Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

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4P|BOT2
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Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von 4P|BOT2 »

An diesem Wochenende findet das "Public Stress Test Weekend" des Action-Rollenspiels Path of Exile statt. Interessierte Hack

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Slayer123
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Beitrag von Slayer123 »

spielt sich auf jeden fall schon mal sehr gut, was spielfluss und itemgeilheit angeht.
das skillsystem sieht auch interessant aus, genauso wie die nutzung von fähigkeiten.

mal sehn, wies mit dem shop oder ähnlichem aussieht, soll ja f2p werden.
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Erynhir
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Erynhir »

Nach dem Antesten muss ich für mich sagen, dass ich nicht ganz verstehen warum dass hier als Konkurent zu Diablo 3 gehandelt wird.
Das Skillsystem finde ich überladen und unübersichtlich und dabei ist es im Grunde genommen noch sehr simpel. Die Grafik ist technisch gesehen zwar einwandfrei, kommt dafür aber in einem langweiligen und nichtssagenden Design daher. Sieht 08/15 aus. Kein Vergleich zu Diablo 3, welches künstlerisch in meinen Augen deutlich besser aussieht. "Spielbares Gemälde" passt da ganz gut.

Dagegen ist das Handeln ohne Geld mal eine interessante Idee. Ist aber auch das einzige was mir bisher positiv an dem Spiel auffällt, sonst kommt es so... altbacken daher. Auch die Kämpfe wirken eher fad. Während bei Diablo 3 sich jeder Schlag und Zauber wuchtig anfühlt fehlt bei PoE dies.
Sicherlich ein nettes Spiel, gerade als f2p könnte es gewissen Erfolg haben, aber eine ernsthafte Alternative zu Diablo 3? Ich glaube eher nicht.
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dRaMaTiC
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Beitrag von dRaMaTiC »

Interessant, sind 3,6GB die runtergeladen werden wohl. Danach erscheint eine Warteschlange die aber recht fix vorbei war. Nun bin ich im Spiel und werde es mal "Stress-Testen" :-)
OPH
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von OPH »

Ich kam bisher erst einmal ins Spiel, sonst hängt der launcher immer im Ladebildschirm mit den Zahnrädern oben fest. aber ich finde der Grafikstil ist durchaus super, klar nicht so künstlerisch wie D3, dafür aber sehr düster und wesentlich realistischer, gefällt mir wie auch D3 sehr gut. Und das Skillsystem mit dem Passiven "Baum" und den levelbaren aktiv-steinen ist durchaus interessant.
roman2
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von roman2 »

Erynhir hat geschrieben:Nach dem Antesten muss ich für mich sagen, dass ich nicht ganz verstehen warum dass hier als Konkurent zu Diablo 3 gehandelt wird.
Ganz einfach: Blizzard schnappt sich D2, und wirft jegliche Form von Komplexitaet ueber Bord. Aus Stats leveln und Skilltrees entwickeln wurde ein simples "Jeder kriegt alles" System, Standardattacken wurden gestrichen, Gegenstaende identifizieren wurde gestrichen, etc.
Grinding Gear Games hingegen schnappt sich D2, und verfeinert es an den entscheidenden Stellen. Da waere der gigantische passive Skilltree (ich mach gern 10 Minuten Pause um mir zu ueberlegen, wie ich meine Skills weiterentwickle), verschiedene Verteidigungsformen (will ich Evasiveness, Magic Shield oder Armor auf meiner Ruestung), das interessante Tradingsystem, die Skillgems, die einen vor weitere Entscheidungen stellen (verzichte ich auf einen blauen Skillslot, um das bessere Item benutzen zu koennen?), etc.
Ich bin zwar noch nicht in der Position, die Spiele wirklich gegeneinander stellen zu koennen, aber bisher (d.h. nach etwa 3h Path of Exile, und vielen Berichten/Gameplay commentaries zu D3) macht Path of Exile fuer mich den besseren Eindruck.
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Jambi
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Jambi »

