Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
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Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Die aktuelle Generation der Konsolen ist nicht leistungsfähig genug für Spiele aus der Total War-Reihe (u.a. Total War: Shogun 2, Medieval 2 etc.), dies meinen die Entwickler von The Creative Assembly. Dennoch könnte der Sprung auf die Konsolen mit der nächsten Geräte-Generation erfolgen."Wir haben immer schon über [Total War auf Konsole] gesprochen", sagte Studio Director Mike Simpson gegenüber E...
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Sch**** bekommen wie am pc dann wieder konsolwnversionen. kann es sein das dieses genre zu gunsten einer konsolenversion nachteile erhalten im umfang. vllt werden die spiele auch nur noch für konsole erscheinen ann. es grauat mir ga.
- Machine Head
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Es gab keine guten Portierungen, bzw. schlecht umgesetzte Startegiespiele? Ich denke jetzt einfach mal an RUSE das wirklich erstklassig zu spielen ist, sowohl mit Pad als auch mit Move. Die Tastenbelegung ist 1A. Habs sowohl auf dem PC, als auch auf Konsole gespielt. Die Portierung ist definitiv gelungen.
@meinen Vorredner:
Geb dir recht... Allmählich wirds wirklich gruselig...
@meinen Vorredner:
Geb dir recht... Allmählich wirds wirklich gruselig...
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Sieht man ja bei C&C was dabei rauskommt. Das kann man noch nichtmal mehr RTS nennen. Nein bitte last dieses Genre auf dem PC. 
- Achmedtheanimal
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Re: Kommentar
Also erstmal: lern deutsch und richtig schreiben.Bambi0815 hat geschrieben:Sch**** bekommen wie am pc dann wieder konsolwnversionen. kann es sein das dieses genre zu gunsten einer konsolenversion nachteile erhalten im umfang. vllt werden die spiele auch nur noch für konsole erscheinen ann. es grauat mir ga.
Zweitens sagt er nix von reinen Total War Titeln auf Konsolen, sondern nur Portierungen die angepasst werden müssen.
Wenn sie das gut hinbekommen, kann es uns Total War Fans doch nur freuen, mehr Abnehmer sichert die Reihe in der Zukunft.
Für PC wird sich da nix ändern, so wie ich die Jungs kenne.
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Ich find die Überlegung absolut nicht verkehrt, aber wie immer kommt es echt auf die Umsetzung an. Wenn es dazu führt, dass die Firmen mehr Geld verdienen und damit die PC-Versionen weiter gesichert sind, gerne.
Wenn es dazu führt, dass die PC-Versionen darunter leiden, dann würde es mir sehr leid tun.
Wenn es dazu führt, dass die PC-Versionen darunter leiden, dann würde es mir sehr leid tun.
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Wo ja RTS quasie am aussterben sind.Wenn sie das gut hinbekommen, kann es uns Total War Fans doch nur freuen, mehr Abnehmer sichert die Reihe in der Zukunft.
Und drittens wurden Shooter auch mal "nur portiert".Zweitens sagt er nix von reinen Total War Titeln auf Konsolen, sondern nur Portierungen die angepasst werden müssen.
Zuletzt geändert von Xris am 31.03.2012 15:22, insgesamt 5-mal geändert.
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cool freue mich schon auf ein total war auf konsole. kann ich meinen pc ganz einmotten
die total war reihe und civ ist das einzige was ich noch am pc spiele
kann mir vorstellen das total war auf der wii u genial zu bedienen ist
die total war reihe und civ ist das einzige was ich noch am pc spiele
kann mir vorstellen das total war auf der wii u genial zu bedienen ist
- Achmedtheanimal
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Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
@xris
also erstmal ist die Reihe net RTS
ich hab nie behauptet dass sich TW schlecht verkauft, aber mehr ist immer besser.
meiner meinung nach ist TW schon Massenmarkt, weil es reichlich entschlackt und auf Action getrimmt ist. Nimm dir als Vergleich die zahlreichen Paradox Titel, DAS ist Nische
CA ist sich seiner Bedeutung für den PC sicherlich bewusst, und Konsolen werden in dem Genre nie Leadplattform werden
also erstmal ist die Reihe net RTS
ich hab nie behauptet dass sich TW schlecht verkauft, aber mehr ist immer besser.
meiner meinung nach ist TW schon Massenmarkt, weil es reichlich entschlackt und auf Action getrimmt ist. Nimm dir als Vergleich die zahlreichen Paradox Titel, DAS ist Nische
CA ist sich seiner Bedeutung für den PC sicherlich bewusst, und Konsolen werden in dem Genre nie Leadplattform werden
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Find ich nicht, ich finde die Konsolenportierung sehr gut gelungen. Ich bin sogar froh darüber das es portiert wurde,denn dadurch konnte ich bei Red Alert 3 den DRM meiden ohne auf ein C&C verzichten zu müssen.Xris hat geschrieben:Sieht man ja bei C&C was dabei rauskommt. Das kann man noch nichtmal mehr RTS nennen. Nein bitte last dieses Genre auf dem PC.
