DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Yangus94
Beiträge: 133
Registriert: 22.09.2010 19:09
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Yangus94 »

The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:Jetzt wird die ganze Scheiß LoL Community (einer der Gründe wieso ich es nicht mehr spiele) auch zu DotA 2 kommen.
Ich weiß garnicht, was alle gegen die LoL Community haben?!... also als ich vor 2 Jahren angefangen hab, waren alle ziemlich freundlich und die meisten habens nicht allzu ernst genommen... natürlich ändert sich das auf höheren Lvls, jedoch war die Community anfangs (!) noch erträglich genug, um mir den Spaß am Spiel nicht zu verderben... Man muss sich mal die HoN Community anschauen, wo es schon in meinem ersten Spiel zu Genozid Drohungen kam xD... ständige Instakicks usw... im Gegensatz dazu sind die ein oder andere Beleidigung in LoL noch zu ertragen :D

Bei der Dota 2 Beta (bin erst seit Freitag drin, d.h. hab noch nicht so viel gespielt) waren die meisten Leute relativ höflich und hatten auch Verständniss für die Fehler, wobei es auch einige DotA Veteranen gab, die einen für jeden scheiß blöd angemacht haben :/...
Benutzeravatar
Exedus
LVL 2
48/99
42%
Beiträge: 6125
Registriert: 06.09.2008 23:50
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Exedus »

Schon Trauig das man Leute dafür belohnen muss damit sie freundlich sind.
Simply a legend
Beiträge: 116
Registriert: 21.01.2010 18:24
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Simply a legend »

Sinnvolle Idee. Das einzige was an LoL wircklich stört ist die assoziale Community und der Hang zum flamen der Community in Foren, Chats und Ingame. Dota 2 würde gut daran tun sich durch eine nette Community abzuheben.
mehlwyrm
LVL 1
1/9
0%
Beiträge: 77
Registriert: 02.08.2007 01:46
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von mehlwyrm »

Das Problem an der LoL Community ist einfach, dass sie viel zu groß ist.
Man hat so unendlich viele Idioten drin und Anfänger und das obwohl man erst lvl 30 werden muss.
Das geht schon los mit vielen Leavern im Match und geht hin bis zum völligen vergöttern von irgendwelchen Superspielern (bei LoL ><)
Es gibt so wenige Spieler die einfach mal selbst nachdenken und das ist leider überall so, also auch in DotA und HoN, wobei es bei Dota2 mir jetzt etwas(!) weniger geworden zu sein scheint. Dennoch hatte ich gehofft durch 30-40 Euro für ein Spiel, dass sich erwachsenere oder zumindest reifere Spieler sich das Game kaufen.
Benutzeravatar
Genkis
Beiträge: 2804
Registriert: 14.07.2007 13:08
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Genkis »

Yangus94 hat geschrieben:
The_Chosen_Pessimist hat geschrieben:Jetzt wird die ganze Scheiß LoL Community (einer der Gründe wieso ich es nicht mehr spiele) auch zu DotA 2 kommen.
Ich weiß garnicht, was alle gegen die LoL Community haben?!... also als ich vor 2 Jahren angefangen hab, waren alle ziemlich freundlich und die meisten habens nicht allzu ernst genommen... natürlich ändert sich das auf höheren Lvls, jedoch war die Community anfangs (!) noch erträglich genug, um mir den Spaß am Spiel nicht zu verderben... Man muss sich mal die HoN Community anschauen, wo es schon in meinem ersten Spiel zu Genozid Drohungen kam xD... ständige Instakicks usw... im Gegensatz dazu sind die ein oder andere Beleidigung in LoL noch zu ertragen :D

Bei der Dota 2 Beta (bin erst seit Freitag drin, d.h. hab noch nicht so viel gespielt) waren die meisten Leute relativ höflich und hatten auch Verständniss für die Fehler, wobei es auch einige DotA Veteranen gab, die einen für jeden scheiß blöd angemacht haben :/...

