Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Koop? Im Horrorgame? Potenzial?
Oh ja, ganz tolles Potenzial. Oh doch, warte, das Potenzial jedliche Horrorstimmung zu zerstören, welches EA ja schon brilliant in DS2 angedeutet hat, könnte jetzt wirklich eintreten.
Ja, das ist wirklich großartiges Potenzial. Und bitte noch mehr Gegner. Und endlich hinter ner Deckung in Sicherheit ducken ...
Fehlt nur noch der Autoheal und wir haben ein neues Call of Space. Oder Dead Duty, wie ihr möchtet.
Unglaublich wie man ein Spiel von Teil 1 zu 3 so (negativ) verändern kann ...
Oh ja, ganz tolles Potenzial. Oh doch, warte, das Potenzial jedliche Horrorstimmung zu zerstören, welches EA ja schon brilliant in DS2 angedeutet hat, könnte jetzt wirklich eintreten.
Ja, das ist wirklich großartiges Potenzial. Und bitte noch mehr Gegner. Und endlich hinter ner Deckung in Sicherheit ducken ...
Fehlt nur noch der Autoheal und wir haben ein neues Call of Space. Oder Dead Duty, wie ihr möchtet.
Unglaublich wie man ein Spiel von Teil 1 zu 3 so (negativ) verändern kann ...
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- Knarfe1000
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
DextersKomplize hat geschrieben: Unglaublich wie man ein Spiel von Teil 1 zu 3 so (negativ) verändern kann ...
Leute, ihr macht euch so gnadenlos lächerlich ...Skillik hat geschrieben: EA hat es wieder mal geschafft eine Super franchise zu verhunzen *thumbs up*
das Spiel ist gerade erst angekündigt, es ist noch nichtmal ein Gameplayvideo da, und ihr tut es schon als schlechtes Spiel ab.
Um Menschen wie euch würde es mir fast leid tun, wenn nicht, ja ... wenn nicht ... ich meine Energie lieber dafür einsetze, gute Spiele zu genießen.
Tja, ich weiß, ich hab meinen Ruf als ultimativer CoD-Fanboy weg.Knarfe1000 hat geschrieben:Glaube ich dir direkt. Ist ja dann deutlich mehr COD drin.Nuracus hat geschrieben: es steckt so pervers viel Potenzial dadrin
Oh Mann freu ich mich.
Und warum?
Weil ich der Meinung bin, dass CoD "ein" wirklich sehr gutes Spiel ist. Es ist nicht mein Lieblingsspiel. Ich habe bisher nie ein CoD gekauft, alle vom Kumpel geliehen. Multiplayer kenn ich nur offline.
Ich steh halt einfach auf Coop, Leute.
Egal ob bei CoD, Killing Floor, 40k - Kill Team, Dead Nation, Bomberman, Killzone, Fifa, Rage, Sacred .......
ich spiele schlicht sehr gerne gemeinsam mit Freunden.
Und nicht mit irgendwelchen wildfremden gegeneinander, zumindest bei weitem nicht so gern.
Ihr seid echt erbärmlich
mehr als Gelächter kann man für sowas nicht übrig haben. Aber dann lieber ne Runde 9gag.
- Knarfe1000
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Coop in einem schnellen Shooter - OK.
Aber nicht bei Dead Space. Passt in keinster Weise. Es sei denn, das Gameplay wird auf Shooter getrimmt. Ich hoffe nicht, dass es so ist, denn dann ist DS für mich gestorben.
Aber nicht bei Dead Space. Passt in keinster Weise. Es sei denn, das Gameplay wird auf Shooter getrimmt. Ich hoffe nicht, dass es so ist, denn dann ist DS für mich gestorben.

Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Wart doch erstmal ab, bevor du die Apokalypse heraufbeschwörst oOKnarfe1000 hat geschrieben:Coop in einem schnellen Shooter - OK.
Aber nicht bei Dead Space. Passt in keinster Weise. Es sei denn, das Gameplay wird auf Shooter getrimmt. Ich hoffe nicht, dass es so ist, denn dann ist DS für mich gestorben.
meine Güte.