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Ich glaube, Sie haben die Aussage nicht richtig verstanden, wobei Xris hier auch ein wenig falsch liegt. C&C ist ja vom Grundkonzept her schon so designt worden, so daß es auf Konsole mit einem Pad spielbar ist. Und genau das merkt man auf dem PC, wo C&C einfach nicht mit den anderen RTS mithalten kann, von der Komplexität her. Und darauf wollte sich Xris wahrscheinlich beziehen.Pioneer82 hat geschrieben:Find ich nicht, ich finde die Konsolenportierung sehr gut gelungen. Ich bin sogar froh darüber das es portiert wurde,denn dadurch konnte ich bei Red Alert 3 den DRM meiden ohne auf ein C&C verzichten zu müssen.Xris hat geschrieben:Sieht man ja bei C&C was dabei rauskommt. Das kann man noch nichtmal mehr RTS nennen. Nein bitte last dieses Genre auf dem PC.
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Alle Konsolen unterstützen Maus und Tastatur. Unreal Tournement 3 kann man mit der Kombi spielen. Und der Pointer der Wii funtioniert genau wie eine Maus.
Dass ist in der Theorie kein Hinderniss.
Dass ist in der Theorie kein Hinderniss.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
Xbox: cordia96
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Das hauptsächliche Eingabegerät der Konsolen ist aber nun mal ein Gamepad und dementsprechend sollte bei einer vernünftigen Portierung die Steuerung auf ein Gamepad angepasst werden. Genaus so erwarte ich auch von Konsolenspielen, die dann auf PC portiert werden, daß die eine vernünftige Maus- und Tastatur-Unterstützung haben. Auch wenn ich beim PC zur Not ein Gamepad, z.B. das Xbox 360 Pad, anschließen kann.crewmate hat geschrieben:Alle Konsolen unterstützen Maus und Tastatur. Unreal Tournement 3 kann man mit der Kombi spielen. Und der Pointer der Wii funtioniert genau wie eine Maus.
Dass ist in der Theorie kein Hinderniss.
Aber jetzt mal unabhängig davon denke ich nicht, daß Total War in der Steuerung so komplex ist, daß eine Pad-Steuerung auf keinen Fall funktionieren würde. Sicherlich muss man Abstriche machen, aber spielbar sollte die Total War Reihe auch auf Konsole sein. Und mit der kommenden Wii U hat man ja sowas wie ein Maus-Ersatz standardmäßig bei allen Spielern. Zumindest wirkt das Tablet der WiiU auf mich wie prädestiniert als ein Maus-Pad-Ersatz.
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
Der Pointer der Wii funktioniert wie eine schwammige Maus. Punktgenaue Steuerung wie mit dem PC Nager ist das noch lange nicht.crewmate hat geschrieben:Und der Pointer der Wii funtioniert genau wie eine Maus.
Dass ist in der Theorie kein Hinderniss.
Re: Allgemein: Creative Assembly über Total War auf Konsole
So komplex ist Total War von der Steuerung jetzt garnicht, dass man mit dem Gamepad nicht auch übers Schlachtfeld rutschen könnte. Shogun 1 z.B. ginge wegen der 2D-Sprites sicherlich, aber viel mehr halt auch net, bevor es wieder anfängt zu ruckeln.
Wenn es nicht gerade Anpassungen hinsichtlich faulerer Zielgruppe wasweißich gibt, sehe ich keine Probleme mit Total War auf der nächsten Konsolengeneration. Auch ohne Leuchtdildo, Pointer etc.
Wenn es nicht gerade Anpassungen hinsichtlich faulerer Zielgruppe wasweißich gibt, sehe ich keine Probleme mit Total War auf der nächsten Konsolengeneration. Auch ohne Leuchtdildo, Pointer etc.
