Dark Souls: Namco über GfW Live

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Aurellian
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Aurellian »

Macht Hoffnung, dass es eine Reaktion auf die GfWL-Petition gibt und sie nicht negativ ist.
Cowards die many times before their deaths,
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Slavovitsh
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Slavovitsh »

Gott sei Dank! Vielen Dank Namco/Bandai das ihr zugehört habt! Ich hoffe GFWL wird gekippt. Das hätte dann nur positive Auswirkungen auf die Verkäufe!
Nach dieser Nachricht von Namco sind die ganzen Trolle erstmal ganz ruhig, welche die Petiton ja als dämlich empfanden.
Weiter so Namco/Bandai, ihr hört auf eure Kunden!
anigunner
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von anigunner »

Das klingt doch schon mal vielversprechend. Zumindest haben Sie gemerkt das man hier noch Verbesserungspotential hat, und das die ganze Geschichte nochmal prüft. Wenn nicht mehr für Dark Souls, dann hoffentlich für einen möglichen Nachfolger ;)

Und an alle die meinen wir sind affig, undankbar und sollten endlich aufhören "rumzuheulen".... wenn die PC-Gemeinde sich damit abgefunden hätte das Dark Souls nur auf den Konsolen existiert und sich nicht gerührt hätte gäbe es kein Dark Souls für den PC. Hatte sich die PC-Gemeinde nicht gegen GfWL gerührt wäre an der Stelle vermutlich auch nichts passiert. Wenn man etwas will sollte man auch den Mumm haben es zu sagen, ansonsten wird es höchstwahrscheinlich auch nie eintreten. Mehr als Nein sagen können sie nicht. Und ein ehrlicher Austausch ist immer noch um Welten besser als wenn man die ganze Zeit nur in seinen Bart reingrummelt.

Wenn hier also irgendwas affig ist dann sind es eure dummen Kommentare. Der Erfolg gibt uns Recht, und nur weil ihr so einfach zufriedenzustellen seid solltet ihr nicht automatisch von euch auf andere schließen. Ich habe echt nichts dagegen wenn jemand sagt das er es irgendwie übertrieben findet was mit den ganzen Petitionen losgetreten wurde, aber dann bitte mit demensprechender Wortwahl. "Affig" und "undankbar" trifft es bei Gott nicht.
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PanzerGrenadiere
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von PanzerGrenadiere »

Slavovitsh hat geschrieben:Gott sei Dank! Vielen Dank Namco/Bandai das ihr zugehört habt! Ich hoffe GFWL wird gekippt. Das hätte dann nur positive Auswirkungen auf die Verkäufe!
Nach dieser Nachricht von Namco sind die ganzen Trolle erstmal ganz ruhig, welche die Petiton ja als dämlich empfanden.
Weiter so Namco/Bandai, ihr hört auf eure Kunden!
definiere positiv. doppelt sovíele verkäufe beim 5€ steamdeal?
Enkidu hat geschrieben:Das zeigt doch wieder, dass Petitionen wirklich etwas bewirken und man so als Spieler aktiv in den "Entwicklungsprozess" einbezogen wird. Ich könnte mir sogar gut vorstellen, dass manche Entwickler über solche Petitionen froh sind, da sie so vor einem Release erfahren, was die Spieler sich von dem Spiel erwünschen.
siehe cod und dedicated servers.

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ItsPayne
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von ItsPayne »

Wenn das bei Namco so registriert wurde, dass es für ein dementi gereicht hat, kann man wohl davon ausgehen, dass sie gfwl nicht weiter verfolgen.

Allerdings kann ich die entrüstung auch nicht ganz verstehen. Würde steam immer bevorzugen, aber die gfwl games die ich bisher gespielt hab haben noch alle funktioniert, von daher..
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Zomboli
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Beitrag von Zomboli »

Es war bei Fable3, Fallout3, Warhammer2 einfach nur &/$%/&$%. Ich hoffe inständig das es irgendwo anders unterkommt.
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DonDonat
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Beitrag von DonDonat »

Warcheinlich doch GFWL....
Aber schön wäre es ohne....
Cocofang
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Cocofang »

Das wichtigste ist doch, dass die Botschaft angekommen ist. Ob sie bei diesem Spiel bereits umsetzbar ist ist die andere Frage. Aber damit könnte ich voll und ganz leben.
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Provo
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Provo »

Ich weiß garnicht warum die PCler sich dieses Spiel so sehr herbeiwünschen, auf dem PC gibt es Rollenspiele und Hack &Slays wie Sand am Meer.
Ich glaube Dark Souls wird einfach viel zu sehr idealisiert, auf der Konsole mag es noch eine gewisse Stellung haben aber auf dem PC gibt es ganz andere Titel die man spielen könnte wenn man Lust auf diese Genres hätte.
Und viel mehr außer einem unbarmherzigen (unfairen?) Schwierigkeitsgrad und einer Atmosphäre der Einsamkeit, die vielleicht ein paar Spielstunden Wirkung hat und dann in Langeweile umschlägt hat das Spiel auch nicht.