Man kann doch mal offen für Neues sein.
Über CoD wird sich ja auch beschwert, dass es jedes Jahr "der gleiche Mist" sei, aber Dead Space darf sich jedes Jahr neu aufwärmen, wehe es wird mal eine andere Schiene versucht?
Coop passt in jedes Genre. Ich hab extra aufgepasst, verschiedene Vertreter aufzuzählen, nicht nur Shooter.
Wie gesagt: Bomberman damals der Normal Mode, gibts heutzutage ja leider nicht mehr.
Oder X-Wing Alliance, ich erinnere mich daran, dass man z.B. mit mehreren Spielern im MP in einem Raumschiff sitzen konnte.
Sacred 2, die Coop-Kampagne.
Gebt DS Coop ne Chance.
- Knarfe1000
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Darum ja optional.Knarfe1000 hat geschrieben:Geteilter Horror ist halber Horror
Ich würds auch erstmal alleine spielen, weils offenbar in erster Linie drauf ausgelegt ist.
- DextersKomplize
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Wenn man sich anschaut, in welche Richtung DS2 gegangen ist, dazu diese Infos nimmt, dann weiß man schon fast worauf es hinausläuft.
Zusammen schockt es sich halt NIE so wie allein.
Dead Space 2 fand ich persönlich überhaupt nicht mehr toll. Teil 1 war finster, relativ langsam, auch mal Suspense Horror, nicht nur Monsterwelle um Monsterwelle. Da wirst du ja fast erschlagen von in Teil 2, auch am Anfang.
Und niemand, ich zumindest, hat gesagt das CoD schlecht ist. Aber ich brauche kein Dead Space CoD, sprich kein Dead Space mit Massen von Gegnern die ich übern Haufen ballern kann. Das ist kein Horror, das ist dann einfach nur noch ein Splattershooter. Warum war Teil 1 denn so toll? Wieso kam überhaupt Teil 2? Weil viele Leute Teil 1 super fanden, gruselig, blutig, interessante Story, tolle Sounds.
Die Leute die den Titel groß gemacht haben, werden jetzt schon innerhalb einer Spieleserie enttäuscht, da sich das Spiel völlig anders entwickelt als es angefangen hat. Allein das es so schnell geworden ist ... das ist allein dem Mainstream geschuldet, dem DS1 zu langatmig war.
Bei Mass Effect war es ähnlich, man schaue sich 1 und 3 an ... WTF?
Man ist es ja gewohnt das man als Fan mancher Spieleserie aus den 80er/90er enttäuscht wird bei den Neuauflagen, aber warum muss man denn die Seele einer Spielereihe ändern die grad mal erschienen ist ... das kann man doch in 20 Jahren noch machen ^^
Klar, es hat nachwievor den Anzug, Blut, die gleichen Waffen, gute Sounds, aber es ist nicht das gleiche Spiel, bzw. nicht die gleiche Machart. Es ist schneller, mehr Monster, mehr ballern, weniger subtiler Horror. Als hätte man keine Zeit, sich mal etwas Zeit für guten Horror zu nehmen
Weniger ist nicht nur manchmal, sondern sehr oft mehr. Vor allem im Horrorgenre.
Zusammen schockt es sich halt NIE so wie allein.
Dead Space 2 fand ich persönlich überhaupt nicht mehr toll. Teil 1 war finster, relativ langsam, auch mal Suspense Horror, nicht nur Monsterwelle um Monsterwelle. Da wirst du ja fast erschlagen von in Teil 2, auch am Anfang.
Und niemand, ich zumindest, hat gesagt das CoD schlecht ist. Aber ich brauche kein Dead Space CoD, sprich kein Dead Space mit Massen von Gegnern die ich übern Haufen ballern kann. Das ist kein Horror, das ist dann einfach nur noch ein Splattershooter. Warum war Teil 1 denn so toll? Wieso kam überhaupt Teil 2? Weil viele Leute Teil 1 super fanden, gruselig, blutig, interessante Story, tolle Sounds.
