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Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 13:35
von 4P|BOT2
Vor einigen Tagen hatte Nintendo angekündigt, dass man ab New Super Mario Bros. 2 sämtlichte hauseigenen 3DS-Produktion sowohl als Retail- als auch als Download-Version anbieten wird. Im Falle der Wii U sollen alle Spiele vom Launch an derart verfügbar gemacht werden. Während es bei Vita-Spielen zumindest auf dem Papier einen preislichen Unterschied zwischen den beiden Fassungen gibt, haben die Sp...

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Verfasst: 02.05.2012 13:35
von PallaZ
blablablbla standard rechtfertigung blablablabla who gives a fuck

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Verfasst: 02.05.2012 13:37
von hagend1986
dann sollen sie mal endlich vernünftige games für 3ds raushauen,die 3bis4 systemseller sind durchgespielt und ausgelutscht.und da regen sich die leute über die vita auf,und die ist knapp 3monate alt...

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 13:57
von Green-Link84
Einsicht ist der erste Schritt zur Besserung.

Aber nun Iwata-San liefern, nicht nur schwätzen! Die E³ steht vor der Tür und wenn da nichts kommt für den 3DS (ich erwarte mind. ein 3DS Metroid und/oder Zelda-Teil) dann seh ich schwarz für das weitere 3DS-Jahr für den Punkt "Tiefe".

Die Wii ist eh schon tot, daher steht alles im Zeichen der WiiU und bei deren Launch muss Nintendo Sony und Microsoft zeigen, wo der Frosch die Locken hat, nicht so sehr auf der Hardware-Seite, aber die Software muss stimmen. Und bitte nicht nur reine PS360-Ports präsentieren.
Rayman Legends ist z.B. ein Anfang (allein die Einbindung des NFC-Chips find ich sehr gut gemacht "whaaaaaaaaaaa!!!!!").

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 14:23
von gargaros
Wenn ihr euch mal informieren würdet, dann würdet ihr wissen, dass dieses Jahr ziemlich viel für den 3DS rauskommt.

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Verfasst: 02.05.2012 14:50
von d3paX
wahre worte. man ist gespannt wie nintendo damit in zukunft umgehen wird :)

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 15:12
von Jimbei
Bzgl. Online habe ich Nintendo ja sowieso völlig abgeschrieben. Nichts gegen Nintendo, deren Kernmarken finde ich wirklich toll (auch wenn ich kaum was davon spiele, da die Preise kaum sinken), aber online? Der 3DS-Shop mit der Auswahl und den Preisen ist jedenfalls ein Witz, und dass die Preise für Download-Fassungen zukünftig sogar höher sein werden auch.

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 15:18
von OchsvormBerg
Ich frage mich wie das funktionieren soll... Dem 3DS liegt eine gerade mal 2GB große SD-Karte bei. Manche Spiele, wie z.B. RE: Revelations sind aber bereits 4GB groß. Da müsste man sich ja erstmal für 30 Euro eine 32GB SD Karte kaufen, um dann die Titel zu einem höheren Preis als im Laden Online kaufen zu können. Das ergibt aus Sicht des Kunden kaum Sinn...

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 15:24
von Levi 
Die Idee mit den Online-Codes für den Verkauf über Dritte, deren Preise die Händler selbst festlegen können, wurde hier aber dezent verschwiegen :) ... dies hat nämlich zur Folge, dass Händler wie Amazon oder auch der 4Players-Store einen Preiskampf starten können, wenn sie denn Interesse an ein paar zusätzlichen Verkäufe haben ;) ...

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 15:29
von PanzerGrenadiere
Triadfish hat geschrieben:Ich frage mich wie das funktionieren soll... Dem 3DS liegt eine gerade mal 2GB große SD-Karte bei. Manche Spiele, wie z.B. RE: Revelations sind aber bereits 4GB groß. Da müsste man sich ja erstmal für 30 Euro eine 32GB SD Karte kaufen, um dann die Titel zu einem höheren Preis als im Laden Online kaufen zu können. Das ergibt aus Sicht des Kunden kaum Sinn...
/sign

gerade beim games on demand der 360 sind die preise manchmal so absurd im vergleich zur retail-version.

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Verfasst: 02.05.2012 15:30
von Meisterdieb1412
Sollten die Spieler nämlich erstmal das Gefühl haben, dass ein System "nichts für sie ist", dann sei es nachträglich extrem schwierig, sie vom Gegenteil zu überzeugen.
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen: He's right. Nachdem ich Twilight Princess, Super Mario Galaxy und meinen Wii-Kaufgrund schlechthin, SSBB, eine Chance gegeben habe, wurde das Teil am Ende trotzdem verkauft und ich bin immer noch froh darüber. Immerhin wissen sie was falsch gemacht wurde und werden das bei der WiiU hoffentlich nicht wiederholen. Ich werde aber sehr wahrscheinlich trotzdem bei Sony bleiben - Sorry Nintendo, ihr habt mich lange begleitet!

Zu seinem Argument warum Retails als DL den selben Preis haben sollen: Hat der nen' traurigen Clown gefrühstückt?

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 15:49
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
hagend1986 hat geschrieben:dann sollen sie mal endlich vernünftige games für 3ds raushauen,die 3bis4 systemseller sind durchgespielt und ausgelutscht.und da regen sich die leute über die vita auf,und die ist knapp 3monate alt...
Du bist in der falschen Schublade gelandet. hier geht es nicht um die Playstation Vitality
gargaros hat geschrieben:
Aber nun Iwata-San liefern, nicht nur schwätzen! Die E³ steht vor der Tür und wenn da nichts kommt für den 3DS (ich erwarte mind. ein 3DS Metroid und/oder Zelda-Teil) dann seh ich schwarz für das weitere 3DS-Jahr für den Punkt "Tiefe".