Ich frage mich halt warum ich dieses Spiel spielen sollte auf dem PC, man merkt an allen Ecken und Enden seine Konsolenherkunft und darauf reagieren die elitären PC Jünger doch immer ganz allergisch.
Warum bei diesem Spiel aufeinmal nicht?

Achja und Feuer hat keine Auswirkung auf Holz, das ist ne Schweinerei, sofort Petition!!!
AlastorD
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von AlastorD »

sYntiq hat geschrieben:Manchmal ist es schon seltsam.

Da wird sich von PC-Gamern eine PC-Umsetzung des Spieles gewünscht und es gibt sogar eine Petition usw. "Endlich" wird deren Wunsch erhöhrt und eine PC-Version angekündigt, aber anstatt sich zu freuen wird weiter gejammert und eine neue Petition gestartet...

Sind Gamer heutzutage eigentlich nie zufrieden mit dem was sie bekommen? Bzw: Wer hat "uns" Gamern eigentlich die Wirrung eingetrichtert dass der Gamer und nicht der Entwickler/Publisher über ihr Produkt zu entscheiden haben?

Wenn das so weiter geht, fangen irgendwann welche an sich ein neues Ende eines Spieles zu wünschen weil das Eigentliche Ende einem nicht gefällt... Oh..wait....
So manch einer hat das scheinbar noch nicht kapiert, PC Spieler bekommen das Game nicht geschenkt, sie sollen dafür Geld bezahlen. Wenn der potentielle Kunde mit GfwL unzufrieden ist, dann ist es für den Entwickler/Publisher doch besser er wenn vorher darauf hingewiesen wird.
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Enkidu
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Enkidu »

Eich hat geschrieben:
Enkidu hat geschrieben:Das zeigt doch wieder, dass Petitionen wirklich etwas bewirken und man so als Spieler aktiv in den "Entwicklungsprozess" einbezogen wird. Ich könnte mir sogar gut vorstellen, dass manche Entwickler über solche Petitionen froh sind, da sie so vor einem Release erfahren, was die Spieler sich von dem Spiel erwünschen.
Genau meine Meinung. Ich habe es schon in einem anderen Topic erwähnt. Man stelle sich einmal vor Bioware hätte vor 6 Monaten eine Umfrage gemacht wie das Ende aussehen soll:

A) Dutzende verschiedene Enden und ein Epilog für jeden Charakter

B) Ein kurzes Ende mit 3 verschiedenen Farben und vielen Plotlöchern

So eine einfache Umfrage hätte Bioware Millionen von Dollar retten können und sie hätten heute noch eine Fanbasis.

Ich habe ME3 noch nicht gespielt, bin aber eigentlich der Meinung, dass Petitionen nicht in den Verlauf der Story mitwirken sollten. Die Story sollte nur in den Köpfen der Entwickler vorhanden sein und es sollte nicht von den Spielern mitgewirkt werden (es sei denn, dies wäre genau das Thema des Spiels).
Aber da ich ME3 nicht gespielt habe, hat diese Meinung noch nicht allzu großes Gewicht. Ich habe mich auch nicht großartig darüber informiert, über diese Eskapade seitens Bioware. Von daher kann ich, wenn ich dann einmal Hand angelegt habe, eine ganz andere Meinung vertreten. Ich denke mir nur was z.B. aus MGS2 geworden wäre, hätte jeder, der die Story nicht verstand oder blöd fand, eine Petition eingereicht und diese wäre auch noch erfolgreich gewesen. Ich möchte mir das gar nicht ausmalen. Irgendwie ist es halt doch im Endeffekt ein zweischneidiges Schwert.
Suddenly life has new meaning.
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||||||||||||||||||||||||||||llll
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von ||||||||||||||||||||||||||||llll »

Ihr solltet den Rest der Meldung auch bekannt geben, die ist nämlich alles andere als Freude erregend:
The interface won’t be redone, keyboard and mouse support will be minimal so gamepads are heavily recommended, and there won’t be new graphics settings. From Software producer Hidetaka Miyazaki is paraphrased as saying the game being “a straight port” was publisher Namco’s decision. There will be new content – enemies and areas and stuff like that – but while welcome I think we’d all agree we’d much prefer a well-optimised PC version rather than extra stuff.
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Sir Richfield
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Sir Richfield »

USERNAME_1923804 hat geschrieben:Ich weiß garnicht warum die PCler sich dieses Spiel so sehr herbeiwünschen, auf dem PC gibt es Rollenspiele und Hack &Slays wie Sand am Meer.
Naja, wir PCler haben damals nicht verstanden, warum die Konsolenspieler unbedingt FPS haben wollten...

