Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

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4P|BOT2
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Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von 4P|BOT2 »

Knapp 20 Tage vor dem Ende der Kickstarter-Kampagne für Wasteland 2 wurden schon über 1,6 Mio. Dollar an Investitionen zugesagt. Damit konnte inXile das ursprüngliche, durchaus ambitionierte Ziel von 900.000 Dollar bereits deutlich übertreffen.Kleinere Indie-Studios würden angesichts solcher Summen fragen, wofür das Team denn überhaupt so viel Geld benötigt, merkt Brian Fargo in einem Interview mi...

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Krautsalat
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Beitrag von Krautsalat »

naaaaaa?! wieviele von euch kennen wasteland, fallout 1 und fallout 2 ??
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Scorpyfizzle
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von Scorpyfizzle »

Wasteland kenn ich nur aus Artikeln aber Fallout 1 und 2 wurde bis zum Erbrechen gezockt :wink:

Ich bin trotzdem skeptisch ob es wirklich nötig ist, für ein Spiel aus den 80ern, eine Fortsetzung zu machen. Ich denke, dass man nur den Namen übernimmt wegen des "Mythos" Wasteland, am Ende hats dann genau so viel mit dem Vorgänger gemeinsam wie Fallout 3 ...
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Skindel
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Beitrag von Skindel »

Wasteland leider nicht aber Fallout 1 2 :) Und es sind verdammt gute Spiele :)

Edit : Dusseligen Rechtschreibfehler Korrigiert ;)
Zuletzt geändert von Skindel am 28.03.2012 18:32, insgesamt 1-mal geändert.
WirbelFCM
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Beitrag von WirbelFCM »

Hurra, es gibt mal wieder ein Spiel, wo man zwischen Schutt und Asche rumkraxeln und irgendwelche Mutanten killen darf?

Gab's schon x-mal, hat mich schon x-mal gelangweilt, nervt inzwischen nur noch!

Sorry, aber wie dämlich und unkreativ muß man eigentlich sein, um immer und immer wieder das gleiche, ausgelutschte Thema neu aufzuwärmen!
kokusu
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von kokusu »

@WirbelFCM: Der gleiche Kommentar würde kommen, wenn das Spiel in einer Fantasywelt, im Krieg, oder sonstwo spielen würde. Und es ist ja nicht so, als würde er das Spiel für dich entwickeln, sondern nur für die Fans, von denen es ja scheinbar einige gibt. Ich meine ganz ehrlich, solange die sich an das Budget halten, müssen die kein einziges weiteres Spiel verkaufen, um gut weg zu kommen. Und wenn sich dann vielleicht noch ein bis zwei Fans oder Interessenten verirren, die das Spiel doch noch kaufen, dann geht es nur noch um Gewinn. Warum söllte er das Spiel denn nicht machen, bei den Aussichten?
Die Leute finanzieren das Projekt, also gibt es scheinbar auch genug, die solch ein Spiel noch wollen, also hör auf zu trollen, nur weil du es nicht magst.

edit: so lange angemeldet und jetzt der erste Beitrag... und den dann fürs erste trollen verschwenden? :D
Zuletzt geändert von kokusu am 28.03.2012 10:35, insgesamt 1-mal geändert.
AdemosRakh
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von AdemosRakh »

Ich finde Fallout 1 und 2 auch immernoch um Längen besser als Teil 3.
Wenn es auch nur ansatzweise in diese Richtung geht (Wasteland 2), bzw. der alten Richtung (Wasteland 1) treu bleibt, wird das blind gekauft - egal wie sehr sich diverse Spielemagazine dann durch Zerreißen des Spiels profilieren wollen. :P
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kokusu
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von kokusu »

Sicherlich wird das Spiel entweder von der Kritik zerrissen oder umjubelt (Ich wünsche mir Jörg für den Test 2014^^), aber Fargo kann das letztendlich egal sein, da es zumindest Geldtechnisch nichts zu verlieren gibt und die Fans das Spiel mögen. Solange sein Ruf unter den Gamern gut ist, kann er weiterhin Spiele auf diesem Weg finanzieren, während sein Ruf bei der Presse, seine Spiele auf diese Weise niemals finanzieren würde.
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Kajetan
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Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