was ich auch sehr interessant finde ist, dass spieler im 3vs3 bei HoN um einiges friedlicher im miteinander sind und sich hier sogar viele hilfsbereite
menschen finden, so dass man durchaus mit spaß public spielen kann.
etwas was ich bei 5vs5 nicht bestätigen kann, wo ich nur mit menschen spiele die ich kenne. und selbst hier schaffen es meine kumpel nicht, einfach miteinander mit
spaß zu zocken...
Bild
Benutzeravatar
Satus
LVL 3
250/249
0%
Beiträge: 1673
Registriert: 23.09.2004 17:09
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Satus »

Moccajoe hat geschrieben:Die Idee finde ich lobenswert. Leider kranken die meisten MOBA's an einer trolinfizierten, flamerunterstützenden und wenig hilfsbereiten Community. Wenn Dota 2 das besser macht bin zumindest ich schwer beeindruckt.
Musste ich leider auch feststellen, was auch der Hauptgrund ist, warum ich dieses Genre mittlerweile komplett meide.
Bild
Cocofang
Beiträge: 318
Registriert: 19.11.2009 16:23
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Cocofang »

Exedus hat geschrieben:Schon Trauig das man Leute dafür belohnen muss damit sie freundlich sind.
"Hust" Wer Freundlich ist kommt in den Himmel "Hust"
Arnulf
Beiträge: 272
Registriert: 30.06.2008 01:57
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Arnulf »

Kurze Anmerkung zur Meldung:

"wohlmöglich" --> "womöglich"

das war's auch schon.
s4lv4d0r3
Beiträge: 47
Registriert: 09.06.2007 18:22
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von s4lv4d0r3 »

dota 2 sollte geld kosten (20€ oder so). warum?

ganz einfach: wenn man geld dafür zahlen muss überlegt man sich ob man das nun wirklich braucht, d.h. die community besteht aus spielern die bock auf dota 2 ham und es dann auch ernst meinen. wenn es ein f2p titel ist hat man diesen ganzen haufen leute, die, da sie nichts gezahlt haben, "n scheiss drauf geben", sich gut zu verhalten, gescheit zu spielen etc.
und sich mit mikrotransaktionen oder diesen seelen (die man wohl während des spielens sammelt?) aus der strafzeit nachm leaven rauszukaufen....naaaja

ist aus wirtschaftlicher sicht wohl nich so intelligent, es wäre dadurch aber möglich ein niveau ähnlich einer dota-league zu bekommen.

ich hab lang genug LoL und dota 1 public gespielt, und es ist grausam (leaven, leaven, rumgeflame, hab ich schon leaven gesagt) am ende konnte man dota 1 gar nich mehr zoggn weil in JEDEM spiel leaver warn. dota-league war da echt eine wohltat, obwohls da natürlich auch idioten gab... (mal ganz davon abgesehen dass man LoL nicht mit dota vergleichen darf)

so, und nun dürft ihr mich totflamen
Yangus94
Beiträge: 133
Registriert: 22.09.2010 19:09
Persönliche Nachricht:

Re: DotA 2: Wie belohnt man hilfsbereite und nützliche Spieler?

Beitrag von Yangus94 »

s4lv4d0r3 hat geschrieben:dota 2 sollte geld kosten (20€ oder so). warum?

ganz einfach: wenn man geld dafür zahlen muss überlegt man sich ob man das nun wirklich braucht, d.h. die community besteht aus spielern die bock auf dota 2 ham und es dann auch ernst meinen. wenn es ein f2p titel ist hat man diesen ganzen haufen leute, die, da sie nichts gezahlt haben, "n scheiss drauf geben", sich gut zu verhalten, gescheit zu spielen etc.
und sich mit mikrotransaktionen oder diesen seelen (die man wohl während des spielens sammelt?) aus der strafzeit nachm leaven rauszukaufen....naaaja
Nein, man kann sich nicht "frei"kaufen (also bei LoL jetzt).
Aber du hast recht, Leute die nichts bezahlt haben, ärgerts auch nicht, wenn sie mal gebannt sind oder was auch immer... denen ists halt egal...
s4lv4d0r3 hat geschrieben:so, und nun dürft ihr mich totflamen
ganz stilecht mit:
"fuckin noob omg... pls just uninstall this game and play tetris... do u even know ur skills?!... look at his build xD" :lol:
Antworten