Erynhir hat geschrieben:Nach dem Antesten muss ich für mich sagen, dass ich nicht ganz verstehen warum dass hier als Konkurent zu Diablo 3 gehandelt wird.
Das Skillsystem finde ich überladen und unübersichtlich und dabei ist es im Grunde genommen noch sehr simpel. Die Grafik ist technisch gesehen zwar einwandfrei, kommt dafür aber in einem langweiligen und nichtssagenden Design daher. Sieht 08/15 aus. Kein Vergleich zu Diablo 3, welches künstlerisch in meinen Augen deutlich besser aussieht. "Spielbares Gemälde" passt da ganz gut.

Dagegen ist das Handeln ohne Geld mal eine interessante Idee. Ist aber auch das einzige was mir bisher positiv an dem Spiel auffällt, sonst kommt es so... altbacken daher. Auch die Kämpfe wirken eher fad. Während bei Diablo 3 sich jeder Schlag und Zauber wuchtig anfühlt fehlt bei PoE dies.
Sicherlich ein nettes Spiel, gerade als f2p könnte es gewissen Erfolg haben, aber eine ernsthafte Alternative zu Diablo 3? Ich glaube eher nicht.
Darum lassen Entwickler ungern Leute auf ihr Spiel wenn es in der Beta ist. Irgendein I**** kommt auf die Idee es als Fertig zu betrachten. Ausserdem vergleichst du grade ein innovatives Spiel mit D3? Hast nicht mehr alle Tassen im Stübchen?

Hauptsache alles blind kaufen was Activision veröffentlicht (Blizzard wer?)
Kein Vergleich zu Diablo 3, welches künstlerisch in meinen Augen deutlich besser aussieht. "Spielbares Gemälde" passt da ganz gut.
Lange nicht mehr so gut gelacht... scheisse bist du ein mieser Fanboy. Erstick bloß nicht wenn du Dreck3 spielen darfst.

Aber man kann jetzt gut verstehen warum die Leute rund um Blizzard verdummen und nur Dreck produzieren. Die Massen sind ebenfalls so dumm und sind bereits überfordert wenn man ihnen einen freien Skillbaum gibt diesen richtig zu verwendenn. Wobei es bei Path of Exil fast keinen "richtigen" Weg gibt. Aber was solls. Hoffentlich werden die Würstchen mit ihrem überteurem billig Bürger zufrieden sein.
Zuletzt geändert von Jambi am 01.04.2012 01:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Erynhir
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Erynhir »

roman2 hat geschrieben: Ich bin zwar noch nicht in der Position, die Spiele wirklich gegeneinander stellen zu koennen, aber bisher (d.h. nach etwa 3h Path of Exile, und vielen Berichten/Gameplay commentaries zu D3) macht Path of Exile fuer mich den besseren Eindruck.
Nichts für ungut, aber deine genannten Kritikpunkte an Diablo 3...
Gegenstände (ab Stufe selten) müssen weiterhin identifiziert werden. Nur braucht man dafür keine weiteren Voraussetzungen mehr. In PoE nervt es mich schon nach wenigen Minuten dass Rollen der Identifikation selten sind. Was bringt das für einen spielerischen Mehrwert?
Standardattacken gibt es Diablo III auch weiterhin.
Das Skill-System ist wie es jetzt ist einem simplen Talentbaum, nichts anderes bietet PoE ja (und dann noch einen eher langweiligen wo man nur Werte steigert), deutlich überlegen weil es einfach viel mehr Kombinationen erlaubt.
Stat-Punkte... ja, auf den ersten Blick mag das so wirken als würde da was fehlen. Aber Blizzard geht halt einen anderen Weg und zwar über Items. Das ist nicht schlechter, nur halt anders.

