Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

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MaxDetroit
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Beitrag von MaxDetroit »

Tja, entweder du behälst deine nicht ganz so große Fanbase und machst immer noch einen ordentlichen Profit, oder du versuchst mit den Top-Shootern mitzuhalten, verlässt den Kern deiner Marke und stehst am Ende mit komplett leeren Händen da, da du weder die alte noch die neu angestrebte Zielgruppe erreichst .. mal sehen wann sie es checken und sich wieder genau auf ihre eigentlich Zielgruppe zurückbesinnen. Die ist wie gesagt vielleicht nicht ganz so groß ist wie die Militärshooter-Fans, aber sicherlich immer noch groß genug, damit die Spiele sich rechnen und schwarze Zahlen schreiben.
Zuletzt geändert von MaxDetroit am 24.03.2012 13:29, insgesamt 2-mal geändert.
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saxxon.de
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Beitrag von saxxon.de »

"Wenn ihr ein Spiel verkaufen wollt, das auf gutem Gameplay basiert, dann braucht ihr euch keine Gedanken über den Markt, in dem es verkauft werden soll, zu machen. (...) Wenn wir Spiele, die auf qualitativ hochwertigen Inhalten basieren, machen wollen, dann sollten sie in der Lage sein, Spieler auf der ganzen Welt ansprechen
Mit anderen Worten: Capcom macht sich Gedanken um den Markt für Survival-Horror, weil das Gameplay ihrer Spiele schlecht ist und ihre Spiele nicht auf qualitativ hochwertigen Inhalten basieren? :Kratz:
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Sirgio
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von Sirgio »

Kurz und knapp:

Alte Namen nicht mit Hoffnungen auf Neues verbinden, schöne Gameplayerinerrungen an entsprechende Spiel festtackern und als Gesamtkunstwerk betrachten. Darauf warten, dass neue Entwickler mit kreativen Ideen langsam den Spielemarkt auflockern wenn dieser sich mit Einheitsbrei übersättigt (der Tag kommt immer irgendwann, egal ob Spiele-, Film- oder WasAuchImmer-Industrie). Geduldig sein und die gelegentlichen wirklichen Perlen genießen.
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MaxDetroit
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von MaxDetroit »

Und ein weiteres Problem ist ja, Leute die intensiv und regelmäßig Shooter im Online-Multiplayer spielen möchten, die spielen entweder Counterstrike, Battlefield oder Call of Duty ... wer tatsächlich denkt das er da irgendwie noch zwischenkommen kann, der muss schon wesentlich mehr auffahren als eine alte Horrorserie in diese Richtung umzustricken. Ich meine gut, es gibt vielleicht noch so was wie Team Fortress 2 mit einer gewissen Fanbase, aber neben den paar großen, die ich genannt habe, gibt es doch echt nur eine handvoll Shooter die man online wirklich 24/7 spielen kann und immer einen vollen Server finden kann.
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ruffygx
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Beitrag von ruffygx »

Hmph, ist Call of Duty wieder einmal der Grund eine sehr gute Spielereihe in den Abgrund zu schicken? Wann bemerkt endlich mal jemand, dass man den Erfolg von Call of Duty nicht einfach kopieren kann? CoD hat sich mit den sehr guten Spielen 1-4 (Single Multiplayer) eine riesige Fanbase geschaffen; als klar war, dass v.a. der Multiplayer ein riesiges Potenzial hat wurde er in MW2 MW3 perfektioniert, inzwischen ist der Hype so groß, dass selbst die Vorbestellungen Day-1-Sales mehr Geld reinbringen als 90% der Spiele im gesamten Verkaufszyklus. Aber das ist ein EINZELFALL, nur indem man CoD kopiert wird Resident Evil nicht besser werden. Bei CoD wollte ein großer Teil der Fanbase halt vor allem den Multiplayer, haben sie bekommen -> Lizenz zum Gelddrucken.
Bei Resident Evil ist das ganze aber anders gelagert, die Fans wollen Survival-Horror. Wenn man jetzt mit einem Kniefall vor dem Mainstream versucht ein paar Fans von CoD zu klauen vergrault man einerseits die Fanbase (SCHLECHT), andererseits wird es die CoD-Fans nicht interessieren (da sie ja CoD spielen). Um zu erkennen, dass meine Theorie nicht ganz abwegig ist muss man sich ja nur mal die Tests zu RE: Operation Racoon City anschuen: Fans sind vergrault, weil es kein "echtes" RE ist, alle anderen mögen das Spiel nicht weil es schlecht von CoD kopiert hat^^
Stormwind
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Beitrag von Stormwind »