Die Leute die den Titel groß gemacht haben, werden jetzt schon innerhalb einer Spieleserie enttäuscht, da sich das Spiel völlig anders entwickelt als es angefangen hat. Allein das es so schnell geworden ist ... das ist allein dem Mainstream geschuldet, dem DS1 zu langatmig war.
Bei Mass Effect war es ähnlich, man schaue sich 1 und 3 an ... WTF?
Man ist es ja gewohnt das man als Fan mancher Spieleserie aus den 80er/90er enttäuscht wird bei den Neuauflagen, aber warum muss man denn die Seele einer Spielereihe ändern die grad mal erschienen ist ... das kann man doch in 20 Jahren noch machen ^^
Klar, es hat nachwievor den Anzug, Blut, die gleichen Waffen, gute Sounds, aber es ist nicht das gleiche Spiel, bzw. nicht die gleiche Machart. Es ist schneller, mehr Monster, mehr ballern, weniger subtiler Horror. Als hätte man keine Zeit, sich mal etwas Zeit für guten Horror zu nehmen
Weniger ist nicht nur manchmal, sondern sehr oft mehr. Vor allem im Horrorgenre.
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- Nik_Cassady
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Hm - von dem neuen setting auf dem Eisplaneten hätte ich auch neue Gegner erwartet, die Necromorphnummer ist einfach ausgelutscht.
Warum Dead Space jetzt einen Koop braucht versteh ich auch nicht, konnte man sich doch ohne coop super von RE abgrenzen. Hoffentlich gibts dann wenigstens einen splitscreencoop, dann bekommt man wenigstens mit, wies den zweiten Spieler reisst
.
Größere Mobilität ist erstmal nicht schlecht, dafür müssen dann aber auch die Gegner andere Bewegungsabläufe bekommen. Vieleicht gelingts ja mal durch die eigene Mobilität und die der Gegner Druck und Panik aufzubauen (hat bei RE5 ja überhaupt nicht geklappt, da war ja auch gegen die dynamischeren Zombies nur weglaufen, umdrehen und abknallen angesagt).
Edit: Nach der ME3 Nummer erwarte ich allerdings keine positiv überraschenden Erneuerungen bei DS3.
Warum Dead Space jetzt einen Koop braucht versteh ich auch nicht, konnte man sich doch ohne coop super von RE abgrenzen. Hoffentlich gibts dann wenigstens einen splitscreencoop, dann bekommt man wenigstens mit, wies den zweiten Spieler reisst
Größere Mobilität ist erstmal nicht schlecht, dafür müssen dann aber auch die Gegner andere Bewegungsabläufe bekommen. Vieleicht gelingts ja mal durch die eigene Mobilität und die der Gegner Druck und Panik aufzubauen (hat bei RE5 ja überhaupt nicht geklappt, da war ja auch gegen die dynamischeren Zombies nur weglaufen, umdrehen und abknallen angesagt).
Edit: Nach der ME3 Nummer erwarte ich allerdings keine positiv überraschenden Erneuerungen bei DS3.
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johndoe1044785
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
bei re5 erzeugte das "nicht im laufen schiessen können" druck, auf dem härtesten schwierigkeitsgrad ist da auch was dranNik_Cassady hat geschrieben:Hm - von dem neuen setting auf dem Eisplaneten hätte ich auch neue Gegner erwartet, die Necromorphnummer ist einfach ausgelutscht.
Warum Dead Space jetzt einen Koop braucht versteh ich auch nicht, konnte man sich doch ohne coop super von RE abgrenzen. Hoffentlich gibts dann wenigstens einen splitscreencoop, dann bekommt man wenigstens mit, wies den zweiten Spieler reisst.
Größere Mobilität ist erstmal nicht schlecht, dafür müssen dann aber auch die Gegner andere Bewegungsabläufe bekommen. Vieleicht gelingts ja mal durch die eigene Mobilität und die der Gegner Druck und Panik aufzubauen (hat bei RE5 ja überhaupt nicht geklappt, da war ja auch gegen die dynamischeren Zombies nur weglaufen, umdrehen und abknallen angesagt).
