Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

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scai88
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von scai88 »

 Levi hat geschrieben:@scai88 ... sie haben den drittherstellern sogar den Vortritt beim 3DS gelassen* ... und was kam bei raus? ... hast dir ja schon selbst erklärt. hier floppt ein mieses Metal Gear, dort eine furchtbare Ridge-Racer umsetzung ... da noch ein verhunztes Tekken ... und so weiter ... und sofort ...

ich will das Softwareangebot des 3DS nicht gut reden, bin ich doch selbst etwas arg ernüchtert ... (auch wenn ichs nicht ganz soooo schlecht wie du sehe, und titel wie eben zum beispiel Kid Icarus wenigstens noch wahr nehme ) .... aber eins hat der 3DS gezeigt: wenn du dich komplett auf Dritthersteller verlässt, bist du verlassen -_- ...


*) Freiwillig oder unfreiwillig sei mal dahingestellt ...
Da hast du schon recht, aber gerade Metal Gear oder Ridge Racer sind eben auch nur Remakes (zumindest Metal Gear) und interessieren mich eh nicht. Viele gute Sachen gibts noch nicht von den Drittherstellern, das stimmt schon. Ist aber auch vielleicht eine Folge der jahrelangen Nintendopolitik. Warum sollten sich die Dritthersteller jetzt so richtig anstrengen und Kohle in die Entwicklung von 3DS Spielen stecken, wenn sie eh mäßige Verkaufszahlen prognostizieren weil sie davon ausgehen dass nicht allzuviele Coregamer einen 3DS haben (außer Nintendofans die sich alles von denen kaufen).

Kid Icarus habe ich auch vernachlässigt, soll ja gut sein, ist eben nicht mein Genre. Bin halt von mir ausgegangen und ich bin vor allem RPG- und Beat em up Fan. Tales of the Abyss interessiert mich nicht weil englisch und andere RPGs gibts selbst nach nem Jahr noch keine. Und solche Zugpferde wie Monster Hunter (für das ich mir definitiv sofort einen 3DS holen würde) kommen nicht über den Teich. Kein Dragon Quest in Sicht, kein Fire Emblem, bei Amazon gibts bei den 3DS Spielen nichtmal das Genre Adventures und Rollenspiele.
Beat em ups gibts zwar n paar, aber Street Fighter, DoA usw. zocke ich lieber in groß mit nem gescheiten Onlinemodus. Ich würde mir auch Mario Kart kaufen oder Zelda, aber Kaufgründe sind das für mich nicht. Aber wie gesagt, nur für mich nicht, für andere wahrscheinlich gerade.
Zuletzt geändert von scai88 am 02.05.2012 16:26, insgesamt 1-mal geändert.
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scai88
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von scai88 »

GesangDerWinde hat geschrieben:
scai88 hat geschrieben:Also ich weiß nicht wo es beim 3DS Tiefe gibt. Der ist seit nem Jahr draußen und mehr als Zelda und bissl Mario hat der noch nicht zu bieten. Und solche "tiefen" Games wie Monster Hunter 3G kommen nicht nach Europa, zumindest nicht in der näheren Zukunft.
Immerhin wissen sie was falsch gemacht wurde und werden das bei der WiiU hoffentlich nicht wiederholen. Ich werde aber sehr wahrscheinlich trotzdem bei Sony bleiben - Sorry Nintendo, ihr habt mich lange begleitet!
Zu wissen was man falsch gemacht hat ist gut, nützt einem aber auch nix, wenn man es nicht auf die Reihe bekommt die Dritthersteller ins Boot zu holen. Ja, sie haben Ubisoft, aber sonst ist eher Flaute. Die WiiU wird softwaretechnisch eine ordentliche Schneise schlagen müssen, damit die überhaupt wahrgenommen wird. Technisch soll sie ja nur ungefähr so stark sein wie aktuelle Konsolen, oder etwas stärker vielleicht. Technisch wird sie jedenfalls keinen vom Stuhl hauen und wenn dann die Software nicht stimmt seh ich schwarz.
Nicht doch. Bevor man über die Technik der Wii U spricht braucht man eine aussagestarke Quelle, wie es 4players in letzter Zeit handhabt. In google eingeben, dann dem ersten Link in das nächstbeste Forum folgen und einen User zitieren. Um Third Party mache ich mir keine Sorgen. Sie sollen es erstmal schaffen das beste Fire Emblem aller Zeiten nach Europa zu bringen. Das steht noch in den Sternen, obwohl es nur mit Japan only die charts anführt. Ich verstehe Nintendo nicht.
Ich geh ja schon vom günstigeren Fall aus, nämlich gleicher oder leicht höherer Hardwarepower :wink: . Klar kann mans noch nicht sagen, aber ich vermute trotzdem dass sie niemandem vom Hocker haut (technisch).
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Erwin Frolic
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von Erwin Frolic »

