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Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 18:43
von 4P|BOT2
Vor einigen Tagen hatte Namco Bandai eine PC-Umsetzung von Dark Souls angekündigt. Wenig begeisternd wirkte aufgrund Microsofts bisher eher halbgarer PC-Bemühungen auf viele Spieler der Umstand, dass sich das RPG wohl Games for Windows Live zu Nutze machen sollen. Die obligatorische Protest-Petition ließ dann auch nicht lange auf sich warten.Gegenüber Edge gab sich Daisuke Uchiyama eher entspannt ...

Hier geht es zur News Dark Souls: Namco über GfW Live

Kommentar

Verfasst: 17.04.2012 18:43
von Funeral Cuervo
Dann heisst es abwarten und schauen, was es denn nun letztendlich für ne Plattform wird. Also nicht wird so heiß gegessen wie es gekocht wird. :)

Kommentar

Verfasst: 17.04.2012 18:51
von eXtonix
Gott sei Dank!

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 18:51
von superboss
Können die sich mal zu Updates zur Konsolenversion äußern???

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 18:52
von Iconoclast
Das ganze Geläster ist einfach nur affig. :roll:

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 18:54
von pirklbauer31
Falls sie sich noch gegen GfWL entscheiden steht dem Erfolg der PC-Version eigentlich fast nichts mehr im Weg :D

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 18:55
von die-wc-ente
Ich habe ein Spiel das an Games for Windows Live geknüpft ist. Mich stört daran das es immer ewig dauert bis ich eingeloggt bin. Hinzu kommen noch Probleme bei dem runterladen von Updates. Dazu konnte man mir vom Support aus auch keine Lösung anbieten. Das Game liegt hier rum, gezockt habe ich es nur selten.

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 18:55
von MUFFRICK
Iconoclast hat geschrieben:Das ganze Geläster ist einfach nur affig. :roll:
wenn man keine ahnung hat, einfach mal ....

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:00
von PanzerGrenadiere
MUFFRICK hat geschrieben:
Iconoclast hat geschrieben:Das ganze Geläster ist einfach nur affig. :roll:
wenn man keine ahnung hat, einfach mal ....
kannst gleich mal damit anfangen ... -.-

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:03
von Hipster
Ich hab zwar keine Ahnung von GfW vs. Steam etc., habe Dark Souls auf der PS3 gezockt, aber ich kann nur alle PC-Gamer dazu beglückwünschen. Das Spiel ist echt Endgeil. Hoffentlich kommen die Erweiterungen auch auf Konsolen.

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:08
von sYntiq
Manchmal ist es schon seltsam.

Da wird sich von PC-Gamern eine PC-Umsetzung des Spieles gewünscht und es gibt sogar eine Petition usw. "Endlich" wird deren Wunsch erhöhrt und eine PC-Version angekündigt, aber anstatt sich zu freuen wird weiter gejammert und eine neue Petition gestartet...

Sind Gamer heutzutage eigentlich nie zufrieden mit dem was sie bekommen? Bzw: Wer hat "uns" Gamern eigentlich die Wirrung eingetrichtert dass der Gamer und nicht der Entwickler/Publisher über ihr Produkt zu entscheiden haben?

Wenn das so weiter geht, fangen irgendwann welche an sich ein neues Ende eines Spieles zu wünschen weil das Eigentliche Ende einem nicht gefällt... Oh..wait....

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:24
von Sir Richfield
sYntiq hat geschrieben:Manchmal ist es schon seltsam.
Nö...
Sind Gamer heutzutage eigentlich nie zufrieden mit dem was sie bekommen? Bzw: Wer hat "uns" Gamern eigentlich die Wirrung eingetrichtert dass der Gamer und nicht der Entwickler/Publisher über ihr Produkt zu entscheiden haben?
Der Markt. Bzw. das alte Spiel von Angebot und Nachfrage.

Die erste Petition hat folgendes an Namco gesendet: HALLO, HIER IST NACHFRAGE!!!
Also macht Namco ein Angebot.
Die zweite Petition sagt: Hallo Namco, bevor Du Dich nachher wunderst, warum doch keiner das Spiel kauft: Das Angebot ist nicht ganz optimal!!

Und dass Namco das genau so sieht, das sieht man an den Reaktionen.

Hier scheint es einen Publisher zu geben, der auf seine potentiellen Kunden hört. ICH verstehe nicht, warum das schlecht sein soll.