Der redet Müll , das heisst wenn alle anderen Entwickler vom Fenster springen wird er es auch nachmachen oder wie ? .

Ich bin der meinung das COD nix in Resident Evil verloren hat , für mich ist das Spiel ab dem 4ten teil gestorben , das letzte zuckerstück war noch Code Veronika und das wars auch schon , ehe sie kein richtiges Resident Evil machen kommt mir kein Capcom mehr ins Haus .
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KATTAMAKKA
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von KATTAMAKKA »

Es scheint ja wirklich so das alle nur noch das COD Schema nachäffen wollen. Es ist geradezu erschreckend wie praktisch jeder Big Player mit den grossen Marken ja richtiggehend Werbung mit diesem einfallslosen COD Stempel macht . Das ist extrem abschreckend, blinder Fan hin oder her

ok sollen sie machen, da werden halt einige ziemlich Schiffbruch erleiden, dazu werden Massenweis alte Marken geschrottet und somit Platz für neue geschaffen. Dies Teil XYZ AAA Dinger sind eh umsonst, waren eh schon extrem COD lastig und durch ihre massiven Filmchen anteilen u der irren werbe Aktionen extrem teuer . Dazu haben sie kein echten Plan weil sie ständig das Konzept verändern (bis nur noch COD dasteht und die Führungs Riege zufrieden ist), alles über den haufen wwerfen u von vorne anfangen , und das kostet auch Geld.Eigentlich ist ne gigantische Marktlücke vorghanden, nur scheint die Spiele industrie zu blöd zu sein die zu sehen. Und wer glaubt genauso absahnen zu können wie COD, verarscht nur sich selber und die Aktionäre.( die Fans auch :D ). Da muss man schon etwas an deren ihren Geschäfts Sinn/Verständniss zweifeln.Und Vertrauen schafft man so ganz sicher nicht,

Denke der Gebrauchtmarkt und die Videothek wird einen sensationellen Run erleben


Capcom bringt doch seit Jahren eh nur noch Schrott raus und diese offizielle COD Strategie ( früher wars ja heimlich) ist ja nur noch peinlich, eigentlich total lächerlich . Capcom wird zur totalen Lachnummer
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 24.03.2012 13:52, insgesamt 2-mal geändert.
Kudo
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Beitrag von Kudo »

Und der übliche Shitstorm...
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mr archer
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von mr archer »

@ Deuterium

@ Sirgio

Danke, trifft genau meine Meinung. Mehr muss man dazu nicht sagen. Wenn Capcom meint, die Umsätze eines COD erzielen zu müssen - bitteschön. Mögen die Zombies mit ihnen sein.

Ich wünsche guten Appetit.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
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Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com

nawarI
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Beitrag von nawarI »