das problem mit dem 3ds ist halt, das große westliche hersteller nichts in mengen machen werden für einen handheld, das ist nun mal so. auf dauer kann man nur auf japanische hersteller bauen.
bei der vita ist und wird das nicht anders sein.
lokalisiert werden fire emblem und monster hunter diesen herbst bzw. angekündigt zur e3, davon kann man ausgehen.
aber einschlagen oder gar system seller werden die nicht, weder in europa noch amerika.
rauskommen werden noch diesen sommer rayman, mario tennis, kingdom hearts, harvest moon etc. und später im jahr dann paper mario, luigis mansion2, nsmb2, animal crossing, pokemon, epic mickey und professor layton.
es fängt halt erst richtig in der zweiten hälfte das jahres an, was an nintendos verspäteten produktionen liegt.

@scai88 gibt auch re:revelations auf dem 3ds, zu wenig haben sie auch nicht drauf. :)
problem ist halt, das die interesse von handhelds im westen zurück gegangen ist.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

lokalisiert werden fire emblem und monster hunter diesen herbst bzw. angekündigt zur e3, davon kann man ausgehen.
aber einschlagen oder gar system seller werden die nicht, weder in europa noch amerika.
Mir sind allgemein Verkaufszahlen von geringer bekannten Spielen nicht wichtig um die Partylagge zu wedeln, sondern damit ihre Fortsetzungen es warscheinlicher zu uns schaffen und besonders früher. Japaner haben überhaupt den besseren Geschmack.
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

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scai88
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von scai88 »

Erwin Frolic hat geschrieben:das problem mit dem 3ds ist halt, das große westliche hersteller nichts in mengen machen werden für einen handheld, das ist nun mal so. auf dauer kann man nur auf japanische hersteller bauen.
lokalisiert werden fire emblem und monster hunter diesen herbst, davon kann man ausgehen.
aber einschlagen oder gar system seller werden die nicht, weder in europa noch amerika.
rauskommen werden noch diesen sommer rayman, mario tennis, kingdom hearts, harvest moon etc. und später im jahr dann paper mario, luigis mansion2, nsmb2, animal crossing, pokemon, epic mickey und professor layton.
es fängt halt erst richtig in der zweiten hälfte das jahres an, was an nintendos verspäteten produktionen liegt.
Wieso sollte man davon ausgehen dass Monster Hunter in diesem Somer lokalisiert wird. Weil es ein Nintendomagazin angeblich erfahren hat? Fakt ist, das Capcom seine (MH-)Games meist in eigenen Events ankündigt und wenn es nach Europa kommen würde, hätten sie es auf der Capcom Captivate vom 2.4 - 4.4.12 angekündigt. Haben sie aber nicht und daher kommt auch höchstwahrscheinlich nicht.
In Europa würde es definitiv einschlagen denn auch Monster Hunter Tri hat sich ganz gut verkauft, man geht von 500000 Exemplaren in Europa aus, was für ein MH sehr gut ist.

Für Rayman brauchts keinen 3DS, Mario Tennis ist Casualschrott, genauso wie Prof. Layton. Paper Mario, naja, is auch nix dolles (früher war es besser). Animal Crossing ist Firlefanz, Kingdom Hearts kann gut sein, Harvest Moon ist immer dasselbe und Pokemon ist ausgelutscht hoch zehn.

