Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

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Shqiptar90
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von Shqiptar90 »

halte 1gb vram momentan auch noch für genug.
wie dem auch sei für mich werden wie zu jeder neuen gen die karten neu gemischt und ich werd mir das produkt holen das auf mich den besten eindruck macht. :D
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derfreak
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von derfreak »

CiNCEi hat geschrieben:
derfreak hat geschrieben:Jungchen, das ist kein Bulldozer - ist auch gut so :wink:
aber wieso das gut sein soll ? das ist UMSO SCHLECHTER !! der bully is zumindest besser als die uralten steinzeit architekturen wie die phenom/athlon architektur oder die c2d c2q bei intel o_O
Schmarr, ein Bulldozer leistet pro Kern und Takt weniger ! Die 8 Module (keine Kerne) können das nur bei extrem gut parallelisierbaren Anwendungen ausgleichen und sind dort manchmal besser, aber bei allem andren maximal auf Augenhöhe. Und jetzt weshalb ein Bulldozer für die PS3 äußerst scheiße wäre :
Die Architektur verbrät Energie wie keine andre - das wär extrem Hirnrissig.

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Xris
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von Xris »

Es ist eine Konsole und kein PC. Die wird auch mit aktueller Mittelklasse Hardware min das leisten was ein aktueller High End Rechner kann mit entsprechender Optimierung. Und wo wird schon bei der Optimierung sind - atm wirkt es so als wären PC Spiele absolut nicht optimiert. Denn es werden vergleichweise geringe Verbesserungen in der Grafikqualität durch horrende Hardwareanfoderungen erzielt. Zwischen der Hardware der aktuellen Gen und der vom PC liegen jedoch Welten.

Jedenfalls wäre es wirklich schön wenn Sony dieses Mal auf entwicklerfreundliche Hardware setzen würde.
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derfreak
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von derfreak »

Xris hat geschrieben:Denn es werden vergleichweise geringe Verbesserungen in der Grafikqualität durch horrende Hardwareanfoderungen erzielt.

Das hat weniger was mit Optimierung zu tun als vielmehr damit, dass diese Effekte defakto wesentlich mehr Leistung fressen. Tesselation z.b, oder SSAO und solche Spielereien - braucht alles extrem viel Leistung, aber das heißt absolut nicht, dass da nichts optimiert wurde.

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Lumilicious
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Re: Kommentar

Beitrag von Lumilicious »

Triadfish hat geschrieben:Aber ich würde die Daten mal als Fake bezeichnen. Warum sollte man in einer modernen Konsole noch eine derart gering getaktete CPU verbauen. Alles unter 3,5 Ghz erscheint mir recht unwahrscheinlich.
Erm... um den Stromhunger und Hitzeentwicklung so niedrig wie möglich zu halten? Schon einmal daran gedacht? Vor allem beim Strom... die PS3/360 haben zu Anfang ja schon 300 Watt bei bestimmten Spielen unter last gezogen. Das ist PC Niveau und ich glaube nicht, das Sony ne Konsole bauen will, die ein 600 Watt Netzteil verbaut hat und ~500 Watt aus der Steckdose zieht.

Vor allem aber, will man seine Konsole kompakt bauen. Große Kühllösungen sind deshalb nicht möglich. Deshalb kann man hier keine 4GHz CPU verbauen. Es sei denn, sie ist extrem Energie effizient und das wäre dann wieder eine Eigenproduktion, die man ja umgehen will.

Diese Gerüchte halte ich zumindest für Realistisch. Sie machen Sinn. Es wäre leider nur Enttäuschend, wenn es nur ein 4 Kerner wäre. Nur 6, oder gar 8 Kerne verbrauchen wieder zu viel Strom und werden zu heiß. ...
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Swatfish
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von Swatfish »

Kann mir bei bestem Willen nicht vorstellen das an dem Gerücht was dran ist. Alleine die dort beschriebene CPU sollte von allen derzeitigen mittelklasse Systemen nass gemacht werden.

Eine Konsole wird zukunftssicher gebaut, also mit überlegener Hardware damit man 5-6 Jahre was damit anstellen kann. Also gehe ich davon aus bzw hoffe das die Meldung nur ein Gerücht bleibt!
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Nanimonai
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von Nanimonai »

IGN schreibt dazu noch: "For further clarification, the chips being used in the PlayStation 4 are based on the off-the-shelf parts detailed above and are being custom tooled for the console. Exact specs may vary. "

Die genannte Hardware wird also nicht 1:1 verbaut, sondern dient nur als Vorlage, die auf die neue Konsole angepasst wird.
Daher kann man auch noch keine Aussage aufgrund der nackten Zahlen treffen, zu welchen Leistungen die PS4 im Stande sein wird.
dunbart
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von dunbart »

derfreak hat geschrieben:Jungchen, das ist kein Bulldozer - ist auch gut so :wink:

