das gleiche, weil man in beiden mit Schwertern gegen Gegner kämpft. Wenn man alles entfernt was dass Gameplay ausmacht entfernt, kommt man früher oder später IMMER auf den kleinsten gemeinsem Nenner, und das ist genau was es ist - Der kleinste gemeinsame Nenner, NICHT das Coregameplay. Willst du das nicht verstehen, oder kannst du das nicht verstehen? Und wie Dexter schon richtig sagte - Wenn man die ganzen Veränderungen in der "Szene" schon länger beobachtet, dann merkt man das 99% der Veränderungen nicht das sind, was sich die Fans wünschen.
Mitten ins Schwarze.
Vejieta hat geschrieben:naja, wenigstens einen kandidaten mehr auf der ignore-liste. macht das lesen einiger threads auf jedenfall angenehmer :D
Wusst ich nicht, danke für den Tipp :wink:
Zuletzt geändert von Slavovitsh am 10.05.2012 13:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Xris
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Xris »

Tja, und genau deswegen scheint DS3 den Coop optional zu haben.
Lies den Post nochmal. Der Koop wird sich auf das Design des Spiels auswirken. Das ist Fakt! Und welche Stelle von "Deckungssystem, mehr Action" etc. verstehst du nicht? Das sind jene Elemente die für die Masse interessant sind. Die werden nicht zwei unterschiedliche Single Player machen. Ja ich sehe das dir das egal ist. Es kann auch nen CoD dabei rauskommen, solange der Koop stimmt. Aber mir und einigen anderen hier ist es völlig egal wie supertoll der Koop wird.

Naja im grunde kanns mir eh egal sein. Auf der PS3 werd ichs nicht kaufen und auf dem PC genauso weinig, weil EA der Meinung ist das Origin eine ganz tolle Sache für PCler ist.
Deiner Logik nach ist Rollenspiel auch gleich Rollenspiel, und Skyrim und Dark Souls sind im Kern das gleiche, weil man in beiden mit Schwertern gegen Gegner kämpft.
Ich hab gehört in einigen Beat 'em Ups würde es auch Schwerter geben. :ugly: Ist das Ironie oder wirklich deine Meinung?
Zuletzt geändert von Xris am 10.05.2012 13:28, insgesamt 2-mal geändert.
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Obscura_Nox
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner

Beitrag von Obscura_Nox »

Das war absichtliche Übertreibung, um ihm klar zu machen wie lächerlich seine Rechtfertigungen sind. Früher oder später wird man wie gesagt immer auf den kleinsten gemeinsamen Nenner kommen, und wenn es nur Necromorphs und Knarren sein sollten. Das macht dann aber eben nicht das Core-Gameplay aus, sondern eben wie gesagt den kleinsten gemeinsamen Nenner. Und an die Leute denen es jetzt schon wegen der elitären Debatte mit den "Casuals" in den Fingern kribbelt : Mit Core Gameplay ist NICHT Hardcore/Anti Casual Gameplay gemeint ~_~
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