Warum sollten wir nicht sagen "Namco, wir geben Euch Geld für eine PC Version"?
Oder anders gesagt: Klingt da Neid aus Deinen Worten, weil es angeblich so viele H&S und RPG hat?
Wollen wir wetten, dass die Konsolen deutlich mehr H&S und RPG haben als der PC in den letzten Jahren?
Heck, die Wii alleine hat mehr H&S, RPG und H&S RPG als der PC...
Und Exclusivtitel schon mal zwei mal nicht. (Na gut, Torchlight, Legend of Grimrock, Diablo III, bis Blizzard rausfindet, wie sich Auktionshaus mit den Auflagen von SONY und Microsoft verbinden läßt. ;) )

@Hard to get:
Das finde ich jetzt nicht so schlimm. Wer sich dieses Spiel für den PC wünscht, der sollte davon ausgehen, dass gut spielen eh nur mit dem Gamepad drin ist. Das Spiel ist dafür nun mal gemacht. Ebenso wie die beiden grandiosen Batman Arkham Teile. Da habe ich nicht mal drüber nachgedacht.

Jetzt bitte nicht verwechseln mit FPS!! Wer in dem Genre auf dem PC die Maussteuerung verbockt, bzw. sein Spiel darauf nicht balanced oder unter Balance versteht, aus der Maus einen Schwamm zu machen, dem sollte die PC-Portierungs-Lizenz entzogen werden.

Grafisch aufhübschen wäre nett gewesen, aber das hätte das Spiel wahrscheinlich so weit nach hinten geworfen, dass es dann keine mehr hätte haben wollen.
Zusatzkontent und eine (hoffentlich saubere!) Portierung ist doch schon mal ein guter Anreiz.

Wenn jetzt GfWL auch noch kippt, dann denke sogar ich drüber nach, mir einfach aus Prinzip die Packung in den Schrank zu stellen. (Ob ich das auch installiere, hängt davon ab... ;) )

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Kajetan
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Kajetan »

sYntiq hat geschrieben:Sind Gamer heutzutage eigentlich nie zufrieden mit dem was sie bekommen?
Du scheinst kein Gamer zu sein ...
Bzw: Wer hat "uns" Gamern eigentlich die Wirrung eingetrichtert dass der Gamer und nicht der Entwickler/Publisher über ihr Produkt zu entscheiden haben?
Niemand. Das haben "wir" Gamer uns einfach selber ausgedacht, weil wir im Gegensatz zu anderen "Gamern", die ihr Maul nicht aufkriegen, weil sie bequem oder zu feige sind, einer Firma gerne sagen, was diese an ihrem Angebot verbessern kann, damit diese ... Achtung! ... NOCH MEHR Geld verdienen könnte.

Wahnsinn, nicht?
Wenn das so weiter geht, fangen irgendwann welche an sich ein neues Ende eines Spieles zu wünschen weil das Eigentliche Ende einem nicht gefällt... Oh..wait....
Das war ein Schock, gell? "Gamer", die allen Ernstes eine Firma auffordern ein ihrer Meinung nach fehlerhaftes, unvollständiges Produkt zu verbessern. O Tempora, O Mores! Wie weit ist es nur gekommen!
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
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Eich
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Re: Dark Souls: Namco über GfW Live

Beitrag von Eich »

Enkidu hat geschrieben: Ich habe ME3 noch nicht gespielt, bin aber eigentlich der Meinung, dass Petitionen nicht in den Verlauf der Story mitwirken sollten. Die Story sollte nur in den Köpfen der Entwickler vorhanden sein und es sollte nicht von den Spielern mitgewirkt werden (es sei denn, dies wäre genau das Thema des Spiels).
Dieser Meinung bin ich im Grunde auch. Es ist die Entscheidung des Entwicklers ob er eine gute oder schlechte Geschichte schreiben will. Schlecht meine ich bezogen auf eine Umfrage wie ich sie vorgeschlagen habe. Hätte diese Umfrage ergeben das 90% der Spieler die Variante A bevorzugen, wäre Bioware ja nicht verpflichtet gewesen es auch so zu tun.
Denn dann scheiden sich die Geister.
Wäre Bioware wirklich ein Künstler, hätte es seine Vision so umsetzen müssen wie angedacht und riskieren müssen das 90% der Fans das Spiel nicht kaufen würden.

Das selbe gilt für Dark Souls und GfWL. Wir haben im Moment 20k Unterschriften gegen GfWL. Das sind in etwa genau 20% der Unterzeichner der vorhergehenden Petition. Namco kann nun entscheiden ob es auf 20%(?) der Einkünfte verzichten will zugunsten GfWL.

In solch einem Fall müssen die Unternehmen ihre Taschenrechner anschmeißen und die BWLer aktivieren.
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