Edit: Ja es gibt Revelations, is aber auch nur ein simpler Pseduosurvival-Shooter.

Klingt jetzt vielleicht alles sehr negativ von mir, aber so sehe ich es halt. Grundsätzlich bin ich nicht Anti - Nintendo.
Zuletzt geändert von scai88 am 02.05.2012 16:46, insgesamt 2-mal geändert.
coltrane1000
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von coltrane1000 »

So so, sämtliche Vorteile des Retailkaufs werden also dadurch ausgeglichen, dass man bei Downloads nur noch eine Speicherkarte mit sich herumtragen muß??? Mann, wieviel wiegt so´n Ding, 1 Gramm oder was? Dieser Iwata ist echt der Gipfel der Blödheit! Und solange dieser Typ Präsident ist, wird sich in dem Laden auch nichts ändern. Schwache Technik, wenig Spiele, wie gehabt wie gehabt...
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Erwin Frolic
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von Erwin Frolic »

GesangDerWinde hat geschrieben: Mir sind allgemein Verkaufszahlen von geringer bekannten Spielen nicht wichtig um die Partylagge zu wedeln, sondern damit ihre Fortsetzungen es warscheinlicher zu uns schaffen und besonders früher. Japaner haben überhaupt den besseren Geschmack.
ja natürlich. und geschmack ist subjektiv, es besteht halt ein großer kultureller unterschied zwischen japan und dem rest der welt im bezug auf virtuelle spiele. im westen werden es immer mehr heimkonsolenverkäufe/ weniger handheldverkäufe und in japan mehr handheldverkäufe/ weniger konsolenverkäufe.
Jimbei
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von Jimbei »

GesangDerWinde hat geschrieben:
Jimbei hat geschrieben:Bzgl. Online habe ich Nintendo ja sowieso völlig abgeschrieben. Nichts gegen Nintendo, deren Kernmarken finde ich wirklich toll (auch wenn ich kaum was davon spiele, da die Preise kaum sinken), aber online? Der 3DS-Shop mit der Auswahl und den Preisen ist jedenfalls ein Witz, und dass die Preise für Download-Fassungen zukünftig sogar höher sein werden auch.
Keine Ahnung was du meinst. Aber sowohl im Onlineshop als auch in Multiplayerpartien läuft alles fehlerfrei. Von Abbrüchen kann auch keine rede sein.
Ich habe doch gar nichts über die Performance bei aktuellen Spielen geschrieben. ( ^^ )" Es geht mir vielmehr um Nintendos Online-Verkaufsstrategie. Was sollte das bei der Wii? Nur 500MB interner Speicher (später kam zumindest die Möglichkeit SD-Karten zu nutzen), keine Demos (vielleicht wegen erwähntem Speichermangel), gekaufte Spiele wurden auf der Konsole vermerkt und nicht auf einem Account, etc.

Da du die Performance angesprochen hast: Die war/ist bei SSBB und etlichen anderen Wii-Spielen erbärmlich (und ich hatte mich abgöttisch auf den Online-Modus von SSBB damals gefreut, ließ mich glatt ausnahmsweise hypen) - mir ist lediglich Mario Kart als positives Beispiel untergekommen, da läuft online alles glatt (macht auch bis heute Spaß). Ja, ich weiß, dass es später durchaus einige Spiele mit flüssigem Online-Modus gab, aber ich habe die Lage als katastrophal im Gedächtnis.

Und jetzt beim Nintendo eShop auf 3DS, wo alte Gammeltitel vom GameBoy bis 6€ kosten. Soll ich da wirklich Geld für ausgeben? Sorry, aber vom Xbox Marketplace bin ich weit, _weit_, besseres gewohnt (auch wenn es, wegen Heimkonsole gegen Handheld, nicht richtig vergleichbar ist). Ich bin kein Fanboy, ich besitze alle aktuellen Systeme (bis auf den 3DS, den leihe ich mir nur desöfteren aus), aber von Nintendo kaufe ich mit Abstand am wenigsten. Ich wiederhole mich: Bzgl. Online(-Einkauf) habe ich Nintendo allgemein völlig abgeschrieben und viele Entwickler empfinden genauso.
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
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"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

