Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Pyoro-2
LVL 1
2/9
12%
Beiträge: 28311
Registriert: 07.11.2008 17:54
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Pyoro-2 »

Skabus hat geschrieben:Spielerisch ist es außerdem einfach genau das selbe wie jedes x-beliebige Hack-And-Slay
Halt eben nicht. Tun sich anscheinend einige schwer, das zu erkennen - wahrscheinlich zu sehr von der ganzen angeblichen "Erotik" abgelenkt und dabei vergessen, dass sie da ein spielerisch exzellentes game vor sich ham'. Vielleicht nächstes Mal die Prioritäten bissl anders sortieren, dann klappt's auch mit Bayonetta ;)
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
Benutzeravatar
oppenheimer
Beiträge: 2680
Registriert: 02.04.2011 17:05
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von oppenheimer »

Pyoro-2 hat geschrieben: wahrscheinlich zu sehr von der ganzen angeblichen "Erotik" abgelenkt und dabei vergessen, dass sie da ein spielerisch exzellentes game vor sich ham'.
Also, ich persönlich war eher von dem ganzen Wahnsinn, der sich permanent auf dem Bildschirm abgespielt hat, abgelenkt und völlig überfordert, so dass bei mir nur noch buttonmashing funktionierte. Die Unmengen an Kombos, die dieses grandiose Kampfsystem bietet, werde ich mir wohl nie merken können. Keine Ahnung, welche Substanzen die Entwickler so rumreichen.
Benutzeravatar
Skabus
Beiträge: 1968
Registriert: 22.08.2010 02:30
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Skabus »

Pyoro-2 hat geschrieben:
Skabus hat geschrieben:Spielerisch ist es außerdem einfach genau das selbe wie jedes x-beliebige Hack-And-Slay
Halt eben nicht. Tun sich anscheinend einige schwer, das zu erkennen - wahrscheinlich zu sehr von der ganzen angeblichen "Erotik" abgelenkt und dabei vergessen, dass sie da ein spielerisch exzellentes game vor sich ham'. Vielleicht nächstes Mal die Prioritäten bissl anders sortieren, dann klappt's auch mit Bayonetta ;)
Ich glaube wir haben da unterschiedliche Vorstellung was ein spielerisch exzellentes Spiel ausmacht ;)

MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! :)
Benutzeravatar
ogami
Beiträge: 4247
Registriert: 05.08.2002 13:00
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von ogami »

Skabus hat geschrieben:Das einzige was gefehlt hat, ist ne Szene in der sie Ersatzpatronen aus ihrem Ausschnitt hochschleudert und im Fallen ihre Waffe nachläd(Wem diese Szene bekannt vorkommtweiß was ich meine).
hm? Grenadier? *gg*

Mich stört das "Gepose" wie du es nennst ebensowenig wie mich die vorpubertären Sprüche von Möchtegern Badass Dante gestört haben. Ich habe einen wirklich gut gemachten Prügler gespielt, bei dem mir ab und an die Augen übergingen aufgrund der Größe und Masse der Feinde. Und was meine Spielfigur macht, ist mir eigentlich Rille, ob sie dem Gegner nun nackt und breitbeinig ins Gesicht springt (moment ... da fehlt die Maske) oder sonstiges, solange der Counter weiterläuft ist mir das Humpe.
Mal abgesehen davon das Bayonetta nur ein Stereotyp von Vielen ist. Komisch das bei Anna und Peter Bolika, also allen Unreal Engine Protagonisten nicht auch so hinterhergeheult wird ... zeigen wohl zu wenig Haut. Marcus Fenix in Muscleshirt und Shorts ... *fg* ...
Skabus hat geschrieben:Ich glaube wir haben da unterschiedliche Vorstellung was ein spielerisch exzellentes Spiel ausmacht ;)
Das nennt man individuellen Geschmack, schön das es ihn gibt, sonst würde ich auch so ne Grütze wie CoD und Konsorten spielen
In a world without fences and walls, who need windows and gates?

[img]https://sig.anidb.net/images/signatures/26030-8tw5n.png[/img]
Benutzeravatar
Pyoro-2
LVL 1
2/9
12%
Beiträge: 28311
Registriert: 07.11.2008 17:54
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Pyoro-2 »

Skabus hat geschrieben:Ich glaube wir haben da unterschiedliche Vorstellung was ein spielerisch exzellentes Spiel ausmacht ;)
Deswegen red ich von "spielerisch exzellent". Dir muss Bayonetta nicht gefallen, Gott bewahre, aber man sollte, wenn man es gezockt hat, doch erkennen können, dass hinter dem gameplay eben mehr steckt als hinter "0815" Prüglern - so ala Dante's Inferno, oder was halt gerade so Stand der durchschnittlichen HnS ist. Selbst GoW hinkt spielerisch Bayonetta ein gutes Stück hinterher (was nicht heißt, dass es weniger Spaß machen muss...), und eben deswegen isses nicht einfach durch iein anderes HnS ersetzbar...