Ps. Wieder eine zehnabsatzgroße News, ohne tatsächlichen Inhalt. Hätte man sich sparen können und beispielsweise etwas über Heros of Ruin schreiben können. Iwata muss sich für nichts bei mir rechtfertigen. Meinen kaputten 3ds bekam ich nach nur einer woche zurück. Weiter so Nintendo.
Die Wii ist eh schon tot, daher steht alles im Zeichen der WiiU und bei deren Launch muss Nintendo Sony und Microsoft zeigen, wo der Frosch die Locken hat, nicht so sehr auf der Hardware-Seite, aber die Software muss stimmen. Und bitte nicht nur reine
Ganz genau. Und mit Kid Icarus und Mario Kart bin ich bis dahin gut bedient.
Jimbei hat geschrieben:Bzgl. Online habe ich Nintendo ja sowieso völlig abgeschrieben. Nichts gegen Nintendo, deren Kernmarken finde ich wirklich toll (auch wenn ich kaum was davon spiele, da die Preise kaum sinken), aber online? Der 3DS-Shop mit der Auswahl und den Preisen ist jedenfalls ein Witz, und dass die Preise für Download-Fassungen zukünftig sogar höher sein werden auch.
Keine Ahnung was du meinst. Aber sowohl im Onlineshop als auch in Multiplayerpartien läuft alles fehlerfrei. Von Abbrüchen kann auch keine rede sein.

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 16:01
von scai88
Also ich weiß nicht wo es beim 3DS Tiefe gibt. Der ist seit nem Jahr draußen und mehr als Zelda und bissl Mario hat der noch nicht zu bieten. Und solche "tiefen" Games wie Monster Hunter 3G kommen nicht nach Europa, zumindest nicht in der näheren Zukunft.
Immerhin wissen sie was falsch gemacht wurde und werden das bei der WiiU hoffentlich nicht wiederholen. Ich werde aber sehr wahrscheinlich trotzdem bei Sony bleiben - Sorry Nintendo, ihr habt mich lange begleitet!
Zu wissen was man falsch gemacht hat ist gut, nützt einem aber auch nix, wenn man es nicht auf die Reihe bekommt die Dritthersteller ins Boot zu holen. Ja, sie haben Ubisoft, aber sonst ist eher Flaute. Die WiiU wird softwaretechnisch eine ordentliche Schneise schlagen müssen, damit die überhaupt wahrgenommen wird. Technisch soll sie ja nur ungefähr so stark sein wie aktuelle Konsolen, oder etwas stärker vielleicht. Technisch wird sie jedenfalls keinen vom Stuhl hauen und wenn dann die Software nicht stimmt seh ich schwarz.

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 16:03
von Levi 
@scai88 ... sie haben den drittherstellern sogar den Vortritt beim 3DS gelassen* ... und was kam bei raus? ... hast dir ja schon selbst erklärt. hier floppt ein mieses Metal Gear, dort eine furchtbare Ridge-Racer umsetzung ... da noch ein verhunztes Tekken ... und so weiter ... und sofort ...

ich will das Softwareangebot des 3DS nicht gut reden, bin ich doch selbst etwas arg ernüchtert ... (auch wenn ichs nicht ganz soooo schlecht wie du sehe, und titel wie eben zum beispiel Kid Icarus wenigstens noch wahr nehme ) .... aber eins hat der 3DS gezeigt: wenn du dich komplett auf Dritthersteller verlässt, bist du verlassen -_- ...


*) Freiwillig oder unfreiwillig sei mal dahingestellt ...

Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Verfasst: 02.05.2012 16:07
von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
scai88 hat geschrieben:Also ich weiß nicht wo es beim 3DS Tiefe gibt. Der ist seit nem Jahr draußen und mehr als Zelda und bissl Mario hat der noch nicht zu bieten. Und solche "tiefen" Games wie Monster Hunter 3G kommen nicht nach Europa, zumindest nicht in der näheren Zukunft.
Immerhin wissen sie was falsch gemacht wurde und werden das bei der WiiU hoffentlich nicht wiederholen. Ich werde aber sehr wahrscheinlich trotzdem bei Sony bleiben - Sorry Nintendo, ihr habt mich lange begleitet!
Zu wissen was man falsch gemacht hat ist gut, nützt einem aber auch nix, wenn man es nicht auf die Reihe bekommt die Dritthersteller ins Boot zu holen. Ja, sie haben Ubisoft, aber sonst ist eher Flaute. Die WiiU wird softwaretechnisch eine ordentliche Schneise schlagen müssen, damit die überhaupt wahrgenommen wird. Technisch soll sie ja nur ungefähr so stark sein wie aktuelle Konsolen, oder etwas stärker vielleicht. Technisch wird sie jedenfalls keinen vom Stuhl hauen und wenn dann die Software nicht stimmt seh ich schwarz.
Nicht doch. Bevor man über die Technik der Wii U spricht braucht man eine aussagestarke Quelle, wie es 4players in letzter Zeit handhabt. In google eingeben, dann dem ersten Link in das nächstbeste Forum folgen und einen User zitieren. Um Third Party mache ich mir keine Sorgen. Sie sollen es erstmal schaffen das beste Fire Emblem aller Zeiten nach Europa zu bringen. Das steht noch in den Sternen, obwohl es nur mit Japan only die charts anführt. Ich verstehe Nintendo nicht.