@Meckertante

Iwata ist allseits beliebt und hat die Spiellandschaft, durch eine herausragende Führung wiederbelebt. Es gibt keinen grund ihn in irgend einer Form als blöd zu beleidigen. Dieser sogenannte "Typ" hat Spielreihen wie Kirby und Super Smash Bros zum Leben erweckt. Es gibt aktuell niemanden der sich besser an seinem Platz tun würde. Und hast du die letzten Monate verschlafen, sonst wäre deine Spielsammlung mächtig gewachsen. Und zur Technik zählen auch Errungenschaften wie 3d und Motion Control. Und die Auflösung spielt bei so kleinen Bildschirmen in den Spieldimensionen die wir erreicht haben auch keine Rolle mehr. Zusammenfassend kann ich sagen, du hast keinen 3ds oder ihn wieder verkauft.
Zuletzt geändert von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt am 02.05.2012 16:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Erwin Frolic
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von Erwin Frolic »

scai88 hat geschrieben: Wieso sollte man davon ausgehen dass Monster Hunter in diesem Somer lokalisiert wird. Weil es ein Nintendomagazin angeblich erfahren hat? Fakt ist, das Capcom seine (MH-)Games meist in eigenen Events ankündigt und wenn es nach Europa kommen würde, hätten sie es auf der Capcom Captivate vom 2.4 - 4.4.12 angekündigt. Haben sie aber nicht und daher kommt auch höchstwahrscheinlich nicht.
In Europa würde es definitiv einschlagen denn auch Monster Hunter Tri hat sich ganz gut verkauft, man geht von 500000 Exemplaren in Europa aus, was für ein MH sehr gut ist.

Für Rayman brauchts keinen 3DS, Mario Tennis ist Casualschrott, genauso wie Prof. Layton. Paper Mario, naja, is auch nix dolles (früher war es besser). Animal Crossing ist Firlefanz, Kingdom Hearts kann gut sein, Harvest Moon ist immer dasselbe und Pokemon ist ausgelutscht hoch zehn.

Edit: Ja es gibt Revelations, is aber auch nur ein simpler Pseduosurvival-Shooter.

Klingt jetzt vielleicht alles sehr negativ von mir, aber so sehe ich es halt. Grundsätzlich bin ich nicht Anti - Nintendo.
weil bei der e3 eine viel größere westliche audienz abgedeckt wird als auf der campcom captivate.
naja und der rest ist halt sehr sehr subjektiv, was du von dir gibst.
das kannst du so nur auf dich beziehen, was auch völlig ok ist.
aber erstrangig geht es halt um spiele, die über weite flächen den markt ansprechen.
und das werden sie vorerst erreichen mit den erscheinenden titeln. und da gehören halt auch multiplat spiele wie rayman, "casualschrott" wie mario tennis oder professor layton oder auch "firlefanz" wie animal crossing dazu.
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gargaros
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von gargaros »

GesangDerWinde hat geschrieben:
gargaros hat geschrieben:
Aber nun Iwata-San liefern, nicht nur schwätzen! Die E³ steht vor der Tür und wenn da nichts kommt für den 3DS (ich erwarte mind. ein 3DS Metroid und/oder Zelda-Teil) dann seh ich schwarz für das weitere 3DS-Jahr für den Punkt "Tiefe".

Ps. Wieder eine zehnabsatzgroße News, ohne tatsächlichen Inhalt. Hätte man sich sparen können und beispielsweise etwas über Heros of Ruin schreiben können. Iwata muss sich für nichts bei mir rechtfertigen. Meinen kaputten 3ds bekam ich nach nur einer woche zurück. Weiter so Nintendo.
Die Wii ist eh schon tot, daher steht alles im Zeichen der WiiU und bei deren Launch muss Nintendo Sony und Microsoft zeigen, wo der Frosch die Locken hat, nicht so sehr auf der Hardware-Seite, aber die Software muss stimmen. Und bitte nicht nur reine
Ganz genau. Und mit Kid Icarus und Mario Kart bin ich bis dahin gut bedient..
Huch, den Text habe ich nicht geschrieben. Das war MattWii :wink:
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Passiert :lol:
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scai88
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von scai88 »