Dass sich Leute so sehr auf die Aufmachung davon fokusieren, kann ich persönlich sowieso nicht verstehen, dass mir während dem Zocken einfach egal und die Zwischensequenzen sind jezz nicht gerade in Überlänge produziert und mMn auch noch skipbar. Das doch sowas von egal, wie Bayonetta selbst da aussieht - find ich jedenfalls. Aber das 'n anderes Thema ^^
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
Benutzeravatar
Nik_Cassady
Beiträge: 869
Registriert: 06.04.2009 09:08
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Nik_Cassady »

Ich steh voll auf Grenadier und die Nachladeaktion und auf Bayonetta ;).

Mir hat Bayonetta neben der guten Spielbarkeit auch durch den kleinen Rest von versteckten Goodies richtig gut gefallen - ganz im Sinne von Devil May Cry. Da war mir vergleichsweise GoW im dritten Teil dann einfach zu linear/einfach? aufgebaut.
Benutzeravatar
sourcOr
LVL 2
80/99
78%
Beiträge: 13117
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von sourcOr »

Pyoro-2 hat geschrieben:
Skabus hat geschrieben:Ich glaube wir haben da unterschiedliche Vorstellung was ein spielerisch exzellentes Spiel ausmacht ;)
Deswegen red ich von "spielerisch exzellent". Dir muss Bayonetta nicht gefallen, Gott bewahre, aber man sollte, wenn man es gezockt hat, doch erkennen können, dass hinter dem gameplay eben mehr steckt als hinter "0815" Prüglern - so ala Dante's Inferno, oder was halt gerade so Stand der durchschnittlichen HnS ist. Selbst GoW hinkt spielerisch Bayonetta ein gutes Stück hinterher (was nicht heißt, dass es weniger Spaß machen muss...), und eben deswegen isses nicht einfach durch iein anderes HnS ersetzbar...
Versuch nicht, jedem ne gute Kritik von Bayonetta abzuverlangen. Wem das Spiel nicht gefallen hat, wird wohl eher selten Objektivität ausstrahlen, und wenn es dabei nur um das Gameplay geht. ^^

Ich will mal hoffen, dass es irgendwann doch noch ne Fortsetzung gibt. Ansonsten täte es ein ebenbürtiges HnS in einem anderen Universum natürlich genauso!
Tante Inferno
Beiträge: 121
Registriert: 16.01.2012 21:22
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Tante Inferno »

Yo. GoW XXIV "Nachdem er zum Taoismus konvertiert ist und den Gamern zu friedlich war, nun wieder voll brachialbrutal zurück" und Dantes Inferno MCV: "Die Rache der Tante ihres bruders Schwager vonnem Dante", inkl. Sniperhypersturmgewehr dürfen wir spielen bis die Konsole zum 66,6ten Mal zur Reparatur gehen musste und der Prozessor anschliessend definitiv heissglühend abgekratzt ist... Schuuter Call of Tutti Frutti die neunundziebzigste... Opas in Arms die weisichwievielte...

Aber ein Bayonetta zwei, für viele das ultimative Hackbratengericht... Nö. Da versteh noch einer die Welt, ich glaub, mein Schwein pfeift...

Andererseits: Vielleicht auch gut so. Kann sein, dass ich nach der Euphorie vom ersten Teil von der Fortsetzung enttäuscht gewesen wäre.
Benutzeravatar
J1natic
Beiträge: 5134
Registriert: 18.11.2007 12:24
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von J1natic »

IMO der Hauptgrund, warum Bayo das beste Action-Game bis dato ist:
http://bayonetta.wikia.com/wiki/Dodge_Offset

Schade, dass sich Leute zu wenig mit diesem Spiel beschäftigt haben um zu verstehen wie fantastisch und innovativ das Kampfsystem ist.
Bild
Benutzeravatar
Skabus
Beiträge: 1968
Registriert: 22.08.2010 02:30
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Skabus »

Was bringt es denn, wenn das Spiel objektiv ein gutes Gamplay hat, mich aber aufgrund der Präsentation nicht hinter dem Ofen hervorlockt?

Ich spiele gerne verrückten, abgedrehten, schrägen Mist(Normality zählt zu meinen Lieblingsspielen, wer von den 90er-Jahre-Gamern das Spiel noch kennt) aber Bayonetta war das alles vllt. auch aber es war für einen erwachsenen Mann der aus der Pubertät raus ist einfach zu viel des guten.