Die HD7670 wäre ein Rebrand einer HD6670 - hoffentlich ist dem nicht so, das wäre nämlich sonst noch ein Barts-Chip und kein toller Tahiti. Mit einem Ghz Takt wäre die so bei 65% einer HD6870 und die gab es am PC schon vor 2 Jahren für unter 200€. Mit der CPU habe ich absolut kein Problem, das ist ok für eine Konsole, aber bei der Grafikkarte wäre eine bessere GPU dringend notwendig - und bei den RAM-Preisen dann auch bitte 8gb Systemram und 2gb GPU Ram - aber nööö
Die GPU muss die VLIW-Architektur haben, damit Asynchron Crossfire überhaupt funktioniert, auch laut AMD-Seite ist das ne rebrandete 6XXX. Der A8-3850 hat als GPU-Part nämlich auch noch die VLIW-Architektur.
Wenn man annimmt, dass aufgrund der Komponentenwahl die Shaderzahl festgelegt ist, dann kommt man auf 880 VLIW-Shader. Das dürfte von der Leistung einer HD 5770 entsprechen, die hat auch nur 1 GB VRAM und es reicht für aktuelle Spiele völlig aus. Nur Epic wird damit wohl keine Freude haben :Häschen:
Mal sehn, was MS plant. Da soll ja AMD auch die Finger im Spiel haben. Zumindest sollte Sony durch diese Komponentenwahl die Fertigungskosten im Zaum halten. Eine hohe Subventionierung wie bei der PS3 ist damit ausgeschlossen.
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tamberlane
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von tamberlane »

Xris hat geschrieben:Es ist eine Konsole und kein PC. Die wird auch mit aktueller Mittelklasse Hardware min das leisten was ein aktueller High End Rechner kann mit entsprechender Optimierung. Und wo wird schon bei der Optimierung sind - atm wirkt es so als wären PC Spiele absolut nicht optimiert. Denn es werden vergleichweise geringe Verbesserungen in der Grafikqualität durch horrende Hardwareanfoderungen erzielt. Zwischen der Hardware der aktuellen Gen und der vom PC liegen jedoch Welten.
Das war aber schon immer so: die letzten 20% an Grafikporno haben schon immer 80% der Leistung gefressen. Wer einmal Supersampling gesehen hat, will nichts anderes mehr sehen!
Und dass PC-Spiele nicht optimiert sind, kann man so nicht sagen. Die Programmierung ist durch die Treiberarchitektur eine andere als bei Konsolen. Während man bei Konsolen direkt am Silizium arbeiten kann, muss beim PC der Umweg über OS-->API-->Treiber genommen werden, was stellenweise sehr viel Zeit und Leistung frisst - ein Umstand, auf den John Carmack bspw. schon seit einigen Jahren hinweist.
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Alking
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von Alking »

Swatfish hat geschrieben:Kann mir bei bestem Willen nicht vorstellen das an dem Gerücht was dran ist. Alleine die dort beschriebene CPU sollte von allen derzeitigen mittelklasse Systemen nass gemacht werden.

Eine Konsole wird zukunftssicher gebaut, also mit überlegener Hardware damit man 5-6 Jahre was damit anstellen kann. Also gehe ich davon aus bzw hoffe das die Meldung nur ein Gerücht bleibt!
Sehe ich absolut genau so. Gerade Sony stand immer für eine klasse Hardware. Da wird man sicherlich auf die Zukunft setzen und dazu eine zugänglichere Struktur bieten und diesen Cell Quatsch sein lassen. Letzteres steht ja so gut wie fest.
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von Luxchris »

Was nützt einem ein "High-End" PC mit 8 Kernen wenn zweitklassige Spiele wie Skyrim nur 2 davon benutzen?

Da Konsolentitel (zumindest die guten) besser auf die jeweilige Hardware optimiert werden, genügen da auch schwächere CPU's.
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|Chris|
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von |Chris| »

Und es geht wieder los "böööh das ist doch so wenig Ram, böööh Ram kostet doch so wenig <amazon link>".
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Sephiroth1982
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Beitrag von Sephiroth1982 »

sonys konsole kommt für mich nur noch dann in frage wenn man ALLE spiele der vorigen konsolen (also psx-ps3) darauf spielen kann. da ja, bekanntermaßen, nicht mal ps3 spiele wiedergegeben werden können und jetzt auch noch das gerücht von minderwertigen materialien auftaucht, komme ich nicht umhin zu glauben das sonys era, zumindest was spielkonsolen betrifft, bald ein jähes ende finden wird. die scheinen sich mehr und mehr auf abzocke der kunden zu konzentrieren. ein wunder das die nicht an soviel gier ersticken.
johndoe1197293
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Re: Sony: PS4: Angebliche Hardware-Details

Beitrag von johndoe1197293 »

Irgendwie bin ich skeptisch was die angeblichen Komponenten angeht. Die CPU wäre ja nur auf Xbox 360 Niveau, die Grafikkarte ist mäßig. Unter solchen Bedingungen würde ich definitiv keine neue Konsole releasen.
Sollten die Komponenten aber stimmen, dürfen wir tatsächlich eine Grafikstagnation erwarten, mit der wohl niemand gerechnet hat. Ich denke aber, die Daten stimmen nicht. Sony wird potentere Komponenten reinpacken. Vielleicht soll diese Info ja nur MS verunsichern, damit diese keine starke Hardware verbauen? :lol:
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ENDE GELEND
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Beitrag von ENDE GELEND »

Wahrscheinlich verbauen sie wieder nur 256MB Hauptspeicher, oder sonst irgendwas, was die ganzen anderen Komponenten entwertet.
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