sYntiq hat geschrieben:Manchmal ist es schon seltsam.
Nö...
Sind Gamer heutzutage eigentlich nie zufrieden mit dem was sie bekommen? Bzw: Wer hat "uns" Gamern eigentlich die Wirrung eingetrichtert dass der Gamer und nicht der Entwickler/Publisher über ihr Produkt zu entscheiden haben?
Der Markt. Bzw. das alte Spiel von Angebot und Nachfrage.
Die erste Petition hat folgendes an Namco gesendet: HALLO, HIER IST NACHFRAGE!!!
Also macht Namco ein Angebot.
Die zweite Petition sagt: Hallo Namco, bevor Du Dich nachher wunderst, warum doch keiner das Spiel kauft: Das Angebot ist nicht ganz optimal!!
Und dass Namco das genau so sieht, das sieht man an den Reaktionen.
Hier scheint es einen Publisher zu geben, der auf seine potentiellen Kunden hört. ICH verstehe nicht, warum das schlecht sein soll.
Oder anders: Wann wurde den Publishern eigentlich die Wirrung eingeredet, dass die Kunden gefälligst alles zu kaufen haben, was sie ihnen anbieten? (Jaja, seit EA, ich weiß...)
Um mal den Mittelweg zu finden: Natürlich kann ein Publisher seinen Entwickler entwicklen lassen, was er (in beidem Sinne!) will.
Aber dann darf man sich halt nicht wundern, wenn das Spiel dann untergeht. Bzw. wenn man einen nachhaltigen Vertrauensverlust erleidet.
(Dass dieser Mechanismus leider nicht funktioniert sieht man am langen Leben von JoWood, den Verkaufszahlen von Dragon Age 3! und Mass Effect 3 DLC und Aussagen wie Deinen.)
Nur: Wenn so ein Produkt in der heutigen Zeit untergeht, dann ist es irgendwie nie das mangelnde Interesse der potentiellen Kunden schuld. Immer Raubkopierer oder der Kunde war einfach doof. (Und das ist ja auch wieder falsch - der Kunde hats ja gekauft, der war eben NICHT doof!).
Ich finde es wundervoll, wie die PC Spieler mit ihrem Geld wedeln und Namco darauf reagiert.
Denn am Ende des Tages wollen die Publisher nur eines: Unser Geld! Womit die das bekommen, ist den Schlipsträgern mal furchtbar egal.
Wenn Du davon unabhängige(re) Software willst, musst Du Dich im Indie Bereich umsehen: Da machen die Leute, was sie wollen und nur wenige heulen rum, wenns nicht erfolgreich ist.