Manche finden diese Anspielungen und die Poserei von Bayonetta vllt. lustig oder gar anregend, aber selbst obwohl ich auch unerwachsene Sachen wie Hello Kitty mag, kann ich Bayonetta einfach nichts abgewinnen.Aus dem gleichen Grund hat mich DOA auch immer stellenweise genervt. Wegen diesem ganzen rumgewackel und dergleichen.

Wegen dem Gameplay: Ich habs mal kurz ne Passage spielen dürfen als ich bei meinem Kumpel war, und es hat sich nicht besonders angefühlt, eben wie auch zuvor schon DMC, Dantes Inferno, etc.
Kann natürlich sein, dass man für die spielerische Raffinesse einiges an Zeit investieren muss. Von daher steht es mir nicht zu über das Gameplay zu urteilen. Sorry.


MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! :)
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Armoran »

Skabus hat geschrieben:Was bringt es denn, wenn das Spiel objektiv ein gutes Gamplay hat, mich aber aufgrund der Präsentation nicht hinter dem Ofen hervorlockt?
Dann ist das alleinig dein Problem :wink:
Benutzeravatar
Skabus
Beiträge: 1968
Registriert: 22.08.2010 02:30
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Skabus »

Armoran hat geschrieben:
Skabus hat geschrieben:Was bringt es denn, wenn das Spiel objektiv ein gutes Gamplay hat, mich aber aufgrund der Präsentation nicht hinter dem Ofen hervorlockt?
Dann ist das alleinig dein Problem :wink:
Man du bist aber ein schlauer :D

Und du denkst, da wäre ich nicht allein draufgekommen? ;)

Es ging nur darum, dass man so sinngemäßig die Relation aufgestellt hat Gameplay gut = Spiel gut. Aber ich sage klar, dass auch die Präsentation stimmen muss für den persönlichen Geschmack.

MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! :)
Benutzeravatar
Pyoro-2
LVL 1
2/9
12%
Beiträge: 28311
Registriert: 07.11.2008 17:54
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Pyoro-2 »

Natürlich ist ein Spiel gut, wenn das gameplay gut ist, wann denn sonst - wenn's dir trotzdem nicht gefällt, gefällt dir halt ein gutes Spiel nicht. Wo ist das Problem? Darf man nur Schrott nicht mögen? ^^;

Mal abgesehen war davon bisher nicht die Rede. Nur von spielerisch gut, und das isses nunmal, wie nun ja genug bestätigt ham'. ;)
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
Fuma
Beiträge: 198
Registriert: 22.03.2010 01:44
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Fuma »

Für 20 Euro wars ja gut genug, aber mehr hätt ich dafür nicht ausgegeben is zwar das erste mal recht geil allerdings fand ichs wirklich zu kurz hab ca 7 Stunden dafür gebraucht aufm 2. Schwierigkeitsgrad... beim 2. Durchgang auf Normal war ich sogar unter 3 Stunden O-o
Benutzeravatar
Howdie
Beiträge: 17117
Registriert: 17.09.2005 09:15
Persönliche Nachricht:

Re: Bayonetta: Fortsetzung auf Eis gelegt?

Beitrag von Howdie »

J1natic hat geschrieben:IMO der Hauptgrund, warum Bayo das beste Action-Game bis dato ist:
http://bayonetta.wikia.com/wiki/Dodge_Offset

Schade, dass sich Leute zu wenig mit diesem Spiel beschäftigt haben um zu verstehen wie fantastisch und innovativ das Kampfsystem ist.
Japp. Ich habe während ich Bayonetta gespielt habe, zwischendurch die Demo zu GoW III angespielt. Da wurde einem erst so richtig bewusst, wie viel besser das Kampfsystem von Bayonetta wirklich ist. Für mich neben Ninja Gaiden 1 das beste H&S aller Zeiten. Spielerisch absolut makellos. Gut, über den Stil kann man sich streiten, aber selbst den fand ich persönlich deutlich besser als in vergleichbaren Spielen. Das Design war stellenweise umwerfend gut und ausgefeilt.

Das einzige was man dem Spiel meiner Meinung nach ankreiden kann ist das wirklich schlechte Balancing zwischen den Schwierigkeitsgraden. Auf normaler Stufe musste man mit Kombos kämpfen und sich tief in die Spielmechanik einarbeiten. Auf den unteren Stufen war es nur noch ein interaktiver Film. Wer nicht die Muße hatte sich damit zu beschäftigen hat auf den einfacheren Stufen kein echtes Spiel mehr bekommen. Das war sicher für viele noch frustrierender als der sonst hohe Schwierigkeitsgrad.
Rock´n´Roll music is turning the kids into a bunch of sexhungry, beerdrinking, roadracing werewolfs!
Antworten