weil bei der e3 eine viel größere westliche audienz abgedeckt wird als auf der campcom captivate.
naja und der rest ist halt sehr sehr subjektiv, was du von dir gibst.
das kannst du so nur auf dich beziehen, was auch völlig ok ist.
aber erstrangig geht es halt um spiele, die über weite flächen den markt ansprechen.
und das werden sie vorerst erreichen mit den erscheinenden titeln. und da gehören halt auch multiplat spiele wie rayman, "casualschrott" wie mario tennis oder professor layton oder auch "firlefanz" wie animal crossing dazu.
Ist nicht subjektiv sondern die allgemeine Meinung nach ellenlangen Diskussionen im Monsterhunterforum. Die Leute da wissen wovon sie reden und welche Zeichen Capcom sendet wenn es ein MH - Titel hierher schafft. Und bei 3G stehen die Zeichen eben auf No.
Wenn du den Artikel über den es hier in diesem Thread geht gelesen hast, dann wirst du dich vielleicht erinnern. Es soll erst in die TIEFE und dann in die BREITE gehen.Ging doch ganz klar aus dem Interview hervor. Das soll heißen es geht eben NICHT erstrangig um Spiele die weite Flächen des Marktes ansprechen. DAS ist subjektiv, denn davon steht in dem Artikel kein Wort. :wink:
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Casualschrott und Firlefanz? Da muss ich ganz klar widersprechen. Bei der größer werdenden Masse mit einer düsteren Farbpalette und anderer Realitätsorientierungen, ist das eine Augenzierde. Mario Tennis ist eben für die, die Tennis mögen aber mit Wimbledon und co. bzw. echter Physik nichts anfangen wollen. Es sieht sehr volkommen aus mit einer Rangliste und veränderbaren Werten. 200 freischaltbare Items und fordernde Onlinegegner, nehmen dem Wort Gelegenheitsspiel jeden Sinn für mich. Animal Crossing ist einfach goldig :3
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Re: Nintendo: Iwata über Fehler & Downloadpreise

Beitrag von scai88 »

GesangDerWinde hat geschrieben:Casualschrott und Firlefanz? Da muss ich ganz klar widersprechen. Bei der größer werdenden Masse mit einer düsteren Farbpalette und anderer Realitätsorientierungen, ist das eine Augenzierde. Mario Tennis ist eben für die, die Tennis mögen aber mit Wimbledon und co. bzw. echter Physik nichts anfangen wollen. Es sieht sehr volkommen aus mit einer Rangliste und veränderbaren Werten. 200 freischaltbare Items und fordernde Onlinegegner, nehmen dem Wort Gelegenheitsspiel jeden Sinn für mich. Animal Crossing ist einfach goldig :3
Du wills also allen Ernstes andeuten dass Mario Tennis die Hardcorefraktion an den 3DS zerren wird? Natürlich, das wirds bestimmt. Gaaanz sicher. Umfang mag es haben, das haben die meisten Nintendogames, aber das macht es noch lange nicht Core. Auch wenn Core heute nicht mehr dasslebe Core ist wie früher. Auch ein Verdienst Nintendos.

Animal Crossing is also goldig. Da kann man nicht viel gegen sagen. Angry Birds sind auch goldig und auch Firlefanz. :twisted:

Es ist einfach so, dass es wenige Anreize für Coregamer gibt einen 3DS zu kaufen. Ich würde mir für Nintendo wünschen dass es mehr gäbe. Aber im Moment ist es einfach zu wenig was da kommt. Stören wird sie das vielleicht, aber sie haben trotzdem noch ne wahnsinnig große Zielgruppe, daher werden sie wohl auch ohne die Coregamer weiter erfolgreich sein. Schade isses trotzdem.
Zuletzt geändert von scai88 am 02.05.2012 17:39, insgesamt 1-mal geändert.
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