- Homer-Sapiens
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Wie unsinnig wäre es, plötzlich die Necromorphs über Bord zu werfen, sind sie doch das Resultat des Kontakts von Menschen mit dem Marker. Und solang bei DS weiterhin Menschen dem Marker zu nahe kommen...Nik_Cassady hat geschrieben:Hm - von dem neuen setting auf dem Eisplaneten hätte ich auch neue Gegner erwartet, die Necromorphnummer ist einfach ausgelutscht.
Man stelle sich nur mal vor, man würde aus´ner Wir-machen-mal-alles-neu-Laune heraus z.B. bei Resident Evil die Zombies durch virenbefallene Wüteriche austau....... äääh... ach ja... wohin das geführt hat mußte man ja unspannenderdings bisher zwei Spiele lang ertragen.
Na Spaß beim Ernst... wie die Zombies bei RE sind die Necros einfach das Fußvolk in der DS-Kreaturensuppe, die Standard-Gegner die einem als erstes und immer wieder begegnen, die kann man nicht mehr einfach unter´n Tisch fallen lassen. Daß es aber auch irgendwelche Neumutationen geben wird steht ja schon in der Meldung. :wink:
Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
ich bin mal gespannt wie sie das erklären wollen wenn man gegen menschen kämpft (ich hoffe mal nich so wie bei doom 3 das die soldaten nur besessen sind)Homer-Sapiens hat geschrieben:Wie unsinnig wäre es, plötzlich die Necromorphs über Bord zu werfen, sind sie doch das Resultat des Kontakts von Menschen mit dem Marker. Und solang bei DS weiterhin Menschen dem Marker zu nahe kommen...Nik_Cassady hat geschrieben:Hm - von dem neuen setting auf dem Eisplaneten hätte ich auch neue Gegner erwartet, die Necromorphnummer ist einfach ausgelutscht.
Man stelle sich nur mal vor, man würde aus´ner Wir-machen-mal-alles-neu-Laune heraus z.B. bei Resident Evil die Zombies durch virenbefallene Wüteriche austau....... äääh... ach ja... wohin das geführt hat mußte man ja unspannenderdings bisher zwei Spiele lang ertragen.
Na Spaß beim Ernst... wie die Zombies bei RE sind die Necros einfach das Fußvolk in der DS-Kreaturensuppe, die Standard-Gegner die einem als erstes und immer wieder begegnen, die kann man nicht mehr einfach unter´n Tisch fallen lassen. Daß es aber auch irgendwelche Neumutationen geben wird steht ja schon in der Meldung. :wink:
- The_Outlaw
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Uff... ich traue ihnen prinzipiell zu, dass sie ein gutes Spiel abliefern, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sie es bei solchen Vorsätzen schaffen, den Gruselfaktor irgendwie zu halten.
- Nik_Cassady
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Re: Dead Space 3: Gerüchte über Koop, Waffen & Gegner
Die ersten Infos gingen imho darum, das Isaac auf einem Eisplaneten Schiffbruch erleidet. Meine Vermutung war daher, dass DS3 eher in Richtung Pitch Black geht. Hätte ich persönlich als interessanter empfunden als ein weiterer Markeraufguß.Homer-Sapiens hat geschrieben:Wie unsinnig wäre es, plötzlich die Necromorphs über Bord zu werfen, sind sie doch das Resultat des Kontakts von Menschen mit dem Marker. Und solang bei DS weiterhin Menschen dem Marker zu nahe kommen...Nik_Cassady hat geschrieben:Hm - von dem neuen setting auf dem Eisplaneten hätte ich auch neue Gegner erwartet, die Necromorphnummer ist einfach ausgelutscht.
Kommentar
nehmt am besten alles was multiplayer angeht aus dead space raus! macht ne vernünftige story und weniger gegner, dafür mehr grusel. und das mit dem eisplaneten ist auch voll der mist. es heißt nicht dead ice planet, sondern dead "SAPCE" da sollte es um sachen im weltraum gehn! ich bin dafür das isaac wieder auf ein richtig schönes raumschiff kommt, wo wieder alles schön in´n arsch geht. In ein Horrorspiel dieser klasse gehört kein dummes rumgeballer rein. Dead Space 2 war scheiße! Dead Space 1 war der Hammer!