Skindel hat geschrieben:Wastelane ...
"Wastelane" wäre ein cooler Name für einen Arcade-Racer in diesem Setting :)
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johndoe702031
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von johndoe702031 »

Scorpyfizzle hat geschrieben:Ich bin trotzdem skeptisch ob es wirklich nötig ist, für ein Spiel aus den 80ern, eine Fortsetzung zu machen.
Och, was ist beim Thema "Spielen" schon wirklich nötig? Von daher, was soll's...
WirbelFCM hat geschrieben:Hurra, es gibt mal wieder ein Spiel, wo man zwischen Schutt und Asche rumkraxeln und irgendwelche Mutanten killen darf?
Naja immerhin killt man keine Drachen und Orks mit seinem Zwergenhammer +3. Stimme aber zu, dass wir eine generelle Szenario-Armut und dementsprechend viel Wiederkäuen im RPG-Bereich haben. Die negative Seite der Tradition. Aber da ist ein Nachfolger zu einem Spiel namens Wasteland, das sich zudem stark am Vorgänger orientiert und an die alten Fans richtet, wohl der grundfalsche "Ansprechpartner".
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Suppression
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von Suppression »

Scorpyfizzle hat geschrieben:
Ich bin trotzdem skeptisch ob es wirklich nötig ist, für ein Spiel aus den 80ern, eine Fortsetzung zu machen. Ich denke, dass man nur den Namen übernimmt wegen des "Mythos" Wasteland, am Ende hats dann genau so viel mit dem Vorgänger gemeinsam wie Fallout 3 ...
Brian Fargo meinte, dass er das Spiel nur für die Fans und sich selbst macht. Da er keinen Publisher im Nacken hat, muss er keine Kompromisse eingehen. Er will Wasteland, die Fans wollen Wasteland - also macht er Wasteland, nicht "Oblivion with Guns".
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Sid6581
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von Sid6581 »

Ich bin bereits mit $50 dabei. Eigentlich ist es mir auch egal, ob andere sich fragen, ob es ein Wasteland 2 braucht. Was soll die Frage eigentlich? Natürlich braucht es mal wieder ein rundenbasiertes Rollenspiel mit einer richtigen Party in einer Endzeit-Welt - oder wann gab es das letzte brauchbare Spiel dieser Art? Richtig, das war 1998 mit Fallout 2. Seitdem gab es nur noch Grütze wie The Fall. Also... was war nochmal die Frage? ;)
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Kajetan
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von Kajetan »

Sid6581 hat geschrieben:Seitdem gab es nur noch Grütze wie The Fall.
Oh Gott, die Erinnerungen. Unglaublich verbugged UND dann noch bis Oberkante Unterlippe mit Starforce verkrüppelt. Seit Spellforce und The Fall hasse ich DRM und Kopierschutz wie die Pest. Und Klowood :)
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Sid6581
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von Sid6581 »

Kajetan hat geschrieben:Seit Spellforce und The Fall hasse ich DRM und Kopierschutz wie die Pest. Und Klowood :)
Hat sich ja nun glücklicherweise erledigt. The Fall hatte aber ganz andere Probleme, vor allem den Größenwahnsinn eines Carsten Strehse, der wirklich dachte, mit Silver Style einen legitimen Nachfolger von Fallout aufziehen zu können. Immerhin gab es von Troika mit Arcanum nochmal ein sehr feines Rollenspiel, welches fast zu Fallout und Baldur's Gate aufschließen konnte. Aber seitdem tote Hose, außer vielleicht im Indie-Bereich. Das muss man dann halt mögen.
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Kajetan
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Re: Wasteland 2: Fargo über Spielebudgets

Beitrag von Kajetan »

Sid6581 hat geschrieben:The Fall hatte aber ganz andere Probleme, vor allem den Größenwahnsinn eines Carsten Strehse, der wirklich dachte, mit Silver Style einen legitimen Nachfolger von Fallout aufziehen zu können.
Hatte man nicht unter großem Geschrei extra einen Ex-Fallouter als "Berater" für ein paar Wochen nach Berlin geflogen? Egal, dank der Bugs und dem Kopierschutz bin ich eh niemals weiter als eine halbe Stunde Spielzeit gekommen.
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