mit so einer halbgaren Mischung wird doch auch kein Mensch froh. Alte Fans werden verschreckt, die CoD-Fans bleiben bei CoD.
Sogar ich, der ich mit RE4 angefangen hab, konnte nichts mit Teil 5 anfangen. Teil 4 war noch düster, mysteriös, gut erzählt und Leon S Kennedy war einfach cool. Was RE5 im Vergleich dazu dargestellt hat... schwamm drüber (vielleicht wurde der Teil gegen Ende noch besser, aber so weit bin ich nicht gekommen).
Wenn Teil 6 jetzt in Richtung CoD gehen soll, kann ich mir den Kauf aber auch sparen.
MaxDetroit hat geschrieben:Und ein weiteres Problem ist ja, Leute die intensiv und regelmäßig Shooter im Online-Multiplayer spielen möchten, die spielen entweder Counterstrike, Battlefield oder Call of Duty ... wer tatsächlich denkt das er da irgendwie noch zwischenkommen kann, der muss schon wesentlich mehr auffahren als eine alte Horrorserie in diese Richtung umzustricken. Ich meine gut, es gibt vielleicht noch so was wie Team Fortress 2 mit einer gewissen Fanbase, aber neben den paar großen, die ich genannt habe, gibt es doch echt nur eine handvoll Shooter die man online wirklich 24/7 spielen kann und immer einen vollen Server finden kann.
Es gibt aus diesem Grund auch zwei große Elektronik-Märkte. Mediamarkt und Saturn - und die beiden gehören zwar zusammen, sättigen den Markt aber genug, dass eine dritte Kette unnötig ist.
Oder stellt euch vor irgendwer macht jetzt einen neues Social-Network auf. Google+ hatte den großen Namen aber zu Facebook gehen viele, weil hier einfach jeder drinnen ist.
Die von dir genannten Reihen sind vielleicht nicht die innovativsten, aber hier sind die meisten Leute drinnen. Ich kann mir dabei sogar vorstellen, dass sich viele Fans den neuen Teil nur kaufen, weil mit Erscheinen des neuen Teils die Server des Vorgängers plötzlich um einiges leerer sind als ein paar Tage zuvor.
Zuletzt geändert von nawarI am 24.03.2012 14:10, insgesamt 1-mal geändert.
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monkeybrain
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Beitrag von monkeybrain »

Wow, so eine explizite Aussage in die Richtung "Wir sch***** aufs Gameplay, solange der Mist sich verkauft" verdaut die Stammkundschaft wohl eher schwer..
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old z3r0
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von old z3r0 »

Teil 4 hatte ja noch ne gute Mischung zwischen Horror- und Action-Elementen. Teil 5 war dann schon zu shooterlastig.
Und diesen tollen Satz:
"Das mag offensichtlich sein, aber gerade deswegen verkauften sich Grand Theft Auto IV, Skyrim und Call of Duty: Modern Warfare auch in Japan gut - weil ihr Gameplay interessant ist"
Kann man getrost als "wir machen es noch stumpfer, einfacher, und mit mehr Explosionen" übersetzen :(
EVIL_PEANUT
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Beitrag von EVIL_PEANUT »

Ob sich die ganzen Entwickler mit dem Traum von der guten CoD-Kopie schonmal gefragt haben warum die CoD-Spieler anfangen sollten eine Kopie zu spielen?
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

da labert mal wieder nen faggot. resident evil darf nur nicht wie cod ausgeschlachtet werden. alle 5-6 jahre mal ein survival RE und dann verkauft es sich auch dementsprechend. davon hätte man mehr als alls 3-4 jahre sowas wie operation racoon city.

4P|cerberµs: Verwarnt.
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ICHI-
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Re: Capcom: Markt für Survivial-Horror zu klein - und für Resi

Beitrag von ICHI- »

Ein Armutszeugnis für uns naja ich zocke eh sehr wenig im Gegensatz zu früher.
Hab einfach schon viel gesehn und mich locken solche langweiligen Baller Games kaum noch vor die Konsole/PC aber scheint ja leider Zielgruppe zu sein.

Gehöre noch zu den leuten die das Original 1996 gespielt haben und Nein es hat nix mit Nostalgie zutun das es der beste Teil ist und bleiben wird. Die Atmosphäre ist zum schneiden , Sounduntermalung genial , Gameplay Perfekt.

Zich Jahre später (2011) das Remake für Gamecube nachgeholt und es ist einfach Zeitlos geblieben , sowas wird es nie wieder geben.

Resident Evil ist tot , Clock Tower ist tot , Silent Hill ist tot....etc. pp
Der einzige Survival Horror Titel jüngster Zeit war "Amnesia" dann kommt lange lange Zeit nichts.
Also Schocker aber kein Survival halt , kann man noch Condemned bezeichen. Bester Titel dieser Konsolen Generation in 6 Jahren^^

Selbst in einem Spiel wie Catherine gibts Szenen die einen mehr abfucken als RE5 , Dead Space & Co.
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