PoE hat sicherlich interessante Ansätze, aber wenn ich die Beta von PoE mit der von Diablo III vergleiche, dann ist PoE nichts weiter als Diablo 2,5. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.
Jambi hat geschrieben: Darum lassen Entwickler ungern Leute auf ihr Spiel wenn es in der Beta ist. Irgendein I**** kommt auf die Idee es als Fertig zu betrachten. Ausserdem vergleichst du grade ein innovatives Spiel mit D3? Hast nicht mehr alle Tassen im Stübchen?

Hauptsache alles blind kaufen was Activision veröffentlicht (Blizzard wer?)

Lange nicht mehr so gut gelacht... scheisse bist du ein mieser Fanboy. Erstick bloß nicht wenn du Dreck3 spielen darfst.
Dein Ton ist ja herzallerliebst. User wie du nerven mich hier so unheimlich, für wen hälst du dich bitte? Du kannst mir gerne deine Meinung sagen, aber warum bitte geht das nicht in einem sachlichen Tonfall?
Ich vergliche die PoE Beta mit der Diablo III Beta. Das kann ich tun, weil ich zufälligerweise beide spiele. Ich halte Diablo III in diesem Zustand für das bessere Spiele, Gründe habe ich dargelegt.
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Jambi
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Jambi »

Erynhir hat geschrieben:...
Ton ist angemessen gewählt keine Toleranz für so Leute wie dich.

"ein künstlerisches Meistwerk" "alle Skills fühlen sich so wuchtig an"

Ein Witz bist du. Zieh dir ein Tütü an und tanz Pogo.

4P|cerberµs: Verwarnung für deinen vorherigen Beitrag und diesen hier, denn für eine solche Art seine meinung kund zu tun haben wir keine toleranz übrig.
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Erynhir
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Erynhir »

Nun, richtige Kritik kann ich von dir wahrscheinlich nicht erwarten, es wird wohl beim beschimpfen und beleidigen bleiben, nicht wahr? Ich nehme auch mal an dass du natürlich beide Betas bereits gespielt hast und um so gewissenhaft eine Wertung abzugeben.
Und selbstredend ist man ja automatisch böse wenn man den Underdog nicht bevorzugt sondern lieber den großen Namen. Ob das vielleicht sogar nachvollziehbare Gründe hat ist ja vollkommen egal, hm?
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Creepwalker
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Creepwalker »

Lass die kids doch meckern und sei froh das ein paar "Spinner" weniger Diablo 3 spielen.
Manche schaffen sich halt künstliche Feindbilder im Internet um damit irgendwelche Komplexe zu kompensieren.

Für mich sieht PoE auch eher halbherzig aus, aber es gibt bestimmt auch Leute denen sowas Spaß macht. :wink:
Randall Flagg
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Randall Flagg »

Ich habs angetestet und ich finde es wirklich ausgezeichnet. Hat mich sofort an Diablo 2 erinnert, schön düster, Steuerung und Tastenbelegung ist fast exakt gleich. Es gibt Schriftrollen der Identifikation, die als Geldersatz herhalten, auch sehr nice.

Und die Entwickler sind die ganze Zeit im Chat und helfen den Leuten bei Problemen oder halten nen netten Plausch, sehr nice, das nenne ich Service. Außerdem: Es wird f2p, also regt euch ab.

Ich finde es amüsant, dass nun endlich D3 rauskommt und dann noch ordentlich Konkurrenz durch 2 weitere Hack'n'Slay Games bekommt: PoE und Torchlight 2. Von der Optik her tut mich PoE zumindest eher ansprechen als D3, da muss ich leider auch sagen, dass mir dieses knallig bunte nicht wirklich gefällt. Wenn es wieder nette Gore-Szenarien gibt wie in Teil 2 (ganze Seen aus Blut und verstümmelten Menschen und hier und da mal ein paar Gepfählte) dann bin ich vielleicht wieder mit an Bord. Ansonsten beschäftige ich mich lieber mit den Alternativen, wo man nicht auf eine "Wider Audience" zielt :)
Locha
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Locha »

Wieso muss immer ein Spiel besser als das andere sein, können beide Spiele nicht gut sein ?
Beide Spiele haben ihre Vor-Nachteile.

