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Star Command: Vorstellung und was von Kickstarter übrig blieb
Verfasst: 18.04.2012 10:02
von 4P|BOT2
Der Weltraum, unendliche Weiten... Die Galaxie erforschen, das eigene Raumschiff instand und die Crew bei Laune halten, Außerirdische bekämpfen - Star Command ist ein digitales Star Trek mit einer Prise X-COM. Nicht nur das Äußere erinnert stark an den Klassiker, auch inhaltlich gleichen sich die Spiele. Immerhin baut man das Raumschiff entsprechend der eigenen Vorlieben aus: zum Forschungslabor, ...
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Star Command: Vorstellung und was von Kickstarter übrig blieb
Kommentar
Verfasst: 18.04.2012 10:02
von Corvus901
LoL der sitzt da jetzt nicht wirklich auf den Klo, oder xD.
Also das Prinzip hört sich schonmal verdammt cool an.
Warum schaffen die Startrek Spiele so etwas nie?
Kommentar
Verfasst: 18.04.2012 10:08
von Eich
Hm naja in so einem Fall hätte man vielleicht mal einen Business Plan aufstellen sollen, statt imaginäre Funding Ziele anzugeben.
PS: Kein PC Port... für viele ist das natürlich ein überzeugendes Argument zu investieren... ^^ Schade eigentlich, es hörte sich so interessant an das ich es evtl. gekauft hätte...
Re: Kommentar
Verfasst: 18.04.2012 10:25
von Nuracus
baRDok hat geschrieben:LoL der sitzt da jetzt nicht wirklich auf den Klo, oder xD.
Ist das geil ...

was ein Hammertrailer! Dieses Ende, fantastisch
Das Spiel gefällt mir schonmal ausgesprochen gut, schade echt, dass sie sich zu Beginn so verzettelt haben.
Das Ding wär mir locker 5 € wert, wenns vernünftig auf meinem Smartphone läuft.
Kommentar
Verfasst: 18.04.2012 10:38
von Cpt. Trips
Generell sollte seitens Kickstarter ein zumindest rudimentärer Business Plan verlangt werden, bevor so ein Projekt dort registriert werden kann. Aber das ist Kickstarter wahrscheinlich auch egal, Hauptsache sie bekommen die Kohle.

Auch wenn es viele Leute nicht wahr haben wollen, aber ohne ein bisschen BWL ist man heutzutage schneller am Ar... als man denkt, gerade wenn dann so Sachen wie Kredite und nicht geplante Ausgaben auf einen zukommen.

Gutgläubigkeit und Enthusiasmus können auch nach hinten los gehen.
Re: Star Command: Vorstellung und was von Kickstarter übrig blie
Verfasst: 18.04.2012 13:13
von Abelard
ganze 10.000 Dollar sind die Boni für Unterstützer einschließlich Versandkosten wert
Selbst schuld. Idioten.
Wenn ich einen Entwickler finanziell unterstütze, dann um sein Projekt zu ermöglichen und nicht für irgendwelche Goodies.
Re: Star Command: Vorstellung und was von Kickstarter übrig blie
Verfasst: 18.04.2012 14:58
von SectionOne
Abelard hat geschrieben:ganze 10.000 Dollar sind die Boni für Unterstützer einschließlich Versandkosten wert
Selbst schuld. Idioten.
Wenn ich einen Entwickler finanziell unterstütze, dann um sein Projekt zu ermöglichen und nicht für irgendwelche Goodies.
Die Goodies animieren die leute aber dazu auch die höheren Beträge zu zahlen, und nicht nur das Minimum um das Spiel zu bekommen! Generell ist an Goodies ja auch nichts schlimmes, nur muß man halt in der Lage sein diese angemessen zu kalkulieren

Re: Star Command: Vorstellung und was von Kickstarter übrig blie
Verfasst: 18.04.2012 15:06
von LevaFresel
Klarer Fall von einer Gruppe von Leuten die zwar Know How haben wie man nen Game macht aber nicht von dem drum herum. Das ist ein nicht zu unterschätzender Punkt und darüber sollte man sich vorher Gedanken machen.
Mein Geld geht bei Kickstarter nur an Personen / Gruppen / Firmen bei denen ich deutlich das Gefühl habe das die Wissen was sie tun. Bei einem Tim Schäfer der ein Studio seit Jahren hat und bei dem ich glaube das er genau weiß wie das Business läuft ist das z.B. so. Ebenso bei Brian Fargo und einigen anderen.