Oder anders: Wann wurde den Publishern eigentlich die Wirrung eingeredet, dass die Kunden gefälligst alles zu kaufen haben, was sie ihnen anbieten? (Jaja, seit EA, ich weiß...)

Um mal den Mittelweg zu finden: Natürlich kann ein Publisher seinen Entwickler entwicklen lassen, was er (in beidem Sinne!) will.
Aber dann darf man sich halt nicht wundern, wenn das Spiel dann untergeht. Bzw. wenn man einen nachhaltigen Vertrauensverlust erleidet.
(Dass dieser Mechanismus leider nicht funktioniert sieht man am langen Leben von JoWood, den Verkaufszahlen von Dragon Age 3! und Mass Effect 3 DLC und Aussagen wie Deinen.)

Nur: Wenn so ein Produkt in der heutigen Zeit untergeht, dann ist es irgendwie nie das mangelnde Interesse der potentiellen Kunden schuld. Immer Raubkopierer oder der Kunde war einfach doof. (Und das ist ja auch wieder falsch - der Kunde hats ja gekauft, der war eben NICHT doof!).

Ich finde es wundervoll, wie die PC Spieler mit ihrem Geld wedeln und Namco darauf reagiert.

Denn am Ende des Tages wollen die Publisher nur eines: Unser Geld! Womit die das bekommen, ist den Schlipsträgern mal furchtbar egal.
Wenn Du davon unabhängige(re) Software willst, musst Du Dich im Indie Bereich umsehen: Da machen die Leute, was sie wollen und nur wenige heulen rum, wenns nicht erfolgreich ist.

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:25
von Eich
sYntiq hat geschrieben:Manchmal ist es schon seltsam.

Da wird sich von PC-Gamern eine PC-Umsetzung des Spieles gewünscht und es gibt sogar eine Petition usw. "Endlich" wird deren Wunsch erhöhrt und eine PC-Version angekündigt, aber anstatt sich zu freuen wird weiter gejammert und eine neue Petition gestartet...

Sind Gamer heutzutage eigentlich nie zufrieden mit dem was sie bekommen? Bzw: Wer hat "uns" Gamern eigentlich die Wirrung eingetrichtert dass der Gamer und nicht der Entwickler/Publisher über ihr Produkt zu entscheiden haben?

Wenn das so weiter geht, fangen irgendwann welche an sich ein neues Ende eines Spieles zu wünschen weil das Eigentliche Ende einem nicht gefällt... Oh..wait....

Naja im Grunde entscheidet ja der Markt ob ein Produkt überleben sollte oder nicht. Würden wir Dark Souls einfach sich selbst überlassen dann hätte es wohl ein Nischendasein geführt. Aber der PC-Spieler als solcher liebt nun mal seine Spiele. Wir hegen und Pflegen alle Titel die es Wert sind. Mods, Fan Patches, Petitionen und Shit Storms.

Alles nur um unsere lieben Spiele vor einem brutalen Tod auf dem Markt zu bewahren. Aber es gibt auch solche denen es egal ist wenn Publisher falsche Entscheidungen treffen und ein Spiel unfertig, unvorbereitet in die weite Welt entlassen. Diesen Leuten möchte ich nur sagen Pfui! Nehmt euch ein Herz und kümmert euch um Spiele!

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:28
von Enkidu
Das zeigt doch wieder, dass Petitionen wirklich etwas bewirken und man so als Spieler aktiv in den "Entwicklungsprozess" einbezogen wird. Ich könnte mir sogar gut vorstellen, dass manche Entwickler über solche Petitionen froh sind, da sie so vor einem Release erfahren, was die Spieler sich von dem Spiel erwünschen.

Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Verfasst: 17.04.2012 19:33
von Eich
Enkidu hat geschrieben:Das zeigt doch wieder, dass Petitionen wirklich etwas bewirken und man so als Spieler aktiv in den "Entwicklungsprozess" einbezogen wird. Ich könnte mir sogar gut vorstellen, dass manche Entwickler über solche Petitionen froh sind, da sie so vor einem Release erfahren, was die Spieler sich von dem Spiel erwünschen.
Genau meine Meinung. Ich habe es schon in einem anderen Topic erwähnt. Man stelle sich einmal vor Bioware hätte vor 6 Monaten eine Umfrage gemacht wie das Ende aussehen soll:

A) Dutzende verschiedene Enden und ein Epilog für jeden Charakter

B) Ein kurzes Ende mit 3 verschiedenen Farben und vielen Plotlöchern

So eine einfache Umfrage hätte Bioware Millionen von Dollar retten können und sie hätten heute noch eine Fanbasis.