Man muss bedenken, dass das Spiel ein FREE-TO-PLAY Titel ist, während man für Diablo 3 23- 60€
zahlen darf. Außerdem ist das Mitarbeiterteam bei Blizz höchstwarscheinlich um einiges größer.

Ich vergleich ja auch kein Elektroauto von Studenten mit dem Elektroauto vom BMW :lol: .
Slayer123
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Slayer123 »

Erynhir hat geschrieben:Aber Blizzard geht halt einen anderen Weg und zwar über Items. Das ist nicht schlechter, nur halt anders.
ums mal um den punkt zu bringen: blizzard hat diablo 3 um das auktionshaus herum designed. man mag ja spekulationen anstellen wie man will, aber es gilt doch wohl als mehr als sicher, dass das spiel deshalb so auf items fixiert ist, weil das auktionshaus hier eine enorme einnahmequelle für blizzard bzw. vivendi darstellt.

mag ja sein, dass diablo 3 immer noch ein gutes spiel wird, aber mir missfällt einfach die tatsache, dass das hauptaugenmerk des spiel im geldverdienen eines konzerns liegt und nicht im gameplay/spielspaß/whatever.

ich werde mir diablo 3 sicher irgendwann mal kaufen, aber bestimmt nicht zum release. es gibt ja mittlerweile wieder echte alternativen wie poe oder torchlight 2. wenn man noch schaut, was sonst noch in dem genre kommt, frag ich mich ernsthaft, warum ich mir diablo 3 überhaupt kaufen sollte. wegen der tollen story bestimmt nicht.

würde ein unbekanntes studio ein spiel wie diablo 3 rausbringen, wären sie längst als geldgieriges abzockpack verschrien, dass nur an den auktionen im ah verdienen will und items deshalb so rar oder auch nicht einstellen kann, wie es will.

blizzard hat volle kontrolle über dropwahrscheinlichkeiten bei diablo 3 und damit auch kontrolle über die preise im ah. man sollte vllt. mal in sich gehen und darüber nachdenken, was das bedeutet und ob man das wirklich ernsthaft unterstützen will.
Shrike
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Re: Path of Exile: Stress-Test an diesem Wochenende

Beitrag von Shrike »

@Slayer
Das ist nix weiter als eine Unterstellung und ich glaube nicht, das Blizzard Geldprobleme hat und sowas nötig hätte.
Da wäre der Imgaschaden viel größer als das sich sowas lohnen würde.

Was nicht bedeutet das ich mir Diablo 3 blind kaufen werde, auch wenn ich seit 10 Jahren Diablo 2 zocke und fast jedes andere HnS angezockt und für schlechter befunden habe.

PoX hat ein paar echt nette Ansätze, die passiven Skills geben viel Raum zum rumprobieren, das Handelssystem ist, ehm anders, etwas komisch, aber trotzdem mutig.
Auch liebe ich solche Details wie die kleinen Affenkinder die in Akt2 erstmal die Bäume runterlaufen bevor sie angreifen.
Die Grafik passt und der Soundkulisse schmeckt.

Was ich nicht mag, ist das man Skills erstmal finden muss (hat mich schon in Sacred genervt) und nicht frei wählen kann, das ist halt nicht ganz mein Ding.
Auch fehlt mir in den Kämpfen das gewisse etwas, ich kann es nicht genau benennen, aber irgendwas stört mich da noch.

Jetzt bleibt abzuwarten wie sehr der F2P Faktor einschlagen wird, sollte man sich durch Echtgeld extreme Vorteile erkaufen können, is es für mich gleich gestorben, sollten sie es so hinbekommen wie in World of Tanks, werde ich die Releaseversion ausgiebig anzocken.
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